Despotar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Das Wahlschal-Set in Gen6 hat nen halben Satz da rum fliegen, bitte prüfen, was damit gemeint ist)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 8: Zeile 8:
|sieben=ja
|sieben=ja
|acht=ja
|acht=ja
|standard=8}}
|neun=ja
|standard=9}}
{{toggle|1=<nowiki />
{{toggle|1=<nowiki />
== Spielweisen ==
=== Wahlband ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=9
|tera=Flug
|atk1=Steinkante
|atk2=Knirscher
|atk3=Erdbeben
|atk4=Eishieb
|wesen=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Wahlband
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
|3=neun}}
{{toggle|2=<nowiki />


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Despotar hat fast durchweg gute Basiswerte, die [[Spezial-Verteidigung]] wird durch [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] um 50&nbsp;% verstärkt. Dadurch kann es starke spezielle Attacken gut wegstecken. Mit dem [[Unlicht]]-Typ ist es eines der besten Pokémon gegen [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]]. Noch stärker ist es gegen [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Laschoking]] und [[Kopplosio/Strategie|Kopplosio]]. Außerdem kann es ungünstiges Wetter umändern, sodass häufige Nutzer von anderen Wettern wie [[Bisaflor/Strategie|Bisaflor]] oder [[Lecryodon/Strategie|Lecryodon]] stark eingeschränkt werden. Selbst können Angreifer mit [[Sandscharrer]] wie [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] oder [[Lectragon/Strategie|Lectragon]] verwendet werden. Mit dem guten [[Angriff]] kann es hohen Schaden anrichten. Sein [[Spezial-Angriff]] ist deutlich niedriger, kann aber trotzdem genutzt werden, weil seine speziellen Attacken von manchen Typen viel stärker sind als die physischen Alternativen. Dabei hilft, dass es bis auf [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil alle relevanten Pokémon mit seinen [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken mindestens effektiv treffen kann. Es hat allerdings Probleme gegen viele häufige physische Angreifer wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform, [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], Wulaosu im fließenden Stil, [[Katagami/Strategie|Katagami]], [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] und [[Zeraora/Strategie|Zeraora]]. Auch viele spezielle Angreifer wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]], [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] und [[Pixi/Strategie|Pixi]] können es sehr effektiv treffen. Katapuldra und [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform können zwar kaum Schaden anrichten, aber trotzdem mit [[Kehrtwende]] einen sehr effektiven Treffer landen und auswechseln. Es hat eine doppelte Schwäche gegen [[Kampf]]-Attacken, die häufig hauptsächlich gegen [[Stahl]]-Pokémon gespielt werden. Deshalb kann es häufig von [[Kyurem/Strategie|Kyurem]] und Boreos in der Tiergeistform sehr effektiv getroffen werden. Weil es keine guten Heil-Attacken erlernen kann, kann es im Spielverlauf schnell geschädigt werden. Ein anderes gutes Pokémon mit Sandsturm ist [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]].
Despotar hat fast durchweg gute Artenspezifische Stärken, die [[Spezial-Verteidigung]] wird durch [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] um 50 % verstärkt. Dadurch kann es starke spezielle Attacken gut wegstecken. Mit dem [[Unlicht]]-Typ ist es eines der besten Pokémon gegen [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]]. Noch stärker ist es gegen [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Laschoking]] und [[Kopplosio/Strategie|Kopplosio]]. Außerdem kann es ungünstiges Wetter umändern, sodass häufige Nutzer von anderen Wettern wie [[Bisaflor/Strategie|Bisaflor]] oder [[Lecryodon/Strategie|Lecryodon]] stark eingeschränkt werden. Im eigenen Team können Angreifer mit [[Sandscharrer]] wie [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] oder [[Lectragon/Strategie|Lectragon]] verwendet werden. Mit dem guten [[Angriff]] kann es hohen Schaden anrichten. Sein [[Spezial-Angriff]] ist deutlich niedriger, kann aber trotzdem genutzt werden, weil seine speziellen Attacken von manchen Typen viel stärker sind als die physischen Alternativen. Dabei hilft, dass es bis auf [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil alle relevanten Pokémon mit seinen [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken mindestens effektiv treffen kann. Es hat allerdings Probleme gegen viele häufige physische Angreifer wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform, [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], Wulaosu im fließenden Stil, [[Katagami/Strategie|Katagami]] und [[Melmetal/Strategie|Melmetal]]. Auch viele spezielle Angreifer wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]], [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] und [[Pixi/Strategie|Pixi]] können es sehr effektiv treffen. Katapuldra und [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform können zwar kaum Schaden anrichten, aber trotzdem mit [[Kehrtwende]] einen sehr effektiven Treffer landen und auswechseln. Es hat eine doppelte Schwäche gegen [[Kampf]]-Attacken, die häufig hauptsächlich gegen [[Stahl]]-Pokémon gespielt werden. Deshalb kann es häufig von [[Gengar/Strategie|Gengar]] und Boreos in der Tiergeistform sehr effektiv getroffen werden. Weil es keine guten Heil-Attacken erlernen kann, kann es im Spielverlauf schnell geschädigt werden. Ein anderes gutes Pokémon mit Sandsturm ist [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]].


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Wahlband ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=8
|atk1=Steinkante
|atk2=Knirscher
|atk2.2=Gewissheit
|atk3=Feuerschlag
|atk3.2=Kraftkoloss
|atk4=Eishieb
|atk4.2=Erdbeben
|atk4.3=Rammboss
|wesen=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Wahlband
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
[[Steinkante]] hat eine hohe Stärke, aber eine schlechte Genauigkeit. Die Alternative [[Felswurf]] hat eine bessere Genauigkeit, aber keine konstante Stärke.
[[Knirscher]] ist die stärkste erlernbare [[Unlicht]]-Attacke, die den eigenen [[Angriff]] verwendet. Eine etwas schwächere Option ist [[Gewissheit]], mit der Pokémon, die in [[Tarnsteine]] einwechseln, sehr stark getroffen werden können.
[[Krarmor/Strategie|Krarmor]] wird von [[Feuerschlag]] mit zwei Treffern besiegt. Außerdem werden [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Katagami/Strategie|Katagami]] mit einem Treffer besiegt. Alternativ ist [[Kraftkoloss]] eine Option, um [[Stahl]]-Pokémon wie [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] noch schwerer zu treffen. Diese Attacke senkt jedoch den Angriff und die [[Verteidigung]] um eine Stufe.
[[Boden]]-Pokémon wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] werden von [[Eishieb]] schwer getroffen. Wenn Feuerschlag gespielt wird, können Stahl-Pokémon noch härter getroffen werden. Außerdem werden [[Heatran/Strategie|Heatran]] und [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] sehr effektiv getroffen. [[Pixi/Strategie|Pixi]] kann mit [[Rammboss]] besiegt werden.
Um mit dem [[Wahlband]] möglichst viel Schaden anrichten zu können, wird der Angriff maximiert und ein hartes [[Wesen]] verwendet. Die übrigen [[Basispunkte|FP]] werden in die [[Initiative]] investiert. Mit der [[Fähigkeit]] [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] werden viele gegnerische Pokémon zusätzlich geschädigt. [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil weist Resistenzen gegen alle Attacken auf.
=== Tarnsteine ===
=== Tarnsteine ===
{{Moveset
{{Moveset
Zeile 39: Zeile 90:
Als Gesteins-Attacke kann entweder [[Felswurf]] oder [[Steinkante]] verwendet werden. Felswurf ist genauer, hat aber eine variable Stärke. Steinkante hat eine hohe Stärke und eine erhöhte Chance auf einen [[Volltreffer]].
Als Gesteins-Attacke kann entweder [[Felswurf]] oder [[Steinkante]] verwendet werden. Felswurf ist genauer, hat aber eine variable Stärke. Steinkante hat eine hohe Stärke und eine erhöhte Chance auf einen [[Volltreffer]].


Mit [[Donnerwelle]] kann die Initiative eines Pokémon für den restlichen Spielverlauf halbiert werden. Außerdem kann dieses zu 25&nbsp;% nicht angreifen, wodurch manchmal wichtige Attacken verhindert werden können. Alternativ kann mit [[Toxin]] ein Pokémon langfristig geschädigt werden.
Mit [[Donnerwelle]] kann die Initiative eines Pokémon für den restlichen Spielverlauf halbiert werden. Außerdem kann dieses zu 25 % nicht angreifen, wodurch manchmal wichtige Attacken verhindert werden können. Alternativ kann mit [[Toxin]] ein Pokémon langfristig geschädigt werden.


[[Stahl]]-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von [[Erdbeben]] sehr effektiv getroffen. Außerdem kann [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] mit dieser Attacke am stärksten getroffen werden. Mit der anderen Option [[Eisstrahl]] ist es stärker gegen [[Boden]]-Pokémon, die nicht paralysiert werden können. Allerdings haben einige Ziele wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform oder [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] so gute defensive Werte, dass sie nicht mit einem Treffer besiegt werden können.
[[Stahl]]-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von [[Erdbeben]] sehr effektiv getroffen. Außerdem kann [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] mit dieser Attacke am stärksten getroffen werden. Mit der anderen Option [[Eisstrahl]] ist es stärker gegen [[Boden]]-Pokémon, die nicht paralysiert werden können. Allerdings haben einige Ziele wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform oder [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] so gute defensive Werte, dass sie nicht mit einem Treffer besiegt werden können.


Die [[Fleiß-Punkte|FP]] werden zur Abwehr von speziellen Attacken verwendet. Als Wesen wird ein sachtes, bei Verwendung von Eisstrahl ein forsches, [[Wesen]] verwendet. [[Überreste]] regenerieren KP, ohne die einzige Heil-Attacke [[Genesung]] spielen zu müssen. Alternativ kann für Teams, die auf [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] setzten, [[Glattbrocken]] eine Option sein, um die Dauer des [[Wetter#Sandsturm|Sandsturms]] zu verlängern.
Die [[Basispunkte|FP]] werden zur Abwehr von speziellen Attacken verwendet. Als Wesen wird ein sachtes, bei Verwendung von Eisstrahl ein forsches [[Wesen]] verwendet. [[Überreste]] regenerieren KP, ohne die einzige Heil-Attacke [[Genesung]] spielen zu müssen. Alternativ kann für Teams, die auf [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] setzen, [[Glattbrocken]] eine Option sein, um die Dauer des [[Wetter#Sandsturm|Sandsturms]] zu verlängern.
 
=== Wahlband ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=8
|atk1=Steinkante
|atk1.2=Felswurf
|atk2=Knirscher
|atk2.2=Gewissheit
|atk3=Feuerschlag
|atk4=Eishieb
|atk4.2=Rammboss
|wesen=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Wahlband
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
[[Steinkante]] hat eine hohe Stärke, aber eine schlechte Genauigkeit. Die Alternative [[Felswurf]] hat eine bessere Genauigkeit, aber keine konstante Stärke. Weil Felswurf mehrmals trifft, kann [[Kyurem/Strategie|Kyurem]] hinter einem [[Delegator]] getroffen werden.
 
[[Knirscher]] ist die stärkste erlernbare [[Unlicht]]-Attacke, die den eigenen [[Angriff]] verwendet. Eine etwas schwächere Option ist [[Gewissheit]], mit der Pokémon, die in [[Tarnsteine]] einwechseln, sehr stark getroffen werden können.
 
[[Krarmor/Strategie|Krarmor]] wird von [[Feuerschlag]] mit zwei Treffern besiegt. Außerdem werden [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Katagami/Strategie|Katagami]] mit einem Treffer besiegt.
 
[[Boden]]-Pokémon wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] werden von [[Eishieb]] schwer getroffen. [[Pixi/Strategie|Pixi]] kann mit [[Rammboss]] besiegt werden.
 
Um mit dem [[Wahlband]] möglichst viel Schaden anrichten zu können, wird der Angriff maximiert und ein hartes [[Wesen]] verwendet. Die übrigen [[Fleiß-Punkte|FP]] werden in die [[Initiative]] investiert. Mit der Fähigkeit [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] werden viele gegnerische Pokémon zusätzlich geschädigt. [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil kann alle Attacken resistieren.


|3=acht}}
|3=acht}}
Zeile 77: Zeile 100:


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Despotar ist ein Urgestein des [[Tier#OU|OUs]], es war, seit seinem Erscheinen in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]], dauerhaft in diesem Tier. Seine Statuswerte sind, unter anderem, der Grund dafür. Es hat eine [[Statuswerte#Basiswert|Basiswertsumme]] von 600, diese ist die höchste nicht-legendäre Basiswertsumme, abgesehen von [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelten Pokémon]]. Sein [[Angriff]] ragt dabei heraus, aber auch seine Defensivwerte liegen alle über 100 Basispunkten, sie sind damit auch sehr gut. Der [[Spezial-Angriff]] ist nur durchschnittlich, er kommt nicht an den Angriff heran. Seine [[Initiative]] ist jedoch ziemlich niedrig. Die [[Typenkombination]] aus [[Gestein]] und [[Unlicht]] bringt sehr viele Resistenzen und sogar eine Immunität, jedoch sorgt sie auch für sieben Schwächen, wovon eine sogar doppelt effektiv trifft. Die bereits gute Spezial-Verteidigung wird durch die Fähigkeit [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] verstärkt, da Gesteins-Pokémon 50&nbsp;% mehr [[Spezial-Verteidigung]] im [[Sandsturm]] haben.
Despotar ist ein Urgestein des [[Tier#OU|OUs]], es war, seit seinem Erscheinen in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]], dauerhaft in diesem Tier. Seine Statuswerte sind, unter anderem, der Grund dafür. Es hat eine [[Statuswerte#Artenspezifischen Stärken|Summe der Artenspezifischen Stärken]] von 600, diese ist die höchste nicht-legendäre Summe der AS, abgesehen von [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelten Pokémon]]. Sein [[Angriff]] ragt dabei heraus, aber auch seine Defensivwerte liegen alle bei über 100 Punkten, sie sind damit auch sehr gut. Der [[Spezial-Angriff]] ist nur durchschnittlich, er kommt nicht an den Angriff heran. Seine [[Initiative]] ist jedoch ziemlich niedrig. Die [[Typenkombination]] aus [[Gestein]] und [[Unlicht]] bringt sehr viele Resistenzen und sogar eine Immunität, jedoch sorgt sie auch für sieben Schwächen, wovon eine sogar vierfach effektiv trifft. Die bereits gute [[Spezial-Verteidigung]] wird durch die Fähigkeit [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] verstärkt, da Gesteins-Pokémon 50 % mehr Spezial-Verteidigung im [[Sandsturm]] haben.


Despotar verwendet vor allem [[Steinkante]], [[Steinhagel]], [[Knirscher]] und [[Verfolgung]] als [[Typen-Bonus|STAB-Attacken]]. Diese [[Coverage]] macht gegen die meisten [[Stahl]]-Pokémon kaum Schaden. Um diese dennoch effektiv zu treffen, wird häufig auf [[Erdbeben]] oder [[Kraftkoloss]] zurückgegriffen. Auch [[Kampf]]-Pokémon nehmen kaum Schaden durch die bisherige Coverage, jedoch gibt Despotars Movepool, abgesehen von dem schwachen [[Aero-Ass]], nicht viel gegen diese her. Weitere Coverage bieten [[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]. In einigen Fällen werden auch die speziellen Alternativen [[Flammenwurf]] bzw. [[Feuersturm]], [[Donnerblitz]] oder [[Eisstrahl]] bevorzugt. [[Nassschweif]] kann verwendet werden, um [[Boden]]-Pokémon sehr effektiv zu treffen, [[Eisenschädel]] und [[Eisenschweif]] können gegen [[Fee|Feen-Pokémon]] helfen. Mithilfe von [[Drachentanz]] kann Despotar seinen Angriff und seine Initiative erhöhen, um zu einem [[Strategie-Glossar#Booster|Booster]] zu werden. Außerdem kann es [[Tarnsteine]] legen.
Despotar verwendet vor allem [[Steinkante]], [[Steinhagel]], [[Knirscher]] und [[Verfolgung]] als [[Typen-Bonus|STAB-Attacken]]. Diese [[Coverage]] macht gegen die meisten [[Stahl]]-Pokémon kaum Schaden. Um diese dennoch effektiv zu treffen, wird häufig auf [[Erdbeben]] oder [[Kraftkoloss]] zurückgegriffen. Auch [[Kampf]]-Pokémon nehmen kaum Schaden durch die bisherige Coverage, jedoch gibt Despotars Movepool, abgesehen von dem schwachen [[Aero-Ass]], nicht viel gegen diese her. Weitere Coverage bieten [[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]. In einigen Fällen werden auch die speziellen Alternativen [[Flammenwurf]] bzw. [[Feuersturm]], [[Donnerblitz]] oder [[Eisstrahl]] bevorzugt. [[Nassschweif]] kann verwendet werden, um [[Boden]]-Pokémon sehr effektiv zu treffen, [[Eisenschädel]] und [[Eisenschweif]] können gegen [[Fee|Feen-Pokémon]] helfen. Mithilfe von [[Drachentanz]] kann Despotar seinen Angriff und seine Initiative erhöhen, um zu einem [[Strategie-Glossar#Booster|Booster]] zu werden. Außerdem kann es [[Tarnsteine]] legen.
Zeile 85: Zeile 108:
== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Sandsturm-Support ===
=== Sandsturm-Support ===
=== Wahlband ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=248
|nr=248
|gen=7
|gen=7
|atk1=Tarnsteine
|atk1=Steinkante
|atk2=Verfolgung
|atk2=Knirscher
|atk3=Steinkante
|atk3=Erdbeben
|atk3.2=Knirscher
|atk3.2=Feuerschlag
|atk4=Eisstrahl
|atk4=Verfolgung
|atk4.2=Feuersturm
|wesen=Hart
|atk4.3=Erdbeben
|wesen=Locker
|wesen2=Pfiffig
|fähigkeit=Sandsturm
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Glattbrocken
|item=Wahlband
|item2=Überreste
|fp_kp=40
|fp_kp=248
|fp_angr=252
|fp_vert=252
|fp_spver=48
|fp_spver=8
|fp_init=168
}}
}}
Despotar erhält durch den von ihm hervorgerufenen [[Sandsturm]] einen massiven [[Spezial-Verteidigung]]s-Bonus, der es zu einer sehr mächtigen beidseitigen Wall macht. Im Vergleich zu seinem Sandsturm-Konkurrenten [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]] mangelt es Despotar vor allem an einer zuverlässigen Form der [[Strategie-Glossar#Recovery|Recovery]], jedoch bringt Despotar eine gewaltige offensive Präsenz mit sich für ein so defensives Pokémon. Despotar ist somit extrem effektiv in offensiven Sandsturmteams und hat insbesondere mit dem Kern-Pokémon dieser Teams eine gute Synergie: [[Stalobor/Strategie|Stalobor]]. So kann Despotar auf einen annehmbaren [[Spezial-Angriff]] und ausgezeichneten speziellen [[Strategie-Glossar#Movepool|Movepool]] zurückgreifen, um gerade die Walls doppelt sehr effektiv zu treffen, die Stalobor ohne Probleme wallen. So eliminiert [[Feuersturm]] etwa [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] oder [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]], während [[Eisstrahl]] [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] und [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] aus dem Spiel nimmt. Die maximierte [[Verteidigung]] stellt hier sicher, dass keine der starken [[Schadensklasse|physischen]] [[Attacke]]n dieser Pokémon Despotar aus dem Spiel nimmt. [[Tarnsteine]] bestrafen Wechsel und ziehen die [[Kraftpunkte|KP]] der gegnerischen Pokémon runter, was vor allem Sweeps erleichtert. [[Verfolgung]] kann nicht nur [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Latios/Strategie|Latios]], einige der beliebtesten [[Auflockern]]-Nutzer, die Despotar im Sandsturm mit [[Draco Meteor]] nicht besiegen können, aus dem Verkehr ziehen, sondern generell jedes genug geschwächte Pokémon. Vor allem Pokémon wie [[Gengar/Strategie|Gengar]] sind durch Verfolgung in einer Situation gefangen, aus der sie nicht mehr entkommen können. Auch sonst ist Verfolgung mit seinem guten [[Schaden]] immer praktisch, um Wechsel noch stärker abzustrafen. [[Steinkante]] und [[Knirscher]] sind starke [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacken, um Despotar in Zweikämpfen gegen Gegner aller Art eine starke Angriffsmöglichkeit zu geben, während es im Sandsturm vor Schaden geschützt ist und der Gegner kontinuierlich noch mehr KP verliert. Dabei ist Knirscher zwar zuverlässiger, jedoch coveragetechnisch nicht empfehlenswert, während Steinkante ein Genauigkeitsproblem hat. [[Kraftkoloss]] und [[Erdbeben]] bekommen beide keinen STAB und können in Sandsturmteams auch selten neue Coverageoptionen bringen, sind aber stark gegen Gegner wie [[Heatran/Strategie|Heatran]]. Auch wenn dieses Despotar massive Schäden wegstecken kann, so fehlt jede Form von Selbstheilung und der Verlust Despotars kann Sandsturmteams ihre wichtige Quelle entziehen und sie somit extrem unter Zeitdruck setzen. Aus diesem Grund sollte Despotar nicht leichtfertig in gegnerische Angriffe eingewechselt werden, nur weil Despotar sie überleben kann, außer es herrscht gerade kein Sandsturm und Despotar möchte ihn aufsetzen. Das in Sandsturmteams ebenfalls beliebte [[Knakrack/Strategie|Mega-Knakrack]] kann Despotar durch seine Funktion als mächtiger Spezialangreifer ziemlich entlasten, wodurch letztendlich nur noch die Aufgabe des Eisstrahl-Nutzers an Despotar bleibt.
Mit 168 [[Basispunkte|FP]] in der [[Initiative]] kann Despotar vor harten [[Mega-Flunkifer/Strategie|Mega-Flunkifer]] angreifen. Mit 40 FP in den [[Kraftpunkte|KP]] und 48 FP in der [[Spezial-Verteidigung]] kann es [[Mondgewalt]] von [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] mit einem [[Wahlbrille|Wahlglas]] überstehen.


=== Wahlschal ===
=== Offensivweste ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=248
|nr=248
|gen=7
|gen=7
|atk1=Verfolgung
|atk1=Steinhagel
|atk2=Steinkante
|atk2=Knirscher
|atk3=Knirscher
|atk3=Erdbeben
|atk4=Erdbeben
|atk4=Verfolgung
|wesen=Froh
|wesen=Sacht
|fähigkeit=Sandsturm
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Wahlschal
|item=Offensivweste
|fp_angr=252
|fp_kp=224
|fp_vert=4
|fp_angr=32
|fp_init=252
|fp_spver=252
|dv_spang=0
}}
}}
Mit einem [[Wahlschal]] und maximalem [[Angriff]] besiegt Despotar viele Gegner mit [[Verfolgung]] sehr effektiv, da sie so oder so einen Treffer abkriegen und meistens besiegt werden. Insbesondere [[Latias/Strategie|Latias]], [[Latios/Strategie|Latios]], [[Gengar/Strategie|Gengar]] oder [[Starmie/Strategie|Starmie]] sind praktisch schon garantiert besiegt, sobald sie diesem Set gegenüber stehen. Knirscher verschafft starken genauen [[Typ-Bonus|STAB]], jedoch keine [[Coverage]] mit Verfolgung und dient eigentlich nur dazu, robuste [[Psycho]]- oder [[Geist]]-Pokémon wie [[Mega-Lahmus/Strategie|Mega-Lahmus]] oder [[Mew/Strategie|Mew]] auszuschalten sowie in Situationen, in denen [[Steinkante]] zu riskant und [[Erdbeben]] zu schwach ist. Steinkante ist weiterhin sehr mächtig, jedoch ungenau und Erdbeben wird für die Coverage genutzt. Jede dieser Attacken, meistens jedoch Knirscher, kann zum Beispiel durch [[Eisstrahl]] oder [[Kraftkoloss]] ersetzt werden, um gewisse Einzelziele wie [[Skorgro/Strategie|Skorgro]], [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder komplett gesunde [[Terrakium/Strategie|Terrakium]], gegnerische Despotar, [[Chaneira/Strategie|Chaneira]], [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] und [[Luftballon]]-[[Heatran/Strategie|Heatran]] auszuschalten. Auch Feuerschlag kann gegen [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] oder [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] helfen. Despotar ist für einen [[Strategie-Glossar#Revenger|Revenge-Killer]] zwar (auch dank [[Sandsturm]]) ziemlich robust, jedoch selbst mit Wahlschal und frohem [[Wesen]] gerade mal schneller als Pokémon mit einer Basis-Initiative von 115 oder niedriger, weshalb [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]] zum Beispiel noch schneller als dieses Despotar ist.
Mit 224 [[Basispunkte|FP]] in den [[Kraftpunkte|KP]] kann Despotar zweimal [[Erdbeben]] von [[Latios/Strategie|Mega-Latios]] überstehen.


=== Tank ===
=== Tarnsteine ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=248
|nr=248
|gen=7
|gen=7
|atk1=Verfolgung
|atk1=Tarnsteine
|atk1.2=Knirscher
|atk2=Verfolgung
|atk2=Steinkante
|atk3=Steinkante
|atk2.2=Kraftkoloss
|atk4=Eisstrahl
|atk3=Knirscher
|atk4.2=Feuersturm
|atk3.2=Kraftkoloss
|atk4.3=Knirscher
|atk3.3=Eishieb
|wesen=Locker
|atk4=Erdbeben
|wesen2=Pfiffig
|atk4.2=Feuerschlag
|wesen=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Wahlband
|item=Glattbrocken
|item2=Offensivweste
|item2=Überreste
|fp_kp=248
|fp_kp=248
|fp_angr=252
|fp_vert=8
|fp_vert=8
|dv_spang=0
|fp_spver=252
}}
Despotar vereint großartige offensive Durchschlagskraft mit mächtigem [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]], worauf sich dieses Set spezialisiert. Dieses Set leidet zwar etwas unter seiner Vielzahl von Schwächen, jedoch sind Despotars [[Attacke]]n von einem [[Wahlband]] verstärkt und mit einem harten [[Wesen]] so zerstörerisch, dass nur wenige Pokémon so einen Treffer gerne wegstecken. Dieses Set verfügt über die stärkste [[Verfolgung]] im Spiel und mit Despotars massiver [[Spezial-Verteidigung]] selbst ohne [[Offensivweste]] kann Despotar sehr viele starke Spezial-Angreifer mit seinem Verfolgungs-Spiel gefangen halten und sicher besiegen. Die üblichen Attacken sind ein klassischer Mix aus den Attacken der anderen Sets. [[Knirscher]], [[Steinkante]] und [[Erdbeben]] bilden wieder Despotars offensive Angriffskombination, wobei Elementarschläge ([[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]) und [[Kraftkoloss]] wieder zur [[Coverage]] genutzt werden können. Bei einem Wahlband-Tank werden die Elementarschläge durch das [[Items|Item]] zusätzlich verstärkt und deshalb genutzt, bei einer Offensivweste kann man jedoch wieder [[Feuersturm]] und [[Eisstrahl]], sowie ein mutiges [[Wesen]], in Betracht ziehen. Selbst Despotars uninvestierte Spezial-Verteidigung ist mit einer Offensivweste im [[Sandsturm]] so dermaßen gewaltig, dass es beinahe so viel wie ein [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] aushält, während seine offensiven Attacken auch ohne Wahlband nicht gerade wenig Durchschlagskraft haben und Despotar somit zum effektiven und gefährlichen Trapper für viele Spezialangreifer wird.
 
=== Booster (Doppelkampf) ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=7
|atk1=Drachentanz
|atk2=Steinhagel
|atk3=Knirscher
|atk4=Schutzschild
|wesen=Froh
|wesen2=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Fokusgurt
|item2=Prunusbeere
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
|dv_spang=0
}}
}}
Ziel dieses Movesets ist es, Despotars [[Initiative]] und [[Angriff|physischen Angriff]] mit [[Drachentanz]] zu boosten und anschließend das gegnerische Team zu sweepen. Um nicht [[Verbrennung|verbrannt]] zu werden, sollte es entweder mit [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] mit [[Wutpulver]] oder einem ähnlichen Partner gespielt werden. In diesem Fall ist der [[Fokusgurt]] zu bevorzugen. Liegt ein solcher Partner nicht vor, kann auch eine [[Prunusbeere]] genutzt werden, wodurch Despotar jedoch durch [[Mega-Flunkifer/Strategie|Mega-Flunkifers]] [[Knuddler]] [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] gehen kann. Da sein Angriff auch ohne positives [[Wesen]] enorm hoch ist, sollte ein frohes Wesen bevorzugt werden, wodurch es nach einem Drachentanz bereits ein scheues [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] oder ein hartes [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] outspeedet, die beide extrem starke Counter gegen Hutsassa sind.
Die [[Fleiß-Punkte|FP]] werden auf maximale Initiative und Angriff ausgelegt, um Despotars Durchschlagskraft weiter zu erhöhen. Das Moveset besteht aus Drachentanz, für den bereits erwähnten Boost, auf dem ersten Slot. Daneben werden [[Knirscher]], als starker [[Typ-Bonus|STAB]], und [[Steinhagel]], der zusätzlich beide Ziele trifft und Fiaro und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] OHKOn kann. Außerdem kann es den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. Der letzte Slot wird mit [[Schutzschild]] belegt, um beispielsweise [[Mega-Sumpex/Strategie|Mega-Sumpex']] [[Erdbeben]] abzuwehren und es mit Hutsassas [[Gigasauger]] zu mit einem Schlag zu besiegen oder das Erdbeben eines Teampartners abzuwehren, das in vielen Fällen Despotar besiegen würde.


|3=sieben}}
|3=sieben}}
Zeile 174: Zeile 168:


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Sandsturm-Support ===
=== Wahlband ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=248
|nr=248
|gen=6
|gen=6
|atk1=Tarnsteine
|atk1=Verfolgung
|atk2=Verfolgung
|atk2=Knirscher
|atk3=Steinkante
|atk3=Steinkante
|atk3.2=Knirscher
|atk4=Kraftkoloss
|atk4=Eisstrahl
|wesen=Froh
|atk4.2=Feuersturm
|atk4.3=Erdbeben
|wesen=Locker
|wesen2=Pfiffig
|fähigkeit=Sandsturm
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Glattbrocken
|item=Wahlband
|item2=Überreste
|fp_kp=100
|fp_kp=248
|fp_angr=252
|fp_vert=252
|fp_init=156
|fp_spver=8
}}
}}
Despotar erhält durch den von ihm hervorgerufenen [[Sandsturm]] einen massiven [[Spezial-Verteidigung]]s-Bonus, der es zu einer sehr mächtigen beidseitigen Wall macht. Im Vergleich zu seinem Sandsturm-Konkurrenten [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]] mangelt es Despotar vor allem an einer zuverlässigen Form der [[Strategie-Glossar#Recovery|Recovery]], jedoch bringt Despotar eine gewaltige offensive Präsenz mit sich für ein so defensives Pokémon. Despotar ist somit extrem effektiv in offensiven Sandsturmteams und hat insbesondere mit dem Kern-Pokémon dieser Teams eine gute Synergie: [[Stalobor/Strategie|Stalobor]]. So kann Despotar auf einen annehmbaren [[Spezial-Angriff]] und ausgezeichneten speziellen [[Strategie-Glossar#Movepool|Movepool]] zurückgreifen, um gerade die Walls doppelt sehr effektiv zu treffen, die Stalobor ohne Probleme wallen. So eliminiert [[Feuersturm]] etwa [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] oder [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]], während [[Eisstrahl]] [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] und [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] aus dem Spiel nimmt. Die maximierte [[Verteidigung]] stellt hier sicher, dass keine der starken [[Schadensklasse|physischen]] [[Attacke]]n dieser Pokémon Despotar aus dem Spiel nimmt. [[Tarnsteine]] bestrafen Wechsel und ziehen die [[Kraftpunkte|KP]] der gegnerischen Pokémon runter, was vor allem Sweeps erleichtert. [[Verfolgung]] kann nicht nur [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Latios/Strategie|Latios]], einige der beliebtesten [[Auflockern]]-Nutzer, die Despotar im Sandsturm mit [[Draco Meteor]] nicht besiegen können, aus dem Verkehr ziehen, sondern generell jedes genug geschwächte Pokémon. Vor allem Pokémon wie [[Gengar/Strategie|Gengar]] sind durch Verfolgung in einer Situation gefangen, aus der sie nicht mehr entkommen können. Auch sonst ist Verfolgung mit seinem guten [[Schaden]] immer praktisch, um Wechsel noch stärker abzustrafen. [[Steinkante]] und [[Knirscher]] sind starke [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacken, um Despotar in Zweikämpfen gegen Gegner aller Art eine starke Angriffsmöglichkeit zu geben, während es im Sandsturm vor Schaden geschützt ist und der Gegner kontinuierlich noch mehr KP verliert. Dabei ist Knirscher zwar zuverlässiger, jedoch coveragetechnisch nicht empfehlenswert, während Steinkante ein Genauigkeitsproblem hat. [[Kraftkoloss]] und [[Erdbeben]] bekommen beide keinen STAB und können in Sandsturmteams auch selten neue Coverageoptionen bringen, sind aber stark gegen Gegner wie [[Heatran/Strategie|Heatran]]. Auch wenn dieses Despotar massive Schäden wegstecken kann, so fehlt jede Form von Selbstheilung und der Verlust Despotars kann Sandsturmteams ihre wichtige Quelle entziehen und sie somit extrem unter Zeitdruck setzen. Aus diesem Grund sollte Despotar nicht leichtfertig in gegnerische Angriffe eingewechselt werden, nur weil Despotar sie überleben kann, außer es herrscht gerade kein Sandsturm und Despotar möchte ihn aufsetzen. Das in Sandsturmteams ebenfalls beliebte [[Knakrack/Strategie|Mega-Knakrack]] kann Despotar durch seine Funktion als mächtiger Spezialangreifer ziemlich entlasten, wodurch letztendlich nur noch die Aufgabe des Eisstrahl-Nutzers an Despotar bleibt.


=== Wahlschal ===
=== Wahlschal ===
Zeile 213: Zeile 201:
[[Verfolgung]] besiegt [[Latios/Strategie|Latios]], [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Starmie/Strategie|Starmie]], ohne dass sie auswechseln können.
[[Verfolgung]] besiegt [[Latios/Strategie|Latios]], [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Starmie/Strategie|Starmie]], ohne dass sie auswechseln können.


Defensivere [[Psycho]]-Pokémon wie [[Laschoking/Strategie|Laschoking]] und [[Mega-Latias/Strategie|Mega-Latias]] stärker treffen.
Defensivere [[Psycho]]-Pokémon wie [[Laschoking/Strategie|Laschoking]] und [[Mega-Latias/Strategie|Mega-Latias]] kann [[Knirscher]] stärker treffen.


Die stärkste verwendete [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke ist [[Steinkante]]. Mit ihr können [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]], [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform und [[Ramoth/Strategie|Ramoth]] sehr effektiv getroffen werden. Sie hat allerdings nur eine Genauigkeit von 80&nbsp;%.
Die stärkste verwendete [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke ist [[Steinkante]]. Mit ihr können [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]], [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform und [[Ramoth/Strategie|Ramoth]] sehr effektiv getroffen werden. Sie hat allerdings nur eine Genauigkeit von 80 %.


Die letzte Attacke [[Kraftkoloss]] trifft möglichst viele Pokémon mit Resistenzen gegen die anderen Attacken sehr effektiv. Nur [[Toxiquak/Strategie|Toxiquak]] und [[Glibunkel/Strategie|Glibunkel]] resistieren alle Attacken. Kraftkoloss trifft beispielsweise [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Stalobor/Strategie|Stalobor]], [[Heatran/Strategie|Heatran]], gegnerische Despotar und [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sehr effektiv. Diese Attacke senkt den [[Angriff]] und die [[Verteidigung]], wodurch es leicht angreifbar ist und nur wenig Schaden anrichten kann.
Die letzte Attacke [[Kraftkoloss]] trifft möglichst viele Pokémon mit Resistenzen gegen die anderen Attacken sehr effektiv. Nur [[Toxiquak/Strategie|Toxiquak]] und [[Glibunkel/Strategie|Glibunkel]] weisen Resistenzen gegen alle Attacken auf. Kraftkoloss trifft beispielsweise [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Stalobor/Strategie|Stalobor]], [[Heatran/Strategie|Heatran]], gegnerische Despotar und [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sehr effektiv. Diese Attacke senkt den [[Angriff]] und die [[Verteidigung]], wodurch es leicht angreifbar ist und nur wenig Schaden anrichten kann.


Die [[Fleiß-Punkte|FP]] werden auf den Angriff und die [[Initiative]] verteilt und ein frohes [[Wesen]] verwendet. Die Initiative wird mit [[Wahlschal]] weiter verstärkt, wodurch es vor Latios, Latias und Starmie angreifen kann. Weil es sich auf eine Attacke festlegen muss, ist es nach dem Besiegen eines Pokémon oder nach einem gegnerischen Wechsel in ein Pokémon, das die gewählte Attacke gut wegsteckt, leicht angreifbar.
Die [[Basispunkte|FP]] werden auf den Angriff und die [[Initiative]] verteilt und ein frohes [[Wesen]] verwendet. Die Initiative wird mit [[Wahlschal]] weiter verstärkt, wodurch es vor Latios, Latias und Starmie angreifen kann. Weil es sich auf eine Attacke festlegen muss, ist es nach dem Besiegen eines Pokémon oder nach einem gegnerischen Wechsel in ein Pokémon, das die gewählte Attacke gut wegsteckt, leicht angreifbar.
 
=== Sandsturm-Support ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=6
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Verfolgung
|atk3=Steinkante
|atk4=Eisstrahl
|atk4.2=Feuersturm
|atk4.3=Knirscher
|wesen=Locker
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Glattbrocken
|item2=Rospelbeere
|fp_kp=248
|fp_vert=80
|fp_spver=180
}}


|3=sechs}}
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 30. Oktober 2023, 18:37 Uhr

Typen
GesteinUnlicht  
Fähigkeiten
Sandsturm, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
134
Vert
110
SpA
95
SpV
100
Init
61
Tier

OU (Gen. 2–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Despotar (engl. Tyranitar) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Spielweisen

Wahlband