Pokémate: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Pokémate''' ist ein von [[Nintendo]], [[Creatures Inc.|Creatures]] und Square Enix entwickeltes 1-Spieler Pokémonspiel für Handys. Es ist am 05. Juni 2006 in Japan für 210 ¥ herausgekommen (umgerechnet ca. 1,28 €) und bislang auch nur dort vertrieben worden. Es gibt keine weiteren englischen oder deutschen Versionen.  
'''Pokémate''' ist ein Pokémon-Mobilespiel für das NTT DoCoMo FOMA 900i Mobiltelefon und wurde von Square Enix entwickelt. Es wurde auf der E3 im April 2006 als Pokémon-Mobilgame Nachrichten Applikation vorgestellt und am 5. Juni 2006 veröffentlicht. Das Spiel war kostenlos aber hatte einen monatlichen Preis von 210¥, wenn man sich zusätzliche Items und Pokémon hohlen wollte. Das Spiel wurde einzig und allein in Japan veröffentlicht und bekannt nur wenig Interesse der Presse.
Wie man an den Screenshots sieht, kann man wohl auch hier Pokémon fangen und dann über eine Handy-Funkverbindung tauschen.  
 
== Spielinhalte ==
=== Fangen ===
[[Datei:Pokémate1.png|Fangen von [[Glurak]]|thumb|left|120px]]
Anders als bei klassischen Pokémonspielen, muss man sich um seine Pokémon kümmern. Sie bekommen kein Level-Up oder besitzen Angriffe für Kämpfe. Zum Start des Spiels, bekommt der Spieler drei zufällige Pokémon und 10 [[Pokéball|Pokébälle]] um weitere zu fangen. Ohne das monatliche Abo, kann der Spieler keine weiteren Bälle erhalten und so Pokémon fangen. Das Abo gibt einen fünf zusätzliche Pokébälle, mehr Pokémon und die Möglichkeit mehr Pokébälle zu kaufen.
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=== Nachrichten versenden ===
Durch einen integrierten Chat, war es den Spieler möglich mit maximal 16 Freunden zu kommunizieren oder "Pokétoku"-Sprachnachrichten zu versenden. Die "Hiroba"-Mail ermöglicht das senden von E-Mails oder Nachrichten an andere Spieler des Spiels. Die Nachrichtenfunktion funktionierte nur den ersten Monat, ansonsten müsse man ein Abo ablegen. Gefangene Pokémon konnten als Avatar bei Chats genutzt werden. when chatting with other users. Die Emotion des Avatars ändert sich je nach Reaktion auf eine Nachricht. Die Nachrichtenfunktion war das zentrale Feature von Pokémate, da es als Nachrichten-App vorgestellt wurde.
 
=== Lagersystem ===
[[Datei:Pokémate2.png|Alle gefangenen Pokémon|120px|thumb]]
Das Spiel besitzt ein Lagersystem für Pokémon welche innerhalb des Spiels gefangen wurden. Das System ähnelt dem originalen Lagerungssystem und einem [[Pokédex]]. Sobald ein Pokémon gefangen wurde, wurde es in den „Raum“ des Spielers geladen. Diese können im Pokédex-Eintrag betrachtet werden. Das Areal passt sich den Avatar des Spielers an.
 
== Entwicklung ==
Pokémate wurde am 24. April 2006 von Square Enix als Kommunikationsapp für das NTT DoCoMo FOMA 900i Mobiltelefon vorgestellt, in welcher Pokémon im Mobiltelefon leben und es möglich war mit Freunden und Familienmitgliedern via E-Mail zu chatten. Pokémon sollten Nachrichten mit ihrer eigenen Stimme erhalten können. Die Applikation sollte im Sommer 2006 für die Öffentlichkeit durch ein Monatsabo losgelassen werden. Sie wurde am 5. Juni veröffentlicht und war ein Videospiel mit Nachrichten- und Sprachchat-Funktionen. Es wurde im der Tokio Game Show im. August erneut vorgestellt, gemeinsam mit einer kostenlosen Demo. Das Spieldesing war simpel. Es sollte vor allem Grundschüler ansprechen.  
 
Das Spiel war kostenlos aber hatte einen monatlichen Preis von 210¥, wenn man sich zusätzliche Items und Pokémon hohlen wollte. Das Spiel wurde einzig und allein in Japan veröffentlicht und bekannt nur wenig Interesse der Presse.
 
Im Januar 2008 wurde die App schließlich vom Markt genommen.  


== Screenshots ==
== Screenshots ==
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Datei:Pokémate1.png|Fangen von [[Glurak]]
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Datei:Pokémate3.png|Fangen von [[Jirachi]]
Datei:Pokémate3.png|Fangen von [[Jirachi]]
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Datei:Pokémate4.png|Der [[Pokédex]]
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Version vom 15. Juni 2018, 00:24 Uhr

Pokémate ist ein Pokémon-Mobilespiel für das NTT DoCoMo FOMA 900i Mobiltelefon und wurde von Square Enix entwickelt. Es wurde auf der E3 im April 2006 als Pokémon-Mobilgame Nachrichten Applikation vorgestellt und am 5. Juni 2006 veröffentlicht. Das Spiel war kostenlos aber hatte einen monatlichen Preis von 210¥, wenn man sich zusätzliche Items und Pokémon hohlen wollte. Das Spiel wurde einzig und allein in Japan veröffentlicht und bekannt nur wenig Interesse der Presse.

Spielinhalte

Fangen

Fangen von Glurak

Anders als bei klassischen Pokémonspielen, muss man sich um seine Pokémon kümmern. Sie bekommen kein Level-Up oder besitzen Angriffe für Kämpfe. Zum Start des Spiels, bekommt der Spieler drei zufällige Pokémon und 10 Pokébälle um weitere zu fangen. Ohne das monatliche Abo, kann der Spieler keine weiteren Bälle erhalten und so Pokémon fangen. Das Abo gibt einen fünf zusätzliche Pokébälle, mehr Pokémon und die Möglichkeit mehr Pokébälle zu kaufen.

Nachrichten versenden

Durch einen integrierten Chat, war es den Spieler möglich mit maximal 16 Freunden zu kommunizieren oder "Pokétoku"-Sprachnachrichten zu versenden. Die "Hiroba"-Mail ermöglicht das senden von E-Mails oder Nachrichten an andere Spieler des Spiels. Die Nachrichtenfunktion funktionierte nur den ersten Monat, ansonsten müsse man ein Abo ablegen. Gefangene Pokémon konnten als Avatar bei Chats genutzt werden. when chatting with other users. Die Emotion des Avatars ändert sich je nach Reaktion auf eine Nachricht. Die Nachrichtenfunktion war das zentrale Feature von Pokémate, da es als Nachrichten-App vorgestellt wurde.

Lagersystem

Alle gefangenen Pokémon

Das Spiel besitzt ein Lagersystem für Pokémon welche innerhalb des Spiels gefangen wurden. Das System ähnelt dem originalen Lagerungssystem und einem Pokédex. Sobald ein Pokémon gefangen wurde, wurde es in den „Raum“ des Spielers geladen. Diese können im Pokédex-Eintrag betrachtet werden. Das Areal passt sich den Avatar des Spielers an.

Entwicklung

Pokémate wurde am 24. April 2006 von Square Enix als Kommunikationsapp für das NTT DoCoMo FOMA 900i Mobiltelefon vorgestellt, in welcher Pokémon im Mobiltelefon leben und es möglich war mit Freunden und Familienmitgliedern via E-Mail zu chatten. Pokémon sollten Nachrichten mit ihrer eigenen Stimme erhalten können. Die Applikation sollte im Sommer 2006 für die Öffentlichkeit durch ein Monatsabo losgelassen werden. Sie wurde am 5. Juni veröffentlicht und war ein Videospiel mit Nachrichten- und Sprachchat-Funktionen. Es wurde im der Tokio Game Show im. August erneut vorgestellt, gemeinsam mit einer kostenlosen Demo. Das Spieldesing war simpel. Es sollte vor allem Grundschüler ansprechen.

Das Spiel war kostenlos aber hatte einen monatlichen Preis von 210¥, wenn man sich zusätzliche Items und Pokémon hohlen wollte. Das Spiel wurde einzig und allein in Japan veröffentlicht und bekannt nur wenig Interesse der Presse.

Im Januar 2008 wurde die App schließlich vom Markt genommen.

Screenshots

Weblinks

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