Unkenntnis: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juni 2018, 14:20 Uhr
Unkenntnis |
ja てんねん en Unaware |
Beschreibung |
DPPTHGSS |
Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Gegners. |
SWS2W2 |
Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Ziels. |
XYΩRαS |
Ignoriert Statusveränderungen des Ziels. |
SMUSUM |
Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles. |
Unkenntnis ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert und in dieser Generation die Spezialfähigkeit von Bidiza und Bidifas war.
Effekt
Das Pokémon mit dieser Fähigkeit ignoriert bei der Berechnung des Schadens Veränderungen der Statuswerte des Ziels, d. h. das Pokémon mit Unkenntnis richtet unabhängig von den Verteidigungsboni des Ziels immer gleichbleibenden Schaden an und der Gegner richtet unabhängig von seinen Angriffsboni immer gleichbleibenden Schaden beim Pokémon mit Unkenntnis an. Da die Initiative der Kontrahenten bei der Schadensberechnung keine Rolle spielt, werden ihre Veränderungen nicht ignoriert. Außerdem betrifft Unkenntnis nur Änderungen im Stufensystem, ein Pokémon, das seinen Angriff mit Wahlband oder Adrenalin erhöht, richtet also auch weiterhin 50% mehr Schaden an.
Attacken, deren Stärke sich aus der Summe der Statusveränderungen zusammensetzt, wie Kraftvorrat und Strafattacke werden nicht durch Unkenntnis beeinflusst, ebenso wenig der Schaden, den sich das Pokémon bei Verwirrung selbst zufügt.
Unkenntnis hat keinen Einfluss auf Reflektor und Lichtschild.
Außerhalb des Kampfes
Außerhalb des Kampfes hat Unkenntnis keine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon ist der Effekt identisch zu den Hauptspielen.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest ignoriert das Pokémon ebenfalls Statusveränderungen des Gegners.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
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Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Die meisten Pokémon mit dieser Fähigkeit gehören dem Typ Wasser und Psycho an.
Strategischer Nutzen
Unkenntnis hilft beim Konter von Sweepern, die ihre Angriffswerte erst mithilfe von Attacken wie Schwerttanz oder Gedankengut erhöhen. Dadurch ist diese Fähigkeit in der Praxis häufig bei Morlord anzutreffen, da dieses durch seine Typenkombination nur eine einzige Schwäche aufweist und mit seiner Verteidigung sehr gut ungeboostete neutrale Treffer überleben kann und damit die Chance erhält, Gegner mit Toxin niederzubringen und sich immer mit Genesung aufzuheilen. Da Unkenntnis trotzdem zulässt, dass Verbrennung den Angriff des Ziels halbiert, wird Siedewasser auch gerne dazu gespielt.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde bislang noch nicht im Anime eingesetzt.
Im Manga
Im Manga wurde diese Fähigkeit bislang noch nicht eingesetzt.
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Sturmtief | Bidifas | Verhindere alle Effekte von Angriffen, außer Schaden, die Bidifas zugefügt würden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Unkenntnis |
Englisch | Unaware |
Japanisch | てんねん Tennen |
Spanisch | Ignorante |
Französisch | Inconscient |
Italienisch | Imprudenza |
Koreanisch | 천진 Cheojin |
Portugiesisch | Ignorância |
Chinesisch | 純樸 / 纯朴 Chúnpǔ |