Resladero/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. April 2021, 00:57 Uhr

Typen
KampfFlug  
Fähigkeiten
Flexibilität, Entlastung, Überbrückung
Artenspezifische Stärken
KP
78
Angr
92
Vert
75
SpA
74
SpV
63
Init
118
Tier

UUBL (Gen. 6)
OU (Gen. 7)
UUBL (Gen. 8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Resladero (engl. Hawlucha) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Resladero gehört zu den schnellsten Pokémon im gesamten OU. Dies fällt direkt beim Betrachten der Statuswerte auf, da die Initiative stark herausragt. Diese wird durch die Fähigkeit Entlastung weiterhin erhöht, während Flexibilität verhindert, dass es paralysiert wird, sodass die Initiative nicht sinkt. Überbrückung hilft nur selten. Seine anderen Statuswerte sind jedoch nur durchschnittlich, nur sein Angriff ist noch halbwegs brauchbar. Die einzigartige Typenkombination Kampf/Flug sorgt zwar für eine Boden-Immunität, jedoch hat sie auch fünf Schwächen zur Folge.

Turmkick ist seine stärkste STAB-Attacke, falls sie jedoch nicht trifft, ist Resladero stark geschwächt. Ein alternativer Kampf-STAB ist Ableithieb, welcher zusätzlich KP regeneriert. Seine stärkste Flug-Attacke ist Himmelsfeger, dieser benötigt jedoch eine Runde zum Aufladen, welche allerdings durch ein Energiekraut übersprungen werden kann, wodurch Entlastung direkt aktiviert wird. Akrobatik wird meist als zweiter Flug-STAB verwendet, jedoch ist diese nur stark, wenn es kein Item mehr trägt. Falls das Item behalten wird, ist Sprungfeder die Alternative. Seine Spezialattacke Flying Press findet nur selten einen Nutzen. Pokémon wie Zapdos oder Voltolos (Tiergeistform) weisen Resistenzen gegen beide STAB-Attacken auf, diese können durch Steinkante getroffen werden. Eisenschädel und Gifthieb sind Optionen gegen viele Feen-Pokémon. Kehrtwende verschafft ihm einen Wechselvorteil und somit das Momentum. Feuerschlag kann Pokémon wie Mega-Scherox treffen, Donnerschlag hilft gegen Pelipper oder Garados.

Schwerttanz ist eine wichtige Attacke für viele Sets, in Kombination mit Entlastung kann so ein Sweep anfangen. Delegator unterstützt diesen Sweep weiterhin. Verhöhner hindert den Gegner daran, sich zu heilen oder Resladero Statusveränderungen zuzufügen.

Resladero sollte erst möglichst spät eingewechselt werden, sodass die Antworten gegen Resladero möglichst wenig KP haben oder besiegt wurden. Sobald Resladero verbrannt oder paralysiert ist, sinkt sein Nutzen enorm, sodass es vor diesen Statusproblemen aufpassen sollte.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Elektro-Samen

Dieses Set verwendet den Elektro-Samen, um seine Fähigkeit Entlastung sehr zuverlässig aktivieren zu können. Damit dieser wirkt, muss das Elektrofeld aktiv sein, dafür eignet sich am besten ein Kapu-Riki im eigenen Team. Durch den Elektro-Samen erhält Resladero eine Erhöhung der Verteidigung, sowie die Erhöhung der Initiative durch Entlastung. Außerdem wird dadurch die Grundstärke der Attacke Akrobatik verdoppelt, sodass Akrobatik eine der beide Haupt-STAB-Attacken wird. Die zweite STAB-Attacke ist Turmkick, welche noch stärker ist als Akrobatik, allerdings auch das Risiko eines sehr hohen Rückstoßschadens bringt, wenn Turmkick das gegnerische Pokémon nicht trifft. Schwerttanz erhöht Resladeros Angriff stark, in Kombination mit der verdoppelten Initiative durch Entlastung kann es ein großes Sweepingpotenzial aufbauen. Die erhöhte Verteidigung hilft ihm dabei, einen Schwerttanz einzusetzen ohne besiegt zu werden. Ableithieb kann verwendet werden, um Pokémon zu besiegen, die nicht mehr viele KP haben und noch einige KP zurückzuerhalten. Steinkante hilft hingegen gegen Pokémon wie Zapdos oder Voltolos (in der Inkarnationsform wie auch in der Tiergeistform), welche eine Resistenz gegenüber beiden Attacken aufweisen. Ruheort hilft Resladero dabei, gegen Pokémon, wie einem defensives Demeteros (Tiergeistform) oder Kaguron einen oder mehrere Schwerttänze einzusetzen.

Die verteilten Fleiß-Punkte sorgen dafür, dass Resladero, nachdem Entlastung aktiviert wurde, schneller ist als ein Demeteros (Tiergeistform), welches einmal Steinpolitur verwendet hat. Auf Level 50 sollten jedoch 156 FPs in die Initiative gelegt werden, um denselben Effekt zu erzielen. Die dafür benötigten FPs sollten aus dem KP-Wert genommen werden. Mit den restlichen Evs wird der Angriffswert maximiert, durch das harte Wesen wird dieser weiter erhöht.

Energiekraut

Das Prinzip dieses Sets ist eigentlich ziemlich simpel. Sobald Resladero einen langsameren, geschwächten Gegner vor sich hat (jedes Pokémon mit einer Basis-Initiative von 88 oder weniger ist langsamer), benutzt es einfach Himmelsfeger, der dank Energiekraut sofort einsatzbereit ist, und erledigt seinen Gegner mit einer Attacke mit 140 Stärke. Ab dann erhält Resladero dank Entlastung eine Initiative von 606, was sogar schneller ist als viele Pokémon mit Sandscharrer oder Wassertempo im entsprechenden Wetter. Außerdem besitzt Akrobatik dann eine Stärke von 110, womit Resladero zusammen mit Nahkampf ab dann bequem sweepen kann. Um besonders defensive Pokémon leichter zu besiegen wird Schwerttanz verwendet werden.

Der Effekt von Entlastung wird zurückgesetzt, wenn Resladero ausgewechselt wird und später wieder eingewechselt wird. Somit sollte die Entlastung-Zeit wirklich genutzt werden, um effektiv zu sweepen. Ein Fokusgurt-Set mit einer Boost-Attacke klingt zwar sinnvoll, scheitert aber unwiderruflich an Attacken mit erhöhter Priorität, Tarnsteinen, schadendem Wetter, insbesondere Mogelhieb und Rauhaut/Eisenstachel/Beulenhelm. Außerdem ist ein intakter Fokusgurt sogar eine ziemliche Belastung, wenn Resladeros bereits Schaden genommen hat, da er die Stärke von Akrobatik auf 55 hält.