Demeteros (Tiergeistform)/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
{{Strategie/Infobox
|typ1=Boden
|typ2=Flug
|f=Bedroher
|f=Bedroher
|kp=89
|en=Landorus Therian Forme
|angr=145
}}__NOTOC__
|vert=90
{{Strategie/Generation
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{{toggle|1=<nowiki />
 
== Allgemeines ==
Demetereos ist wegen des sehr hohen [[Angriff]]s ein Angreifer mit guten defensiven Eigenschaften. Der Angriffswert ist so hoch wie der von [[Espinodon/Strategie|Espinodon]], während seine Initiative knapp die von [[Riesenzahn/Strategie|Riesenzahn]] und [[Hisui-Fukano/Strategie|Hisui-Fukano]] übertrifft. Es hat jedoch mit Riesenzahn starke Konkurrenz. Dieses kann mit [[Turbodreher]] und [[Abschlag]] zwei wertvolle Attacken erlernen. Selbst mit [[Bedroher]] nehmen defensive Varianten von physischen Angriffen nur geringfügig weniger Schaden. Deshalb muss es auf die Eigenschaften setzen, die bei Riesenzahn schlechter sind. Dazu zählen die bessere [[Spezial-Verteidigung]], der höhere [[Spezial-Angriff]], der leicht bessere Angriff und [[Kehrtwende]]. Mit Kehrtwende kann es leichter [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] erhalten. Bedroher kann auch den Schaden gegen Teampartner verringern. Ein weiterer Unterschied ist seine Typenkombination. Es hat weniger Schwächen als Riesenzahn, sodass es beispielsweise besser gegen [[Snieboss/Strategie|Snieboss]] mit [[Akrobatik]] ist. Seinen [[Flug]]-Typ kann es aber nur bedingt verwenden, weil seine einzige Flug-Attacke [[Fliegen]] ist.
 
== Spielweisen ==
=== Defensiv ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=9
|tera=Wasser
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Erdbeben
|atk3=Kehrtwende
|atk4=Strauchler
|atk4.2=Verhöhner
|wesen=Pfiffig
|fähigkeit=Bedroher
|item=Beulenhelm
|item2=Überreste
|fp_kp=252
|fp_vert=248
|fp_init=8
}}
}}
[[Tarnsteine]] schädigt gegnerische Pokémon ohne [[Plateauschuhe]] beim Einwechseln.
Obwohl keine offensiven [[Basispunkte|FP]] gespielt werden, besiegt [[Erdbeben]] [[Monetigo/Strategie|Monetigo]] ohne defensives Investment fast immer. Generell trifft diese Attacke viele Pokémon mindestens effektiv.
Zum Auswechseln gegen Pokémon, die kaum geschädigt werden können, wird [[Kehrtwende]] eingesetzt. [[Pflanze]]n-Pokémon wie [[Gortrom/Strategie|Gortrom]] oder [[Maskagato/Strategie|Maskagato]] werden sehr effektiv getroffen.
Hauptsächlich [[Riesenzahn/Strategie|Riesenzahn]] wird von [[Strauchler]] sehr effektiv getroffen. Dieses Pokémon ist ein wichtiges Ziel, da es mit [[Turbodreher]] die Tarnsteine entfernen kann und von Erdbeben kaum geschädigt wird. Riesenzahn und [[Heerashai/Strategie|Heerashai]] werden normalerweise mit zwei Treffern besiegt. Auch [[Ursaluna/Strategie|Ursaluna]] und [[Saltigant/Strategie|Saltigant]] nach einer [[Terakristallisierung]] zum Typ [[Wasser]] werden etwas stärker als von Erdbeben geschädigt. Ansonsten ist Strauchler aber fast nutzlos, da der [[Spezial-Angriff]] deutlich niedriger als der [[Angriff]] ist und nur Erdbeben [[Typen-Bonus|STAB]] erhält. Selbst [[Gewicht|leichte]] Pokémon mit einer Schwäche wie [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] werden kaum geschädigt. Eine andere Option ist [[Verhöhner]], um beispielsweise zu verhindern, dass [[Dinglu/Strategie|Dinglu]] [[Stachler]] auslegt.
Mit 8 FP in der [[Initiative]] kann Demeteros in der Tiergeistform frohe Ursaluna und [[Gladimperio/Strategie|Gladimperio]] um zwei Punkte übertreffen. Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die [[Kraftpunkte|KP]] maximiert. Die übrigen FP erhöhen mit einem pfiffigen [[Wesen]] die Verteidigung. Ein [[Beulenhelm]] schadet Pokémon, die [[Kontakt]] herstellen. Alternativ sind [[Überreste]] möglich, um die Langlebigkeit zu erhöhen. Als Tera-Typ eignet sich beispielsweise Wasser, um Resistenzen gegen die ursprünglichen Schwächen aufzubauen.
=== Delegator ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=9
|tera=Wasser
|atk1=Erdbeben
|atk2=Katapult
|atk2.2=Steinkante
|atk3=Strauchler
|atk4=Delegator
|wesen=Naiv
|fähigkeit=Bedroher
|item=Überreste
|fp_angr=223
|fp_spang=24
|fp_init=252
}}
[[Erdbeben]] ist eine starke [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke.
Mit [[Katapult]] können Pokémon wie [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] oder [[Krarmor/Strategie|Krarmor]] auf den Boden niedergeworfen werden, sodass sie danach von [[Erdbeben]] getroffen werden können. Alternativ ist auch [[Steinkante]] möglich, da diese Attacke die doppelte Stärke besitzt. Jedoch wird beispielsweise Krarmor kaum geschädigt und die Genauigkeit beträgt nur 80 %.
Von [[Strauchler]] wird beispielsweise [[Riesenzahn/Strategie|Riesenzahn]] schwer geschädigt.
Ein [[Delegator]] schützt vor [[Statusveränderungen]]. Außerdem wird der Delegator nicht von [[Pökelsalz]] von [[Saltigant/Strategie|Saltigant]] zerstört. Saltigant wird auch mit erhöhter Verteidigung und einer [[Terakristallisierung]] zu [[Wasser]] von [[Strauchler]] stark geschädigt.
24 [[Basispunkte|FP]] erhöhen den [[Spezial-Angriff]], um Saltigant ohne Investment in der [[Spezial-Verteidigung]] und [[Überreste]] mit zwei Treffern zu besiegen. Die [[Initiative]] wird mit einem naiven [[Wesen]] maximiert, um beispielsweise vor [[Galar-Lavados/Strategie|Galar-Lavados]] und [[Riesenzahn/Strategie|Riesenzahn]] anzugreifen. Die übrigen FP erhöhen den [[Angriff]]. Zur Verbesserung der Langlebigkeit werden Überreste verwendet. Als Tera-Typ eignet sich [[Wasser]], um die ursprünglichen Schwächen zu Resistenzen umzuwandeln.
=== Wahlschal ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=9
|tera=Flug
|atk1=Erdbeben
|atk2=Steinkante
|atk3=Kehrtwende
|atk4=Tera-Ausbruch
|atk4.2=Strauchler
|wesen=Froh
|wesen2=Naiv
|fähigkeit=Bedroher
|item=Wahlschal
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
[[Erdbeben]] richtet gegen viele Pokémon hohen Schaden an.
[[Flug]]-Pokémon wie [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] oder [[Lavados/Strategie|Lavados]] werden von [[Steinkante]] sehr effektiv getroffen.
Gegen Pokémon mit einer hohen [[Verteidigung]] wird [[Kehrtwende]] verwendet. Wenn das gegnerische Pokémon auswechselt, kann der beste Teampartner gegen das neue Pokémon auf der eigenen Seite eingewechselt werden.
[[Riesenzahn/Strategie|Riesenzahn]] wird von [[Tera-Ausbruch]] nach einer [[Terakristallisierung]] zum Typ [[Flug]] sehr effektiv getroffen. Alternativ ist dazu auch [[Strauchler]] möglich. Jedoch werden [[Zamazenta/Strategie|Zamazenta]] und [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] von der [[Pflanze]]n-Attacke weniger geschädigt. Vor der Terakristallisierung richtet Tera-Ausbruch kaum Schaden an.
Damit die Attacken möglichst gefährlich sind, werden die FP auf den [[Angriff]] und die [[Initiative]] verteilt. Mit Tera-Ausbruch wird ein scheues [[Wesen]] verwendet, um mit einem [[Wahlschal]] vor [[Monetigo/Strategie|Monetigo]] mit Wahlschal anzugreifen. Mit Strauchler wird stattdessen ein naives Wesen benötigt. Die hohe Initiative lässt Demeteros in der Tiergeistform gegen fast alle Pokémon mit Kehrtwende auswechseln, ohne Schaden zu nehmen. Von [[Bedroher]] werden physische Angreifer geschwächt. Mit Strauchler eignet sich beispielsweise [[Boden]] als Tera-Typ, um mit Erdbeben mehr Schaden anzurichten.
|3=neun}}
{{toggle|2=<nowiki />


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Seitdem Demeteros in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] erschienen ist, war seine Tiergeistform kontinuierlich im [[Tier#OU|OU]] und war dort dauerhaft eines der meistbenutzten Pokémon. Nach aktuellen Analysen der [https://www.smogon.com/ Smogon University] ist es sogar das meistbenutze Pokémon im OU (Stand: Februar 2018).
Demeteros ist eines der vielfältigsten Pokémon im [[Tier#OU|OU]], weil es eine sehr gute Typenkombination aus [[Boden]] und [[Flug]] mit nur zwei Schwächen, den vierthöchsten [[Angriff]] aller erlaubten Pokémon, eine überdurchschnittliche [[Initiative]], gute defensive Werte und eine gute Fähigkeit besitzt. Wegen [[Bedroher]] kann es physische Attacken gut wegstecken. Selbst wenn es nach dem Einwechseln besiegt wird, können Teampartner durch den gesenkten gegnerischen Angriff physische Attacken besser wegstecken. Seine Initiative übertrifft die von den meisten defensiven Pokémon. Die große Attackenauswahl erhöht die Vielseitigkeit. Es kann nicht nur Attacken von vielen Typen, sondern auch nützliche Status-Attacken erlernen. Boden ist eine der besten offensiven Typen, weil [[Pflanze]] der einzige Typ ist, der eine Resistenz aufweist und nicht von [[Tarnsteine]] sehr effektiv getroffen wird. Mit seinen zwei Immunitäten kann das restliche Team sich Schwächen gegen [[Elektro]] und Boden erlauben. Dabei sind [[Wasser]]-Pokémon wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] und [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil gute Partner, weil sie eine Resistenz gegen beide Schwächen aufweisen. Bis auf [[Geist]] können die anderen Schwächen mit einem Pokémon mit dem Typ [[Stahl]] ausgeglichen werden. Gute Optionen dafür sind [[Heatran/Strategie|Heatran]], [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Katagami/Strategie|Katagami]], [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] und [[Magnezone/Strategie|Magnezone]]. Gegen Stahl-Pokémon kann es selbst mit vom [[Typen-Bonus|STAB]] verstärkten Attacken hohen Schaden anrichten. Die einzige Flug-Attacke, mit der es Schaden anrichten kann, ist [[Fliegen]]. Da sie kaum zu gebrauchen ist, könne Pokémon, die eine Resistenz gegen Boden aufweisen, häufig nur schwach getroffen werden. Weil es kaum [[Kraftpunkte|KP]] regenerieren kann, ist es keine langfristige Antwort gegen Pokémon, die mäßigen Schaden anrichten können.
Mit 145 [[Statuswerte#Angriff|Basis-Angriff]] kann Demeteros (Tiergeistform) verheerenden [[Schaden]] anrichten, auch wenn es keine Angriffs-[[Fleiß-Punkte|EVs]] verteilt werden. Auch sein [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] ist nicht schlecht, er kann aber nicht mit dem Angriff mithalten. Seine [[Strategie-Glossar#Bulk|Defensivwerte]] sind allesamt durchschnittlich, vor allem seine [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] wird durch die Fähigkeit [[Bedroher]] zusätzlich gestärkt. Seine defensiv sehr gute [[Typenkombination]], welche ihm nur zwei Schwächen verleiht, hilft ihm dabei, in viele physische Pokémon im OU einzuwechseln. [[Eis]]-Attacken treffen es jedoch doppelt effektiv.
 
== Spielweisen ==
=== Pivot ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=8
|atk1=Tarnsteine
|atk1.2=Auflockern
|atk2=Erdbeben
|atk3=Kehrtwende
|atk4=Toxin
|atk4.2=Abschlag
|wesen=Sacht
|fähigkeit=Bedroher
|item=Überreste
|item2=Beulenhelm
|dv_init=23
|fp_kp=252
|fp_vert=4
|fp_spver=252
}}
[[Tarnsteine]] sind besonders wichtig gegen Pokémon wie [[Ramoth/Strategie|Ramoth]], welche beim Einwechseln in [[Tarnsteine]] einen großen Teil ihrer [[Kraftpunkte|KP]] verlieren. Allerdings tragen viele dieser Pokémon [[Plateauschuhe]], welches sie immun gegen Tarnsteine macht. Eine andere Option ist [[Auflockern]] zum Entfernen von Tarnsteinen.
 
[[Erdbeben]] ist die stärkste verfügbare [[Boden]]-Attacke. Durch den hohen [[Angriff]] kann es [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] und [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] meistens mit zwei Treffern besiegen. Allerdings gibt es viele andere häufige [[Flug]]-Pokémon, die immun sind. Dazu zählen gegnerische Demeteros in der Tiergeistform, [[Krarmor/Strategie|Krarmor]], [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform, [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und [[Zapdos/Strategie|Zapdos]]. Viele Flug-Pokémon verlieren beim Einwechseln in Tarnsteine ein Viertel der KP.
 
Um nicht von Pokémon, die kaum geschädigt werden können, gestoppt zu werden, wird [[Kehrtwende]] verwendet. Weil [[Pflanze]]n-Pokémon, die eine Resistenz gegen Erdbeben aufweisen, sehr effektiv getroffen werden, sind sie keine guten Antworten.
 
Mit [[Toxin]] können gegnerische Pokémon langfristig geschädigt werden. Pokémon, die ihre Statuswerte erhöhen, werden deutlich ungefährlicher. Alternativ können wichtige [[Items]] mit [[Abschlag]] entfernt werden. Werden die Plateauschuhe von Pokémon mit Schwäche gegen [[Gestein]] beseitigt, sind sie das ganze Spiel über geschwächt. Dadurch kann es verhindern, dass gegnerische Pokémon mit [[Auflockern]] die Tarnsteine unbeschadet sofort wieder entfernen.
 
[[Überreste]] sind die einzige Möglichkeit, KP zu regenerieren. Mit [[Beulenhelm]] können physische Angreifer noch schwerer geschwächt werden. Häufig kann es nur durch Attacken, die Kontakt herstellen, getroffen werden. Die [[Basispunkte|FP]] werden auf die KP und die [[Spezial-Verteidigung]] verteilt und ein sachtes [[Wesen]] verwendet. Die [[Initiative]]-[[Individuelle Stärken|IS]] werden auf 23 reduziert, um möglichst spät mit Kehrtwende auswechseln zu können, aber trotzdem die Initiative von harten [[Lecryodon/Strategie|Lecryodon]] zu übertreffen. Wegen der niedrigen FP kann gegen offensive Pokémon entschieden werden, ob es Kehrtwende einsetzt und so den Schaden abfängt oder durch einen normalen Wechsel ein Teampartner angegriffen wird. Die FP in der Spezial-Verteidigung können mit einem pfiffigen Wesen auf die [[Verteidigung]] und die Initiative umverteilt werden. Beispielsweise können 24 FP in die Initiative investiert werden, um vor [[Despotar/Strategie|Despotar]] und manchen Varianten von [[Heatran/Strategie|Heatran]] angreifen zu können.
 
=== Schwerttanz ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=8
|atk1=Erdbeben
|atk2=Steinkante
|atk3=Schwerttanz
|atk4=Delegator
|wesen=Froh
|fähigkeit=Bedroher
|item=Überreste
|fp_kp=4
|fp_angr=252
|fp_init=252
}}
[[Erdbeben]] ist die stärkste physische [[Boden]]-Attacke.
 
[[Steinkante]] trifft alle relevanten Pokémon, die Erdbeben nicht effektiv treffen kann. Es ist teilweise vom Zufall abhängig, weil es nur eine Genauigkeit von 80 % und eine erhöhte Chance auf einen [[Volltreffer]] besitzt.
 
Der [[Angriff]] wird stark durch [[Schwerttanz]] erhöht, wodurch es mit den anderen Attacken viel Schaden anrichten kann.


Seine wichtigste [[Typen-Bonus|STAB-Attacke]] ist [[Erdbeben]]. Die einzige [[Flug]]-Attacke, die es erlernen kann, ist [[Fliegen]], welche aufgrund der Vorbereitungsrunde sehr ungeeignet ist. Sie kann allerdings mithilfe des [[Aerium Z]] zu einem [[Finaler Steilflug|Finalen Steilflug]] aufgewertet werden, sodass sie doch verwendet werden kann. [[Kehrtwende]] gehört zu den wichtigsten Attacken, die Demeteros verwendet, da es mit dieser Attacke gegen die Pokémon, in die es einwechseln kann, [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] erzeugen kann. Um die [[Coverage]] weiter zu verbessern, kann außerdem [[Steinkante]],  [[Abschlag]], [[Kraftkoloss]], [[Explosion]] oder [[Kraftreserve|Kraftreserve Eis]] verwendet werden. Demeteros gehört darüber hinaus zu den besten Pokémon, um [[Tarnsteine]] zu benutzen oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] mithilfe von [[Auflockern]] zu entfernen. Außerdem kann es seine eigenen Statuswerte mithilfe von [[Schwerttanz]] und/oder [[Steinpolitur]] erhöhen. [[Erdanziehung]] und [[Katapult]] können auch nützlich sein, um Pokémon wie [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] oder [[Kaguron/Strategie|Kaguron]] ebenfalls stark zu treffen.
Wird [[Delegator]] verwendet, kann es schwerer von schnelleren Angreifern besiegt werden und ist vor [[Statusveränderungen]] geschützt. Deshalb kann es von einigen defensiven Pokémon kaum geschädigt werden. Auch [[Bedroher]] von gegnerischen Demeteros in der Tiergeistform können den Angriff nicht senken.


Demeteros sollte, falls es Tarnsteine auslegen soll, möglichst früh im Kampf eingewechselt werden, um einen möglichst großen Vorteil aus diesen zu ziehen. Sein größtes Problem sind Eis-Attacken jeglicher Art, vor allem Kraftreserve Eis kann Demeteros unerwartet treffen und besiegen.
[[Überreste]] sind vor allem hinter einem Delegator nützlich. Um möglichst schwer von Pokémon mit einer höheren Initiative besiegt werden zu können, werden jeweils 252 [[Basispunkte|FP]] in den [[Angriff]] und die [[Initiative]] investiert und ein frohes [[Wesen]] verwendet. Durch die Fähigkeit Bedroher und erzwungene Wechsel erhält es häufig die Möglichkeit, Delegator und Schwerttanz einzusetzen.
 
=== Wahlband ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=8
|atk1=Erdbeben
|atk2=Steinkante
|atk3=Abschlag
|atk4=Kehrtwende
|wesen=Froh
|wesen2=Hart
|fähigkeit=Bedroher
|item=Wahlband
|fp_kp=4
|fp_angr=252
|fp_init=252
}}
[[Erdbeben]] ist die stärkste erlernbare [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke.
 
[[Steinkante]] kann alle relevanten Pokémon, die Erdbeben resistieren, mindestens effektiv treffen, hat jedoch keine perfekte Genauigkeit.
 
[[Items]] können von [[Abschlag]] entfernt werden. Diese Attacke schwächt alle Pokémon, selbst wenn sie alle Attacken gut wegstecken können.
 
Mit [[Kehrtwende]] kann es auswechseln, wenn es gegen das gegnerische Pokémon kaum Schaden anrichten kann.
 
Die [[Basispunkte|FP]] werden auf den [[Angriff]] und die [[Initiative]] aufgeteilt. Einer dieser Werte wird mit einem frohen oder harten [[Wesen]] verstärkt. Der sehr hohe Angriff wird um die Hälfte mit einem [[Wahlband]] erhöht. Dadurch kann es selbst defensive [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] mit zweimaliger Verwendung von Erdbeben besiegen. [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform kann mit Steinkante besiegt werden. Die Festlegung auf Erdbeben ist gefährlich, weil [[Flug]]-Pokémon nicht getroffen werden können, während Kehrtwende die sicherste Attacke ist, allerdings richtet sie am wenigsten Schaden an. Mit seiner guten Typenkombination und [[Bedroher]] behält es seine defensive Tauglichkeit teilweise.
 
=== Offensiv (VGC Serie 11) ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=8
|tier=VGC
|atk1=Erdbeben
|atk2=Fliegen
|atk3=Steinhagel
|atk4=Schwerttanz
|wesen=Froh
|fähigkeit=Bedroher
|item=Leben-Orb
|item2=Prunusbeere
|fp_kp=6
|fp_angr=252
|fp_init=252
}}
Demeteros in der Tiergeistform kann mit [[Bedroher]] physische Angreifer wie [[Zacian (König des Schwertes)/Strategie|Zacian]] und [[Groudon/Strategie|Groudon]] schwächen. Als [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke wird [[Erdbeben]] gewählt. Als [[Dyna-Erdstoß]] wird die [[Spezial-Verteidigung]] auf der eigenen Seite erhöht. [[Fliegen]] ist die zweite STAB-Attacke, die allerdings nur als [[Dyna-Düse]] hohen Schaden anrichten. Ohne Dynamax kann sie verwendet werden, um sich vor Attacken zu schützen, wenn der Angreifer von dem Teampartner besiegt werden kann. Die Erhöhung der [[Initiative]] Dyna-Düse hilft dem Team, Pokémon mit einer hohen Initiative leichter zu besiegen. Mit [[Steinhagel]] kann es [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] und [[Hitze-Rotom/Strategie|Hitze-Rotom]] stark schädigen. Es werden beide gegnerischen Pokémon getroffen und sie können [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Diese Attacke hat jedoch nur nach der [[Dynamax]]imierung eine perfekte Genauigkeit. Nach [[Schwerttanz]] kann es hohen Schaden anrichten und viele Pokémon mit einem Treffer besiegen. Zusätzlich kann der [[Angriff]] trotz Bedroher erhöht sein und [[Dyna-Wall]] eingesetzt werden. Um möglichst viel Schaden anrichten zu können, werden die [[Basispunkte|FP]] auf den Angriff und die Initiative, die weiter durch ein frohes [[Wesen]] verbessert wird, verteilt. Mit [[Leben-Orb]] wird der Schaden erhöht, während es mit einer [[Prunusbeere]] eine Verbrennung heilen kann.
 
|3=acht}}
{{toggle|2=<nowiki />
 
== Allgemeines ==
Seitdem Demeteros in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] erschienen ist, war seine Tiergeistform kontinuierlich im [[Tier#OU|OU]] und war dort dauerhaft eines der meistgenutzten Pokémon. In der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] ist es mit Abstand das häufigste Pokémon. Mit 145 [[Angriff|Basis-Angriff]] kann Demeteros (Tiergeistform) verheerenden [[Schaden]] anrichten, auch wenn keine Angriffs-[[Basispunkte|Basispunkte (FP)]] verteilt werden. Auch sein [[Spezial-Angriff]] ist nicht schlecht, er kann aber nicht mit dem Angriff mithalten. Seine [[Strategie-Glossar#Bulk|Defensivwerte]] sind allesamt durchschnittlich, vor allem seine [[Verteidigung]] wird durch die Fähigkeit [[Bedroher]] zusätzlich gestärkt. Seine defensiv sehr gute [[Typenkombination]], welche ihm nur zwei Schwächen verleiht, hilft ihm dabei, in viele physische Pokémon im OU einzuwechseln. [[Eis]]-Attacken treffen es jedoch doppelt effektiv.
 
Seine wichtigste [[Typen-Bonus|STAB-Attacke]] ist [[Erdbeben]]. Die einzige [[Flug]]-Attacke, die es erlernen kann, ist [[Fliegen]], welche aufgrund der Vorbereitungsrunde sehr ungeeignet ist. Sie kann allerdings mithilfe des [[Aerium Z]] zu einem [[Finaler Steilflug|Finalen Steilflug]] aufgewertet werden, sodass sie doch verwendet werden kann. [[Kehrtwende]] gehört zu den wichtigsten Attacken, die Demeteros verwendet, da es mit dieser Attacke gegen die Pokémon, in die es einwechseln kann, [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] erzeugen kann. Um die [[Coverage]] weiter zu verbessern, kann außerdem [[Steinkante]], [[Abschlag]], [[Kraftkoloss]], [[Explosion]] oder [[Kraftreserve|Kraftreserve Eis]] verwendet werden. Demeteros gehört darüber hinaus zu den besten Pokémon, um [[Tarnsteine]] zu benutzen oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] mithilfe von [[Auflockern]] zu entfernen. Außerdem kann es seine eigenen Statuswerte mithilfe von [[Schwerttanz]] und/oder [[Steinpolitur]] erhöhen.
 
Demeteros sollte, falls es Tarnsteine auslegen soll, möglichst früh im Kampf eingewechselt werden, um einen möglichst großen Vorteil aus diesen zu ziehen. Sein größtes Problem sind Eis-Attacken jeglicher Art, vor allem Kraftreserve Eis kann Demeteros unerwartet treffen und besiegen. Auch kann es erlittenen Schaden kaum heilen.


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
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{{Moveset
{{Moveset
|nr=645a
|nr=645a
|gen=7
|atk1=Tarnsteine
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Erdbeben
|atk2=Erdbeben
|atk3=Kehrtwende
|atk3=Kehrtwende
|atk4=Abschlag
|atk4=Kraftreserve
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|atk4.2=Steinkante
|atk4.2=Steinkante
|atk4.3=Kraftreserve
|atk4.3=Abschlag
|atktyp4.3=Eis
|level=50-100
|wesen=Pfiffig
|wesen=Pfiffig
|fähigkeit=Bedroher
|fähigkeit=Bedroher
|item=Beulenhelm
|item=Beulenhelm
|item2=Überreste
|item2=Überreste
|fp_kp=252
|fp_kp=248
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|fp_vert=116
|fp_vert=252
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|spver_100=196
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}}
}}
 
Auch wenn Demeteros herausragendstes Merkmal in dieser Form zuerst natürlich der extrem hohe [[Angriff]]s-Wert ist, der zu den höchsten im Spiel gehört, sind seine wahren Stärken in einem ganz anderen Bereich. Im extrem [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physisch]] geprägten [[Tier#OU|OU-Tier]] kann Demeteros ohne Probleme dank [[Bedroher]] in beinahe jeden physischen Angreifer problemlos einwechseln und kaum [[Schaden]] nehmen. Da Demeteros durch bloßes Einwechseln schon viele Pokémon praktisch nutzlos macht, erzwingt es eine enorme Anzahl Wechsel, die es mit [[Tarnsteine]]n ausnutzen kann. Sobald die Steine liegen, kann Demeteros einfach pausenlos Wechsel erzwingen und so entweder hohen Schaden durch sein [[Erdbeben]] anrichten (Demeteros’ Angriff ist in seiner Tiergeistform selbst ohne Investition noch immer überdurchschnittlich hoch) oder das passende Teammitglied unbeschadet mit [[Kehrtwende]] in den Kampf bringen. Demeteros ist somit durch seine Kehrtwende und seine vielen erzwungenen Wechsel ein unglaublich wichtiger Partner für jeden fragilen Angreifer wie [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] oder [[Mega-Meditalis/Strategie|Mega-Meditalis]], die alle mit Kehrtwende sicher in die Aktion gebracht werden können. [[Abschlag]] fügt ebenfalls hohen Schaden bei Demeteros’ Angriff zu und kann meistens sicher eingesetzt werden. Kraftreserve Eis trifft [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und andere Demeteros sehr heftig. [[Steinkante]] trifft wichtige Pokémon wie Mega-Glurak [[Mega-Glurak X/Strategie|X]] und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Y]] oder [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] sehr stark. Demeteros ist für viele Teams eine Art „Kleber“, da es in so vieles eingewechselt werden kann und anschließend einen Teampartner ins Spiel bringen kann und auf diese Art einen sonst mehr oder weniger unmöglichen Wechsel zwischen zwei fragilen Pokémon einfach ermöglicht. [[Beulenhelm]] kostet Demeteros zwar seine einzige Form der [[Strategie-Glossar#Recovery|Recovery]], lässt es dafür aber in schwächere Attacken wie etwa [[Mogelhieb]], [[Patronenhieb]] und Kehrtwende einwechseln, diese zusätzlich mit Bedroher abschwächen und dem Nutzer selbst mehr Schaden zufügen. So kann Demeteros zusätzlich zu all seinen anderen wertvollen Aufgaben dafür sorgen, dass physische Angreifer in die K.-o.-Reichweite eines eigenen [[Strategie-Glossar#Cleaner|Cleaners]] gebracht werden. Besonders hilfreich ist hierbei Demeteros’ Immunität gegen Erdbeben, die häufigste physische Attacke, die keinen Kontakt herstellt. Somit sind viele Gegner wie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] immer gezwungen, Demeteros mit einer [[Kontakt]]-Attacke anzugreifen und somit noch mehr Beulenhelm-Schaden einzustecken. Mit 144 [[Basispunkte|FP]] kann es vor mäßigen [[Heatran/Strategie|Heatran]] angreifen.
Auch wenn Demeteros herausragendstes Merkmal in dieser Form zuerst natürlich der extrem hohe [[Statuswerte#Angriff|Angriffs-Wert]] ist, der zu den höchsten im Spiel gehört, sind seine wahren Stärken in einem ganz anderen Bereich. Im extrem [[Schadensklasse|physisch]] geprägten [[Tier#OU|OU-Tier]] kann Demeteros ohne Probleme dank [[Bedroher]] in beinahe jeden physischen Angreifer problemlos einwechseln und kaum [[Schaden]] nehmen. Da Demeteros durch bloßes Einwechseln schon viele Pokémon praktisch nutzlos macht, erzwingt es eine enorme Anzahl Wechsel, die es mit [[Tarnsteine]]n ausnutzen kann. Sobald die Steine liegen, kann Demeteros einfach pausenlos Wechsel erzwingen und so entweder hohen Schaden durch sein [[Erdbeben]] anrichten (Demeteros' Angriff ist in seiner Tiergeistform selbst ohne Investition noch immer überdurchschnittlich hoch) oder das passende Teammitglied unbeschadet mit [[Kehrtwende]] in den Kampf bringen. Demeteros ist somit durch seine Kehrtwende und seine vielen erzwungenen Wechsel ein unglaublich wichtiger Partner für jeden fragilen Angreifer wie [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] oder [[Mega-Meditalis/Strategie|Mega-Meditalis]], die alle mit Kehrtwende sicher in die Aktion gebracht werden können. [[Abschlag]] fügt ebenfalls hohen Schaden bei Demeteros' Angriff zu und kann meistens sicher eingesetzt werden. [[Steinkante]] trifft wichtige Pokémon wie Mega-Glurak [[Mega-Glurak X/Strategie|X]] und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Y]] oder [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] sehr stark. Kraftreserve Eis trifft [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und andere Demeteros sehr heftig. Demeteros ist für viele Teams eine Art „Kleber“, da es in so vieles eingewechselt werden kann und anschließend einen Teampartner ins Spiel bringen kann und auf diese Art einen sonst mehr oder weniger unmöglichen Wechsel zwischen zwei fragilen Pokémon einfach ermöglicht. [[Beulenhelm]] kostet Demeteros zwar seine einzige Form der [[Strategie-Glossar#Recovery|Recovery]], lässt es dafür aber in schwächere Attacken wie etwa [[Mogelhieb]], [[Patronenhieb]] und Kehrtwende einwechseln, diese zusätzlich mit Bedroher abschwächen und dem Nutzer selbst mehr Schaden zufügen. So kann Demeteros zusätzlich zu all seinen anderen wertvollen Aufgaben dafür sorgen, dass physische Angreifer in die KO-Reichweite eines eigenen [[Strategie-Glossar#Cleaner|Cleaners]] gebracht werden. Besonders hilfreich ist hierbei Demeteros' Immunität gegen Erdbeben, die häufigste physische Attacke, die keinen Kontakt herstellt. Somit sind viele Gegner wie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] immer gezwungen, Demeteros mit einer [[Kontakt]]-Attacke anzugreifen und somit noch mehr Beulenhelm-Schaden einzustecken.


=== Wahlschal ===
=== Wahlschal ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=645a
|nr=645a
|gen=7
|atk1=Erdbeben
|atk1=Erdbeben
|atk2=Steinkante
|atk2=Steinkante
|atk2.2=Kraftreserve
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|atk3=Kehrtwende
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|level=50-100
|wesen=Froh
|wesen=Froh
|wesen2=Naiv
|fähigkeit=Bedroher
|fähigkeit=Bedroher
|item=Wahlschal
|item=Wahlschal
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}}
}}
Besitzt das Team bereits einen [[Tarnsteine|Tarnsteinleger]] und einen gute [[Schadensklasse|physische]] [[Staller#Tank|Tank]], kann Demeteros sich voll auf den hohen [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] seiner Tiergeistform konzentrieren. Demeteros bestenfalls durchschnittliche [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] wird mit einem [[Wahlschal]] auf einen extrem hohen Wert (mehr als [[Mega-Simsala/Strategie|Mega-Simsala]]) gehoben, wodurch es viele Pokémon mit seinem extrem starken [[Erdbeben]] treffen kann. [[Bedroher]] sorgt auch hier wieder dafür, dass Demeteros ohne große Probleme in viele gefährliche Gegner einfach einwechseln kann, eine Fähigkeit, die den meisten anderen Wahlschal-[[Strategie-Glossar#Revenger|Revenge-Killern]] fehlt. Demeteros' schnelle [[Kehrtwende]] sorgt wie beim [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]]-Set auch hier dafür, dass ein besseres Match-Up für den Spieler entsteht und fügt auch nicht zu verachtenden [[Schaden]] zu. [[Steinkante]] hat eine gute [[Coverage]] mit Erdbeben und kann einwechselnden [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] oder [[Schwarzes Kyurem/Strategie|schwarzen Kyurem]] hohen Schaden zufügen. [[Kraftkoloss]] ist hauptsächlich für [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Chaneira/Strategie|Chaneira]], [[Mega-Garados/Strategie|Mega-Garados]] (das nach [[Drachentanz]] noch langsamer ist als Wahlschal-Demeteros) und vor allem [[Heatran/Strategie|Heatran]] und [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] mit [[Luftballon]]. [[Kraftreserve]] [[Eis]] ist ein überraschender, aber extrem effektiver Angriff gegen [[Skorgro/Strategie|Skorgro]], gegnerische Demeteros (Tiergeistform) und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], wobei vor allem die ersten beiden kaum Schaden durch Demeteros sonstige [[Attacke]]n nehmen. Demeteros beherrscht [[Explosion]] und dieses Set entfesselt eine der stärksten Explosionen des gesamten Spiels gegen Pokémon wie [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] oder [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], verbraucht jedoch einen Moveslot für eine situationsbedingte Attacke. [[Auflockern]] kann eine Alternative dazu sein, wenn das Team keinen anderen Defogger beinhaltet. Jedoch lässt sich dieser nur im Notfall einsetzen, da Demeteros (Tiergeistform), aufgrund des Wahlschals, viel [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] verliert.
Besitzt das Team bereits einen [[Tarnsteine|Tarnsteinleger]] und einen guten [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] [[Staller#Tank|Tank]], kann Demeteros sich voll auf den hohen [[Angriff]] seiner Tiergeistform konzentrieren. Demeteros bestenfalls durchschnittliche [[Initiative]] wird mit einem [[Wahlschal]] auf einen extrem hohen Wert (mehr als [[Mega-Simsala/Strategie|Mega-Simsala]]) gehoben, wodurch es viele Pokémon mit seinem extrem starken [[Erdbeben]] treffen kann. [[Bedroher]] sorgt auch hier wieder dafür, dass Demeteros ohne große Probleme in viele gefährliche Gegner einfach einwechseln kann, eine Fähigkeit, die den meisten anderen Wahlschal-[[Strategie-Glossar#Revenger|Revenge-Killern]] fehlt. Demeteros’ schnelle [[Kehrtwende]] sorgt wie beim [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]]-Set auch hier dafür, dass ein besseres Match-Up für den Spieler entsteht und fügt auch nicht zu verachtenden [[Schaden]] zu. [[Steinkante]] hat eine gute [[Coverage]] mit Erdbeben und kann einwechselnden [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] oder [[Schwarzes Kyurem/Strategie|schwarzen Kyurem]] hohen Schaden zufügen. [[Kraftreserve]] [[Eis]] ist ein extrem effektiver Angriff gegen [[Skorgro/Strategie|Skorgro]], gegnerische Demeteros (Tiergeistform) und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], wobei vor allem die ersten beiden kaum Schaden durch Demeteros sonstige [[Attacke]]n nehmen. Mit [[Auflockern]] kann Demeteros noch mehr [[Rollen im Competitive Play|Rollen]] erfüllen. Da beim Einsatz von Auflockern [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] verloren geht, sollte es nicht der einzige Nutzer von Auflockern auf dem Team sein, wenn Pokémon mit starker [[Gestein]]s-Schwäche wie [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] verwendet wird. [[Toxin]] schädigt den Zielen langfristig. Demeteros beherrscht [[Explosion]] und dieses Set entfesselt eine der stärksten Explosionen des gesamten Spiels gegen Pokémon wie [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] oder [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], verbraucht jedoch einen Moveslot für eine situationsbedingte Attacke. Mit den angegebenen [[Basispunkte|FP]] in der Initiative reichen knapp für Mega-Simsala. Das [[Verteidigung]]s-Investment ist für [[Akrobatik]] von [[Resladero/Strategie|Resladero]] nach [[Schwerttanz]] und Tarnsteinen. Wenn Kraftreserve Eis verwendet wird, sollte ein naives Wesen verwendet werden.


=== Double Dance ===
=== Double Dance ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=645a
|nr=645a
|atk1=Steinpolitur
|gen=7
|atk1=Tarnsteine
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|atk2=Schwerttanz
|atk2=Schwerttanz
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|atk3=Erdbeben
|atk4=Steinkante
|atk4=Steinkante
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|wesen=Hart
|wesen=Hart
|fähigkeit=Bedroher
|fähigkeit=Bedroher
|item=Petrium Z
|item=Petrium Z
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|fp_angr=252
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}}
}}
Wie sonst auch, nutzt Demeteros als [[Strategie-Glossar#Double Dancer|Double Dancer]] seinen [[Bedroher]], um Wechsel zu erzwingen. Hier ist dann etwas [[Strategie-Glossar#Prediction|Prediction]] gefragt: Kann Demeteros eine [[Steinpolitur]] gegen ein offensives Pokémon einsetzen, das zum Beispiel ein [[Erdbeben]] abfangen will, kann es anschließend mit seiner vollen Stärke und praktisch unaufhaltsamer [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] für ein [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] sorgen. Gegen ein defensives eingewechseltes Pokémon sorgt [[Schwerttanz]] für einen der höchsten möglichen [[Statuswerte#Angriff|Angriffs-Werte]], sodass Demeteros danach praktisch jedes existierende Pokémon mit einem Angriff besiegen kann. Gelingen sowohl ein Schwerttanz als auch eine Steinpolitur, was bei Demeteros immer noch überdurchschnittlichen [[Statuswerte|Verteidigungen]] und erzwungenen Wechseln alles andere als unmöglich ist, kann es danach ohne Probleme das Team zum Sieg [[Strategie-Glossar#Sweeper|sweepen]]. Anstelle von Schwerttanz kann auch [[Abschlag]] genutzt werden, um zum Beispiel mit erhöhter Initiative [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Latios/Strategie|Latios]] auf einen Schlag bei vollen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] zu besiegen und ebenfalls [[Staller|Walls]] zu schwächen, während [[Erdanziehung]] sonst sicheren Antworten gegen Demeteros wie [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] oder [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] die [[Boden]]-Immunität nicht nur entzieht, sondern gar in eine Schwäche umwandelt, während [[Steinkante]] durch Erdanziehung zu 100% trifft. Mithilfe des [[Petrium Z]] kann Demeteros einmalig [[Apokalyptische Steinpresse]] einsetzen, die ebenfalls guten Schaden an Pokémon, die wie Wasch-Rotom oder andere Demeteros, über eine Bodenresistenz/-immunität verfügen.
Wie sonst auch nutzt Demeteros als [[Strategie-Glossar#Double Dancer|Double Dancer]] seinen [[Bedroher]], um Wechsel zu erzwingen. Hier ist dann etwas [[Strategie-Glossar#Prediction|Prediction]] gefragt: Kann Demeteros eine [[Steinpolitur]] gegen ein offensives Pokémon einsetzen, das zum Beispiel ein [[Erdbeben]] abfangen will, kann es anschließend mit seiner vollen Stärke und praktisch unaufhaltsamer [[Initiative]] für ein [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] sorgen. Gegen ein defensives eingewechseltes Pokémon sorgt [[Schwerttanz]] für einen der höchsten möglichen [[Angriff]]s-Werte, sodass Demeteros danach praktisch jedes existierende Pokémon mit einem Angriff besiegen kann. Gelingen sowohl ein Schwerttanz als auch eine Steinpolitur, was bei Demeteros immer noch überdurchschnittlichen [[Statuswerte|Verteidigungen]] und erzwungenen Wechseln alles andere als unmöglich ist, kann es danach ohne Probleme das Team zum Sieg [[Strategie-Glossar#Sweeper|sweepen]]. Eine sicherere Option ist [[Tarnsteine]] statt Steinpolitur zu spielen. Mithilfe des [[Petrium Z]] kann Demeteros einmalig [[Apokalyptische Steinpresse]] einsetzen, die ebenfalls guten Schaden an Pokémon, die wie Wasch-Rotom oder andere Demeteros, über eine Bodenresistenz/-immunität verfügen.
 


=== Aerium Z ===
=== Aerium Z ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=645a
|nr=645a
|gen=7
|atk1=Fliegen
|atk1=Fliegen
|atk2=Erdbeben
|atk2=Erdbeben
|atk3=Erdanziehung
|atk3=Tarnsteine
|atk3.2=Katapult
|atk4=Abschlag
|atk4=Abschlag
|atk4.2=Tarnsteine
|atk4.2=Tarnsteine
|atk4.3=Schwerttanz
|atk4.3=Schwerttanz
|level=50-100
|wesen=Pfiffig
|fähigkeit=Bedroher
|item=Aerium Z
|fp_kp=252
|fp_vert=112
|fp_init=144
}}
Die [[Basispunkte|FP]] sind so verteilt, dass es vor mäßigen [[Heatran/Strategie|Heatran]] angreifen kann und physische Attacken möglichst gut wegstecken kann. Als [[Items|Item]] spielt man das [[Aerium Z]], da mit [[Finaler Steilflug]] einige wichtige Pokémon getroffen werden können, die andere Attacken resistieren. [[Bedroher]] ist eine nützliche [[Fähigkeit]] um die physische, offensive Präsenz von vielen Pokémon zu schwächen und diese dadurch auch zum Wechseln zu zwingen.
 
Das [[Erdbeben]] ist Demeteros stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke in diesem Set, welche vielen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] massiven [[Schaden]] zufügen kann. Der durch Z-[[Fliegen]] ausgelöste Finale Steilflug, welcher eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von 175 hat, richtet es gegen die vielen [[Strategie-Glossar#Bulk|bulkigen]] [[Pflanze]]n-Pokémon, welche ein Erdbeben problemlos abfangen könnten, wie zum Beispiel [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], sehr viel Schaden an. Zudem macht die [[Z-Attacke]] auch bei anderen bulkigen Pokémon, wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], immensen Schaden, womit Demeteros auch zu einem Wallbreaker werden kann. Mit [[Tarnsteine]]n muss kein anderes Pokémon diese Attacke erlernen. Auf dem letzten Moveslot kann man entweder [[Kehrtwende]] oder [[Toxin]] spielen. Mit Kehrtwende erhält es [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]], während mit Toxin geschädigte Pokémon leichter von einem Angreifer mit hoher [[Initiative]] besiegt werden können.
 
|3=sieben}}
{{toggle|2=<nowiki />
 
== Spielweisen ==
=== Pivot ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=6
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Erdbeben
|atk3=Kehrtwende
|atk4=Steinkante
|wesen=Pfiffig
|fähigkeit=Bedroher
|item=Beulenhelm
|item2=Überreste
|fp_kp=248
|fp_vert=244
|fp_spver=8
|fp_init=8
}}
Auch wenn Demeteros herausragendstes Merkmal in dieser Form zuerst natürlich der extrem hohe [[Angriff]]s-Wert ist, der zu den höchsten im Spiel gehört, sind seine wahren Stärken in einem ganz anderen Bereich. Im extrem [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physisch]] geprägten [[Tier#OU|OU-Tier]] kann Demeteros ohne Probleme dank [[Bedroher]] in beinahe jeden physischen Angreifer problemlos einwechseln und kaum [[Schaden]] nehmen. Da Demeteros durch bloßes Einwechseln schon viele Pokémon praktisch nutzlos macht, erzwingt es eine enorme Anzahl Wechsel, die es mit [[Tarnsteine]]n ausnutzen kann. Sobald die Steine liegen, kann Demeteros einfach pausenlos Wechsel erzwingen und so entweder hohen Schaden durch sein [[Erdbeben]] anrichten (Demeteros’ Angriff ist in seiner Tiergeistform selbst ohne Investition noch immer überdurchschnittlich hoch) oder das passende Teammitglied unbeschadet mit [[Kehrtwende]] in den Kampf bringen. Demeteros ist somit durch seine Kehrtwende und seine vielen erzwungenen Wechsel ein unglaublich wichtiger Partner für jeden fragilen Angreifer wie [[Snibunna/Strategie|Snibunna]], [[Mega-Schlapor/Strategie|Mega-Schlapor]] oder [[Gengar/Strategie|Gengar]], die alle mit Kehrtwende sicher in die Aktion gebracht werden können. [[Steinkante]] trifft wichtige Pokémon wie [[Mega-Glurak X/Strategie|X]] und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Y]] oder [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] sehr stark. Demeteros ist für viele Teams eine Art „Kleber“, da es in so vieles eingewechselt werden kann und anschließend einen Teampartner ins Spiel bringen kann und auf diese Art einen sonst mehr oder weniger unmöglichen Wechsel zwischen zwei fragilen Pokémon einfach ermöglicht. [[Beulenhelm]] kostet Demeteros zwar seine einzige Form der [[Strategie-Glossar#Recovery|Recovery]], lässt es dafür aber in schwächere Attacken wie etwa [[Mogelhieb]], [[Patronenhieb]] und Kehrtwende einwechseln, diese zusätzlich mit Bedroher abschwächen und dem Nutzer selbst mehr Schaden zufügen. So kann Demeteros zusätzlich zu all seinen anderen wertvollen Aufgaben dafür sorgen, dass physische Angreifer in die K.-o.-Reichweite eines eigenen [[Strategie-Glossar#Cleaner|Cleaners]] gebracht werden. Besonders hilfreich ist hierbei Demeteros’ Immunität gegen Erdbeben, die häufigste physische Attacke, die keinen Kontakt herstellt. Somit sind viele Gegner wie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] immer gezwungen, Demeteros mit einer [[Kontakt]]-Attacke anzugreifen und somit noch mehr Beulenhelm-Schaden einzustecken.
 
=== Wahlschal ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=6
|atk1=Erdbeben
|atk2=Steinkante
|atk2.2=Abschlag
|atk3=Kehrtwende
|atk4=Abschlag
|atk4.2=Explosion
|atk4.3=Kraftkoloss
|wesen=Froh
|wesen=Froh
|fähigkeit=Bedroher
|fähigkeit=Bedroher
|item=Aerium Z
|item=Wahlschal
|fp_kp=4
|fp_angr=252
|fp_angr=252
|fp_vert=0
|fp_vert=4
|fp_spang=0
|fp_spver=0
|fp_init=252
|fp_init=252
|dv_kp=31
|dv_angr=31
|dv_vert=31
|dv_spang=0
|dv_spver=31
|dv_init=31
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|kp_100=320
|angr=197
|angr_100=389
|vert=110
|vert_100=216
|spang=112
|spang_100=221
|spver=100
|spver_100=196
|init=157
|init_100=309
}}
}}
Besitzt das Team bereits einen [[Tarnsteine|Tarnsteinleger]] und einen guten [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] [[Staller#Tank|Tank]], kann Demeteros sich voll auf den hohen [[Angriff]] seiner Tiergeistform konzentrieren. Demeteros bestenfalls durchschnittliche [[Initiative]] wird mit einem [[Wahlschal]] auf einen extrem hohen Wert (mehr als [[Mega-Simsala/Strategie|Mega-Simsala]]) gehoben, wodurch es viele Pokémon mit seinem extrem starken [[Erdbeben]] treffen kann. [[Bedroher]] sorgt auch hier wieder dafür, dass Demeteros ohne große Probleme in viele gefährliche Gegner einfach einwechseln kann, eine Fähigkeit, die den meisten anderen Wahlschal-[[Strategie-Glossar#Revenger|Revenge-Killern]] fehlt. Demeteros’ schnelle [[Kehrtwende]] sorgt wie beim [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]]-Set auch hier dafür, dass ein besseres Match-Up für den Spieler entsteht und fügt auch nicht zu verachtenden [[Schaden]] zu. [[Steinkante]] hat eine gute [[Coverage]] mit Erdbeben und kann einwechselnden [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] oder [[Schwarzes Kyurem/Strategie|schwarzen Kyurem]] hohen Schaden zufügen. [[Kraftreserve]] [[Eis]] ist ein überraschender, aber extrem effektiver Angriff gegen [[Skorgro/Strategie|Skorgro]], gegnerische Demeteros (Tiergeistform) und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], wobei vor allem die ersten beiden kaum Schaden durch Demeteros sonstige [[Attacke]]n nehmen. [[Abschlag]] entfern wichtige [[Items]] und besiegt [[Latios/Strategie|Latios]] und [[Latias/Strategie]]. Demeteros beherrscht [[Explosion]] und dieses Set entfesselt eine der stärksten Explosionen des gesamten Spiels gegen Pokémon wie [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] oder [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], verbraucht jedoch einen Moveslot für eine situationsbedingte Attacke. [[Kraftkoloss]] ist hauptsächlich für [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Chaneira/Strategie|Chaneira]], [[Mega-Garados/Strategie|Mega-Garados]] (das nach [[Drachentanz]] noch langsamer ist als Wahlschal-Demeteros) und vor allem [[Heatran/Strategie|Heatran]] und [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] mit [[Luftballon]].


Die [[Fleiß-Punkte|FP]] sind so verteilt, dass es maximale Durchschlagskraft hat um bei vielen Gegnern bei neutralen Treffern gut [[Schaden]] zu machen. Als [[Item]] spielt man logischerweise das [[Aerium Z]], da dieses Set auf den [[Z-Kristall]] aufbaut. [[Bedroher]] ist eine nützliche [[Fähigkeit]] um die physische, offensive Präsenz von vielen Pokémon zu schwächen und diese dadurch auch zum Wechseln zu zwingen.
=== Double Dance ===
{{Moveset
|nr=645a
|gen=6
|atk1=Steinpolitur
|atk2=Schwerttanz
|atk3=Erdbeben
|atk4=Steinkante
|wesen=Hart
|fähigkeit=Bedroher
|item=Erdtafel
|fp_angr=252
|fp_vert=4
|fp_init=252
}}
Wie sonst auch nutzt Demeteros als [[Strategie-Glossar#Double Dancer|Double Dancer]] seinen [[Bedroher]], um Wechsel zu erzwingen. Hier ist dann etwas [[Strategie-Glossar#Prediction|Prediction]] gefragt: Kann Demeteros eine [[Steinpolitur]] gegen ein offensives Pokémon einsetzen, das zum Beispiel ein [[Erdbeben]] abfangen will, kann es anschließend mit seiner vollen Stärke und praktisch unaufhaltsamer [[Initiative]] für ein [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] sorgen. Gegen ein defensives eingewechseltes Pokémon sorgt [[Schwerttanz]] für einen der höchsten möglichen [[Angriff]]s-Werte, sodass Demeteros danach praktisch jedes existierende Pokémon mit einem Angriff besiegen kann. Gelingen sowohl ein Schwerttanz als auch eine Steinpolitur, was bei Demeteros immer noch überdurchschnittlichen [[Statuswerte|Verteidigungen]] und erzwungenen Wechseln alles andere als unmöglich ist, kann es danach ohne Probleme das Team zum Sieg [[Strategie-Glossar#Sweeper|sweepen]].


Das [[Erdbeben]] ist Demeteros stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke in diesem Set, welche vielen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] massiven [[Schaden]] zufügen kann. Mit dem Z-[[Fliegen]], einem Finalen Steilflug, welcher eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von 175 hat, macht es den vielen [[Strategie-Glossar#Bulk|bulkigen]] [[Pflanze]]n-Pokémon, welche ein Erdbeben problemlos abfangen könnten, wie zum Beispiel [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], sehr viel Schaden. Zudem macht die [[Z-Attacke]] auch bei anderen bulkigen Pokémon, wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], immensen Schaden, womit Demeteros auch zu einem Wallbreaker werden kann. Dank der [[Erdanziehung]] kann es mit dem Erdbeben auch [[Flug]]-Pokémon, wie zum Beispiel [[Zapdos/Strategie|Zapdos]], treffen. Ein Nachteil ist jedoch, dass auch Demeteros seinen Flug-Typen verliert und somit auch seine Boden-Immunität verliert. Mit der Attacke [[Katapult]] würde man zwar die eigene Boden-Immunität behalten, aber [[Erdanziehung]] wirkt über mehrere Runden und der Effekt von [[Katapult]] hält nur, bis das gegnerische Pokémon auswechselt. Auf dem letzten Moveslot kann man entweder eine [[Schadensklasse|physische]] Schadensattacke oder eine von zwei Status-Attacken spielen. Eine Option ist [[Abschlag]]. Diese Attacke ist eigentlich immer nützlich, da sie das Item des gegnerischen Pokémon abschlägt. [[Tarnsteine]] sind auch sehr nützlich, da sie dem Gegner immer beim Wechseln Schaden zufügen und das Wechseln erschweren. Zudem ist Demeteros ein sehr guter [[Tarnsteine|Tarnstein]]-Leger, da es den Gegner oft unter Druck setzen kann und somit meistens einen freien Zug generiert um die Tarnsteine einzusetzen. [[Schwerttanz]] würde die offensive, physische Durchschlagskraft von Demeteros nochmals erweitern.
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:35 Uhr

Typen
BodenFlug  
Fähigkeit
Bedroher
Artenspezifische Stärken
KP
89
Angr
145
Vert
90
SpA
105
SpV
80
Init
91
Tier

OU (Gen. 5–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Demeteros (Tiergeistform) (engl. Landorus Therian Forme) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Allgemeines

Demetereos ist wegen des sehr hohen Angriffs ein Angreifer mit guten defensiven Eigenschaften. Der Angriffswert ist so hoch wie der von Espinodon, während seine Initiative knapp die von Riesenzahn und Hisui-Fukano übertrifft. Es hat jedoch mit Riesenzahn starke Konkurrenz. Dieses kann mit Turbodreher und Abschlag zwei wertvolle Attacken erlernen. Selbst mit Bedroher nehmen defensive Varianten von physischen Angriffen nur geringfügig weniger Schaden. Deshalb muss es auf die Eigenschaften setzen, die bei Riesenzahn schlechter sind. Dazu zählen die bessere Spezial-Verteidigung, der höhere Spezial-Angriff, der leicht bessere Angriff und Kehrtwende. Mit Kehrtwende kann es leichter Momentum erhalten. Bedroher kann auch den Schaden gegen Teampartner verringern. Ein weiterer Unterschied ist seine Typenkombination. Es hat weniger Schwächen als Riesenzahn, sodass es beispielsweise besser gegen Snieboss mit Akrobatik ist. Seinen Flug-Typ kann es aber nur bedingt verwenden, weil seine einzige Flug-Attacke Fliegen ist.

Spielweisen

Defensiv

Tarnsteine schädigt gegnerische Pokémon ohne Plateauschuhe beim Einwechseln.

Obwohl keine offensiven FP gespielt werden, besiegt Erdbeben Monetigo ohne defensives Investment fast immer. Generell trifft diese Attacke viele Pokémon mindestens effektiv.

Zum Auswechseln gegen Pokémon, die kaum geschädigt werden können, wird Kehrtwende eingesetzt. Pflanzen-Pokémon wie Gortrom oder Maskagato werden sehr effektiv getroffen.

Hauptsächlich Riesenzahn wird von Strauchler sehr effektiv getroffen. Dieses Pokémon ist ein wichtiges Ziel, da es mit Turbodreher die Tarnsteine entfernen kann und von Erdbeben kaum geschädigt wird. Riesenzahn und Heerashai werden normalerweise mit zwei Treffern besiegt. Auch Ursaluna und Saltigant nach einer Terakristallisierung zum Typ Wasser werden etwas stärker als von Erdbeben geschädigt. Ansonsten ist Strauchler aber fast nutzlos, da der Spezial-Angriff deutlich niedriger als der Angriff ist und nur Erdbeben STAB erhält. Selbst leichte Pokémon mit einer Schwäche wie Wasch-Rotom werden kaum geschädigt. Eine andere Option ist Verhöhner, um beispielsweise zu verhindern, dass Dinglu Stachler auslegt.

Mit 8 FP in der Initiative kann Demeteros in der Tiergeistform frohe Ursaluna und Gladimperio um zwei Punkte übertreffen. Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die KP maximiert. Die übrigen FP erhöhen mit einem pfiffigen Wesen die Verteidigung. Ein Beulenhelm schadet Pokémon, die Kontakt herstellen. Alternativ sind Überreste möglich, um die Langlebigkeit zu erhöhen. Als Tera-Typ eignet sich beispielsweise Wasser, um Resistenzen gegen die ursprünglichen Schwächen aufzubauen.

Delegator

Erdbeben ist eine starke STAB-Attacke.

Mit Katapult können Pokémon wie Wasch-Rotom oder Krarmor auf den Boden niedergeworfen werden, sodass sie danach von Erdbeben getroffen werden können. Alternativ ist auch Steinkante möglich, da diese Attacke die doppelte Stärke besitzt. Jedoch wird beispielsweise Krarmor kaum geschädigt und die Genauigkeit beträgt nur 80 %.

Von Strauchler wird beispielsweise Riesenzahn schwer geschädigt.

Ein Delegator schützt vor Statusveränderungen. Außerdem wird der Delegator nicht von Pökelsalz von Saltigant zerstört. Saltigant wird auch mit erhöhter Verteidigung und einer Terakristallisierung zu Wasser von Strauchler stark geschädigt.

24 FP erhöhen den Spezial-Angriff, um Saltigant ohne Investment in der Spezial-Verteidigung und Überreste mit zwei Treffern zu besiegen. Die Initiative wird mit einem naiven Wesen maximiert, um beispielsweise vor Galar-Lavados und Riesenzahn anzugreifen. Die übrigen FP erhöhen den Angriff. Zur Verbesserung der Langlebigkeit werden Überreste verwendet. Als Tera-Typ eignet sich Wasser, um die ursprünglichen Schwächen zu Resistenzen umzuwandeln.

Wahlschal

Erdbeben richtet gegen viele Pokémon hohen Schaden an.

Flug-Pokémon wie Zapdos oder Lavados werden von Steinkante sehr effektiv getroffen.

Gegen Pokémon mit einer hohen Verteidigung wird Kehrtwende verwendet. Wenn das gegnerische Pokémon auswechselt, kann der beste Teampartner gegen das neue Pokémon auf der eigenen Seite eingewechselt werden.

Riesenzahn wird von Tera-Ausbruch nach einer Terakristallisierung zum Typ Flug sehr effektiv getroffen. Alternativ ist dazu auch Strauchler möglich. Jedoch werden Zamazenta und Hutsassa von der Pflanzen-Attacke weniger geschädigt. Vor der Terakristallisierung richtet Tera-Ausbruch kaum Schaden an.

Damit die Attacken möglichst gefährlich sind, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt. Mit Tera-Ausbruch wird ein scheues Wesen verwendet, um mit einem Wahlschal vor Monetigo mit Wahlschal anzugreifen. Mit Strauchler wird stattdessen ein naives Wesen benötigt. Die hohe Initiative lässt Demeteros in der Tiergeistform gegen fast alle Pokémon mit Kehrtwende auswechseln, ohne Schaden zu nehmen. Von Bedroher werden physische Angreifer geschwächt. Mit Strauchler eignet sich beispielsweise Boden als Tera-Typ, um mit Erdbeben mehr Schaden anzurichten.