Super Pokémon Rumble
Vorlage:Spiele-Infobox Super Pokémon Rumble ist der Nintendo-3DS-Nachfolger des WiiWare-Spiels Pokémon Rumble – ein Action-Spiel, in dem Pokémon-Spielzeug-Figuren sich frei bewegen und kämpfen können. Es wurde von Ambrella entwickelt und sollte in Japan ursprünglich am 28. Juli 2011 erscheinen. Am 25. Juli wurde bekannt gegeben, dass das Erscheinungsdatum auf den 11. August verschoben wurde. Am 24. Oktober erschien die englische Version in Nordamerika und in Europa erschien das Spiel am 2. Dezember.
Es ist das erste richtige Pokémon-Spiel für den Nintendo 3DS und wird regulär im Einzelhandel verkauft. Zuvor erschien die kostenlose eShop-Software Pokédex 3D für den 3DS. Alle 646 Pokémon bis auf Keldeo, Meloetta, Schwarze Kyurem, Weiße Kyurem und Genesect sind enthalten und können auch zu Gefährten werden. Der Spieler kann über 2500 Pokémon bei sich tragen, kann dann aber keinen Bereich mehr betreten, da er dafür unter 2500 Gefährten haben muss.
Handlung
Vorlage:Spoiler (Spiel) In der Spielzeugwelt wird ein sogenannter Lichttau benötigt, damit sich die Spielzeugpokémon nach den Kämpfen erholen können. Diese Spielzeugpokémon werden mit einen gewissen Wunderschlüssel aktiviert. Während des Abenteuers wird der Lichttau jeder Stadt von Kobalium und seinen Untertanen „gesammelt“, um die verrostete Weltensäule wieder zu entrosten. Schließlich stellt sich heraus, dass der bösartige Rostinero dafür gesorgt hat, dass die Weltensäule verrostet. Jetzt müssen sich die Spielzeugpokémon mithilfe von Kobalium gegen Rostinero stellen, um die Spielzeugwelt zu retten.
Städte
In Super Pokémon Rumble gibt es fünf größere Städte und jede davon bietet ein unterschiedliches Thema und ein geringfügig anderes Layout.
Die Städte sind stets im ersten Bereich einer größeren Welt angesiedelt und bieten neben einem Springbrunnen auch einige weitere Einrichtungen.
Einrichtungen
- Lichtbrunnen: Hier werden die KP aller Pokémon geheilt.
- Blick in den Spielzeugladen: Hier hat man u. a. Zugriff auf die StreetPass-Funktionen.
- Gefährten verabschieden: An dieser Einrichtung ist es möglich, gesammelten Pokémon zu verabschieden und dafür Geld zu erhalten. Wenn eine bestimmte Kombination oder Anzahl von Pokémon ausgewählt wird, erhält man hier zudem ggf. die nächste Entwicklungsstufe. Wenn man beispielsweise sieben Vorlage:Id auswählt, erhält man dafür ein Vorlage:Id aus der Maschine.
- Attackenautomat: Hier kann für eine festgelegte P-Summe eine bestimmte Attacke gekauft werden. Attackenautomaten existieren auch außerhalb von Städten, dort variiert der Preis jedoch und passt sich dem Spielfortschritt an.
- Attackenlotto: Für einen bestimmten P-Betrag kann man hier sein Glück versuchen und eine zufällige Attacke erhalten.
- Zweispielermodus: Hier können genau zwei Spieler miteinander spielen.
- Sammlung: Hier kann eine Liste der Pokémon betrachtet werden, die man bereits gesehen und zu Gefährten gemacht hat.
- Information: An diesem Automaten können in mehreren Seiten detaillierte Informationen zum Spielverlauf abgerufen werden.
- Spieldaten umfasst Spielzeit sowie die Anzahl besiegter, aufgesammelter, vorgestellter und verborgener Pokémon. Nach dem Ending wird hier auch der aktuelle Weltrang angezeigt.
- Kampfdaten 1 zeigt die erfolgreichen Angriffe, Treffer, sehr effektiven Angriffe, Taumelschläge und besiegte taumelnde Ziele.
- Kampfdaten 2 stellt die längste Serie (Combo-Treffer), den höchsten hinzugefügten Schaden, den höchsten erlittenen Schaden und die Rettungsaktionen dar.
- Ablösemanöver zeigt an, wie oft man das eigene Pokémon gewechselt hat und wie oft dies nicht geklappt hat.
- Ergebnisse 1 umfasst erfolgreiche Bereichsdurchgänge, Battle-Royale-Siege, Teamkampfsiege und Frontalkampfsiege. Später werden hier auch noch Informationen zu den Geheimkämmern angezeigt.
- Ergebnisse 2 zeigt die Anzahl von Niederlagen in Bereichen, im Battle Royale, Teamkampf und Frontalkampf, sowie sonstige Niederlagen und besiegte Gefährten an.
- Einrichtungen zählt die Anzahl der verabschiedeten Gefährten, Transferverluste und aufeinanderfolgenden ソノバトル Sono-Battle-Siege, sowie Nutzung des Attackenlottos, Attackenautomats und Attackentransfers.
- P-Einnahmen zählt insgesamt erhaltene P, Battle-Royale-Prämien, Teamkampf-Prämien und Abschiedsgeschenke.
- P-Ausgaben zählt die Gesamtausgaben, Ausgaben fürs Attackenlotto und -Automat, sowie verschleuderte P.
- Battle Royale zeigt die Rekorde für die 24 Battle-Royale-Kämpfe an.
- Teamkämpfe zeigt die Rekorde für die 16 Teamkämpfe an.
- Oft besiegte Pokémon ist eine Rangliste der am häufigsten besiegten Pokémon.
- Aufgetauchte Pokémon listet besondere Pokémon auf, die durch StreetPass-Begegnungen freigeschaltet wurden und wo man diese Pokémon von nun an findet.
- Attackentransfer: Hier kann man Attacken von Gefährten auf das gegenwärtig gesteuerte Pokémon übertragen. Die Pokémon, die ihre Attacken gegeben haben, verschwinden danach. Die Anzahl der nötigen Attacken/Gefährten hängt von der Attacke ab. (Nur in Turmstadt)
Zweispielermodus
Beim Zweispielermodus können sich zwei Spieler miteinander verbinden und gemeinsam die Bereiche bestreiten. Ein Spieler muss dabei in die Rolle des Leiters schlüpfen, während der andere Spieler zustößt.
Gespielt werden können nur die Bereiche, die bereits von beiden Spielern im eigenen Spiel abgeschlossen wurden. Die Wahrscheinlichkeit dort neue Gefährten zu sammeln ist stark erhöht. Sobald das Spiel von beiden Spielern durchgespielt wurde, kann man seinem Freund an dieser Stelle auch Pokémon schenken.
StreetPass-Funktionen
In der Einrichtung „Blick in den Spielzeugladen“ kann jederzeit gegen die Sammlung der stärksten Pokémon von per StreetPass empfangenen Gegenspielern gekämpft werden. Auch 3DS-Spieler, die kein Super Pokémon Rumble besitzen, lösen den Besuch eines zufälligen Mii aus, der den eigenen Spielzeugladen besucht und hier Geld ausgibt. Durch das Begegnen von StreetPass-Kontakten werden im Spielverlauf selbst auch einige seltene Pokémon freigeschaltet, darunter Selfe, Vesprit und Tobutz. Nach einer Zeit kommen die eigenen Miis in den Laden. Sie kämpfen zwar nicht, bringen aber jede Menge Pokédollar ein. Ihr Besuch reicht auch, um die Pokémon freizuschalten. Sie kommen jeden Tag einmal.
Pokémon | Anzahl der Besucher | Lage |
---|---|---|
Vorlage:Id | 2 | Schattenspielufer (2-1) Seebereich |
Vorlage:Id | 5 | Rastufer (2-3) Seebereich |
Vorlage:Id | 10 | Glitzersee (2-4) Seebereich |
Vorlage:Id | 20 | Karstebene (3-1) Strandbereich |
Vorlage:Id | 20 | Karstebene (3-1) Strandbereich |
Vorlage:Id | 40 | Feuerspuckender Berg (3-3) Turmbereich |
Vorlage:Id | 60 | Immergrünes Tal (4-2) Waldbereich |
Vorlage:Id | 80 | Sonnenküste (4-3) Fabrikbereich |
Vorlage:Id | 100 | Weltensäule UG2 Eisbereich |
Vorlage:Id | 120 | Weltensäule UG1 Waldbereich |
Vorlage:Id | 150 | Weltensäule UG2 Turmbereich |
Adhoc-Kampf
Den sogenannten Adhoc-Kampf kann man in Oststadt bestreiten, indem man mit dem Rattfratz rechts oben spricht. In ihm kann man versuchen, den Boss eines Bereiches nur mit den Gefährten, die man vor Ort aufgesammelt hat, zu besiegen, die Auswahl der Spielzeugpokémon wird also eingegrenzt. Am Anfang bekommt man ein vorgegebenes Spielzeugpokémon, mit welchem man zunächst kämpfen muss. Danach kann man auch mit den Figuren kämpfen, die man im jeweiligen Bereich aufgesammelt hat. Die Anfangsprämie beträgt 10.000P, sie steigt mit jedem gewonnenen Adhoc-Kampf in Folge um 5.000P. Wenn man einmal verloren hat, sinkt die Prämie wieder auf 10.000P.
Glitzernde Spielzeugpokémon
Besiegt man ein glitzerndes Spielzeugpokémon wird es auf jeden Fall liegen bleiben, so das man es einsammeln kann. Doch diese Spielzeugpokémon sind schwerer zu besiegen.
Geheimkammer
Die Geheimkammer ist ein spezieller Raum (welchen man durch Zufall betritt), in dem sich sehr viele und starke Spielzeugpokémon befinden. Sie sind äußerst schwer zu besiegen, also sollte man sich gut vorbereiten (diese Geheimkammer kann man voraussehen, weil die Sprungefeder meistens umgedreht ist). Wenn diese Spielzeugpokémon besiegt werden, kann man sie als starke Gefährten erhalten, ebenfalls erhält man sehr viel Geld, wenn man sie bezwungen hat.
Es gibt drei verschiedene Arten von Geheimkammern:
- Es befinden sich vier riesige Entwicklungen von bestimmten Spielzeugpokémon in dem Raum. Diese sind umgeben von vielen untergebenen, welche erst verschwinden, wenn man alle vier Entwicklungen besiegt hat.
- Eine Kammer mit vielen verschiedenen Spielzeugpokémon. Insgesamt muss man 30 von ihnen besiegen.
- Diese Geheimkammer ist mit dem gleichen Spielzeugpokémon gefüllt. Insgesamt muss man 30 von ihnen besiegen.
Alle Schlüsselarten
Legendäre Spielzeugpokémon
Wenn in einen Bereich die finale Feder (erkennt man durch ein schwarzes Ausrufezeichen mit gelber Umrandung) glitzern sieht, sollte man als aller erstes sein angeschlagenes Spielzeugpokémon austauschen. Danach wird man zufällig auf eine fliegende Plattform geworfen (wie anfangs bei Zekrom). Dann erscheint ein glitzerndes legendäres Spielzeugpokémon. Diese Legenden sind sehr stark, deswegen sollte man seine stärksten Spielzeugpokémon gegen sie einsetzen. Welche Pokémon in den jeweiligen Bereich auftauchen ist unterschiedlich.
Pokémon | Fundort |
---|---|
Vorlage:Id | Alle Fabrikbereiche nach dem Sieg im Battle Royale EX-6 |
Vorlage:Id | Weltensäule UG2 Eisbereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Weltensäule UG2 Fabrikbereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Weltensäule UG1 Magmabereich (Nach Hauptstory) |
Vorlage:Id | Weltensäule UG1 Grünbereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Weltensäule UG2 Höhlenbereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Weltensäule UG2 Seebereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Strandbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Fuß des Vulkans (3-2) - Herbstbereich (Nach der Hauptstory)
Feuerspuckender Berg (3-3) - Herbstbereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Sonnenküste (4-3) Felsbereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Frostebene (4-1) Eisbereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Sonnenküste (4-3) Fabrikbereich (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Grünbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Grünbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Strandbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Magmabereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Turmbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Fabrikbereiche (In allen Formen; nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Seebereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Magmabereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Wüstenbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Spukbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Forstbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Spukbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Turmbereiche nach dem Sieg im Team Battle EX-6 (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory und dem Sieg über Terrakium und Viridium ) |
Vorlage:Id | Alle Felsbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Waldbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Fuß des Vulkans(3-2) - Herbstbereich (Erfordert 3 Begegnungen vor dem Kampf) |
Vorlage:Id | Feuerspuckender Berg (3-3) - Herbstbereich (Erfordert 3 Begegnungen vor dem Kampf) |
Vorlage:Id | Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory) |
Vorlage:Id | Fuß des Vulkans(3-2) - Herbstbereich (Nach der Hauptstory und dem Sieg über Boreos und Voltolos) |
Vorlage:Id | Alle Eisbereiche (Nach der Hauptstory) |
Fundorte aller Pokémon
→Super Pokémon Rumble/Fundorte aller Pokémon
Attackenautomaten
Ort | Attacke | Preis |
---|---|---|
Spielstadt | Gigastoß | 100000P |
1-1 Feld des Aufbruchs: Battle Royale | Zerschneider | ab 2370P |
1-2 Seebrisenpfad: Grünbereich | Fußtritt | ab 39110P |
1-2 Seebrisenpfad: Battle Royale | Zertrümmerer | ab 8260P |
1-3: Waldbereich | Heuler | ab 4960P |
1-3: Battle Royale (Pflanze) | Rankenhieb | ab 6610P |
1-3: Battle Royale (Feuer) | Glut | ab 8260P |
1-3: Battle Royale (Wasser) | Aquaknarre | ab 6610P |
1-4: Grünbereich | Rutenschlag | ab 5000P |
1-4: Turmbereich | Widerhall | ab 6660P |
1-4: Battle Royale | Kraftschub | ab 4260P |
Oststadt | Solarstrahl | 300000P |
2-1: Forstbereich | Verwurzler | ab 10440P |
2-2: Waldbereich | Giftpuder | ab 9160P |
2-2: Spukbereich | Irrlicht | ab 9160P |
2-2: Battle Royale | Erstauner | ab 15260P |
2-3: Forstbereich | Kehrtwende | ab 15260P |
2-3: Battle Royale | Käfertrutz | ab 18000P |
2-4: Forstbereich | Wachstum | ab 9160P |
2-4: Höhlenbereich | Härtner | ab 10800P |
2-4: Battle Royale | Kanon | ab 10800P |
Weststadt | Feuersturm | ab 30000P |
3-1: Felsbereich | Katapult | ab 18390P |
3-1: Höhlenbereich | Kratzfurie | ab 19130P |
3-1: Battle Royale | Fassade | ab 19240P |
3-2: Magmabereich | Einäschern | ab 16200P |
3-2: Battle Royale | Steinhagel | ab 30400P |
3-3: Fabrikbereich | Voltwechsel | ab 24420P |
3-3: Turmbereich | Ultraschall | ab 24420P |
3-3: Battle Royale | Protzer | ab 14650P |
Nordstadt | Surfer | 300000P |
4-2: Waldbereich | Absorber | ab 27840P |
4-2: Grünbereich | Schleuder | ab 33400P |
4-2: Schlüsselschrein 1 | Gifthieb | ab 43290P |
4-2: Schlüsselschrein 2 | Pflücker | ab 37100P |
4-3: Felsbereich | Akrobatik | ab 37050P |
4-3: Strandbereich | Whirlpool | ab 30870P |
4-3: Magmabereich | Feuerwirbel | ab 32250P |
4-3: Schlüsselschrein 1 | Dampfwalze | ab 37050P |
4-3: Schlüsselschrein 2 | Durchbruch | ab 37050P |
Turmstadt | Draco Meteor | 5000000P |
Weltsäule (2F): Battle Royale | Rückkehr | ab 62570P |
Geheimkennungen
Geheimkennungen bzw. Passwörter werden z. B. durch die offizielle Website verteilt und können im Spiel in Oststadt bei Vorlage:Id eingegeben werden, um weitere Pokémon freizuschalten, die u. a. besondere Eigenschaften besitzen. Vorlage:Clear-both
Event-Passwörter
Pokémon | Attacke(n) | Geheimkennung | Fundort | Ursprung | Veröffentlichungsdatum | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pikachu (Elektro-Plus) | Volttackle | 75805215 | Karstebene (3-1) |
Offizielle Website | 3. November 2011 | |
Floink (Feuer-Plus) | Nitroladung | 54870833 | Nebelufer (2-2) |
Offizielle Website | 25. November 2011 | |
Victini | V-Generator | 90827838 | Schattenspielufer (2-1) |
Nintendo | 2. Dezember 2011 | |
Serpifeu (Pflanze-Plus) | Grasmixer | 49416440 | Rastufer (2-3) |
Nintendo | 6. Dezember 2011 | |
Lugia | Luftstoß | 34673843 | Glitzersee (2-4) |
VOOKS | 9. Dezember 2011 | |
Groudon | Erdbeben | 71329643 | Feuerspuckender Berg (3-3) |
Nintendo Australia | 12. Dezember 2011 | |
Boreos | Orkan | 98166460 | Fuß des Vulkans (3-2) |
Bitte ergänzen! | Januar 2012 | |
Galagladi (Kombiklopper) | Zornklinge, Nachthieb | 42910125 | Immergrünes Tal (4-2) |
Bitte ergänzen! | Januar 2012 | |
Fasasnob (Sauseschritt) | Luftschnitt | 06326305 | Nebelufer (2-2) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 | |
Flunschlik (Knebelkünstler) | Lehmschuss | 40747455 | Rastufer (2-3) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 | |
Arktos | Eisstrahl | 27040204 | Frostebene (4-1) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 | |
Zapdos | Ladungsstoß | 15666140 | Immergrünes Tal (4-2) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 | |
Lavados | Flammenwurf | 62842344 | Sonnenküste (4-3) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 | |
Ohrdoch (Spaßkanone) | Geheimpower | 74628687 | Schattenspielerufer (2-1) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 | |
Dialga | Eisenschweif | 36819208 | Heldenarena (1-4) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 | |
Flambirex (Feuer-Plus+) | Brandstempel | 63069222 | Tal des Widerhalls (1-3) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 | |
Ottaro (PokéTC) | Kalkklinge | 80848937 | Glitzersee (2-4) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 | |
Admurai (Wasser-Plus+) | Nassschweif | 37919675 | Seebrisenpfad (1-2) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 | |
Serpiroyal (Pflanze-Plus+) | Laubklinge | 80477639 | Feld des Aufbruchs (1-1) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 | |
Zapplarang (Sturkopf) | Knirscher | 64916130 | Fuß des Vulkans (3-2) |
Offizielle Website | 15. Februar 2012 | |
Knakrack (Superstar) | Drachenklaue | 10279741 | Karstebene (3-1) |
Offizielle Website | 15. Februar 2012 | |
Zoroark (PokéTC) | Schmarotzer | 61501893 | Frostebene (4-1) |
Offizielle Website | 15. Februar 2012 | |
Voltolos | Donner | 11890516 | Feuerspuckender Berg (3-3) |
Spielehilfe „Super Pokémon Rumble” Sterne-Katalog | Bitte ergänzen! | |
Skorgro | Kreuzschere | 71824825 | Sonnenküste (4-3) |
Spielehilfe „Super Pokémon Rumble” Sterne-Katalog | Bitte ergänzen! |
Lösungshilfen
Komplettlösung
In der Komplettlösung des Spiels wird das Geschehen des Spiels detailliert wiedergegeben. Außerdem findest du hier Tipps für Stellen, bei denen du mal nicht weiterkommst, und hilfreiche Tricks beispielsweise für die schwierigen Missionen. Klicke auf einen untenstehenden Link, um zur Komplettlösung zu gelangen.
→ Link zur Komplettlösung von Super Pokémon Rumble
Bildmaterial
- Hauptartikel: Super Pokémon Rumble/Bildmaterial
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Europäisches Logo
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Deutscher Packshot
Trivia
- Das Aussehen der Spielzeug-Pokémon bis zur 4. Generation wurde aus MPR übernommen.