Grebbit/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
Grebbit ist wegen der Fähigkeit [[Kraftkoloss (Fähigkeit)|Kraftkoloss]] ein gefährlicher physischer Angreifer im [[Tier#UU|UU]]. Dabei ist nützlich, dass die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen. Die [[Boden]]-Attacken treffen [[Stahl]]- und [[Gestein]]s-Pokémon, die eine Resistenz gegen seine [[Normal]]-Attacken aufweisen, sehr effektiv. Außerdem besitzt es eine Resistenz gegen Gestein, sodass es beim Einwechseln in [[Tarnsteine]] kaum geschädigt wird. Jedoch hat es wenige artenspezifische Stärken. Dadurch wird es von den meisten Attacken stark geschädigt. Es weist zudem kaum nützliche Resistenzen auf. Es kann lediglich in [[Elektro]]- und [[Geist]]-Attacken unbeschadet einwechseln. Zugleich ist seine [[Initiative]] niedrig, sodass es seine hohe Durchschlagskraft hauptsächlich gegen defensive Pokémon verwenden kann. Die niedrige Initiative erschwert es zusätzlich, mehrere Pokémon in Folge zu besiegen. Besonders Pokémon mit einer Typenkombination aus [[Stahl]] und [[Flug]] weisen Resistenzen gegen die STAB-Attacken auf. Außerdem kann es nur Attacken erlernen, die sein Team bestenfalls mäßig unterstützen. Andere Pokémon richten weniger Schaden an, aber besitzen häufig bessere defensive Eigenschaften und können [[Tarnsteine]] erlernen.
 
== Spielweisen ==
=== Wahlitem ===
{{Moveset
|nr=660
|vf=ja
|gen=8
|atk1=Bodyslam
|atk2=Erdbeben
|atk3=Kehrtwende
|atk4=Abschlag
|atk4.2=Stachler
|atk4.3=Feuerschlag
|wesen=Froh
|wesen2=Hart
|fähigkeit=Kraftkoloss
|item=Wahlschal
|item2=Wahlband
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
[[Bodyslam]] ist die stärkste erlernbare physische [[Normal]]-Attacke, die immer trifft. Zusätzlich besitzt sie eine Chance von 30 %, das gegnerische Pokémon zu paralysieren. Nur [[Gestein]]s-, [[Stahl]]- und [[Geist]]er-Pokémon werden nicht effektiv getroffen, jedoch keines sehr effektiv.
 
Die stärkste erlernbare [[Boden]]-Attacke ist [[Erdbeben]] und trifft unter anderem Stahl- und Gesteins-Pokémon sehr effektiv. Sie trifft ebenfalls nur drei Typen nicht effektiv.
 
Gegen Pokémon, die von den [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken nicht effektiv getroffen werden, ist [[Kehrtwende]] die beste Attacke. Wenn das gegnerische Pokémon normal auswechselt, kann der Teampartner, der das neue gegnerische Pokémon am meisten gefährdet, eingewechselt werden.
 
Mit [[Abschlag]] kann Grebbit gegnerische Pokémon schwächen, sodass sie von Teampartnern leichter besiegt werden können. Wenn das gegnerische Pokémon auswechselt, kann das gegnerische Team auch mit [[Stachler]] geschwächt werden. Grebbit ist eines der wenigen Pokémon, die diese Attacke erlernen können. Pokémon mit der Typenkombination aus Stahl und [[Flug]] werden von [[Feuerschlag]] sehr effektiv getroffen. Diese Attacke besitzt jedoch eine niedrige Stärke.
 
Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die [[Basispunkte|FP]] auf den [[Angriff]] und die [[Initiative]] verteilt. Einer dieser Werte wird mit einem frohen oder harten [[Wesen]] verbessert. Mit einem frohen Wesen kann Grebbit beispielsweise zusätzlich vor harten [[Garados/Strategie|Garados]] oder scheuen [[Volcanion/Strategie|Volcanion]] angreifen, während es mit einem harten Wesen mehr Schaden anrichten kann. Die Fähigkeit [[Kraftkoloss]] verdoppelt den Angriff. Mit einem [[Wahlschal]] kann es vor allen relevanten Pokémon ohne Wahlschal angreifen, mit einem frohen Wesen zusätzlich vor harten Garados nach [[Drachentanz]]. Auch ein [[Wahlband]] ist möglich, um noch mehr Schaden anzurichten.
 
=== Schwerttanz-Sweeper ===
{{Moveset
|nr=660
|vf=ja
|gen=8
|atk1=Erdbeben
|atk2=Ruckzuckhieb
|atk3=Schwerttanz
|atk4=Feuerschlag
|atk4.2=Megakick
|wesen=Hart
|fähigkeit=Kraftkoloss
|item=Leben-Orb
|item2=Seidenschal
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
[[Erdbeben]] ist eine starke [[Boden]]-Attacke.
 
Wegen der niedrigen Initiative ist [[Ruckzuckhieb]] nötig, um Angreifer wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] zu besiegen. Diese Attacke besitzt jedoch eine niedrige Stärke.
 
Mit [[Schwerttanz]] verdoppelt Grebbit seinen bereits sehr hohen [[Angriff]], sodass es gegen alle Pokémon hohen Schaden anrichten kann.
 
Pokémon mit der Typenkombination aus [[Stahl]] und [[Flug]] werden von [[Feuerschlag]] sehr effektiv getroffen. Alternativ ist [[Megakick]] als eine starke [[Normal]]-Attacke möglich. Sie besitzt jedoch keine perfekte Genauigkeit.
 
Um möglichst viel Schaden anzurichten, erhöhen die [[Basispunkte|FP]] die Initiative und den Angriff, der weiter mit einem harten [[Wesen]] erhöht und mit der Fähigkeit [[Kraftkoloss (Fähigkeit)|Kraftkoloss]] verdoppelt wird. Der Schaden wird weiter mit einem [[Leben-Orb]] erhöht. Durch diese Schadenserhöhungen kann Grebbit mit einem Leben-Orb [[Voltolos (Tiergeistform)/Strategie|Voltolos]] in der Tiergeistform nach Schwerttanz ohne Vorschädigung meist mit Ruckzuckhieb besiegen. Auch ein [[Seidenschal]] ist mit Megakick möglich. Dieses [[Items|Item]] richtet keinen Schaden an Grebbit an, erhöht jedoch nicht den Schaden von Erdbeben.
 
=== Offensiv (1v1) ===
{{Moveset
|nr=660
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|atk1=Gigastoß
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|atk3=Ruckzuckhieb
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|fp_angr=232
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|fp_init=232
}}
}}
[[Gigastoß]] ist die stärkste erlernbare [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke. Nur wenige Pokémon besitzen eine Resistenz gegen diese Attacke, weshalb die meisten Pokémon stark geschädigt werden. Nach der Verwendung muss Grebbit jedoch einen Zug aussetzen, weshalb sie möglichst nur verwendet werden sollte, wenn das gegnerische Pokémon besiegt wird.
Die stärkste erlernbare [[Boden]]-Attacke ist [[Erdbeben]]. Sie trifft besonders [[Stahl]]- und [[Gestein]]s-Pokémon wie [[Metagross/Strategie|Metagross]] oder [[Despotar/Strategie|Despotar]] sehr effektiv. Gegen diese Attacke besitzen ebenfalls nur wenige Pokémon eine Resistenz.
Mit [[Ruckzuckhieb]] kann Grebbit etwas mehr Schaden gegen Pokémon mit höherer [[Initiative]] anrichten, wenn es einen Treffer übersteht. Zusätzlich besiegt es mit dieser Attacke Pokémon, die auf eine [[Eipfelbeere]] setzen. Diese Attacke besitzt jedoch nur eine niedrige Stärke.
Bevorzugt wird [[Mülltreffer]] gespielt, um [[Fee]]n-Pokémon wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] oder [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] trotz der mäßigen Genauigkeit sicherer zu besiegen. Gegen [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] ist [[Feuerschlag]] möglich. Auch steigen mit dieser Attacke die Chancen gegen [[Kaguron/Strategie|Kaguron]], das Resistenzen gegen alle anderen Attacken aufweist.
Mit 4 [[Basispunkte|FP]] in den [[Kraftpunkte|KP]] und 40 FP in der [[Spezial-Verteidigung]] kann es [[Hyperstrahl]] von [[Regieleki/Strategie|Regieleki]] mit [[Wahlbrille]] wegstecken. Mit 232 FP in der Initiative kann es vor harten [[Lectragon/Strategie|Lectragon]] angreifen. Die übrigen FP verbessern mit einem harten [[Wesen]] den [[Angriff]]. Der Schaden wird weiter mit einem [[Leben-Orb]] erhöht. Wegen seiner Fähigkeit [[Kraftkoloss (Fähigkeit)|Kraftkolloss]] kann Grebbit mit [[Gigastoß]] fast so viel Schaden wie [[Galar-Flampivian/Strategie|Galar-Flampivian]] mit [[Wahlband]] anrichten.
|3=acht}}
{{toggle|2=<nowiki />
== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Grebbits Statuswerte scheinen auf den ersten Blick unterdurchschnittlich zu sein, der ausschlaggebende Punkt, weshalb es im [[Tier#UUBL (UU-Banlist)|UUBL]] ist, ist seine versteckte [[Fähigkeit]] [[Kraftkoloss (Fähigkeit)|Kraftkoloss]]. Diese verdoppelt seinen [[Angriff]], der dadurch enorm hoch wird. Seine [[Initiative]] ist nicht wirklich hoch, dennoch ist sie der zweithöchste Basiswert. Die anderen Werte sind kaum zu gebrauchen, da selbst die Defensiv-Werte nur unterdurchschnittlich sind. Seine anderen Fähigkeiten bringen nur kaum Vorteile.
Grebbits [[Statuswerte]] scheinen auf den ersten Blick unterdurchschnittlich zu sein, der ausschlaggebende Punkt, weshalb es im [[Tier#UUBL (UU-Banlist)|UUBL]] ist, ist seine [[versteckte Fähigkeit]] [[Kraftkoloss (Fähigkeit)|Kraftkoloss]]. Diese verdoppelt seinen [[Angriff]], der dadurch enorm hoch wird. Seine [[Initiative]] ist nicht wirklich hoch, dennoch ist sie die zweithöchste Artenspezifische Stärke. Die anderen Werte sind kaum zu gebrauchen, da selbst die Defensiv-Werte nur unterdurchschnittlich sind. Seine anderen Fähigkeiten bringen nur kaum Vorteile.


[[Rückkehr]] ist Grebbits Haupt-[[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke, die fast alle Pokémon neutral trifft. [[Erdbeben]] trifft die [[Gestein]]s- und [[Stahl]]-Pokémon, die eine [[Normal]]-Resistenz aufweisen, sehr effektiv. Dadurch entsteht eine sehr gute [[Coverage]], nur Pokémon wie [[Kaguron/Strategie|Kaguron]] oder [[Mega-Aerodactyl/Strategie|Mega-Aerodactyl]] resistieren beide Attacken. Um Kaguron dennoch zu treffen, kann auf [[Feuerschlag]] zurückgegriffen werden. Da [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] die Normal-Attacken recht gut wegstecken kann, hilft [[Eishieb]] gegen dieses. Auch [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] werden so stärker getroffen. [[Abschlag]] trifft [[Geist]]-Pokémon sehr effektiv und schlägt dem Gegner das [[Items|Item]] weg. Gegen [[Fee]]n-Pokémon wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] oder [[Pflanze]]n-Pokémon wie [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]] ist [[Mülltreffer]] die stärkste Option. [[Ruckzuckhieb]] hat eine erhöhte [[Priorität]] und hilft somit, Grebbits niedrige Initiative auszugleichen.  
[[Rückkehr]] ist Grebbits Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]], die fast alle Pokémon neutral trifft. [[Erdbeben]] trifft die [[Gestein]]s- und [[Stahl]]-Pokémon, die eine [[Normal]]-Resistenz aufweisen, sehr effektiv. Dadurch entsteht eine sehr gute [[Coverage]], nur Pokémon wie [[Kaguron/Strategie|Kaguron]] oder [[Mega-Aerodactyl/Strategie|Mega-Aerodactyl]] resistieren beide Attacken. Um Kaguron dennoch zu treffen, kann auf [[Feuerschlag]] zurückgegriffen werden. Da [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] die Normal-Attacken recht gut wegstecken kann, hilft [[Eishieb]] gegen dieses. Auch [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] werden so stärker getroffen. [[Abschlag]] trifft [[Geist]]-Pokémon sehr effektiv und schlägt dem Gegner das [[Items|Item]] weg. Gegen [[Fee]]n-Pokémon wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] oder [[Pflanze]]n-Pokémon wie [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]] ist [[Mülltreffer]] die stärkste Option. [[Ruckzuckhieb]] hat eine erhöhte [[Priorität]] und hilft somit, Grebbits niedrige Initiative auszugleichen.
[[Schwerttanz]] ist eine grundlegende Attacke vieler Sets, da so Grebbits ohnehin hoher Angriff weiter verstärkt werden kann. [[Agilität]] erhöht hingegen seine Initiative, sodass es schneller ist als fast jedes gegnerische Pokémon. Falls es beide Attacken hintereinander einsetzen kann, kann der Gegner es kaum noch aufhalten.  
[[Schwerttanz]] ist eine grundlegende Attacke vieler Sets, da so Grebbits ohnehin hoher Angriff weiter verstärkt werden kann. [[Agilität]] erhöht hingegen seine Initiative, sodass es schneller ist als fast jedes gegnerische Pokémon. Falls es beide Attacken hintereinander einsetzen kann, kann der Gegner es kaum noch aufhalten.


Damit Grebbit möglichst effektiv sweepen kann, sollten Pokémon wie Kaguron und [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] besiegt, da diese, aufgrund ihrer hohen [[Verteidigung]], auch einen Feuerschlag wegstecken können.
Damit Grebbit möglichst effektiv sweepen kann, sollten Pokémon wie Kaguron und [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] besiegt, da diese, aufgrund ihrer hohen [[Verteidigung]], auch einen Feuerschlag wegstecken können.


==Spielweisen==
== Spielweisen ==
===Wahlband===
=== Wahlband ===
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|atk4.2=Kehrtwende
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|wesen2=Froh
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Zeile 35: Zeile 129:
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}}
}}
Dies ist ein Standard-Set von Grebbit, welches viel von Grebbits offensiver Kraft rausholt. Es werden jeweils 252 [[Fleiß-Punkte]] in den [[Angriff]] und in die [[Initiative]] investiert, die restlichen 4 werden in die [[Spezial-Verteidigung]] gepackt. Beim Wesen kann man sich zwischen dem [[Wesen]] Hart oder Froh entscheiden. Ersteres für mehr Durchschlagskraft oder Letzteres für mehr Initiative, um zum Beispiel schneller als frohe [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] oder auch scheue [[Heatran/Strategie|Heatran]] zu sein.
Dies ist ein Standard-Set von Grebbit, welches viel von Grebbits offensiver Kraft rausholt. Es werden jeweils 252 [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]] in den [[Angriff]] und in die [[Initiative]] investiert, die restlichen 4 werden in die [[Spezial-Verteidigung]] gepackt. Beim Wesen kann man sich zwischen dem [[Wesen]] Hart oder Froh entscheiden. Ersteres für mehr Durchschlagskraft oder Letzteres für mehr Initiative, um zum Beispiel schneller als frohe [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] oder auch scheue [[Heatran/Strategie|Heatran]] zu sein.


Der stärkste [[Normal]]-[[STAB]] ohne Nachteile von Grebbit ist [[Rückkehr]], welcher großen Schaden bei vielen Pokémon macht, die keine überdurchschnttliche [[Verteidigung]] haben. [[Erdbeben]] ist der [[Boden]]-STAB der Wahl und vernichtet buchstäblich die meisten [[Stahl]]- und [[Gestein]]-Pokémon, die die Rückkehr resistieren. Mit [[Ruckzuckhieb]] wird Grebbit auch zum [[Strategie-Glossar#Revenger|Revenger]] und kann geschwächte Pokémon aus dem Spiel nehmen, die schneller sind und es eventuell besiegen können. Als letzte Attacke kann man [[Feuerschlag]] benutzen, um [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]], [[Kaguron/Strategie|Kaguron]] sowie [[Pflanze]]n-Pokémon effektiver zu treffen, da vor allem Panzaeron und Kaguron Erdbeben immunisieren und von Rückkehr kaum Schaden bekommen. Mit [[Kehrtwende]] kann man geschwächte, langsamere Pokémon besiegen und Grebbit mit einem anderem Pokémon tauschen, welches in der aktuellen Situation besser geeignet ist.
Der stärkste [[Normal]]-[[Typen-Bonus|STAB]] ohne Nachteile von Grebbit ist [[Rückkehr]], welcher großen Schaden bei vielen Pokémon macht, die keine überdurchschnittliche [[Verteidigung]] haben. [[Erdbeben]] ist der [[Boden]]-STAB der Wahl und vernichtet buchstäblich die meisten [[Stahl]]- und [[Gestein]]-Pokémon, die Rückkehr resistieren. Mit [[Ruckzuckhieb]] wird Grebbit auch zum [[Strategie-Glossar#Revenger|Revenger]] und kann geschwächte Pokémon aus dem Spiel nehmen, die schneller sind und es eventuell besiegen können. Als letzte Attacke kann man [[Feuerschlag]] benutzen, um [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]], [[Kaguron/Strategie|Kaguron]] sowie [[Pflanze]]n-Pokémon effektiver zu treffen, da vor allem Panzaeron und Kaguron Erdbeben immunisieren und von Rückkehr kaum [[Schaden]] bekommen. Mit [[Kehrtwende]] kann man geschwächte, langsamere Pokémon besiegen und Grebbit mit einem anderen Pokémon tauschen, welches in der aktuellen Situation besser geeignet ist.
 
Als [[Items|Item]] wird das [[Wahlband]] genommen, um den Schaden stark zu erhöhen.
 
|3=sieben}}
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== Spielweisen ==
=== Wahlband ===
{{Moveset
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}}


Als Item wird das [[Wahlband]] genommen, um den Schaden stark zu erhöhen.
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 27. März 2023, 01:13 Uhr

Typen
NormalBoden  
Fähigkeiten
Mitnahme, Backentaschen, Kraftkoloss
Artenspezifische Stärken
KP
85
Angr
56
Vert
77
SpA
50
SpV
77
Init
78
Tier

UUBL (Gen. 6–7)
RUBL (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Grebbit (engl. Diggersby) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Grebbit ist wegen der Fähigkeit Kraftkoloss ein gefährlicher physischer Angreifer im UU. Dabei ist nützlich, dass die STAB-Attacken fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen. Die Boden-Attacken treffen Stahl- und Gesteins-Pokémon, die eine Resistenz gegen seine Normal-Attacken aufweisen, sehr effektiv. Außerdem besitzt es eine Resistenz gegen Gestein, sodass es beim Einwechseln in Tarnsteine kaum geschädigt wird. Jedoch hat es wenige artenspezifische Stärken. Dadurch wird es von den meisten Attacken stark geschädigt. Es weist zudem kaum nützliche Resistenzen auf. Es kann lediglich in Elektro- und Geist-Attacken unbeschadet einwechseln. Zugleich ist seine Initiative niedrig, sodass es seine hohe Durchschlagskraft hauptsächlich gegen defensive Pokémon verwenden kann. Die niedrige Initiative erschwert es zusätzlich, mehrere Pokémon in Folge zu besiegen. Besonders Pokémon mit einer Typenkombination aus Stahl und Flug weisen Resistenzen gegen die STAB-Attacken auf. Außerdem kann es nur Attacken erlernen, die sein Team bestenfalls mäßig unterstützen. Andere Pokémon richten weniger Schaden an, aber besitzen häufig bessere defensive Eigenschaften und können Tarnsteine erlernen.

Spielweisen

Wahlitem

Bodyslam ist die stärkste erlernbare physische Normal-Attacke, die immer trifft. Zusätzlich besitzt sie eine Chance von 30 %, das gegnerische Pokémon zu paralysieren. Nur Gesteins-, Stahl- und Geister-Pokémon werden nicht effektiv getroffen, jedoch keines sehr effektiv.

Die stärkste erlernbare Boden-Attacke ist Erdbeben und trifft unter anderem Stahl- und Gesteins-Pokémon sehr effektiv. Sie trifft ebenfalls nur drei Typen nicht effektiv.

Gegen Pokémon, die von den STAB-Attacken nicht effektiv getroffen werden, ist Kehrtwende die beste Attacke. Wenn das gegnerische Pokémon normal auswechselt, kann der Teampartner, der das neue gegnerische Pokémon am meisten gefährdet, eingewechselt werden.

Mit Abschlag kann Grebbit gegnerische Pokémon schwächen, sodass sie von Teampartnern leichter besiegt werden können. Wenn das gegnerische Pokémon auswechselt, kann das gegnerische Team auch mit Stachler geschwächt werden. Grebbit ist eines der wenigen Pokémon, die diese Attacke erlernen können. Pokémon mit der Typenkombination aus Stahl und Flug werden von Feuerschlag sehr effektiv getroffen. Diese Attacke besitzt jedoch eine niedrige Stärke.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt. Einer dieser Werte wird mit einem frohen oder harten Wesen verbessert. Mit einem frohen Wesen kann Grebbit beispielsweise zusätzlich vor harten Garados oder scheuen Volcanion angreifen, während es mit einem harten Wesen mehr Schaden anrichten kann. Die Fähigkeit Kraftkoloss verdoppelt den Angriff. Mit einem Wahlschal kann es vor allen relevanten Pokémon ohne Wahlschal angreifen, mit einem frohen Wesen zusätzlich vor harten Garados nach Drachentanz. Auch ein Wahlband ist möglich, um noch mehr Schaden anzurichten.

Schwerttanz-Sweeper

Erdbeben ist eine starke Boden-Attacke.

Wegen der niedrigen Initiative ist Ruckzuckhieb nötig, um Angreifer wie Trikephalo zu besiegen. Diese Attacke besitzt jedoch eine niedrige Stärke.

Mit Schwerttanz verdoppelt Grebbit seinen bereits sehr hohen Angriff, sodass es gegen alle Pokémon hohen Schaden anrichten kann.

Pokémon mit der Typenkombination aus Stahl und Flug werden von Feuerschlag sehr effektiv getroffen. Alternativ ist Megakick als eine starke Normal-Attacke möglich. Sie besitzt jedoch keine perfekte Genauigkeit.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, erhöhen die FP die Initiative und den Angriff, der weiter mit einem harten Wesen erhöht und mit der Fähigkeit Kraftkoloss verdoppelt wird. Der Schaden wird weiter mit einem Leben-Orb erhöht. Durch diese Schadenserhöhungen kann Grebbit mit einem Leben-Orb Voltolos in der Tiergeistform nach Schwerttanz ohne Vorschädigung meist mit Ruckzuckhieb besiegen. Auch ein Seidenschal ist mit Megakick möglich. Dieses Item richtet keinen Schaden an Grebbit an, erhöht jedoch nicht den Schaden von Erdbeben.

Offensiv (1v1)

Gigastoß ist die stärkste erlernbare STAB-Attacke. Nur wenige Pokémon besitzen eine Resistenz gegen diese Attacke, weshalb die meisten Pokémon stark geschädigt werden. Nach der Verwendung muss Grebbit jedoch einen Zug aussetzen, weshalb sie möglichst nur verwendet werden sollte, wenn das gegnerische Pokémon besiegt wird.

Die stärkste erlernbare Boden-Attacke ist Erdbeben. Sie trifft besonders Stahl- und Gesteins-Pokémon wie Metagross oder Despotar sehr effektiv. Gegen diese Attacke besitzen ebenfalls nur wenige Pokémon eine Resistenz.

Mit Ruckzuckhieb kann Grebbit etwas mehr Schaden gegen Pokémon mit höherer Initiative anrichten, wenn es einen Treffer übersteht. Zusätzlich besiegt es mit dieser Attacke Pokémon, die auf eine Eipfelbeere setzen. Diese Attacke besitzt jedoch nur eine niedrige Stärke.

Bevorzugt wird Mülltreffer gespielt, um Feen-Pokémon wie Kapu-Kime oder Feelinara trotz der mäßigen Genauigkeit sicherer zu besiegen. Gegen Tentantel ist Feuerschlag möglich. Auch steigen mit dieser Attacke die Chancen gegen Kaguron, das Resistenzen gegen alle anderen Attacken aufweist.

Mit 4 FP in den KP und 40 FP in der Spezial-Verteidigung kann es Hyperstrahl von Regieleki mit Wahlbrille wegstecken. Mit 232 FP in der Initiative kann es vor harten Lectragon angreifen. Die übrigen FP verbessern mit einem harten Wesen den Angriff. Der Schaden wird weiter mit einem Leben-Orb erhöht. Wegen seiner Fähigkeit Kraftkolloss kann Grebbit mit Gigastoß fast so viel Schaden wie Galar-Flampivian mit Wahlband anrichten.