Zapplardin
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 31/2014 und 50/2011. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #602 (vor IX) #0602 | ||
Einall-Dex | #108 (SW) #177 (S2W2) | ||
Fähigkeit | Schwebe | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Stromfisch | ||
Größe | 0,2 m | ||
Gewicht | 0,3 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Zapplardin ist ein Pokémon mit dem Typ und existiert seit der fünften Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Zapplardin ist ein fischähnliches Pokémon mit einer größtenteils weißen Färbung. Zapplardin hat einen spindelförmigen Körper. Das Gesicht von Zapplardin besteht aus einem sternenförmigen, roten Mund und zwei schwarzen Augen. Über Zapplardins Körper zieht sich ein gewellter, gelbfarbener, leuchtender Strich auf beiden Seiten. Zapplardins Schwanzflosse zieht sich bis hin zu seinem Rücken und seinem Bauch. Hierbei wird sie also automatisch zu einer Bauch- und Rückenflosse.
In seiner schillernden Form besitzt Zapplardin eine leicht dunklere Farbe.
Attacken und Fähigkeiten
Obwohl es wie ein Meeresbewohner wirkt, ist es nicht vom Typ Wasser sondern vom Typ Elektro. Daher kann es auch Elektro-Attacken wie Ladestrahl oder Funkensprung einsetzen, um sich vor Gegnern zu wehren. Mit Donnerwelle kann es in großer Not seine Gegner paralysieren. Zapplardin sind jedoch nicht gerade in der Lage viele Attacken einzusetzen. Daher eignet sich Zapplardins Fähigkeit Schwebe sehr gut. Durch sie hat Zapplardin keine Typschwächen, mit denen es große Probleme haben könnte.
Verhalten und Lebensraum
Zapplardin leben größtenteils in Höhlen innerhalb der Regionen Einall und Hoenn. Vor allem in elektrisch geladenen Orten fühlen sie sich sehr wohl. Obwohl sie wie Bewohner des Wassers scheinen, sind sie dort so gut wie nie anzutreffen. Sie halten sich meistens auf dem Höhlenböden auf, über welche sie mit ihrer Fähigkeit zu schweben hinweg gleiten. Zapplardin besitzen ein Organ, mit welchem sie in der Lage sind, Strom zu erzeugen. Ein Zapplardin alleine kann allerdings nur eine sehr kleine Menge Strom erzeugen. Sollten mehrere Zapplardin im Schwarm aufeinandertreffen, können sie jedoch eine so große Ladung erzeugen, mit welchen sie Energiesalven mit der Kraft eines Blitzes einsetzen können.
Entwicklung
Zapplardin ist die Basis-Form einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich somit erst zu Zapplalek und schlussendlich dann zu Zapplarang. Während seiner Entwicklung wird der Körper des Pokémon immer länger und kräftigere und größere Flossen entstehen. Gegen Ende seiner Entwicklung bekommt das Pokémon sogar Arme.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Zapplardin zu Zapplalek beim Erreichen von mindestens Level 39 und jene zu Zapplarang mit dem Donnerstein ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Zapplardin basiert wahrscheinlich auf einer Mischung aus Neunauge, Haikouichthys und Sardine. Die Idee eines elektrisch geladenen Fischs ist vom Zitteraal inspiriert.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Zapplardin | zappeln + Lamprete + Sardine |
Englisch | Tynamo | tyke + dynamo |
Japanisch | シビシラス Shibishirasu | 痺れ shibire + シラス shirasu |
Französisch | Anchwatt | anchois + Watt |
Koreanisch | 저리어 Jeorieo | 저리다 jeorida + 치어 chieo |
Chinesisch | 麻麻小魚 Mámáxiǎoyú | 麻痹 mábì + 小魚 xiǎoyú |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
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V | SPR | Glitzersee (2-4) (Höhlenbereich) |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (freitags) |
SH | Indigosalon | |
RBLW | Räderwerk, Lager der Königsklinge |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zapplardin durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zapplardin durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Zapplardin kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zapplardin durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 35
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35
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Angriff | 55
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55
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Verteidigung | 40
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40
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Spezial-Angriff | 45
|
45
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Spezial-Verteidigung | 40
|
40
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Initiative | 60
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60
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 275 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Zapplardin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zapplardin kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Im Anime
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- → Hauptartikel: Zapplardin (Anime)
Ein brillanter Kampf in der Rayono City-Arena! ist die erste Episode in der ein Zapplardin auftaucht. Kamilla besitzt ein Zapplardin, welches sehr schnell ist und auch eine besonders starke Tackle-Attacke besitzt. Durch diese Eigenschaften hat es sich den Namen der „Elektro-Königin“ gemacht.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Zapplardin/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Trivia
- Zapplardin, Zapplalek und Zapplarang sind die einzigen Pokémon ohne Typschwächen.
- Es ist neben Abra und Tanhel eines der wenigen Basis-Pokémon, das keine Attacken durch Levelanstieg erlernen kann, obwohl es sich noch entwickelt.
- Mit 0,3 kg ist es zusammen mit Rotom das leichteste -Pokémon.
- Mit 0,2 m Körpergröße ist es das zweitkleinste -Pokémon.