Anorith: Unterschied zwischen den Versionen

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|typ1=Gestein
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|typ2=Käfer
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|rubin = ANORITH wurde aus einem prähistorischen Fossil erzeugt. Dieses primitive POKéMON lebte einst in warmen Gewässern. Es klemmt seine Beute fest zwischen seine beiden riesigen Klauen ein.
|rubin=ANORITH wurde aus einem prähistorischen Fossil erzeugt. Dieses primitive POKéMON lebte einst in warmen Gewässern. Es klemmt seine Beute fest zwischen seine beiden riesigen Klauen ein.
|saphir = ANORITH soll ein POKéMON-Vorgänger sein, es hat acht Flügel an seinem Körper. Dieses POKéMON schwamm im Urmeer, indem es seine acht Flügel schwang.
|saphir=ANORITH soll ein POKéMON-Vorgänger sein, es hat acht Flügel an seinem Körper. Dieses POKéMON schwamm im Urmeer, indem es seine acht Flügel schwang.
|feuerrotblattgrün = Es ist eine Art Vorfahre eines POKéMON. Mit seinen erweiterten Scheren geht es zwischen den Felsen am Meeresgrund auf Beutefang.
|feuerrotblattgrün=Es ist eine Art Vorfahre eines POKéMON. Mit seinen erweiterten Scheren geht es zwischen den Felsen am Meeresgrund auf Beutefang.
|smaragd = Dank der Wissenschaft konnte ANORITH aus einem Fossil wiederhergestellt werden. Es schwimmt, indem es seine acht Flügel, die sich dem Meer angepasst haben, bewegt.
|smaragd=Dank der Wissenschaft konnte ANORITH aus einem Fossil wiederhergestellt werden. Es schwimmt, indem es seine acht Flügel, die sich dem Meer angepasst haben, bewegt.
|diamondpearlplatinum = Ein Vorfahre der PKMN, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
|diamondpearlplatinum=Ein Vorfahre der PKMN, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
|hgss=Ein Vorfahre der heutigen Pokémon. Durch sein Leben im Meer wurden seine acht Beine zu Flügeln.
|hgss=Ein Vorfahre der heutigen Pokémon. Durch sein Leben im Meer wurden seine acht Beine zu Flügeln.
|sw=Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
|sw=Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
|sw2=Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
|sw2=Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
|3d=Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
|x=Es ist eine Art Vorfahre der Pokémon. Mit seinen erweiterten Scheren geht es zwischen den Felsen am Meeresgrund auf Beutefang.
|x=Es ist eine Art Vorfahre der Pokémon. Mit seinen erweiterten Scheren geht es zwischen den Felsen am Meeresgrund auf Beutefang.
|y=Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
|y=Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
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|as=Anorith soll ein Pokémon-Vorgänger sein, es hat acht Flügel an seinem Körper. Dieses Pokémon schwamm im Urmeer, indem es seine acht Flügel schwang.
|as=Anorith soll ein Pokémon-Vorgänger sein, es hat acht Flügel an seinem Körper. Dieses Pokémon schwamm im Urmeer, indem es seine acht Flügel schwang.
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{{Anime-Pokédex-Eintrag
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Version vom 20. August 2015, 17:46 Uhr

Anorith
ja アノプス(Anopth) en Anorith
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gestein Käfer
National-Dex #347 (vor IX)
#0347
Hoenn-Dex #135 (RUSASM)
# 140 (ΩRαS)
Fähigkeiten Kampfpanzer
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Wasser 3
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,7 m
Gewicht 12,5 kg
Farbe Grau
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Anorith
Ruf
Sound abspielen

Anorith ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und existiert seit der 3. Generation.

Vorlage:AnimeDebut

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Reanimation des Klauenfossil Klauenfossils (Route 111)
FRBG Tausch
PMDPMD Sturmmeer E9-E17, Fernes Meer E14-E23, Silbergraben E14-E23, Weites Meer E14-E23
IV DPPT Reanimation des Klauenfossil Klauenfossils
HG Klauenfossil Klauenfossil (in der Felsschlundhöhle)
SS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Feuchtklippe U1-6
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel des Eises

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Klauenfossil Klauenfossil von einem Arbeiter im Wendelberg (nach Erhalt des Nationaldex), Funkelndes Meer DW
S2W2 Klauenfossil Klauenfossil von einem Arbeiter im Wendelberg (nach Erhalt des Nationaldex) und zufällig im Antiquitätenladen in der Einklangspassage, Funkelndes Meer DW
SPR Glitzersee (2-4) Höhlenbereich
VI X Klauenfossil Klauenfossil in der Leuchthöhle im hinteren Teil (Zertrümmerer benötigt)
Y Tausch
ΩRαS Klauenfossil Klauenfossil auf Route 111
LB Ruinen der Ewigkeit S03
RBLW Wipfel des roten Äons

Attacken

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Besondere Attacken

Vorlage:AtkTable

Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Anorith von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Leistung

Die max. Leistung von Anorith:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Episode Pokédex Eintrag
AG102 Maikes Anorith – Das Krebssenior-Pokémon. Anorith bewohnte vormals warme Meere und man sagt es kann seine gut entwickelten Arme zum Fangen seiner Beute einsetzen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Design

Herkunft

Vorlage:Herkunft

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Anorith/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Im Anime

Maike guckt nach, um welches Pokémon es sich handelt...

Anorith erscheint erstmals in AG102. Ash und Co. lernen einen Professor namens Proctor sowie seine Frau kennen, die Fossil-Pokémon der 3. Generation untersuchen und für sie einen Pokémon-Park errichten wollen. Man sieht einige Anorith-Exemplare.

Es erscheint erneut in DP017, wo Forscher in Erzelingen es untersuchen.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Trivia

  • Adam besitzt im Anime ein Anorith-Fossil, welches dreimal so groß ist wie ein normales.
  • Es hat eine höhere Initiative-Basis als seine Weiterentwicklung Armaldo.
Aus Fossilien reanimierte Pokémon

pl:Anorith

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