Despotar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Despotar kann, je nach Set, sehr viele verschiedene Rollen ausüben. Jedoch gilt immer, dass Despotar von Kampf-Attacken ferngehalten werden sollte, diese kann Despotar nur schwer überleben. Der Sandsturm, den es erzeugt, kann von Pokémon wie [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ausgenutzt werden.
Despotar kann, je nach Set, sehr viele verschiedene Rollen ausüben. Jedoch gilt immer, dass Despotar von Kampf-Attacken ferngehalten werden sollte, diese kann Despotar nur schwer überleben. Der Sandsturm, den es erzeugt, kann von Pokémon wie [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ausgenutzt werden.


=== Mega Despotar ===
Mega-Despotar erhält gewaltige Statuswertverbesserungen durch die [[Mega-Entwicklung]]. Sein [[Angriff]] wird stark erhöht und wird dadurch einer der höchsten im gesamten [[Tier#OU|OU]], während sein [[Verteidigung]]swert annähernd gleich hoch ist. Auch seine [[Spezial-Verteidigung]] ist sehr gut, genauso wie sein [[Kraftpunkte|KP-Wert]]. Sein [[Spezial-Angriff]] ist auch nicht schlecht, er steht jedoch im Schatten seines Angriffs. Die [[Initiative]] wurde zwar erhöht, dennoch ist sie nicht wirklich gut. Seine Fähigkeit bleibt nach wie vor [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]], dieser erhöht seine Spezial-Verteidigung um 50%, sodass diese in den meisten Fällen höher ist als die Verteidigung. Die Typenkombination [[Gestein]]/[[Unlicht]] bleibt, sie erzeugt sieben Schwächen, wovon eine sogar doppelt trifft, aber auch sechs Resistenzen und eine Immunität.
Seine [[Typ-Bonus|STAB-Attacken]] sind nach wie vor [[Steinkante]] und [[Knirscher]], [[Verfolgung]] wird eher selten verwendet. Diese richten zwar kaum Schaden gegen [[Kampf]]-Pokémon an, aber sein [[Strategie-Glossar#Movepool|Movepool]] gibt keine effektiven Attacken gegen diese her, abgesehen von dem sehr schwachen [[Aero-Ass]]. Auch [[Stahl]]-Pokémon können beide STAB-Attacken abfangen, gegen diese kann [[Erdbeben]] oder [[Kraftkoloss]] verwendet werden, je nach gegnerischem Pokémon. Auch [[Feuerschlag]] trifft Stahl-Pokémon sehr effektiv, [[Donnerschlag]] trifft [[Wasser]]-Pokémon und [[Eishieb]] hilft gegen viele [[Boden]]-Pokémon. Ihre speziellen Gegenstücke [[Flammenwurf]], [[Feuersturm]], [[Donnerblitz]] und [[Eisstrahl]] können ebenfalls verwendet werden. Boden-Pokémon können ebenfalls durch [[Nassschweif]] getroffen werden. [[Eisenschädel]] ist seine beste Option gegen [[Fee]]n-Pokémon. <br /> Seine wichtigste Status-Attacke ist [[Drachentanz]], sie ist die Hauptattacke der meisten Sets. Außerdem kann es den Gegner mit [[Donnerwelle]] [[Paralyse|paralysieren]] oder [[Tarnsteine]] legen.
Um Mega-Despotar effektiv zu nutzen, sollten gegnerische Kampf-Pokémon besiegt sein. Vor allem [[Tempohieb]] und [[Vakuumwelle]] können ein großes Problem sein.
== Spielweisen ==
== Spielweisen ==


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Die [[Fleiß-Punkte|EVs]] werden auf maximale Initiative und Angriff ausgelegt, um Despotars Durchschlagskraft weiter zu erhöhen. Das Moveset besteht aus Drachentanz, für den bereits erwähnten Boost, auf dem ersten Slot. Daneben werden [[Knirscher]], als starker [[Typ-Bonus|STAB]], und [[Steinhagel]], der zusätzlich beide Ziele trifft und Fiaro und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] OHKOn kann. Außerdem kann es den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. Der letzte Slot wird mit [[Schutzschild]] belegt, um beispielsweise [[Mega-Sumpex/Strategie|Mega-Sumpex']] [[Erdbeben]] abzuwehren und es mit Hutsassas [[Gigasauger]] zu mit einem Schlag zu besiegen oder das Erdbeben eines Teampartners abzuwehren, das in vielen Fällen Despotar besiegen würde.
Die [[Fleiß-Punkte|EVs]] werden auf maximale Initiative und Angriff ausgelegt, um Despotars Durchschlagskraft weiter zu erhöhen. Das Moveset besteht aus Drachentanz, für den bereits erwähnten Boost, auf dem ersten Slot. Daneben werden [[Knirscher]], als starker [[Typ-Bonus|STAB]], und [[Steinhagel]], der zusätzlich beide Ziele trifft und Fiaro und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] OHKOn kann. Außerdem kann es den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. Der letzte Slot wird mit [[Schutzschild]] belegt, um beispielsweise [[Mega-Sumpex/Strategie|Mega-Sumpex']] [[Erdbeben]] abzuwehren und es mit Hutsassas [[Gigasauger]] zu mit einem Schlag zu besiegen oder das Erdbeben eines Teampartners abzuwehren, das in vielen Fällen Despotar besiegen würde.
=== Mega-Drachentanz ===
{{Moveset
|nr=248m1
|gen=7
|atk1=Drachentanz
|atk2=Steinkante
|atk2.2=Knirscher
|atk3=Eishieb
|atk3.2=Feuerschlag
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|atk4.2=Erdbeben
|level=50-100
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|fähigkeitmega=Sandsturm
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|fp_angr=252
|fp_vert=4
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}}
Mega-Despotar hat nicht nur einen absolut gewaltigen [[Angriff]], auch sein [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] lässt alles andere als zu wünschen übrig. Seine [[Verteidigung]] lässt es Treffer wie [[Wahlband]]-[[Scherox/Strategie|Scherox]]' [[Patronenhieb]] überleben, während es mit seiner im [[Sandsturm]] aufgebesserten [[Spezial-Verteidigung]] sogar [[Leben-Orb]]-[[Quajutsu/Strategie|Quajutsus]] [[Hydropumpe]] wegstecken kann. Nach nur einem [[Drachentanz]], den Despotar mit seiner gewaltigen Abwehr praktisch immer einsetzen kann, ist sein Angriff bereits über dem eines [[Mega-Meditalis/Strategie|Mega-Meditalis]] und seine [[Initiative]] reicht für beinahe jedes Pokémon ohne [[Wahlschal]]. [[Steinkante]], [[Knirscher]] und [[Erdbeben]] sind drei mächtige [[Attacke]]n und erledigen nach einem Drachentanz eine Vielzahl von Gegnern. Steinkante ist hierbei am stärksten, jedoch ungenau, hat aber hervorragende [[Coverage]] mit Erdbeben. Knirscher ist genau und stärker als Erdbeben, kann aber coveragetechnisch wenig bieten. Jede zwei-Attacken-Kombination dieser drei Attacken lässt einen kleinen Teil der Ziele aus oder macht wichtige Ziele von einem Steinkante-Treffer abhängig. Die Elementarschläge ([[Feuerschlag]], [[Donnerschlag]] und [[Eishieb]]) besiegen nach Drachentanz auch hier wieder [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] oder [[Scherox/Strategie|Scherox]], oder im Falle von Eishieb [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] und [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]], während auch [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] mit Eishieb selbst dann besiegt werden kann, wenn Knirscher nicht als Attacke genommen wurde. Benutzt das Team schon einen guten [[Strategie-Glossar#Konter/Counter|Konter]] gegen diese Pokémon wie [[Magnezone/Strategie|Magnezone]] gegen die ersteren und Panzaeron gegen die letzteren, so können auch Steinkante, Knirscher und Erdbeben zusammen als offensive Attacken gespielt werden.


|3=sieben}}
|3=sieben}}

Version vom 23. Dezember 2020, 22:10 Uhr

Typen
GesteinUnlicht  
Fähigkeiten
Sandsturm, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
134
Vert
110
SpA
95
SpV
100
Init
61
Tier

OU (Gen. 2–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Despotar (engl. Tyranitar) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Despotar ist ein Urgestein des OUs, es war, seit seinem Erscheinen in der 2. Generation, dauerhaft in diesem Tier. Seine Statuswerte sind, unter anderem, der Grund dafür. Es hat eine Basiswertsumme von 600, diese ist die höchste nicht-legendäre Basiswertsumme, abgesehen von mega-entwickelten Pokémon. Sein Angriff ragt dabei heraus, aber auch seine Defensivwerte liegen alle über 100 Basispunkten, sie sind damit auch sehr gut. Der Spezial-Angriff ist nur durchschnittlich, er kommt nicht an den Angriff heran. Seine Initiative ist jedoch ziemlich niedrig. Die Typenkombination aus Gestein und Unlicht bringt sehr viele Resistenzen und sogar eine Immunität, jedoch sorgt sie auch für sieben Schwächen, wovon eine sogar doppelt effektiv trifft. Die bereits gute Spezial-Verteidigung wird durch die Fähigkeit Sandsturm verstärkt, da Gesteins-Pokémon 50% mehr Spezial-Verteidigung im Sandsturm haben.

Despotar verwendet vor allem Steinkante, Steinhagel, Knirscher und Verfolgung als STAB-Attacken. Diese Coverage macht gegen die meisten Stahl-Pokémon kaum Schaden. Um diese dennoch effektiv zu treffen, wird häufig auf Erdbeben oder Kraftkoloss zurückgegriffen. Auch Kampf-Pokémon nehmen kaum Schaden durch die bisherige Coverage, jedoch gibt Despotars Movepool, abgesehen von dem schwachen Aero-Ass, nicht viel gegen diese her. Weitere Coverage bieten Feuerschlag, Donnerschlag und Eishieb. In einige Fällen werden auch die speziellen Alternativen, Flammenwurf/Feuersturm, Donnerblitz oder Eisstrahl, bevorzugt. Nassschweif kann verwendet werden, um Boden-Pokémon sehr effektiv zu treffen, Eisenschädel und Eisenschweif können gegen Feen-Pokémon helfen. Mithilfe von Drachentanz kann Despotar seinen Angriff und seine Initiative erhöhen, um zu einem Booster zu werden. Außerdem kann es Tarnsteine legen.

Despotar kann, je nach Set, sehr viele verschiedene Rollen ausüben. Jedoch gilt immer, dass Despotar von Kampf-Attacken ferngehalten werden sollte, diese kann Despotar nur schwer überleben. Der Sandsturm, den es erzeugt, kann von Pokémon wie Stalobor ausgenutzt werden.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Schwächenschutz

In diesem Set geht es darum, Despotar zu Dynamaxen um somit mehr Kp zu haben, damit man bei sehr effektiven Attacken wenig Schaden bekommt und den Schwächenschutz aktiviert. Dannach ist Despotar zum Sweepen bereit.