Aktivieren

Kapu-Riki/Strategie

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
< Kapu-Riki < Strategie

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Kapu-Riki in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Kapu-Riki existiert seit der 7. Generation und wurde mit Pokémon Sonne und Mond eingeführt. Es besitzt die Typen ElektroIC.pngElektro und FeeIC.pngFee.

Typ-Schwächen

Wird Kapu-Riki von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
DracheIC.pngDrache
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden

Fähigkeiten

Fähigkeit Beschreibung
Elektro-Erzeuger Erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld.
Telepathie (VF) Erkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.

Statuswerte


Tier

Die genannten Tiers beziehen sich auf die Zuweisung durch die Smogon University und können sich auch während der aktuellen Spielgeneration noch ändern.

Spielgeneration Tier
VII Overused (OU)

Spielweisen

Bitte den gewünschten Kampfmodus anklicken
Einzelkampf Doppelkampf Dreierkampf Reihumkampf


In diesem Kampfmodus stehen für Kapu-Riki momentan keine Strategien zur Verfügung.