Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Deoxys (Angriffsform) (engl. Deoxys Attack Forme) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Deoxys besitzt in seiner Angriffsform offensive Werte, wie das AG-Pokémon Mega-Rayquaza und hat dazu noch einen Initiativwert wie Mega-Simsala. Durch solche offensiven Werte kann es sich sogar erlauben mit wenigen bis gar keinen EVs in einem der offensiven Werte enormen Schaden auszuteilen, weshalb der Leben-Orb oft gespielt wird, um den Schaden weiterhin zu erhöhen. Die KP-DVs sind dabei 29, um unter Umständen einmal öfter angreifen zu können, bevor es kampfunfähig wird. Allerdings ähneln die defensiven Werte nahezu denen von Kanivanha, weshalb auch der Fokusgurt oft gespielt wird.
Deoxys' Movepool ist sehr bunt und kann vielseitig verwendet werden. Bei den STAB-Attacken finden sich Zen-Kopfstoß, Psychokinese und seine Spezial-Attacke Psyschub. Im Großen und Ganzen wird jedoch nur Psyschub gespielt, da Deoxys mit dieser Attacke der Stärke von 140 die meisten Pokémon durch 1HKO besiegt, vorausgesetzt die Attacke trifft mindestens neutral-effektiv. Da diese Attacke jedoch den Spezial-Angriff um 2 Stufen senkt, werden oft auch physisch-offensive Attacken mit ins Set genommen. Vor allem Turbotempo ist aufgrund der Priorität von +2 in nahezu jedem Set vertreten. Neben Turbotempo ist Kraftkoloss die am meisten auf Deoxys gespielte physische Attacke, da Fokusstoß ebenfalls von Psyschub geschwächt wird und mit einer Genauigkeit von 70 nicht sehr zuverlässig ist. Dennoch hat Kraftkoloss den Nachteil, den physischen Angriffs-Wert zu senken, jedoch nur um eine Stufe. Bei allen anderen Coverage-Attacken finden sich alle Typen außer Drache und Fee wieder (Tera-Ausbruch und Kraftreserve nicht berücksichtigt) wodurch im Gesamten potenziell alle Typen sehr effektiv getroffen werden können.
In der neunten Generation bekam es Flächenmacht und Meteorstrahl hinzu, wodurch es auf der speziell-offensiven Seite noch stärker wurde.
Spielweisen
Spielgeneration wählen:
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3. Generation 3. Generation |
4. Generation 4. Generation |
5. Generation 5. Generation |
6. Generation 6. Generation |
7. Generation 7. Generation |
9. Generation 9. Generation
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Flächenmacht
Um Flatterhaar und Eisenbündel zu outspeeden, wird ein hastiges Wesen mit 144 EVs in der Initiative gespielt. In diesem Set, ist Deoxys auf Servol angewiesen, da es mit dessen Psycho-Erzeuger das Psychofeld aufsetzt, welches Flächenmacht die volle Stärke gibt. Hinzukommt noch, dass Deoxys nicht von Prioritäts-Attacken getroffen werden kann, welche bereits ausreichen würden um Deoxys zu besiegen. Mit Spotlight kann Servol Deoxys schützen. Sollte das Psycho-Feld durch Pokémon wie Terapagos oder Gortrom entfernt werden, ist Schutzschild die beste Wahl, während Servol ausgewechselt wird, um in der nächsten Runde beim Einwechseln das Psycho-Feld wieder neu aufzusetzen. Kraftkoloss ist besonders stark gegen Unlicht-Pokémon, welche Flächenmacht immunisieren, aber auch Stahl-Pokémon werden stärker getroffen. Finsteraura trifft Servol, Eisenhaupt, Kommandutan und viele weitere Psycho-Pokémon sehr effektiv. Lediglich Silembrim stellt ein Problem in jeglicher Hinsicht dar.
Tera-Geist
Deoxys
Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
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Durch die Tera-Geist bekommt Deoxys STAB auf Spukball, wird immun gegenüber Kampf- und Normal-Attacken und kann in diese im Laufe des Kampfes in solche einwechseln. Vor allem Mogelhieb kann damit sehr gut gekontert werden. Vor der Terakristallisierung ist Psyschub die STAB-Attacke, welche zwar eine Basisstärke von 140 hat, jedoch mit jedem Einsatz die Stärke aller speziell-offensiven Attacken schwächt. Eisstrahl ist eine Coverage-Attacke, welche viele Pokémon wie Demeteros, Gortrom, oder Donnersichel sehr effektiv trifft. Kraftkoloss wird nicht von Psyschub beeinflusst und trifft 5 weitere Typen sehr effektiv.
Durch die
EV-Verteilung und dem
Leben-Orb, richten alle Attacken auch nach dem Einsatz von Psyschub noch viel Schaden an.
All-Out-̶A̶t̶t̶a̶c̶k̶e̶r/Pummeling
Psyschub wird als STAB-Attacke gewählt werden, da diese eine der stärksten Attacken im Spiel ist. Allerdings senkt diese Deoxys' Spezial-Angriff um zwei Stufen und hat nur eine Genauigkeit von 90. Deswegen kann das Psium Z verwendet werden, wodurch es einmalig ohne negativen Nebeneffekt mit einem Psycho-Schmetterschlag der Stärke 200 angreifen kann. Alternativ dazu können auch physisch-offensive Attacken gespielt werden, welche nach dem Einsatz von Psyschub nicht beeinträchtigt werden.
Eisstrahl trifft vor allem Yveltal und andere Flug-Pokémon. Aber auch Boden- und Drachen-Pokémon werden sehr effektiv getroffen.
Finsteraura trifft Psycho-Pokémon sehr effektiv, die eine Resistenz gegenüber Psyschub haben. Als alternative Unlicht-Attacke kann Verfolgung verwendet werden, um vor dem Rückzug des gegnerischen Pokémon noch viel Schaden anzurichten. Besonders anfällig dafür ist zum Beispiel (Mega-)Gengar.
Fokusstoß beziehungsweise Kraftkoloss wird gewählt, um Unlicht- und Stahl-Pokémon wie Darkrai und Dialga zu besiegen. Beide Attacken können gut mit dem Battalium Z kombiniert werden, um diese Attacken einmalig als Fulminante Faustschläge mit einer Stärke von 190 und ohne Risiko der Nachteile angreifen zu können.
Ein mäßiges
Wesen wird gewählt, um mehr
Schaden mit Spezial-Attacken anzurichten, ohne dabei andere Einbußen zu haben. Befinden sich jedoch Kraftkoloss und/oder Verfolgung im Set, ist Mild die bessere Wahl, um die Stärke dieser Attacken beizubehalten und Deoxys meistens sowieso durch 1HKO (2HKO mit
Fokusgurt) besiegt wird. Als Item kann neben den
Z-Kristallen ein Fokusgurt verwendet werden, um eine Attacke mehr auszuhalten. Die
Basispunkte (FP) sind so verteilt, dass Deoxys möglichst viel Schaden anrichten kann und möglichst viele Pokémon
outspeedet. Man kann die Angriffsform von Deoxys besonders im
Psychofeld verwenden, um seine Psycho-Attacken zu stärken und um nicht von Attacken mit erhöhter
Priorität getroffen und somit schnell besiegt zu werden.
Abschlag
Psyschub ist die
STAB-Attacke welche aber auch nach dem Einsatz die einzige Attacke bleibt, welche geschwächt wird.
Abschlag und
Turbotempo haben ihren strategischen Nutzen.
Kraftkoloss trifft 5 weitere
Typen sehr effektiv. Diese Attacke kann aber auch durch
Fußkick ersetzt werden, da Kraftkoloss nach dem Einsatz die physischen Attacken
schwächt.
Mixed-Offensive
In diesem Set sind von jeder Schadensklasse 2 Attacken. Psyschub ist die STAB-Attacke. Da diese allerdings nicht nur Psyschub selbst, sondern auch alle anderen speziell-offensiven Attacken schwächt, wird neben Turbotempo noch Kraftkoloss dazu geholt. Sind beide offensiven Werte gesunken, muss abgewägt werden, ob der Schaden noch ausreicht oder man besser auswechselt.
Wahlbrille
In der fünften Generation kamen
Tantentel und
Genesect hinzu, bei denen
Kraftreserve Feuer die beste Option ist. Das
Wahlglas wird benötigt, um speziell-defensive Tentantel sicher durch
1HKO zu besiegen.
Bolt-Beamer
Ein klassischer BoltBeamer. Anstatt einer STAB-Attacke, kommen noch mit Kraftkoloss und Spukball 2 weitere Coverage-Attacken hinzu. Alternativ zu Spukball, kann auch Turbotempo gespielt werden, um noch vor gegnerischen Prioritäts-Attacken angreifen zu können.
Durch das Wesen und die EV-Verteilung teilt es sowohl physisch als auch speziell enormen Schaden aus, welcher durch den Leben-Orb weiter verstärkt wird.
Es outspeedet Pokémon, welche eine Initiative-Basis von bis zu 130 haben, volle Initiative-EVs und ein positives Initiative-Wesen besitzen.
Kraftreserve-Feuer
Kraftreserve Feuer trifft
Forstellka und
Scherox mit vierfacher Stärke und kann allgemein gegen
Stahl-Pokémon stärker als
Kraftkoloss sein, da Stahl-Pokémon meistens eher physisch- und nicht speziell-defensiv ausgelegt sind. Dennoch ist Kraftkoloss eine starke Kampf-Attacke mit einer Genauigkeit von 100, was weitaus zuverlässiger ist, als
Fokusstoß mit einer Genauigkeit von 70. Alternativ zu Kraftkoloss kann auch
Ampelleuchte gespielt werden, um
Turbotempo nicht zu
schwächen und trotzdem gefährliche Pokémon wie
Darkrai weiterhin sehr effektiv zu treffen.
Physisch-Offensiv
Durch das
Wahlband, dem harten
Wesen und der vollen
EV-Investition im physischen
Angriff, steigt die Angriffsstärke ins Enorme. Vor allem
Heiteira und diverse
Flug-,
Psycho- und
Geist-Pokémon werden hier schnell besiegt. Anstelle des Wahlbandes kann auch der
Bannsticker gespielt werden, um teilweise zumindest etwas stärker angreifen zu können, aber dafür freie Attacken-Wahl zu haben, ohne vorher auswechseln zu müssen.
Feuerschlag kann alternativ dazu geholt werden, um unter anderem besser gegen
Panzaeron und andere
Stahl-Pokémon vorgehen zu können.