Aktivieren

Kargschlucht

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Kargschlucht
ja 荒れ果て谷 (Arehate-tani)en Desolate Canyon
Kargschlucht.png
Kargschlucht in der Pokémonwelt
Schlucht
Dungeons
Details & Einschränkungen
Ebenen:

7

Arten:

11 (normalerweise)/15 (mit Goldener Kammer)

Items: 48 Geld: Gestattet
Haupttyp: variiert Rastplätze: Nein
Fallen: Nein Rekrutierungen: Ja (ab zweitem Besuch)
Level: Aktuelles Teammitglieder: 4
Hunger: Ja Hilferufe: 10
Basar: Nur bei Jobs Monsterräume: Nein
Gegn. Entwicklung: Nein Wiederbesuchbar: Ja
Gelände:
Öffnen

???

Erstbesuchsregeln:
  • Herausforderung nur im Zweierteam (Spieler und Partner)
Voraussetzung(en)

{{{Voraussetzung}}}

Boss
Besonderheit(en)

{{{Besonderheit}}}

Musik-Vorschau {{{Musik}}}
{{{Screen}}}
Innerhalb des Dungeons

Die Kargschlucht ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit, und der fünfte Dungeon, den man im Verlauf der Haupthandlung dieses Spiels betreten kann. Erst nach Abschluss dieses Dungeons sind Rekrutierungen möglich.

Handlung

Spoiler-Warnung:
Der folgende Abschnitt behandelt die Handlung dieses Spieles.
Bei der Aufnahme dieser Informationen können Spaß und Spannung beeinträchtigt werden.

Dummisel hatte den Klopfberg aufgesucht, um dort einige schöne Kristalle zu finden, die es Viridium zum Geschenk machen wollte. Als es sie ihm überreicht, wird es von dem Legendären Pokémon jedoch brüsk zurückgewiesen und landet angesichts seiner Verzweiflung kurz darauf in den Fängen einiger zwielichtiger Gladiantri, die es unter Vorspiegelung falscher Tatsachen zur Kargschlucht locken. Sofort bricht sein Freund Emolga auf, ihm zu Hilfe zu eilen, gefolgt vom Protagonisten und seinem Partner, die sich ebenfalls große Sorgen um das ebenso gutmütige wie gutgläubige Pokémon machen. Als sie das Ende des Dungeons erreichen, treffen sie dort auf eine Übermacht aus zwei Gladiantri, zwei Voltula und zwei Toxiped, die sich weigern, Dummisel wieder ziehen zu lassen. Die Helden erhalten jedoch unerwartete Schützenhilfe von Viridium sowie Strepoli und seinen beiden Lehrlingen und können die Betrüger so in die Flucht schlagen. Dummisel, Emolga und Viridium treten nach dem Sieg ihrem Abenteurerteam bei.

Pokémon in diesem Dungeon

Pokémon Lv. KP EP Rekrutierrate Ebene(n)
566.png Flapteryx  13  43  72 alle
600.png Kliklak  38  75  308 alle * (im Tiefschlaf)
453.png Glibunkel  9  40  46 alle
522.png Elezeba  10  35  54 alle
590.png Tarnpignon  14  38  71 alle
548.png Lilminip  9  47  38 alle
629.png Skallyk  11  35  63 alle
607.png Lichtel  12  49  76 alle
Boss
624.png Gladiantri  ?  ?  ? Bossraum
596.png Voltula  ?  ?  ? Bossraum
543.png Toxiped  ?  ?  ? Bossraum
Goldene Kammer
279.png Pelipper  ?  ?  ? 1–3
373.png Brutalanda  ?  ?  ? 1–3
547.png Elfun  ?  ?  ? 1–3
567.png Aeropteryx  ?  ?  ? 1–3

Items in diesem Dungeon

Sprite Item Ebene
Poké.png 32 - 90 Poké 1 - 7
SinelbeerePMD2.png Sinelbeere 1 - 7
MaronbeerePMD2.png Maronbeere 1 - 7
PirsifbeerePMD2.png Pirsifbeere 1 - 7
FragiabeerePMD2.png Fragiabeere 1 - 7
MaronbeerePMD2.png Maronbeere 1 - 7
Orb.png Fliehorb 1 - 7
Orb.png Vitalorb 1 - 7
Orb.png Allfluchtorb 1 - 7
Orb.png Allkraftorb 1 - 7
Orb.png Chaosorb 1 - 7
Orb.png Appellorb 1 - 7
Orb.png Erstarrorb 1 - 7
Orb.png Stopperorb 1 - 7
PMDBand.png Zinkband 1 - 7
PMDBand.png Kraftband 1 - 7
PMDBand.png Schützerband 1 - 7
Samen PMD.png Heilsamen 1 - 7
Samen PMD.png Plosivsamen 1 - 7
Top-ElixierPMD.png Top-Elixier 1 - 7
In anderen Sprachen: