Tentantel/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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|f2=Vorahnung
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}}__NOTOC__
{{Strategie/Generation
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{{toggle|1=<nowiki />
 
== Allgemeines ==
Tentantel ist eines der besten defensiven Pokémon, weil es sowohl gute defensive Werte als auch eine herausragende Typenkombination besitzt. Deshalb kann es viele Attacken von häufigen Pokémon gut wegstecken. Zu ihnen zählen [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] und [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]]. Mit der Fähigkeit [[Eisenstachel]] kann es außerdem [[Trefferschwall]] von [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil, [[Dreifach-Axel]] von [[Snibunna/Strategie|Snibunna]] und [[Panzerfäuste]] von [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] gut wegstecken und bestrafen. Viele Pokémon spielen allerdings [[Kampf]]- oder [[Feuer]]-Attacken, um Tentantel zu treffen. So spielt Melmetal häufig [[Kraftkoloss]] und [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] [[Flammenwurf]]. Mit seiner sehr niedrigen [[Initiative]] greift es fast immer zulezt an, weshalb es fast nutzlos ist, wenn nur noch wenige [[Kraftpunkte|KP]] übrig sind. Beim Einwechseln in [[Tarnsteine]] verliert es kaum KP. Wegen seiner vielen Resistenzen können die Schwächen leicht ausgeglichen werden. Beispielsweise eignet sich dafür [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform oder Kapu-Kime. Beide können das gefährlichste Pokémon [[Heatran/Strategie|Heatran]] gefährden. Demeteros in der Tiergeistform trifft zusätzlich [[Magnezone/Strategie|Magnezone]], das Tentantel mit [[Magnetfalle]] vom Auswechseln hindern kann. [[Pelipper/Strategie|Pelipper]] ist ein besonders guter Partner, weil es sowohl beide Schwächen resistiert, als auch [[Feuer]]-Attacken mit [[Niesel]] abschwächt.
 
== Spielweisen ==
=== Defensiv ===
{{Moveset
|nr=598
|gen=8
|atk1=Egelsamen
|atk2=Stachler
|atk2.2=Tarnsteine
|atk3=Abschlag
|atk4=Body Press
|atk4.2=Gyroball
|atk4.3=Blattgeißel
|wesen=Locker
|fähigkeit=Eisenstachel
|item=Überreste
|item2=Beulenhelm
|fp_kp=252
|fp_vert=252
|fp_spver=4
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}}
[[Egelsamen]] ist die beste Heil-Attacke, die Tentantel erlernen kann. Dadurch können einwechselnde Pokémon gleichzeitig geschädigt werden und Tentantel und ein Teampartner geheilt werden, wodurch das gegnerische Pokémon weniger gefährlich ist.
 
Tentantel ist eines der wenigen Pokémon, die [[Stachler]] erlernen können. Deshalb ist sie die bevorzugte Attacke. [[Tarnsteine]] ist möglich, sollte aber bestenfalls von einem anderen Pokémon wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform gespielt werden.
 
Mit [[Abschlag]] können alle Pokémon geschwächt werden. Besondere Beachtung verdient dabei die Entfernung von [[Plateauschuhe]]n, weil alle Pokémon, die den Boden berühren, ohne sie durch die ausgelegten Stachler getroffen werden. Anwender von [[Auflockern]] haben häufige eine Schwäche gegen [[Gestein]], weshalb sie beim Einwechseln in [[Tarnsteine]] ein Viertel ihrer [[Kraftpunkte|KP]] verlieren. Wenn Tarnsteine und eine Schicht Stachler ausliegen, verlieren Pokémon, die von Gestein effektiv getroffen werden und den Boden berühren, ein Viertel ihrer KP.
 
Als letzte Attacke wird eine gespielt, mit der am meisten Schaden angerichtet werden kann. Eine Option ist [[Body Press]]. Sie verwendet zur Schadensberechnung die hohe [[Verteidigung]] und trifft Heatran sowie gegnerische Tententantel sehr effektiv. [[Gyroball]] ist deutlich stärker und erhält [[Typen-Bonus|STAB]]. Wegen der sehr niedrigen [[Initiative]] trifft sie viele Pokémon mit maximaler Stärke. Stahl trifft allerdings viele Pokémon nicht effektiv. Die stärkste erlernbare [[Pflanze]]n-Attacke ist [[Blattgeißel]]. Sie hat eine konstante Stärke, trifft aber noch weniger Pokémon mindestens effektiv.
 
Das beste [[Items|Item]] ist [[Überreste]], weil Tentantel jegliche Form der Heilung benötigt. Mit [[Beulenhelm]] wird zusammen mit [[Eisenstachel]] bei jeder Herstellung von Kontakt knapp über 29 % der KP abgezogen. Die [[Basispunkte|FP]] können unterschiedlich defensiv verteilt werden. Sie können beispielsweise maximal die physische oder spezielle Seite verstärken. Mit maximaler Verteidigung ist Body Press am stärksten. Mit maximaler [[Spezial-Verteidigung]] kann es Attacken von [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] und [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] besser wegstecken. Besonders wenn Gyroball verwendet wird, sollte ein [[Wesen]], das die Initiative senkt, verwendet werden.
 
=== Eisenabwehr ===
{{Moveset
|nr=598
|gen=8
|tier=VGC
|level=50
|atk1=Egelsamen
|atk2=Body Press
|atk3=Eisenabwehr
|atk4=Schutzschild
|wesen=Locker
|fähigkeit=Eisenstachel
|item=Überreste
|fp_kp=252
|fp_vert=252
|fp_spver=4
|dv_init=0
}}
}}
[[Egelsamen]] ist die beste Heil-Attacke, die gegnerische Pokémon langsam schwächt. Wenn die letzten Pokémon auf der gegnerischen Seite auf dem Feld sind, bleiben sie bis zum Ende des Spiels erhalten.
Eine der besten Attacken ist [[Body Press]], weil sie die [[Verteidigung]] anstelle des [[Angriff]]s, der durch [[Bedroher]] gesenkt werden kann, verwendet und [[Fuegro/Strategie|Fuegro]] sehr effektiv trifft. Weil sie die einzige Attacke mit direktem Schaden ist, kann gegen [[Geist]]er-Pokémon kaum Schaden angerichtet werden. Zusätzlich trifft sie viele Pokémon mindestens effektiv.
Mit [[Eisenabwehr]] wird es gleichzeitig schwere besiegt und kann mehr Schaden mit Body Press anrichten. Wenn spezielle Angreifer, die es mindestens effektiv treffen können, besiegt werden, wird es zu einer großen Gefahr.
Durch die Verwendung von [[Schutzschild]] kann die Heilung mit Egelsamen abgewartet werden. Außerdem kann der Partner sicher angreifen, wenn von den gegnerischen Pokémon nur Tentantel anvisiert wird.
Die [[Basispunkte|FP]] werden zur Abwehr von physischen Attacken verwendet. Dabei richtet Body Press mehr Schaden an. Mit den [[Überreste]]n gewinnt es wichtige KP.
=== Rospelbeere (1v1) ===
{{Moveset
|nr=598
|gen=8
|tier=1v1
|atk1=Body Press
|atk2=Eisenabwehr
|atk3=Gyroball
|atk4=Egelsamen
|atk4.2=Blattgeißel
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|item=Rospelbeere
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|dv_init=0
}}
[[Body Press]] verwendet die hohe [[Verteidigung]], sodass diese Attacke hohen Schaden anrichten kann, obwohl sie eine niedrige Stärke besitzt und nicht vom [[Typen-Bonus|STAB]] verstärkt wird. Sie trifft jedoch nur wenige Pokémon sehr effektiv.
Nach [[Eisenabwehr]] richtet Tentantel gleichzeitig mit Body Press mehr Schaden an und wird von physischen Angreifern weniger geschädigt.
Wegen der sehr niedrigen [[Initiative]] besitzt [[Gyroball]] gegen die meisten Pokémon eine sehr hohe Stärke. Pokémon mit einer von Initiative von mindestens 240 werden mit einer Stärke von 150 getroffen. Besonders stark werden [[Fee]]n-Pokémon wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] oder [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] getroffen.
Mit [[Egelsamen]] kann es häufig mehr Treffer wegstecken. Außerdem können bepflanzte Pokémon leichter von den anderen Attacken besiegt werden. Diese Attacke ist jedoch meist nur gegen Pokémon, die mäßigen Schaden anrichten nützlich, weil sie mit zunehmender Spiellänge eine größere Wirkung besitzt. Alternativ besitzt es mit [[Blattgeißel]] bessere Chancen gegen [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], [[Primarene/Strategie|Primarene]] und [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil.
Um möglichst viel Schaden mit Body Press anzurichten, wird die Verteidigung mit einem lockeren [[Wesen]] maximiert. Dabei wird die Initiative minimiert, um mehr Schaden mit Gyroball anzurichten. Mit der maximalen Anzahl an [[Kraftpunkte|KP]] kann es alle Attacken besser wegstecken. Die [[Rospelbeere]] halbiert einmalig den Schaden von [[Kampf]]-Attacken, sodass [[Feuer]] der einzige Typ ist, von dem es mit einem Treffer sehr effektiv getroffen werden kann. Mit [[Eisenstachel]] kann es beispielsweise [[Karadonis/Strategie|Karadonis]] trotz [[Robustheit]] besiegen.
=== Eipfelbeere (1v1) ===
{{Moveset
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|gen=8
|tier=1v1
|atk1=Gyroball
|atk2=Schwerttanz
|atk3=Ausdauer
|atk4=Gegenstoß
|atk4.2=Vergeltung
|atk4.3=Blattgeißel
|atk4.4=Egelsamen
|wesen=Locker
|fähigkeit=Eisenstachel
|item=Eipfelbeere
|fp_kp=240
|fp_angr=216
|fp_vert=52
|dv_init=0
}}
[[Gyroball]] ist meist eine sehr starke [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke.
Seinen [[Angriff]] verdoppelt [[Schwerttanz]].
Um die [[Eipfelbeere]] zu aktivieren, wird [[Ausdauer]] benötigt.
Mit [[Gegenstoß]] besiegt Tentantel [[Metagross/Strategie|Metagross]] und manche Varianten von [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]]. Weil es fast immer zuletzt angreift, hat diese Attacke normalerweise eine Stärke von 100. [[Vergeltung]] lässt es gegen [[Magnezone/Strategie|Magnezone]] und die meisten Varianten von [[Stolloss/Strategie|Stolloss]] gewinnen. [[Blattgeißel]] ist gegen [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil und [[Sumpex/Strategie|Sumpex]] nützlich. [[Egelsamen]] überträgt einen großen Teil der [[Kraftpunkte|KP]] von [[Parfinesse/Strategie|Parfinesse]] und einigen Pokémon, die nur wenig Schaden anrichten können, auf Tentantel.
Mit einem lockeren [[Wesen]], 52 [[Basispunkte|FP]] in der [[Verteidigung]] und 240 FP in den KP übersteht es [[Feuerzahn]] von [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] mit [[Wahlband]]. Das lockere Wesen maximiert außerdem den Schaden von Gyroball. Die übrigen FP erhöhen den Angriff. Mit der [[Eipfelbeere]] kann es trotz seiner niedrigen [[Initiative]] bei der Aktivierung zuerst angreifen. Beispielsweise kann es mit Ausdauer [[Flammenblitz]] von [[Galar-Flampivian/Strategie|Galar-Flampivian]] wegstecken und dieses wegen der Eipfelbeere mit Gyroball besiegen.
|3=acht}}
{{toggle|2=<nowiki />


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Tentantel gehört zu den defensivsten Pokémon und zugleich zu den besten [[Competitive Play#Supporter|Supportern]] im [[Tier#OU|OU]]. Kaum ein Pokémon hat einen so hohen [[Verteidigung]]s- und zugleich einen ebenfalls herausragenden [[Spezial-Verteidigung]]swert. Sein [[Kraftpunkte|KP-Wert]] ist zwar nicht herausragend, er wird aber durch die Defensivwerte ausgeglichen. Die [[Initiative]] ist jedoch eine der niedrigsten im gesamten Spiel. Durch eine der [[Rangliste der Typanfälligkeit|besten defensiven Typenkombinationen]] erhält Tentantel lediglich zwei Schwächen, wovon eine jedoch doppelt effektiv trifft. Die [[Fähigkeit]] [[Eisenstachel]] hilft Tentantel, seine durchschnittlichen offensiven Werte auszugleichen, indem sie passiven Schaden anrichtet.  
Tentantel gehört zu den defensivsten Pokémon und zugleich zu den besten [[Competitive Play#Supporter|Supportern]] im [[Tier#OU|OU]]. Kaum ein Pokémon hat einen so hohen [[Verteidigung]]s- und zugleich einen ebenfalls herausragenden [[Spezial-Verteidigung]]swert. Sein [[Kraftpunkte|KP-Wert]] ist zwar nicht herausragend, er wird aber durch die Defensivwerte ausgeglichen. Die [[Initiative]] ist jedoch eine der niedrigsten im gesamten Spiel. Durch eine der [[Rangliste der Typanfälligkeit|besten defensiven Typenkombinationen]] erhält Tentantel lediglich zwei Schwächen, wovon eine jedoch doppelt effektiv trifft. Die [[Fähigkeit]] [[Eisenstachel]] hilft Tentantel, seine durchschnittlichen offensiven Werte auszugleichen, indem sie passiven Schaden anrichtet.
 
Zwar ist die Offensive nicht Tentantels größte Stärke, dennoch kann es mit [[Typ-Bonus|STAB-Attacken]] wie [[Gyroball]], [[Blattgeißel]] oder [[Eisenschädel]] soliden Schaden anrichten. Im Normalfall benötigt Tentantel keine weiteren Angriffe, dennoch kann [[Abschlag]] zum Entfernen des gegnerischen [[Items]] verwendet werden.


Zwar ist die Offensive nicht Tentantels größte Stärke, dennoch kann es mit [[Typ-Bonus|STAB-Attacken]] wie [[Gyroball]], [[Blattgeißel]] oder [[Eisenschädel]] soliden Schaden anrichten. Im Normalfall benötigt Tentantel keine weiteren Angriffe, dennoch kann [[Abschlag]] zum Entfernen des gegnerischen [[Items]] verwendet werden. <br />
Seine größte Stärke liegt allerdings in den Statusattacken. Tentantel kann mit [[Tarnsteine]]n oder [[Stachler]]n gegnerischen Pokémon beim Einwechseln Schaden zufügen, während es dem Gegner mithilfe von [[Donnerwelle]] oder [[Toxin]] [[Statusveränderung]]en zufügen kann. [[Egelsamen]] sind seine einzige Möglichkeit, seine KP wiederherzustellen. Diese werden durch [[Schutzschild]] noch effektiver. Zu guter Letzt kann Tentantel seinen Angriff durch [[Schwerttanz]] erhöhen oder mit [[Explosion]] großen Schaden anrichten, diese Attacken werden jedoch nur selten verwendet.
Seine größte Stärke liegt allerdings in den Statusattacken. Tentantel kann mit [[Tarnsteine]]n oder [[Stachler]]n gegnerischen Pokémon beim Einwechseln Schaden zufügen, während es dem Gegner mithilfe von [[Donnerwelle]] oder [[Toxin]] [[Statusveränderung]]en zufügen kann. [[Egelsamen]] sind seine einzige Möglichkeit, seine KP wiederherzustellen. Diese werden durch [[Schutzschild]] noch effektiver. Zu guter Letzt kann Tentantel seinen Angriff durch [[Schwerttanz]] erhöhen oder mit [[Explosion]] großen Schaden anrichten, diese Attacken werden jedoch nur selten verwendet.


Tentantel sollte bereits früh im Spielverlauf eingewechselt werden, damit es Tarnsteine und/oder Stachler aufsetzten kann, damit der Gegner möglichst viel Schaden durch diese nimmt. Außerdem braucht Tentantel einen Partner, der die [[Kampf]]- und [[Feuer]]-Attacken abfängt. Dafür ist beispielsweise [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] gut geeignet. Mithilfe seiner vielen Resistenzen kann Tentantel in viele gegnerische Pokémon eingewechselt werden, jedoch muss es immer vor Feuer-Attacken, vor allem vor [[Kraftreserve|Kraftreserve Feuer]], aufpassen.  
Tentantel sollte bereits früh im Spielverlauf eingewechselt werden, damit es Tarnsteine und/oder Stachler aufsetzten kann, damit der Gegner möglichst viel Schaden durch diese nimmt. Außerdem braucht Tentantel einen Partner, der die [[Kampf]]- und [[Feuer]]-Attacken abfängt. Dafür ist beispielsweise [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] gut geeignet. Mithilfe seiner vielen Resistenzen kann Tentantel in viele gegnerische Pokémon eingewechselt werden, jedoch muss es immer vor Feuer-Attacken, vor allem vor [[Kraftreserve|Kraftreserve Feuer]], aufpassen.


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
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{{Moveset
{{Moveset
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|nr=598
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}}
Tentantel kann mit seinen unzähligen Resistenzen und hervorragenden [[Strategie-Glossar#Bulk|Verteidigungen]] in eine Vielzahl von Attacken einwechseln, um anschließend seine effektiven Attacken einzusetzen. [[Tarnsteine]] sind hier oberste Priorität und Tentantel erzwingt auch meistens genug Wechsel, um allein dadurch schon massiven Schaden anzurichten. Benutzt das Team jedoch bereits einen anderen Tarnsteinleger, kann Tentantel auch bequem [[Stachler]] auslegen. <br />
Tentantel kann mit seinen unzähligen Resistenzen und hervorragenden [[Strategie-Glossar#Bulk|Verteidigungen]] in eine Vielzahl von Attacken einwechseln, um anschließend seine effektiven Attacken einzusetzen. [[Tarnsteine]] sind hier oberste Priorität und Tentantel erzwingt auch meistens genug Wechsel, um allein dadurch schon massiven Schaden anzurichten. Benutzt das Team jedoch bereits einen anderen Tarnsteinleger, kann Tentantel auch bequem [[Stachler]] auslegen.
Liegen Tentantels Tarnsteine aus, ist sein nächstes Hauptziel der Einsatz von [[Egelsamen]]. Egelsamen ist Tentantels sicherste [[Strategie-Glossar#Recovery|Heilungsmöglichkeit]] und kann zusammen mit [[Überreste]]n eine unglaublich effektive Heilung sein und gleichzeitig Gegnern mit der Zeit hohen Schaden zufügen. So bricht Tentantel zusammen mit Tarnsteine sogar auf lange Sicht durch eigentlich unaufhaltsame Gegner wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], wenn Tentantel sie beim Einwechseln immer bepflanzt und einfach auswechselt, nachdem es seine Regeneration bekommen hat. [[Schutzschild]] verdoppelt die Heilung, die Tentantel zwischen zwei gegnerischen Angriffen erhält und wird gegen bepflanzte Gegner plötzlich sogar zu einer offensiven Attacke, die Tentantel ziemlich gut heilt. Außerdem bringt es so Gegner mit Wahlitems in Zwickmühlen, da man ihre Attacke immer mit Schutzschild ausspähen und dann entsprechend wechseln kann und hilft allgemein extrem gegen eventuelle überraschende [[Feuersturm|Feuerstürme]], [[Feuerschlag|Feuerschläge]] und [[Kraftreserve]]n. <br />
 
Liegen Tentantels Tarnsteine aus, ist sein nächstes Hauptziel der Einsatz von [[Egelsamen]]. Egelsamen ist Tentantels sicherste [[Strategie-Glossar#Recovery|Heilungsmöglichkeit]] und kann zusammen mit [[Überreste]]n eine unglaublich effektive Heilung sein und gleichzeitig Gegnern mit der Zeit hohen Schaden zufügen. So bricht Tentantel zusammen mit Tarnsteine sogar auf lange Sicht durch eigentlich unaufhaltsame Gegner wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], wenn Tentantel sie beim Einwechseln immer bepflanzt und einfach auswechselt, nachdem es seine Regeneration bekommen hat. [[Schutzschild]] verdoppelt die Heilung, die Tentantel zwischen zwei gegnerischen Angriffen erhält und wird gegen bepflanzte Gegner plötzlich sogar zu einer offensiven Attacke, die Tentantel ziemlich gut heilt. Außerdem bringt es so Gegner mit Wahlitems in Zwickmühlen, da man ihre Attacke immer mit Schutzschild ausspähen und dann entsprechend wechseln kann und hilft allgemein extrem gegen eventuelle überraschende [[Feuersturm|Feuerstürme]], [[Feuerschlag|Feuerschläge]] und [[Kraftreserve]]n.
 
[[Donnerwelle]] hingegen verschafft Tentantel eine Attacke mit permanenten Auswirkungen gegen jedes offensive Pokémon und sorgt dafür, dass Tentantel einen ganzen Kampf in einem Zug drehen kann, kann jedoch manchmal schwer einzusetzen sein und kann manchmal sehr einfach umspielt werden.
[[Donnerwelle]] hingegen verschafft Tentantel eine Attacke mit permanenten Auswirkungen gegen jedes offensive Pokémon und sorgt dafür, dass Tentantel einen ganzen Kampf in einem Zug drehen kann, kann jedoch manchmal schwer einzusetzen sein und kann manchmal sehr einfach umspielt werden.


[[Gyroball]] hat gegen beinahe jedes Pokémon eine Stärke von 150 und trifft [[Fee]]n-Pokémon sehr effektiv, hat jedoch kaum [[Angriffspunkte|AP]] und kann praktisch nicht gegen [[Paralyse|paralysierte]] Gegner eingesetzt werden, weshalb Gyroball und Donnerwelle nicht kombiniert werden sollten. [[Blattgeißel]] trifft Pokémon wie [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] oder [[Ash-Quajutsu/Strategie|Ash-Quajutsu]] sehr effektiv und hat doppelt so viele AP wie Gyroball und wird deshalb meistens gespielt. Tentantel beherrscht außerdem [[Abschlag]], der anstatt Schutzschild oder Donnerwelle genutzt werden kann und jedes nicht-[[Mega-Entwicklung|Mega]]-Pokémon meistens ziemlich stört, jedoch selten wirklich kritische Schäden anrichtet. Die verteilten [[Fleiß-Punkte|Evs]] sorgen dafür, dass Tentantel zweimal den [[Eisstrahl]] eines [[Manaphy/Strategie|Manaphy]], welches einmal [[Schweifglanz]] eingesetzt hat, überlebt.  
[[Gyroball]] hat gegen beinahe jedes Pokémon eine Stärke von 150 und trifft [[Fee]]n-Pokémon sehr effektiv, hat jedoch kaum [[Angriffspunkte|AP]] und kann praktisch nicht gegen [[Paralyse|paralysierte]] Gegner eingesetzt werden, weshalb Gyroball und Donnerwelle nicht kombiniert werden sollten. [[Blattgeißel]] trifft Pokémon wie [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] oder [[Ash-Quajutsu/Strategie|Ash-Quajutsu]] sehr effektiv und hat doppelt so viele AP wie Gyroball und wird deshalb meistens gespielt. Tentantel beherrscht außerdem [[Abschlag]], der anstatt Schutzschild oder Donnerwelle genutzt werden kann und jedes nicht-[[Mega-Entwicklung|Mega]]-Pokémon meistens ziemlich stört, jedoch selten wirklich kritische Schäden anrichtet. Die verteilten [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]] sorgen dafür, dass Tentantel zweimal den [[Eisstrahl]] eines [[Manaphy/Strategie|Manaphy]], welches einmal [[Schweifglanz]] eingesetzt hat, überlebt.


Als [[Items|Item]] sollte, insbesondere mit Tentantels auf passiver Regeneration basierendem Spielstil, Überreste genommen werden, da Überreste auch gegen nicht bepflanze Gegner hilft, Stachler- und Tarnstein-Schaden ausgleicht und sich effektiv mit Schutzschild steigert. Eine [[Wechselhülle]] erlaubt es Tentantel, vor [[Magnezone/Strategie|Magnezone]] zu fliehen, welches es ansonsten problemlos mit einer Kraftreserve Feuer besiegen kann. Ein [[Beulenhelm]] kann zwar als Notfalltaktik gegen [[Dragoran/Strategie|Dragoran]], [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]] oder [[Mega-Pinsir/Strategie|Mega-Pinsir]] genommen werden, der einzige wirkliche Nutzen ist jedoch gegen [[Turbodreher]]-Nutzer, die dank Beulenhelm und Eisenstachel besiegt werden, wenn sie mit weniger als 30% ihrer KP Turbodreher einsetzen und dadurch keine [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] entfernen. Auch gegen den enorm häufigen Abschlag hat Beulenhelm etwas mehr Nutzen als Überreste, da er dem Angreifer zusammen mit Eisenstachel immerhin noch fast 30% seiner KP abzieht.
Als [[Items|Item]] sollte, insbesondere mit Tentantels auf passiver Regeneration basierendem Spielstil, Überreste genommen werden, da Überreste auch gegen nicht bepflanze Gegner hilft, Stachler- und Tarnstein-Schaden ausgleicht und sich effektiv mit Schutzschild steigert. Eine [[Wechselhülle]] erlaubt es Tentantel, vor [[Magnezone/Strategie|Magnezone]] zu fliehen, welches es ansonsten problemlos mit einer Kraftreserve Feuer besiegen kann. Ein [[Beulenhelm]] kann zwar als Notfalltaktik gegen [[Dragoran/Strategie|Dragoran]], [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]] oder [[Mega-Pinsir/Strategie|Mega-Pinsir]] genommen werden, der einzige wirkliche Nutzen ist jedoch gegen [[Turbodreher]]-Nutzer, die dank Beulenhelm und Eisenstachel besiegt werden, wenn sie mit weniger als 30 % ihrer KP Turbodreher einsetzen und dadurch keine [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] entfernen. Auch gegen den enorm häufigen Abschlag hat Beulenhelm etwas mehr Nutzen als Überreste, da er dem Angreifer zusammen mit Eisenstachel immerhin noch fast 30 % seiner KP abzieht.


=== Wahlband-Lure ===
|3=sieben}}
{{toggle|2=<nowiki />
 
== Spielweisen ==
=== Defensiver Support ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=598
|nr=598
|atk1=Gyroball
|gen=6
|atk2=Blattgeißel
|atk1=Egelsamen
|atk2.2=Abschlag
|atk2=Schutzschild
|atk3=Dampfwalze
|atk2.2=Donnerwelle
|atk3.2=Abschlag
|atk2.3=Blattgeißel
|atk4=Explosion
|atk3=Blattgeißel
|level=50-100
|atk3.2=Gyroball
|wesen=Mutig
|atk4=Tarnsteine
|atk4.2=Stachler
|wesen=Locker
|wesen2=Pfiffig
|fähigkeit=Eisenstachel
|fähigkeit=Eisenstachel
|item=Wahlband
|item=Überreste
|item2=Wechselhülle
|fp_kp=252
|fp_kp=252
|fp_angr=252
|fp_vert=88
|fp_vert=4
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|dv_init=0
|dv_init=0
}}
}}
Da viele Gegner versuchen, Tentantel mit offensiven Pokémon unter Druck zu setzen oder möglichst große bleibende Schäden dagegen anzurichten, kann Tentantel mit einem [[Wahlband]] für eine effektive Falle sorgen. [[Dampfwalze]] besiegt Pokémon wie [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]], die in Tentantel einwechseln wollen. [[Gyroball]] hat eine zerstörerische Stärke und [[Blattgeißel]] ist der [[Typ-Bonus|Haupt-STAB]]. [[Abschlag]] ist eine unterstützende Attacke, die auch ohne richtige [[Strategie-Glossar#Prediction|Prediction]] fast immer einen bleibenden Schaden anrichtet. [[Explosion]] kann, in Kombination mit einem Wahlband, viele nervige Gegner ausschalten, wenn Tentantel kaum noch [[Kraftpunkte|KP]] hat.


Wahlband-Tentantel besitzt keine [[Strategie-Glossar#Regeneration|Regeneration]] und hat trotz allem eher unterdurchschnittlichen [[Angriff]]. Somit sind gerade die defensiveren Pokémon, wie Tentantel selbst, eine absolut sichere [[Strategie-Glossar#Check|Antwort]] gegen Wahlband-Tentantel. Außerdem lebt es ausschließlich vom Überraschungseffekt, der, richtig ausgespielt, ein starkes offensives Pokémon des Gegners aus dem Spiel nimmt. Auch [[Delegator]]-Nutzer, die [[Egelsamen]] abwehren wollten, stoßen auf eine böse Überraschung, wenn sie gerade ein Viertel ihrer KP für nichts hergegeben haben. Dieses Set ist mehr noch als fast alle anderen Wahlitem-Sets extrem predictionabhängig und kann dafür sorgen, dass ein unvorsichtiger Gegner schon sehr früh im Kampf ein wichtiges Pokémon verliert, ist aber den Großteil des Kampfes über nutzlos, sobald es enttarnt wurde und kann meistens nur noch gegen Spielende, wenn die meisten physischen [[Strategie-Glossar#Wall|Walls]] stark geschwächt oder besiegt sind, [[Strategie-Glossar#OHKO|KOs]] mit seinen starken Attacken oder Explosion reinholen. Besonders wenn man [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] predictet, sollte man sich mit Explosion auf keinen Fall zurückhalten.
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 27. März 2023, 01:09 Uhr

Typen
PflanzeStahl  
Fähigkeiten
Eisenstachel, Vorahnung
Artenspezifische Stärken
KP
74
Angr
94
Vert
131
SpA
54
SpV
116
Init
20
Tier

OU (Gen. 5–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Tentantel (engl. Ferrothorn) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Tentantel ist eines der besten defensiven Pokémon, weil es sowohl gute defensive Werte als auch eine herausragende Typenkombination besitzt. Deshalb kann es viele Attacken von häufigen Pokémon gut wegstecken. Zu ihnen zählen Kapu-Kime und Kapu-Riki. Mit der Fähigkeit Eisenstachel kann es außerdem Trefferschwall von Wulaosu im fließenden Stil, Dreifach-Axel von Snibunna und Panzerfäuste von Melmetal gut wegstecken und bestrafen. Viele Pokémon spielen allerdings Kampf- oder Feuer-Attacken, um Tentantel zu treffen. So spielt Melmetal häufig Kraftkoloss und Katapuldra Flammenwurf. Mit seiner sehr niedrigen Initiative greift es fast immer zulezt an, weshalb es fast nutzlos ist, wenn nur noch wenige KP übrig sind. Beim Einwechseln in Tarnsteine verliert es kaum KP. Wegen seiner vielen Resistenzen können die Schwächen leicht ausgeglichen werden. Beispielsweise eignet sich dafür Demeteros in der Tiergeistform oder Kapu-Kime. Beide können das gefährlichste Pokémon Heatran gefährden. Demeteros in der Tiergeistform trifft zusätzlich Magnezone, das Tentantel mit Magnetfalle vom Auswechseln hindern kann. Pelipper ist ein besonders guter Partner, weil es sowohl beide Schwächen resistiert, als auch Feuer-Attacken mit Niesel abschwächt.

Spielweisen

Defensiv

Egelsamen ist die beste Heil-Attacke, die Tentantel erlernen kann. Dadurch können einwechselnde Pokémon gleichzeitig geschädigt werden und Tentantel und ein Teampartner geheilt werden, wodurch das gegnerische Pokémon weniger gefährlich ist.

Tentantel ist eines der wenigen Pokémon, die Stachler erlernen können. Deshalb ist sie die bevorzugte Attacke. Tarnsteine ist möglich, sollte aber bestenfalls von einem anderen Pokémon wie Demeteros in der Tiergeistform gespielt werden.

Mit Abschlag können alle Pokémon geschwächt werden. Besondere Beachtung verdient dabei die Entfernung von Plateauschuhen, weil alle Pokémon, die den Boden berühren, ohne sie durch die ausgelegten Stachler getroffen werden. Anwender von Auflockern haben häufige eine Schwäche gegen Gestein, weshalb sie beim Einwechseln in Tarnsteine ein Viertel ihrer KP verlieren. Wenn Tarnsteine und eine Schicht Stachler ausliegen, verlieren Pokémon, die von Gestein effektiv getroffen werden und den Boden berühren, ein Viertel ihrer KP.

Als letzte Attacke wird eine gespielt, mit der am meisten Schaden angerichtet werden kann. Eine Option ist Body Press. Sie verwendet zur Schadensberechnung die hohe Verteidigung und trifft Heatran sowie gegnerische Tententantel sehr effektiv. Gyroball ist deutlich stärker und erhält STAB. Wegen der sehr niedrigen Initiative trifft sie viele Pokémon mit maximaler Stärke. Stahl trifft allerdings viele Pokémon nicht effektiv. Die stärkste erlernbare Pflanzen-Attacke ist Blattgeißel. Sie hat eine konstante Stärke, trifft aber noch weniger Pokémon mindestens effektiv.

Das beste Item ist Überreste, weil Tentantel jegliche Form der Heilung benötigt. Mit Beulenhelm wird zusammen mit Eisenstachel bei jeder Herstellung von Kontakt knapp über 29 % der KP abgezogen. Die FP können unterschiedlich defensiv verteilt werden. Sie können beispielsweise maximal die physische oder spezielle Seite verstärken. Mit maximaler Verteidigung ist Body Press am stärksten. Mit maximaler Spezial-Verteidigung kann es Attacken von Kapu-Kime, Kapu-Riki und Kapu-Riki besser wegstecken. Besonders wenn Gyroball verwendet wird, sollte ein Wesen, das die Initiative senkt, verwendet werden.

Eisenabwehr

Egelsamen ist die beste Heil-Attacke, die gegnerische Pokémon langsam schwächt. Wenn die letzten Pokémon auf der gegnerischen Seite auf dem Feld sind, bleiben sie bis zum Ende des Spiels erhalten.

Eine der besten Attacken ist Body Press, weil sie die Verteidigung anstelle des Angriffs, der durch Bedroher gesenkt werden kann, verwendet und Fuegro sehr effektiv trifft. Weil sie die einzige Attacke mit direktem Schaden ist, kann gegen Geister-Pokémon kaum Schaden angerichtet werden. Zusätzlich trifft sie viele Pokémon mindestens effektiv.

Mit Eisenabwehr wird es gleichzeitig schwere besiegt und kann mehr Schaden mit Body Press anrichten. Wenn spezielle Angreifer, die es mindestens effektiv treffen können, besiegt werden, wird es zu einer großen Gefahr.

Durch die Verwendung von Schutzschild kann die Heilung mit Egelsamen abgewartet werden. Außerdem kann der Partner sicher angreifen, wenn von den gegnerischen Pokémon nur Tentantel anvisiert wird.

Die FP werden zur Abwehr von physischen Attacken verwendet. Dabei richtet Body Press mehr Schaden an. Mit den Überresten gewinnt es wichtige KP.

Rospelbeere (1v1)

Body Press verwendet die hohe Verteidigung, sodass diese Attacke hohen Schaden anrichten kann, obwohl sie eine niedrige Stärke besitzt und nicht vom STAB verstärkt wird. Sie trifft jedoch nur wenige Pokémon sehr effektiv.

Nach Eisenabwehr richtet Tentantel gleichzeitig mit Body Press mehr Schaden an und wird von physischen Angreifern weniger geschädigt.

Wegen der sehr niedrigen Initiative besitzt Gyroball gegen die meisten Pokémon eine sehr hohe Stärke. Pokémon mit einer von Initiative von mindestens 240 werden mit einer Stärke von 150 getroffen. Besonders stark werden Feen-Pokémon wie Kapu-Fala oder Feelinara getroffen.

Mit Egelsamen kann es häufig mehr Treffer wegstecken. Außerdem können bepflanzte Pokémon leichter von den anderen Attacken besiegt werden. Diese Attacke ist jedoch meist nur gegen Pokémon, die mäßigen Schaden anrichten nützlich, weil sie mit zunehmender Spiellänge eine größere Wirkung besitzt. Alternativ besitzt es mit Blattgeißel bessere Chancen gegen Kapu-Kime, Primarene und Wulaosu im fließenden Stil.

Um möglichst viel Schaden mit Body Press anzurichten, wird die Verteidigung mit einem lockeren Wesen maximiert. Dabei wird die Initiative minimiert, um mehr Schaden mit Gyroball anzurichten. Mit der maximalen Anzahl an KP kann es alle Attacken besser wegstecken. Die Rospelbeere halbiert einmalig den Schaden von Kampf-Attacken, sodass Feuer der einzige Typ ist, von dem es mit einem Treffer sehr effektiv getroffen werden kann. Mit Eisenstachel kann es beispielsweise Karadonis trotz Robustheit besiegen.

Eipfelbeere (1v1)

Gyroball ist meist eine sehr starke STAB-Attacke.

Seinen Angriff verdoppelt Schwerttanz.

Um die Eipfelbeere zu aktivieren, wird Ausdauer benötigt.

Mit Gegenstoß besiegt Tentantel Metagross und manche Varianten von Katapuldra. Weil es fast immer zuletzt angreift, hat diese Attacke normalerweise eine Stärke von 100. Vergeltung lässt es gegen Magnezone und die meisten Varianten von Stolloss gewinnen. Blattgeißel ist gegen Wulaosu im fließenden Stil und Sumpex nützlich. Egelsamen überträgt einen großen Teil der KP von Parfinesse und einigen Pokémon, die nur wenig Schaden anrichten können, auf Tentantel.

Mit einem lockeren Wesen, 52 FP in der Verteidigung und 240 FP in den KP übersteht es Feuerzahn von Knakrack mit Wahlband. Das lockere Wesen maximiert außerdem den Schaden von Gyroball. Die übrigen FP erhöhen den Angriff. Mit der Eipfelbeere kann es trotz seiner niedrigen Initiative bei der Aktivierung zuerst angreifen. Beispielsweise kann es mit Ausdauer Flammenblitz von Galar-Flampivian wegstecken und dieses wegen der Eipfelbeere mit Gyroball besiegen.