Despotar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
{{Subpage|[[Despotar ]]}}
|f=Sandsturm
{{Filb-Strategiebereich}}
|f2=Anspannung
|en=Tyranitar
}}__NOTOC__
{{Strategie/Generation
|sechs=ja
|sieben=ja
|acht=ja
|neun=ja
|standard=9}}
{{toggle|1=<nowiki />


Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Despotar ]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
== Spielweisen ==
=== Wahlband ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=9
|tera=Flug
|atk1=Steinkante
|atk2=Knirscher
|atk3=Erdbeben
|atk4=Eishieb
|wesen=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Wahlband
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
 
|3=neun}}
{{toggle|2=<nowiki />


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Despotar existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]] eingeführt. Es besitzt die Typen {{IC|Gestein}} und {{IC|Unlicht}}.
Despotar hat fast durchweg gute Artenspezifische Stärken, die [[Spezial-Verteidigung]] wird durch [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] um 50 % verstärkt. Dadurch kann es starke spezielle Attacken gut wegstecken. Mit dem [[Unlicht]]-Typ ist es eines der besten Pokémon gegen [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]]. Noch stärker ist es gegen [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Laschoking]] und [[Kopplosio/Strategie|Kopplosio]]. Außerdem kann es ungünstiges Wetter umändern, sodass häufige Nutzer von anderen Wettern wie [[Bisaflor/Strategie|Bisaflor]] oder [[Lecryodon/Strategie|Lecryodon]] stark eingeschränkt werden. Im eigenen Team können Angreifer mit [[Sandscharrer]] wie [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] oder [[Lectragon/Strategie|Lectragon]] verwendet werden. Mit dem guten [[Angriff]] kann es hohen Schaden anrichten. Sein [[Spezial-Angriff]] ist deutlich niedriger, kann aber trotzdem genutzt werden, weil seine speziellen Attacken von manchen Typen viel stärker sind als die physischen Alternativen. Dabei hilft, dass es bis auf [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil alle relevanten Pokémon mit seinen [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken mindestens effektiv treffen kann. Es hat allerdings Probleme gegen viele häufige physische Angreifer wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform, [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], Wulaosu im fließenden Stil, [[Katagami/Strategie|Katagami]] und [[Melmetal/Strategie|Melmetal]]. Auch viele spezielle Angreifer wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]], [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] und [[Pixi/Strategie|Pixi]] können es sehr effektiv treffen. Katapuldra und [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform können zwar kaum Schaden anrichten, aber trotzdem mit [[Kehrtwende]] einen sehr effektiven Treffer landen und auswechseln. Es hat eine doppelte Schwäche gegen [[Kampf]]-Attacken, die häufig hauptsächlich gegen [[Stahl]]-Pokémon gespielt werden. Deshalb kann es häufig von [[Gengar/Strategie|Gengar]] und Boreos in der Tiergeistform sehr effektiv getroffen werden. Weil es keine guten Heil-Attacken erlernen kann, kann es im Spielverlauf schnell geschädigt werden. Ein anderes gutes Pokémon mit Sandsturm ist [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]].


=== Typ-Schwächen ===
== Spielweisen ==
Wird Despotar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
=== Wahlband ===
{{Effizienz-Tabelle
{{Moveset
|typ1=Gestein
|nr=248
|typ2=Unlicht
|gen=8
|atk1=Steinkante
|atk2=Knirscher
|atk2.2=Gewissheit
|atk3=Feuerschlag
|atk3.2=Kraftkoloss
|atk4=Eishieb
|atk4.2=Erdbeben
|atk4.3=Rammboss
|wesen=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Wahlband
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
}}
[[Steinkante]] hat eine hohe Stärke, aber eine schlechte Genauigkeit. Die Alternative [[Felswurf]] hat eine bessere Genauigkeit, aber keine konstante Stärke.


=== Fähigkeiten ===
[[Knirscher]] ist die stärkste erlernbare [[Unlicht]]-Attacke, die den eigenen [[Angriff]] verwendet. Eine etwas schwächere Option ist [[Gewissheit]], mit der Pokémon, die in [[Tarnsteine]] einwechseln, sehr stark getroffen werden können.
==== Despotar ====
 
{{Strategie/Fähigkeiten
[[Krarmor/Strategie|Krarmor]] wird von [[Feuerschlag]] mit zwei Treffern besiegt. Außerdem werden [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Katagami/Strategie|Katagami]] mit einem Treffer besiegt. Alternativ ist [[Kraftkoloss]] eine Option, um [[Stahl]]-Pokémon wie [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] noch schwerer zu treffen. Diese Attacke senkt jedoch den Angriff und die [[Verteidigung]] um eine Stufe.
|F1=Sandsturm
 
|F1-Text=Erzeugt im Kampf Sandstürme.
[[Boden]]-Pokémon wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] werden von [[Eishieb]] schwer getroffen. Wenn Feuerschlag gespielt wird, können Stahl-Pokémon noch härter getroffen werden. Außerdem werden [[Heatran/Strategie|Heatran]] und [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] sehr effektiv getroffen. [[Pixi/Strategie|Pixi]] kann mit [[Rammboss]] besiegt werden.
 
Um mit dem [[Wahlband]] möglichst viel Schaden anrichten zu können, wird der Angriff maximiert und ein hartes [[Wesen]] verwendet. Die übrigen [[Basispunkte|FP]] werden in die [[Initiative]] investiert. Mit der [[Fähigkeit]] [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] werden viele gegnerische Pokémon zusätzlich geschädigt. [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil weist Resistenzen gegen alle Attacken auf.
 
=== Tarnsteine ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=8
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Felswurf
|atk2.2=Steinkante
|atk3=Donnerwelle
|atk3.2=Toxin
|atk4=Erdbeben
|atk4.2=Eisstrahl
|wesen=Sacht
|wesen2=Forsch
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Überreste
|item2=Glattbrocken
|fp_kp=252
|fp_vert=4
|fp_spver=252
}}
}}
[[Tarnsteine]] schädigt gegnerische Pokémon beim Einwechseln. Despotar ist ein besonders guter Nutzer dieser Attacke, weil es einige Pokémon mit Auflockern, die häufig vom Typ [[Flug]] sind, mit [[Gestein]]s-Attacken sehr effektiv treffen kann.
Als Gesteins-Attacke kann entweder [[Felswurf]] oder [[Steinkante]] verwendet werden. Felswurf ist genauer, hat aber eine variable Stärke. Steinkante hat eine hohe Stärke und eine erhöhte Chance auf einen [[Volltreffer]].
Mit [[Donnerwelle]] kann die Initiative eines Pokémon für den restlichen Spielverlauf halbiert werden. Außerdem kann dieses zu 25 % nicht angreifen, wodurch manchmal wichtige Attacken verhindert werden können. Alternativ kann mit [[Toxin]] ein Pokémon langfristig geschädigt werden.
[[Stahl]]-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von [[Erdbeben]] sehr effektiv getroffen. Außerdem kann [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] mit dieser Attacke am stärksten getroffen werden. Mit der anderen Option [[Eisstrahl]] ist es stärker gegen [[Boden]]-Pokémon, die nicht paralysiert werden können. Allerdings haben einige Ziele wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform oder [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] so gute defensive Werte, dass sie nicht mit einem Treffer besiegt werden können.


==== Mega-Despotar ====
Die [[Basispunkte|FP]] werden zur Abwehr von speziellen Attacken verwendet. Als Wesen wird ein sachtes, bei Verwendung von Eisstrahl ein forsches [[Wesen]] verwendet. [[Überreste]] regenerieren KP, ohne die einzige Heil-Attacke [[Genesung]] spielen zu müssen. Alternativ kann für Teams, die auf [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] setzen, [[Glattbrocken]] eine Option sein, um die Dauer des [[Wetter#Sandsturm|Sandsturms]] zu verlängern.
{{Strategie/Fähigkeiten
|F1=Sandsturm
|F1-Text=Erzeugt im Kampf Sandstürme.
}}


=== Statuswerte ===
|3=acht}}
==== Despotar ====
{{toggle|2=<nowiki />
{{Statuswerte
|angr_effort=2
|kp_basis=100
|angr_basis=134
|vert_basis=110
|spangr_basis=95
|spvert_basis=100
|init_basis=61
}}


==== Mega-Despotar ====
== Allgemeines ==
{{Statuswerte
Despotar ist ein Urgestein des [[Tier#OU|OUs]], es war, seit seinem Erscheinen in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]], dauerhaft in diesem Tier. Seine Statuswerte sind, unter anderem, der Grund dafür. Es hat eine [[Statuswerte#Artenspezifischen Stärken|Summe der Artenspezifischen Stärken]] von 600, diese ist die höchste nicht-legendäre Summe der AS, abgesehen von [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelten Pokémon]]. Sein [[Angriff]] ragt dabei heraus, aber auch seine Defensivwerte liegen alle bei über 100 Punkten, sie sind damit auch sehr gut. Der [[Spezial-Angriff]] ist nur durchschnittlich, er kommt nicht an den Angriff heran. Seine [[Initiative]] ist jedoch ziemlich niedrig. Die [[Typenkombination]] aus [[Gestein]] und [[Unlicht]] bringt sehr viele Resistenzen und sogar eine Immunität, jedoch sorgt sie auch für sieben Schwächen, wovon eine sogar vierfach effektiv trifft. Die bereits gute [[Spezial-Verteidigung]] wird durch die Fähigkeit [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] verstärkt, da Gesteins-Pokémon 50 % mehr Spezial-Verteidigung im [[Sandsturm]] haben.
|angr_effort=2
|kp_basis=100
|angr_basis=164
|vert_basis=150
|spangr_basis=95
|spvert_basis=120
|init_basis=71
}}


Despotar verwendet vor allem [[Steinkante]], [[Steinhagel]], [[Knirscher]] und [[Verfolgung]] als [[Typen-Bonus|STAB-Attacken]]. Diese [[Coverage]] macht gegen die meisten [[Stahl]]-Pokémon kaum Schaden. Um diese dennoch effektiv zu treffen, wird häufig auf [[Erdbeben]] oder [[Kraftkoloss]] zurückgegriffen. Auch [[Kampf]]-Pokémon nehmen kaum Schaden durch die bisherige Coverage, jedoch gibt Despotars Movepool, abgesehen von dem schwachen [[Aero-Ass]], nicht viel gegen diese her. Weitere Coverage bieten [[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]. In einigen Fällen werden auch die speziellen Alternativen [[Flammenwurf]] bzw. [[Feuersturm]], [[Donnerblitz]] oder [[Eisstrahl]] bevorzugt. [[Nassschweif]] kann verwendet werden, um [[Boden]]-Pokémon sehr effektiv zu treffen, [[Eisenschädel]] und [[Eisenschweif]] können gegen [[Fee|Feen-Pokémon]] helfen. Mithilfe von [[Drachentanz]] kann Despotar seinen Angriff und seine Initiative erhöhen, um zu einem [[Strategie-Glossar#Booster|Booster]] zu werden. Außerdem kann es [[Tarnsteine]] legen.


=== Tier ===
Despotar kann, je nach Set, sehr viele verschiedene Rollen ausüben. Jedoch gilt immer, dass Despotar von Kampf-Attacken ferngehalten werden sollte, diese kann Despotar nur schwer überleben. Der Sandsturm, den es erzeugt, kann von Pokémon wie [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ausgenutzt werden.
{{Tier
|2=Overused (OU)
|3=Overused (OU)
|4=Overused (OU)
|5=Overused (OU)
|6=Overused (OU)
}}


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus
=== Sandsturm-Support ===
|Einzelkampf=
=== Wahlband ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=7
|atk1=Steinkante
|atk2=Knirscher
|atk3=Erdbeben
|atk3.2=Feuerschlag
|atk4=Verfolgung
|wesen=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Wahlband
|fp_kp=40
|fp_angr=252
|fp_spver=48
|fp_init=168
}}
Mit 168 [[Basispunkte|FP]] in der [[Initiative]] kann Despotar vor harten [[Mega-Flunkifer/Strategie|Mega-Flunkifer]] angreifen. Mit 40 FP in den [[Kraftpunkte|KP]] und 48 FP in der [[Spezial-Verteidigung]] kann es [[Mondgewalt]] von [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] mit einem [[Wahlbrille|Wahlglas]] überstehen.


=== Physischer-Sweeper ===
=== Offensivweste ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=248
|nr=248
|atk1=Knirscher
|gen=7
|atk2=Steinhagel
|atk1=Steinhagel
|atk2=Knirscher
|atk3=Erdbeben
|atk3=Erdbeben
|atk4=Drachentanz
|atk4=Verfolgung
|level=50-100
|wesen=Sacht
|wesen=Hard
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Offensivweste
|fp_kp=224
|fp_angr=32
|fp_spver=252
}}
Mit 224 [[Basispunkte|FP]] in den [[Kraftpunkte|KP]] kann Despotar zweimal [[Erdbeben]] von [[Latios/Strategie|Mega-Latios]] überstehen.
 
=== Tarnsteine ===
{{Moveset
|nr=248
|gen=7
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Verfolgung
|atk3=Steinkante
|atk4=Eisstrahl
|atk4.2=Feuersturm
|atk4.3=Knirscher
|wesen=Locker
|wesen2=Pfiffig
|fähigkeit=Sandsturm
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Fockus-Band
|item=Glattbrocken
|fp_kp=242
|item2=Überreste
|fp_angr=4
|fp_kp=248
|fp_vert=0
|fp_vert=8
|fp_spang=0
|fp_spver=252
|fp_spver=252
|fp_init=0
}}
|dv_kp=31
 
|dv_angr=31
|3=sieben}}
|dv_vert=31
{{toggle|2=<nowiki />
|dv_spang=0
 
|dv_spver=31
== Spielweisen ==
|dv_init=31
=== Wahlband ===
|kp=206
{{Moveset
|kp_100=403
|nr=248
|angr=154
|gen=6
|angr_100=304
|atk1=Verfolgung
|vert=178
|atk2=Knirscher
|vert_100=350
|atk3=Steinkante
|spang=115
|atk4=Kraftkoloss
|spang_100=226
|wesen=Froh
|spver=121
|fähigkeit=Sandsturm
|spver_100=238
|item=Wahlband
|init=72
|fp_kp=100
|init_100=142
|fp_angr=252
}}t Despotars uninvestierte Spezial-Verteidigung ist mit einer Offensivweste im [[Sandsturm]] so dermaßen gewaltig, dass es beinahe so viel wie ein [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] aushält, während seine offensiven Attacken auch ohne Wahlband nicht gerade wenig Durchschlagskraft haben und Despotar somit zum effektiven und gefährlichen Trapper für viele Spezialangreifer wird.
|fp_init=156
}}


|Doppelkampf=
=== Wahlschal ===
=== Booster ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=248
|nr=248
|atk1=Drachentanz
|gen=6
|atk2=Steinhagel
|atk1=Verfolgung
|atk3=Knirscher
|atk2=Knirscher
|atk4=Schutzschild
|atk3=Steinkante
|level=50-100
|atk4=Kraftkoloss
|wesen=Froh
|wesen=Froh
|wesen2=Hart
|fähigkeit=Sandsturm
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Fokusgurt
|item=Wahlschal
|item2=Prunusbeere
|fp_kp=0
|fp_angr=252
|fp_angr=252
|fp_vert=0
|fp_vert=4
|fp_spang=0
|fp_spver=4
|fp_init=252
|fp_init=252
|dv_kp=31
}}
|dv_angr=31
[[Verfolgung]] besiegt [[Latios/Strategie|Latios]], [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Starmie/Strategie|Starmie]], ohne dass sie auswechseln können.
|dv_vert=31
 
|dv_spang=0
Defensivere [[Psycho]]-Pokémon wie [[Laschoking/Strategie|Laschoking]] und [[Mega-Latias/Strategie|Mega-Latias]] kann [[Knirscher]] stärker treffen.
|dv_spver=31
 
|dv_init=31
Die stärkste verwendete [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke ist [[Steinkante]]. Mit ihr können [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]], [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform und [[Ramoth/Strategie|Ramoth]] sehr effektiv getroffen werden. Sie hat allerdings nur eine Genauigkeit von 80 %.
|kp=175
 
|kp_100=341
Die letzte Attacke [[Kraftkoloss]] trifft möglichst viele Pokémon mit Resistenzen gegen die anderen Attacken sehr effektiv. Nur [[Toxiquak/Strategie|Toxiquak]] und [[Glibunkel/Strategie|Glibunkel]] weisen Resistenzen gegen alle Attacken auf. Kraftkoloss trifft beispielsweise [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Stalobor/Strategie|Stalobor]], [[Heatran/Strategie|Heatran]], gegnerische Despotar und [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sehr effektiv. Diese Attacke senkt den [[Angriff]] und die [[Verteidigung]], wodurch es leicht angreifbar ist und nur wenig Schaden anrichten kann.
|angr=186
 
|angr_100=367
Die [[Basispunkte|FP]] werden auf den Angriff und die [[Initiative]] verteilt und ein frohes [[Wesen]] verwendet. Die Initiative wird mit [[Wahlschal]] weiter verstärkt, wodurch es vor Latios, Latias und Starmie angreifen kann. Weil es sich auf eine Attacke festlegen muss, ist es nach dem Besiegen eines Pokémon oder nach einem gegnerischen Wechsel in ein Pokémon, das die gewählte Attacke gut wegsteckt, leicht angreifbar.
|vert=130
|vert_100=256
|spang=103
|spang_100=203
|spver=121
|spver_100=237
|init=124
|init_100=243


Dieses Physische-Sweeper Set, ist dafür da um schnell ganze Teams zu besien.Dieses Set spielt dem Knirscher(Für einen guten STAB Unlicht Move),den Steinhagel(Für einen guten STAB Gestein Move),das Erdbeben(Für einen sehr starken Boden Move, um Stahl Pokemon gut zu treffen) und den Drachentanz(Um den Angriff und die Initiative zu erhöhen). Das Fockus-Band ist dafür gedacht, das sich Despotar ohne Probleme hoch boosten kann, und einmal vor dem K.O bewahrt werden kann. Das Wesen ist Hard, damit Despotar auch ohne boosts ordentlichen Scharden anrichten kann. Die EVs werden bei diesen Set in die Kraftpunkte(Damit Despotar generell mehr aushält) und in die Spezialverteidigung(Den diese ist Despotars gröste schwäche) inwestiert.
=== Sandsturm-Support ===
Die DVs werden in alle Werte biss auf den Spezialangriff(Weil man den nicht brauch, in diesem Set)gesetzt.
{{Moveset
|nr=248
|gen=6
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Verfolgung
|atk3=Steinkante
|atk4=Eisstrahl
|atk4.2=Feuersturm
|atk4.3=Knirscher
|wesen=Locker
|fähigkeit=Sandsturm
|item=Glattbrocken
|item2=Rospelbeere
|fp_kp=248
|fp_vert=80
|fp_spver=180
}}


[[Kategorie:OU-Tier]]
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 30. Oktober 2023, 18:37 Uhr

Typen
GesteinUnlicht  
Fähigkeiten
Sandsturm, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
134
Vert
110
SpA
95
SpV
100
Init
61
Tier

OU (Gen. 2–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Despotar (engl. Tyranitar) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Spielweisen

Wahlband