Benutzer:Shadowtweaker/Test
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Pokémon-Liste • Begriffsklärung |
Bisasam | |
Datei:Sugimori 001.png
Artwork von Ken Sugimori | |
Name in verschiedenen Sprachen | |
Deutsch | Bisasam <sound src="http://www.greenchu.de/name/001" /> |
Japanisch | フシギダネ (Fushigidane) |
Englisch | Bulbasaur |
Französisch | Bulbizarre |
Koreanisch | 이상해씨 (Isanghaessi) |
Allgemeine Informationen | |
National-Dex | # 001 |
Johto-Dex | # 231 (226 in GSK) |
Hoenn-Dex | – |
Sinnoh-Dex | – |
Einall-Dex | – |
Kalos-Dex | # 080 (Zentral) |
Typen | |
Fähigkeiten | Notdünger Chlorophyll (VF) |
Fangen, Zucht, Training | |
Fangrate | 45 |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ |
EP Lv. 100 | 1.059.860 |
Ei-Gruppen | Monster, Pflanze |
Ei-Schritte | 5120 |
Items | keine Items |
Erscheinung | |
Art | Samen |
Größe | 0,7 m |
Gewicht | 6,9 kg |
Farbe | Grün |
Form | Datei:Form8.png |
Fußabdruck | |
Ruf | <sound src="http://www.greenchu.de/nakigoe/001" /> |
AR-Marke anzeigen
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Bisasam ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und existiert seit der 1. Generation. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Bisaknosp und Bisaflor. Neben Glumanda und Schiggy ist Bisasam eines der Starter-Pokémon aus Kanto.
Als Starter-Pokémon ist es in Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün erhältlich und in Pokémon X und Y ist es eines der von Professor Platan erhaltbaren Pokémon. Außerdem kann man es in Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot und Blau und Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.
Im Anime und im Manga Pokémon – The Electric Tale of Pikachu nimmt es als Ashs Bisasam eine wichtigere Rolle ein. Weitere größere Auftritte besitzt es als Maikes Bisasam im Anime und als Reds Bisasam namens Fusshī im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Bisasam ist ein kleines, vierbeiniges Pokémon mit bläulich-grüner, dunkel gefleckter Haut und stellt eine Fusion aus Pokémon und Pflanze dar. Es besitzt vier dicke Beine mit jeweils drei weißen Klauen und einen großen Kopf. Bisasams Augen sind leicht dreieckig; die Iris ist rot, während die Pupille und die Lederhaut weiß gefärbt sind. Seitlich in seinem breiten Maul befinden sich oben zwei kleine, spitze Zähne und direkt über seinem Maul sind zwei kleine Nasenlöcher zu erkennen. Auf seinem Rücken trägt Bisasam von Geburt an einen Samen, aus dem eine grüne bis gelblich-grüne Knolle in Form einer Zwiebel entsteht. Die Knolle enthält nährstoffreiche Samen, wird aber auch selbst als Samen bezeichnet.
In seiner schillernden Form ist Bisasams Haut gelblich-grün, wohingegen seine Knospe ein dunkleres Grün annimmt.
Attacken und Fähigkeiten
Bisasams Knolle ist der Ausgangspunkt für zahlreiche Fähigkeiten. Sie ermöglicht es dem Pokémon, Sonnenlicht zu absorbieren und dort zu speichern. Diese Energie und die in der Knolle enthaltenen Samen kann Bisasam nutzen, um tagelang ohne Nahrung auszukommen oder um sein Wachstum zu beschleunigen, wobei die Knolle gemeinsam mit dem Pokémon wächst. Passend dazu kann Bisasam die Fähigkeiten Notdünger und Chlorophyll besitzen und Attacken wie Solarstrahl, Synthese und Wachstum erlernen.
Da Bisasam seine Knolle kurzzeitig an der Spitze öffnen kann, kann es die in der Knolle enthaltenen Samen auch offensiv nutzen, indem es den Gegner mit Samen bombardiert oder auf den Gegner einen Egelsamen schießt, der ihn bepflanzt und ihm Energie absaugt. Ebenso kann es durch die Knolle Puder freisetzen, wie es beim Einsatz von Giftpuder und Schlafpuder zeigt. Zu guter Letzt kann Bisasam auch Ranken seitlich oder oben aus der Knolle heraus entfesseln, von denen es nicht nur beim Einsatz einer der für es charakteristischsten Attacken, Rankenhieb, Gebrauch macht, sondern die es auch generell zum Greifen und Fangen von Objekten verwenden kann.
Verhalten und Lebensraum
Als Starter-Pokémon befinden sich die meisten Bisasam im Besitz von Pokémon-Trainern und werden oft sogar zu diesem Zweck aufgezogen. Aufgrund dieser frühen und zumeist lang anhaltenden Verbindung zu einem Trainer gelten Bisasam als treue und gut erzogene Pokémon. Die wenigen wilden Bisasam leben in Wäldern oder im Grasland und vorwiegend in Kanto. Dabei halten sie sich aufgrund ihrer Fähigkeiten gerne im Sonnenlicht auf, beispielsweise um bei einem Nickerchen Kraft zu tanken.
Entwicklung
Bisasam ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Bisaknosp, welches sich wiederum zu Bisaflor entwickeln kann. Weiterhin kann Bisaflor seit der 6. Generation eine Mega-Entwicklung vollführen. Die drei Pokémon repräsentieren verschiedene Lebensstadien einer Pflanze: Bei der Entwicklung zu Bisaknosp wird aus Bisasams Knolle eine pinkfarbene Knospe, die von Blättern umgeben ist, und nach dem nächsten Entwicklungsschritt ist eine Blume entstanden, die durch einen Stamm mit dem Pokémon verbunden ist.
In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 16 bzw. 32 ausgelöst. In der Anime-Episode Der Mysteriöse Garten wird ein versteckter Garten geschildert, in dem sich jährlich Bisasam treffen, um sich bei einer von einem Bisaflor gehaltenen Zeremonie zu entwickeln. Dabei lässt sich beobachten, dass Bisasams Knolle hellblau leuchtet, wenn es bereit für die Entwicklung ist.
Level 16
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Level 32
|
Herkunft und Namensbedeutung
Bisasams Körperbau basiert auf einer Mischung aus Kröte und dem Saurier der Familie der Kannemeyeria, einer Saurierart des mittleren Trias (siehe Haltung und Eckzähne), während der Samen auf seinem Rücken auf einer Pflanzenzwiebel beruht.
Seine Namen in den verschiedenen Sprachen spielen mit Wörtern wie Samen, Pflanzenzwiebel und Saurier auf seinen Körperbau an und betiteln das Pokémon als bizarr oder mysteriös. Des Weiteren bilden die japanischen Namen von Bisasam, Bisaknosp und Bisaflor ein Wortspiel: Bisasams Name fragt 不思議だね, was Ein Mysterium, nicht wahr? bedeutet. Der Name von Bisaknosp antwortet 不思議そう, was Ja, ein Mysterium bedeutet, und Bisaflors Name erwidert 不思議ばな, was Falls es ein Mysterium ist bedeutet.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Bisasam | Bi + Sa(urier) + Sam(en) |
Englisch | Bulbasaur | bulb + σαύρ(α), saur(a) |
Japanisch | フシギダネ Fushigidane | 不思議 Fushigi + 種 Tane |
Französisch | Bulbizarre | bul(be) + bizarre |
Koreanisch | 이상해씨 Isanghaessi | 이상해 Isanghae + 씨 Ssi |
Brasilianisches Portugiesisch | Bulbasauro | englischer Name + o |
Thai | ฟุชิงิดาเนะ Fushigidane | vom japanischen Namen |
In den Spielen
Auftritte
In den Spielen ist Bisasam vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün innehat. Zu Beginn des Spiels kann sich der Protagonist bei Professor Eich in Alabastia eines von 3 Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Bisasam auch Glumanda und Schiggy gehören. Wählt der Protagonist Schiggy, wird der Rivale Blau Bisasam als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Blau dreimal mit Bisasam gegen den Protagonisten: In Professor Eichs Labor, auf Route 22 und in Azuria City.
In Pokémon X und Y kämpft Professor Platan bei der ersten Begegnung in Illumina City mit einem Bisasam und den anderen beiden Kanto-Startern gegen den Protagonisten. Nach dem Kampf darf der Protagonist eines dieser Pokémon wählen, sozusagen als zweites Starter-Pokémon.
- → Hauptartikel: Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon) bzw. Partner (Pokémon Mystery Dungeon)
In Pokémon Mystery Dungeon – Team Rot und Blau kann Bisasam als spielbarer Charakter erhalten werden. Hierzu muss der Fragebogen so beantwortet werden, dass abhängig vom angegebenen Geschlecht dem Spieler die Charaktereigenschaft gutmütig (männlich) bzw. ausgeglichen (weiblich) zugeschrieben wird. Falls der Spieler ein Pokémon steuert, das kein Pflanzen-Pokémon ist, so kann er sich Bisasam als Partner-Pokémon wünschen.
- → Hauptartikel: Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2) bzw. Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Ähnliches gilt für Pokémon Mystery Dungeon – Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel: Auch hier kann das Spiel mit Bisasam bestritten werden, falls die Beantwortung des Fragebogens dies ergibt. Hier lauten die zu Bisasam passenden Charaktereigenschaften einsam (männlich) und gutmütig (weiblich). Ebenso wie im Vorgänger ist Bisasam als Partner-Pokémon auswählbar, falls der Protagonist nicht bereits den Typ Pflanze besitzt.
Fundorte
Bisasams Fundorte in den Hauptspielen sind geprägt von seinem Status als Starter-Pokémon. So ist es in den Hauptspielen, in denen es nicht als erstes Pokémon des Spielers zur Wahl steht, zumeist nur durch Tausch erhältlich. Eine Ausnahme bilden hierbei Pokémon HeartGold und SoulSilver und Pokémon X und Y, in denen der Spieler von einem Professor ähnlich wie bei der Wahl des Starter-Pokémon vor die Wahl zwischen Bisasam, Glumanda und Schiggy gestellt wird, allerdings nicht als erstes Pokémon sondern erst im späteren Spielverlauf. In den anderen Spielen ist Bisasam vorrangig in Wäldern und im Grasland anzutreffen.
Spiel | Fundort | |
I | RB | Starter-Pokémon |
G | Geschenk (Azuria City) | |
SNP | Fluss | |
PI | Alabastia (roter Tisch), Vertania City (blauer Tisch) | |
II | GSK | Tausch |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Starter-Pokémon | |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Erster Partner, Freudenturm E1-5 | |
R | Fliederwald (Nach Spielende) | |
L | Phoboszug, Uferloser Level 16, Link Kampf | |
IV | DPPT | Tausch |
HGSS | Von Professor Eich nach dem Sieg über Rot | |
PMD2PMD2PMD2 | Erster Partner, Verwirrwald U1-13, Geheimnisdschungel U1-29 | |
RBL | Die Stillhaine | |
R3 | Isla Dolcevi, Kap Dorn | |
Im Gras | ||
PP | Grünzone | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
SPR | Immergrünes Tal (4-2), Waldbereich | |
VI | XY | Von Professor Platan in Illumina City |
LB | Schwert-und-Schild-Weg S01 |
Trainer
weiteres Beispiel für Fiffyen:
Spiel | Trainer |
---|---|
RUSA | nur RU: viele Team Magma Rüpel, Team Magma Vorstand Kalle nur SA: viele Team Aqua Rüpel, Team Aqua Vorstand Wolfgang Teenager Hugo und Frieder, Pokémon-Züchter Blasius |
SM | viele Team Aqua und Team Magma Rüpel, Team Magma Vorstand Kalle Teenager Hugo, Pokémon-Züchter Blasius, Agnes und Radmilla, Schnösel Klaus |
COL | Biker Ricall, Lehrerin Summa |
XD | Bodybuilder Berta, Cryptoknecht Kuno |
SW | Schulkind Rosi |
S2W2 | Backpacker Tanja |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Durch Attacken-Lehrer
Statistik und Besonderheiten
6. Generation | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Methode | Typ | Gesamt | |||||||
Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | ||
Levelanstieg | 6 | 0 | 1 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 14 |
TM/VM | 19 | 1 | 3 | 0 | 1 | 3 | 2 | 0 | 29 |
Zucht | 3 | 0 | 1 | 1 | 0 | 8 | 1 | 1 | 15 |
Lehrer | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Gesamt | 28 | 1 | 5 | 1 | 1 | 19 | 3 | 1 | 59 |
- Bisasam und seine Weiterentwicklungen sind die einzigen Pflanzen-Pokémon, die Schlammbad erlernen können.
- Bisasam ist das einzige Starter-Pokémon, das Schlafpuder erlernen kann.
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen |
Platz | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | ||||
KP | 0 | 45
|
152
|
294
|
152
|
294
|
152
|
294
|
76 |
Angriff | 0 | 49
|
90
|
177
|
101
|
197
|
111
|
216
|
85 |
Vert. | 0 | 49
|
90
|
177
|
101
|
197
|
111
|
216
|
78 |
Spez.-Angr. | 1 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
65 |
Spez.-Vert. | 0 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
54 |
Init. | 0 | 45
|
87
|
170
|
97
|
189
|
106
|
207
|
82 |
Gesamt | 1 | 318
|
629
|
1230
|
685
|
1335
|
736
|
1435
|
138 |
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Bisasam 65. |
Typ-Schwächen
Wird Bisasam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst. |
G | Dieses Pokémon kommt sehr lange ohne Nahrung aus. Die Knolle auf seinem Rücken speichert Solarenergie. | |
STA | Dieses Pokémon trägt von Geburt an eine Knolle auf dem Rücken, die mit ihm keimt und wächst. Die Knolle enthält Samen. | |
II | G | Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße. |
S | Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen. | |
K | Da es noch klein ist, frisst es die Samen auf seinem Rücken, um durch deren Nährstoffe rasch zu wachsen. | |
III | RU | BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer. |
SA | BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer. | |
FR | Von Geburt an hat dieses POKéMON einen Samen auf dem Rücken, welcher langsam wächst. | |
BG | Dieses POKéMON trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst. | |
SM | BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen stetig größer. | |
IV | DPPT | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
HG | Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße. | |
SS | Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen. | |
V | SW | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
S2W2 | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. | |
VI | X | Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst. |
Y | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
Trophäen-Infos aus SSBB | |
---|---|
Ein Pokémon der Klasse Samen. Von Geburt an trägt es einen großen Samen auf seinem Rücken. Es nutzt die Nährstoffe daraus für sein eigenes Wachstum. Hält es sich für längere Zeit in der Sonne auf, wächst es schneller. Legenden besagen, dass der Samen auf BISASAMS Rücken einst leichter war und es deshalb auf zwei Beinen laufen konnte. Es entwickelt sich zu BISAKNOSP. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Bisasam: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Strategie
siehe Strategie-Projekt
Im Anime
Ashs Bisasam
- → Hauptartikel: Ashs Bisasam
Ash fängt sich ein Bisasam in der Episode Bisasam und das versteckte Idyll auf dem Weg nach Orania City als sein viertes Pokémon. Es ist sehr stark und so bleibt es in seinem Team bis zur Episode Bisasam im Diplomatendienst, wo Ash es nach Alabastia zu Professor Eich in sein Labor schickt, in dem es den dort lebenden Pokémon helfen soll, sich zu vertragen.
Maikes Bisasam
- → Hauptartikel: Maikes Bisasam
Auch Ashs Begleiterin Maike fängt sich ein Bisasam. In Betreten verboten! wird sie von einem Panzaeron in ein Reservat für Pflanzen-Pokémon verschleppt, in dem sie sich mit einem Bisasam anfreundet, das von ihr einige Male gerettet wird. Als Dank schenkt das Pokémon Maike eine Blume und schließt sich ihrem Team an. Während Maike durch die Johto-Region reist, entwickelt sich Bisasam bis zur Endstufe Bisaflor.
Weitere Auftritte
Ein weiteres Bisasam im Anime gehört dem Bürgermeister von Trovitopolis, das in Gefahr im Kanal zu sehen ist. Als der Bürgermeister noch ein Kind war, fing er ein Bisasam, das sich aber einfach nicht in ein Bisaknosp entwickeln wollte. Aus diesem Grund setzte er sein Pokémon in der Kanalisation aus. Ash, Misty und Tracey finden das ausgesetzte Bisasam, als sie nach Ashs Bisasam suchen, das ebenfalls verloren ging. Es ist in der Zeit, in der es im Kanal lebte, sehr groß gewachsen. Die Freunde bekämpfen den arroganten Bürgermeister und geben das Bisasam in die Obhut Schwester Joys.
Des Weiteren wird Bisasam in der ersten Episode des Animes, Pika – Pikachu, als eines der drei Starter-Pokémon Alabastias erwähnt. Als Ash sich entscheidet, welches Pokémon er haben möchte, fiel seine erste Wahl zwar auf Schiggy, aber Bisasam wäre ihm am zweitliebsten. Ash bekommt allerdings keines der regulären Starter-Pokémon, da diese schon im Besitz anderer junger Trainer sind, die ihre Reise ebenfalls an diesem Tag begonnen haben.
Kleinere Auftritte
- Mehrere Bisasam erscheinen in An Bord der M.S. Anne (Episode).
- Ein Bisasam erscheint in Modezeit – Eitelkeit (Episode) und Butch und Cassidy (Episode).
- ...
Attacken
Ashs Bisasam setzt in der Episode Die Arena der Ninjas Wirbelwind und in Der Hoothoot-Express Schaufler ein, obwohl Bisasam in den Spielen beide Attacken nicht erlernen kann. Außerdem setzt es in Kampf um Togepi die Attacke Bodycheck ein, die es in den Spielen aber erst ab der 4. Generation erlernen kann.
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
EP010 | Ashs | Bisasam – Von Geburt an trägt dieses Pokémon einen Samen auf dem Rücken. Dieser Samen entwickelt sich langsam. Die Wissenschaftler sind sich nicht einig, ob dieses Pokémon mehr Pflanze oder Pokémon ist. Bisasam sind wilde Kämpfer und nur sehr schwer zu fangen. |
Im Manga
In Pocket Monsters SPECIAL
- → Hauptartikel: Fusshī
In Pocket Monsters SPECIAL taucht Bisasam erstmals in VS. Maschock als eines von Professor Eichs Pokémon auf. Nachdem Red aus Versehen alle Pokémon des Professors freigelassen hat, muss er sie wieder einfangen. Bisasam findet er in der Vertania City Pokémon-Arena und muss mit ihm zusammen gegen ein wildes Maschock antreten. Bisasam kann es mit Solarstrahl besiegen, woraufhin Professor Eich es Red überlässt. Mittlerweile hat es sich bereits zu Bisaflor entwickelt.
In The Electric Tale of Pikachu
- → Hauptartikel: Ashs Bisasam
Ashs Bisasam erscheint in Pokémon – The Electric Tale of Pikachu.
In Magical Pokémon Journey
Pistachio besitzt ein Bisasam in Magical Pokémon Journey.
In Pokémon Pocket Monsters
Bereits im ersten Kapitel von Pokémon Pocket Monsters ist ein Bisasam zu sehen.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Bisasam (TCG)
Von Bisasam existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Bisasam mit der Kartennummer 44/102 aus der Erweiterung Basis, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im August 2012 erschienene Bisasam (Erforscher der Finsternis 1). Nur eine Bisasam-Karte trägt einen abweichenden Kartennamen: Erikas Bisasam aus der Erweiterung Gym Challenge. Mit einer Seltenheit von nicht so häufig ist diese auch die einzige Sammelkarte von Bisasam, die nicht als häufig gekennzeichnet ist. Alle Pokémonkarten von Bisasam haben den Typ Pflanze inne, sind Basis-Pokémon und verfügen über 40 bis 60 Kraftpunkte. Meistens besitzen Bisasam eine Feuer-Schwäche, allerdings gibt es auch 3 Karten mit einer Psycho-Schwäche. Die zwei neuesten Karten dieses Pokémon haben eine Wasser-Resistenz und Rückzugskosten von 2, auf allen anderen Karten sind keine Resistenz und Rückzugskosten von 1 vermerkt.
Weiterhin ist Bisasam auf den Trainerkarten Stadt-Freiwillige und Wagnisbombe abgebildet und es existiert eine Ditto-Sammelkarte, auf der Ditto die Form eines Bisasam annimmt.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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Erste Generation
Zweite Generation
Dritte Generation
Vierte Generation
Fünfte Generation
Sechste Generation
Siebte Generation
Generationsübergreifende Spiele
Artworks
-
Artwork von Ken Sugimori zu Generation I
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Zusätzliches Artwork im Anime-Style
-
Zusätzliches Artwork im Anime-Style
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Bisasam
Trivia
- Bisasam ist der einzige Starter der Hauptreihe, der von Beginn an einen Dual-Typ (Vorlage:IC Vorlage:IC) hat.
- In Pokémon Mystery Dungeon ist es ebenfalls der einzige Starter mit einem Dual-Typ.
- Alle Entwicklungsstufen von Bisasam kommen in der Super Smash Bros.-Reihe vor.
- Es hat dieselbe Spezies wie Sonnkern, nämlich Samen.
- Es wurde 2001 auf den Niue-Dollar(en) gedruckt.
- Es ist das erste Pokémon im Nationaldex vom Typ Vorlage:Ic, sowie vom Typ Vorlage:Ic.