Despotar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Despotar ist ein Urgestein des [[Tier#OU|OUs]], es war, seit seinem Erscheinen in der [[2. Generation]], dauerhaft in diesem Tier. Seine Statuswerte sind, unter anderem, der Grund dafür. Es hat eine [[Basiswerte|Basiswertsumme]] von 600, diese ist die höchste nicht-legendäre Basiswertsumme, abgesehen von [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelten Pokémon]]. Sein [[Angriff]] ragt dabei heraus, aber auch seine Defensivwerte liegen alle über 100 Basispunkten, sie sind damit auch sehr gut. Der [[Spezial-Angriff]] ist nur durchschnittlich, er kommt nicht an den Angriff heran. Seine [[Initiative]] ist jedoch ziemlich niedrig. Die [[Typenkombination]] aus [[Gestein]] und [[Unlicht]] bringt sehr viele Resistenzen und sogar eine Immunität, jedoch sorgt sie auch für sieben Schwächen, wovon eine sogar doppelt effektiv trifft. Die bereits gute Spezial-Verteidigung wird durch die Fähigkeit [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] verstärkt, da Gesteins-Pokémon 50% mehr [[Spezial-Verteidigung]] im [[Sandsturm]] haben.
Despotar ist ein Urgestein des [[Tier#OU|OUs]], es war, seit seinem Erscheinen in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]], dauerhaft in diesem Tier. Seine Statuswerte sind, unter anderem, der Grund dafür. Es hat eine [[Statuswerte#Basiswert|Basiswertsumme]] von 600, diese ist die höchste nicht-legendäre Basiswertsumme, abgesehen von [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelten Pokémon]]. Sein [[Angriff]] ragt dabei heraus, aber auch seine Defensivwerte liegen alle über 100 Basispunkten, sie sind damit auch sehr gut. Der [[Spezial-Angriff]] ist nur durchschnittlich, er kommt nicht an den Angriff heran. Seine [[Initiative]] ist jedoch ziemlich niedrig. Die [[Typenkombination]] aus [[Gestein]] und [[Unlicht]] bringt sehr viele Resistenzen und sogar eine Immunität, jedoch sorgt sie auch für sieben Schwächen, wovon eine sogar doppelt effektiv trifft. Die bereits gute Spezial-Verteidigung wird durch die Fähigkeit [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] verstärkt, da Gesteins-Pokémon 50% mehr [[Spezial-Verteidigung]] im [[Sandsturm]] haben.


Despotar verwendet vor allem [[Steinkante]], [[Steinhagel]], [[Knirscher]] und [[Verfolgung]] als [[Typ-Bonus|STAB-Attacken]]. Diese [[Coverage]] macht gegen die meisten [[Stahl|Stahl-Pokémon]] kaum Schaden. Um diese dennoch effektiv zu treffen, wird häufig auf [[Erdbeben]] oder [[Kraftkoloss]] zurückgegriffen. Auch [[Kampf|Kampf-Pokémon]] nehmen kaum Schaden durch die bisherige Coverage, jedoch gibt Despotars Movepool, abgesehen von dem schwachen [[Aero-Ass]], nicht viel gegen diese her. Weitere Coverage bieten [[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]. In einige Fällen werden auch die speziellen Alternativen, [[Flammenwurf]]/[[Feuersturm]], [[Donnerblitz]] oder [[Eisstrahl]], bevorzugt. [[Nassschweif]] kann verwendet werden, um [[Boden|Boden-Pokémon]] sehr effektiv zu treffen, [[Eisenschädel]] und [[Eisenschweif]] können gegen [[Fee|Feen-Pokémon]] helfen. Mithilfe von [[Drachentanz]] kann Despotar seinen Angriff und seine Initiative erhöhen, um zu einem [[Strategie-Glossar#Booster|Booster]] zu werden. Außerdem kann es [[Tarnsteine]] legen.
Despotar verwendet vor allem [[Steinkante]], [[Steinhagel]], [[Knirscher]] und [[Verfolgung]] als [[Typen-Bonus|STAB-Attacken]]. Diese [[Coverage]] macht gegen die meisten [[Stahl]]-Pokémon kaum Schaden. Um diese dennoch effektiv zu treffen, wird häufig auf [[Erdbeben]] oder [[Kraftkoloss]] zurückgegriffen. Auch [[Kampf]]-Pokémon nehmen kaum Schaden durch die bisherige Coverage, jedoch gibt Despotars Movepool, abgesehen von dem schwachen [[Aero-Ass]], nicht viel gegen diese her. Weitere Coverage bieten [[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]. In einige Fällen werden auch die speziellen Alternativen, [[Flammenwurf]]/[[Feuersturm]], [[Donnerblitz]] oder [[Eisstrahl]], bevorzugt. [[Nassschweif]] kann verwendet werden, um [[Boden]]-Pokémon sehr effektiv zu treffen, [[Eisenschädel]] und [[Eisenschweif]] können gegen [[Fee|Feen-Pokémon]] helfen. Mithilfe von [[Drachentanz]] kann Despotar seinen Angriff und seine Initiative erhöhen, um zu einem [[Strategie-Glossar#Booster|Booster]] zu werden. Außerdem kann es [[Tarnsteine]] legen.


Despotar kann, je nach Set, sehr viele verschiedene Rollen ausüben. Jedoch gilt immer, dass Despotar von Kampf-Attacken ferngehalten werden sollte, diese kann Despotar nur schwer überleben. Der Sandsturm, den es erzeugt, kann von Pokémon wie [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ausgenutzt werden.
Despotar kann, je nach Set, sehr viele verschiedene Rollen ausüben. Jedoch gilt immer, dass Despotar von Kampf-Attacken ferngehalten werden sollte, diese kann Despotar nur schwer überleben. Der Sandsturm, den es erzeugt, kann von Pokémon wie [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ausgenutzt werden.
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=== Bulky Wallbreaker ===
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Durch seinen hohen [[Angriff]]s-Wert erreicht Despotar mit dem [[Schwächenschutz]] eine enorme Durchschlagskraft und kann damit nahezu alle Gegner [[Strategie-Glossar#OHKO/1HKO|OHKOn]]. Durch den [[Sandsturm]] und die [[Dynamax]]imierung hält es zudem mehreren Attacken stand und macht es einfacher den Schwächenschutz auszulösen und effektiv nutzen zu können. Einerseits kann man darauf setzen dass der Gegner dies tut und andererseits kann dies von einem Partner wie [[Curelei/Strategie|Curelei]] erledigt werden.
=== Speziell-Offensiv ===
{{Moveset
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|item=Schwächenschutz
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}}
In diesem Set wird, trotz des weitaus geringeren [[Spezial-Angriff]]s, speziell-offensiv gespielt. Der Grund dafür ist nicht weil es auf der speziell-offensiven Seite [[Typen]] hat, welche es nicht auf der physischen Seite hat, sondern weil durch [[Dyna-Dunkel]] die [[Spezial-Verteidigung]] des Gegners gesenkt wird. Die {{tt|üblichen Nachteile|Verwirrung, Verbrennung, Kraftabsorber, Bedroher, Schmarotzer}} von physisch-offensiven Pokémon verliert es nebenbei.


=== Tarnsteine ===
=== Tarnsteine ===
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Mit einem [[Wahlschal]] und maximalem [[Angriff]] besiegt Despotar viele Gegner mit [[Verfolgung]] sehr effektiv, da sie so oder so einen Treffer abkriegen und meistens besiegt werden. Insbesondere [[Latias/Strategie|Latias]], [[Latios/Strategie|Latios]], [[Gengar/Strategie|Gengar]] oder [[Starmie/Strategie|Starmie]] sind praktisch schon garantiert besiegt, sobald sie diesem Set gegenüber stehen. Knirscher verschafft starken genauen [[Typ-Bonus|STAB]], jedoch keine [[Coverage]] mit Verfolgung und dient eigentlich nur dazu, robuste [[Psycho]]- oder [[Geist]]-Pokémon wie [[Mega-Lahmus/Strategie|Mega-Lahmus]] oder [[Mew/Strategie|Mew]] auszuschalten sowie in Situationen, in denen [[Steinkante]] zu riskant und [[Erdbeben]] zu schwach ist. Steinkante ist weiterhin sehr mächtig, jedoch ungenau und Erdbeben wird für die Coverage genutzt. Jede dieser Attacken, meistens jedoch Knirscher, kann zum Beispiel durch [[Eisstrahl]] oder [[Kraftkoloss]] ersetzt werden, um gewisse Einzelziele wie [[Skorgro/Strategie|Skorgro]], [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder komplett gesunde [[Terrakium/Strategie|Terrakium]], gegnerische Despotar, [[Chaneira/Strategie|Chaneira]], [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] und [[Luftballon]]-[[Heatran/Strategie|Heatran]] auszuschalten. Auch Feuerschlag kann gegen [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] oder [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] helfen. Despotar ist für einen [[Strategie-Glossar#Revenger|Revenge-Killer]] zwar (auch dank [[Sandsturm]]) ziemlich robust, jedoch selbst mit Wahlschal und frohem [[Wesen]] gerade mal schneller als Pokémon mit einer Basis-Initiative von 115 oder niedriger, weshalb [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]] zum Beispiel noch schneller als dieses Despotar ist.
Mit einem [[Wahlschal]] und maximalem [[Angriff]] besiegt Despotar viele Gegner mit [[Verfolgung]] sehr effektiv, da sie so oder so einen Treffer abkriegen und meistens besiegt werden. Insbesondere [[Latias/Strategie|Latias]], [[Latios/Strategie|Latios]], [[Gengar/Strategie|Gengar]] oder [[Starmie/Strategie|Starmie]] sind praktisch schon garantiert besiegt, sobald sie diesem Set gegenüber stehen. Knirscher verschafft starken genauen [[Typ-Bonus|STAB]], jedoch keine [[Coverage]] mit Verfolgung und dient eigentlich nur dazu, robuste [[Psycho]]- oder [[Geist]]-Pokémon wie [[Mega-Lahmus/Strategie|Mega-Lahmus]] oder [[Mew/Strategie|Mew]] auszuschalten sowie in Situationen, in denen [[Steinkante]] zu riskant und [[Erdbeben]] zu schwach ist. Steinkante ist weiterhin sehr mächtig, jedoch ungenau und Erdbeben wird für die Coverage genutzt. Jede dieser Attacken, meistens jedoch Knirscher, kann zum Beispiel durch [[Eisstrahl]] oder [[Kraftkoloss]] ersetzt werden, um gewisse Einzelziele wie [[Skorgro/Strategie|Skorgro]], [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder komplett gesunde [[Terrakium/Strategie|Terrakium]], gegnerische Despotar, [[Chaneira/Strategie|Chaneira]], [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] und [[Luftballon]]-[[Heatran/Strategie|Heatran]] auszuschalten. Auch Feuerschlag kann gegen [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] oder [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] helfen. Despotar ist für einen [[Strategie-Glossar#Revenger|Revenge-Killer]] zwar (auch dank [[Sandsturm]]) ziemlich robust, jedoch selbst mit Wahlschal und frohem [[Wesen]] gerade mal schneller als Pokémon mit einer Basis-Initiative von 115 oder niedriger, weshalb [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]] zum Beispiel noch schneller als dieses Despotar ist.
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Despotar vereint großartige offensive Durchschlagskraft mit mächtigem [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]], worauf sich dieses Set spezialisiert. Dieses Set leidet zwar etwas unter seiner Vielzahl von Schwächen, jedoch sind Despotars [[Attacke]]n von einem [[Wahlband]] verstärkt und mit einem harten [[Wesen]] so zerstörerisch, dass nur wenige Pokémon so einen Treffer gerne wegstecken. Dieses Set verfügt über die stärkste [[Verfolgung]] im Spiel und mit Despotars massiver [[Spezial-Verteidigung]] selbst ohne [[Offensivweste]] kann Despotar sehr viele starke Spezial-Angreifer mit seinem Verfolgungs-Spiel gefangen halten und sicher besiegen. Die üblichen Attacken sind ein klassischer Mix aus den Attacken der anderen Sets. [[Knirscher]], [[Steinkante]] und [[Erdbeben]] bilden wieder Despotars offensive Angriffskombination, wobei Elementarschläge ([[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]) und [[Kraftkoloss]] wieder zur [[Coverage]] genutzt werden können. Bei einem Wahlband-Tank werden die Elementarschläge durch das [[Items|Item]] zusätzlich verstärkt und deshalb genutzt, bei einer Offensivweste kann man jedoch wieder [[Feuersturm]] und [[Eisstrahl]], sowie ein mutiges [[Wesen]], in Betracht ziehen. Selbst Despotars uninvestierte Spezial-Verteidigung ist mit einer Offensivweste im [[Sandsturm]] so dermaßen gewaltig, dass es beinahe so viel wie ein [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] aushält, während seine offensiven Attacken auch ohne Wahlband nicht gerade wenig Durchschlagskraft haben und Despotar somit zum effektiven und gefährlichen Trapper für viele Spezialangreifer wird.
Despotar vereint großartige offensive Durchschlagskraft mit mächtigem [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]], worauf sich dieses Set spezialisiert. Dieses Set leidet zwar etwas unter seiner Vielzahl von Schwächen, jedoch sind Despotars [[Attacke]]n von einem [[Wahlband]] verstärkt und mit einem harten [[Wesen]] so zerstörerisch, dass nur wenige Pokémon so einen Treffer gerne wegstecken. Dieses Set verfügt über die stärkste [[Verfolgung]] im Spiel und mit Despotars massiver [[Spezial-Verteidigung]] selbst ohne [[Offensivweste]] kann Despotar sehr viele starke Spezial-Angreifer mit seinem Verfolgungs-Spiel gefangen halten und sicher besiegen. Die üblichen Attacken sind ein klassischer Mix aus den Attacken der anderen Sets. [[Knirscher]], [[Steinkante]] und [[Erdbeben]] bilden wieder Despotars offensive Angriffskombination, wobei Elementarschläge ([[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]) und [[Kraftkoloss]] wieder zur [[Coverage]] genutzt werden können. Bei einem Wahlband-Tank werden die Elementarschläge durch das [[Items|Item]] zusätzlich verstärkt und deshalb genutzt, bei einer Offensivweste kann man jedoch wieder [[Feuersturm]] und [[Eisstrahl]], sowie ein mutiges [[Wesen]], in Betracht ziehen. Selbst Despotars uninvestierte Spezial-Verteidigung ist mit einer Offensivweste im [[Sandsturm]] so dermaßen gewaltig, dass es beinahe so viel wie ein [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] aushält, während seine offensiven Attacken auch ohne Wahlband nicht gerade wenig Durchschlagskraft haben und Despotar somit zum effektiven und gefährlichen Trapper für viele Spezialangreifer wird.
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Ziel dieses Movesets ist es, Despotars [[Initiative]] und [[Angriff|physischen Angriff]] mit [[Drachentanz]] zu boosten und anschließend das gegnerische Team zu sweepen. Um nicht [[Verbrennung|verbrannt]] zu werden sollte es entweder mit [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] mit [[Wutpulver]] oder einem ähnlichen Partner gespielt werden. In diesem Fall ist der [[Fokusgurt]] zu bevorzugen. Liegt ein solcher Partner nicht vor, kann auch eine [[Prunusbeere]] genutzt werden, wodurch Despotar jedoch durch [[Mega-Flunkifer/Strategie|Mega-Flunkifers]] [[Knuddler]] [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] gehen kann. Da sein Angriff auch ohne positives [[Wesen]] enorm hoch ist, sollte ein frohes Wesen bevorzugt werden, wodurch es nach einem Drachentanz bereits ein scheues [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] oder ein hartes [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] outspeedet, die beide extrem starke Counter gegen Hutsassa sind.
Ziel dieses Movesets ist es, Despotars [[Initiative]] und [[Angriff|physischen Angriff]] mit [[Drachentanz]] zu boosten und anschließend das gegnerische Team zu sweepen. Um nicht [[Verbrennung|verbrannt]] zu werden sollte es entweder mit [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] mit [[Wutpulver]] oder einem ähnlichen Partner gespielt werden. In diesem Fall ist der [[Fokusgurt]] zu bevorzugen. Liegt ein solcher Partner nicht vor, kann auch eine [[Prunusbeere]] genutzt werden, wodurch Despotar jedoch durch [[Mega-Flunkifer/Strategie|Mega-Flunkifers]] [[Knuddler]] [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] gehen kann. Da sein Angriff auch ohne positives [[Wesen]] enorm hoch ist, sollte ein frohes Wesen bevorzugt werden, wodurch es nach einem Drachentanz bereits ein scheues [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] oder ein hartes [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] outspeedet, die beide extrem starke Counter gegen Hutsassa sind.
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Despotar vereint großartige offensive Durchschlagskraft mit mächtigem [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]], worauf sich dieses Set spezialisiert. Dieses Set leidet zwar etwas unter seiner Vielzahl von Schwächen, jedoch sind Despotars [[Attacke]]n von einem [[Wahlband]] verstärkt und mit einem harten [[Wesen]] so zerstörerisch, dass nur wenige Pokémon so einen Treffer gerne wegstecken. Dieses Set verfügt über die stärkste [[Verfolgung]] im Spiel und mit Despotars massiver [[Spezial-Verteidigung]] selbst ohne [[Offensivweste]] kann Despotar sehr viele starke Spezial-Angreifer mit seinem Verfolgungs-Spiel gefangen halten und sicher besiegen. Die üblichen Attacken sind ein klassischer Mix aus den Attacken der anderen Sets. [[Knirscher]], [[Steinkante]] und [[Erdbeben]] bilden wieder Despotars offensive Angriffskombination, wobei Elementarschläge ([[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]) und [[Kraftkoloss]] wieder zur [[Coverage]] genutzt werden können. Bei einem Wahlband-Tank werden die Elementarschläge durch das [[Items|Item]] zusätzlich verstärkt und deshalb genutzt, bei einer Offensivweste kann man jedoch wieder [[Feuersturm]] und [[Eisstrahl]], sowie ein mutiges [[Wesen]], in Betracht ziehen. Selbst Despotars uninvestierte Spezial-Verteidigung ist mit einer Offensivweste im [[Sandsturm]] so dermaßen gewaltig, dass es beinahe so viel wie ein [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] aushält, während seine offensiven Attacken auch ohne Wahlband nicht gerade wenig Durchschlagskraft haben und Despotar somit zum effektiven und gefährlichen Trapper für viele Spezialangreifer wird.
Despotar vereint großartige offensive Durchschlagskraft mit mächtigem [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]], worauf sich dieses Set spezialisiert. Dieses Set leidet zwar etwas unter seiner Vielzahl von Schwächen, jedoch sind Despotars [[Attacke]]n von einem [[Wahlband]] verstärkt und mit einem harten [[Wesen]] so zerstörerisch, dass nur wenige Pokémon so einen Treffer gerne wegstecken. Dieses Set verfügt über die stärkste [[Verfolgung]] im Spiel und mit Despotars massiver [[Spezial-Verteidigung]] selbst ohne [[Offensivweste]] kann Despotar sehr viele starke Spezial-Angreifer mit seinem Verfolgungs-Spiel gefangen halten und sicher besiegen. Die üblichen Attacken sind ein klassischer Mix aus den Attacken der anderen Sets. [[Knirscher]], [[Steinkante]] und [[Erdbeben]] bilden wieder Despotars offensive Angriffskombination, wobei Elementarschläge ([[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]) und [[Kraftkoloss]] wieder zur [[Coverage]] genutzt werden können. Bei einem Wahlband-Tank werden die Elementarschläge durch das [[Items|Item]] zusätzlich verstärkt und deshalb genutzt, bei einer Offensivweste kann man jedoch wieder [[Feuersturm]] und [[Eisstrahl]], sowie ein mutiges [[Wesen]], in Betracht ziehen. Selbst Despotars uninvestierte Spezial-Verteidigung ist mit einer Offensivweste im [[Sandsturm]] so dermaßen gewaltig, dass es beinahe so viel wie ein [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] aushält, während seine offensiven Attacken auch ohne Wahlband nicht gerade wenig Durchschlagskraft haben und Despotar somit zum effektiven und gefährlichen Trapper für viele Spezialangreifer wird.

Version vom 10. Juni 2021, 21:41 Uhr

Typen
GesteinUnlicht  
Fähigkeiten
Sandsturm, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
134
Vert
110
SpA
95
SpV
100
Init
61
Tier

OU (Gen. 2–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Despotar (engl. Tyranitar) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Despotar ist ein Urgestein des OUs, es war, seit seinem Erscheinen in der 2. Generation, dauerhaft in diesem Tier. Seine Statuswerte sind, unter anderem, der Grund dafür. Es hat eine Basiswertsumme von 600, diese ist die höchste nicht-legendäre Basiswertsumme, abgesehen von mega-entwickelten Pokémon. Sein Angriff ragt dabei heraus, aber auch seine Defensivwerte liegen alle über 100 Basispunkten, sie sind damit auch sehr gut. Der Spezial-Angriff ist nur durchschnittlich, er kommt nicht an den Angriff heran. Seine Initiative ist jedoch ziemlich niedrig. Die Typenkombination aus Gestein und Unlicht bringt sehr viele Resistenzen und sogar eine Immunität, jedoch sorgt sie auch für sieben Schwächen, wovon eine sogar doppelt effektiv trifft. Die bereits gute Spezial-Verteidigung wird durch die Fähigkeit Sandsturm verstärkt, da Gesteins-Pokémon 50% mehr Spezial-Verteidigung im Sandsturm haben.

Despotar verwendet vor allem Steinkante, Steinhagel, Knirscher und Verfolgung als STAB-Attacken. Diese Coverage macht gegen die meisten Stahl-Pokémon kaum Schaden. Um diese dennoch effektiv zu treffen, wird häufig auf Erdbeben oder Kraftkoloss zurückgegriffen. Auch Kampf-Pokémon nehmen kaum Schaden durch die bisherige Coverage, jedoch gibt Despotars Movepool, abgesehen von dem schwachen Aero-Ass, nicht viel gegen diese her. Weitere Coverage bieten Feuerschlag, Donnerschlag und Eishieb. In einige Fällen werden auch die speziellen Alternativen, Flammenwurf/Feuersturm, Donnerblitz oder Eisstrahl, bevorzugt. Nassschweif kann verwendet werden, um Boden-Pokémon sehr effektiv zu treffen, Eisenschädel und Eisenschweif können gegen Feen-Pokémon helfen. Mithilfe von Drachentanz kann Despotar seinen Angriff und seine Initiative erhöhen, um zu einem Booster zu werden. Außerdem kann es Tarnsteine legen.

Despotar kann, je nach Set, sehr viele verschiedene Rollen ausüben. Jedoch gilt immer, dass Despotar von Kampf-Attacken ferngehalten werden sollte, diese kann Despotar nur schwer überleben. Der Sandsturm, den es erzeugt, kann von Pokémon wie Stalobor ausgenutzt werden.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Bulky Wallbreaker

Durch seinen hohen Angriffs-Wert erreicht Despotar mit dem Schwächenschutz eine enorme Durchschlagskraft und kann damit nahezu alle Gegner OHKOn. Durch den Sandsturm und die Dynamaximierung hält es zudem mehreren Attacken stand und macht es einfacher den Schwächenschutz auszulösen und effektiv nutzen zu können. Einerseits kann man darauf setzen dass der Gegner dies tut und andererseits kann dies von einem Partner wie Curelei erledigt werden.

Speziell-Offensiv

In diesem Set wird, trotz des weitaus geringeren Spezial-Angriffs, speziell-offensiv gespielt. Der Grund dafür ist nicht weil es auf der speziell-offensiven Seite Typen hat, welche es nicht auf der physischen Seite hat, sondern weil durch Dyna-Dunkel die Spezial-Verteidigung des Gegners gesenkt wird. Die üblichen Nachteile von physisch-offensiven Pokémon verliert es nebenbei.

Tarnsteine

Despotar erhält durch den von ihm hervorgerufenen Sandsturm einen massiven Spezial-Verteidigungs-Bonus, der es zu einer sehr mächtigen beidseitigen Wall macht. Im Vergleich zu seinem Sandsturm-Konkurrenten Hippoterus mangelt es Despotar vor allem an einer zuverlässigen Form der Recovery, jedoch bringt Despotar eine gewaltige offensive Präsenz mit sich für ein so defensives Pokémon. Despotar ist somit extrem effektiv in offensiven Sandsturmteams und hat insbesondere mit Stalobor und Lectragon eine gute Synergie. Felswurf ist seine Stärkste Gestein-Attacke, während Knirscher, ausgenommen Schmarotzer, die stärkste Unlicht-Attacke ist. Donnerwelle oder Toxin machen es leichter, das gegnerische Pokémon zu besiegen. Erdbeben trifft die meisten Pokémon, die von Felswurf oder Knirscher nicht sehr effektiv getroffen werden, mindestens neutral Eisstrahl nimmt Demeteros (Tiergeistform) aus dem Spiel. Erholung füllt es die Kraftpunkte auf, wird aber dadurch passiv.

Die Fleißpunkte erlauben es, vor harten Melmetal anzugreifen, aber trotzdem viele Spezial-Attacken auszuhalten.