Giftheilung

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Giftheilung
ja ポイズンヒール en Poison Heal
Beschreibung
DPPTHGSS
Steigert KP, wenn das Pokémon vergiftet ist.
SWS2W2
Steigert KP, wenn das Pokémon vergiftet ist.
XYΩRαS
Heilt bei Vergiftungen KP.
SMUSUM
Das Pokémon erleidet keinen Schaden durch Vergiftung, sondern regeneriert KP.
SWSHSDLP
Das Pokémon erleidet keinen Schaden durch Vergiftung, sondern regeneriert KP.
KAPU
Das Pokémon erleidet keinen Schaden durch Vergiftung, sondern regeneriert KP.

Giftheilung ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert und in dieser Generation die Spezialfähigkeit von Knilz und Kapilz ist. Vor der 9. Generation hieß diese Fähigkeit Aufheber.

Effekt

Leidet das Pokémon an einer Vergiftung, egal ob normal oder schwer, so regeneriert es am Ende jeder Runde 1/8 seiner maximalen KP, statt sie zu verlieren. Verliert das Pokémon seine Fähigkeit oder wird sie durch Magensäfte unterdrückt, wird der Schaden durch eine schwere Vergiftung nach der Anzahl Runden berechnet, die das Pokémon die Vergiftung bereits besitzt, der Schaden startet also nicht bei 1/16 der maximalen KP.

Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb des Kampfes hat Giftheilung keinen Effekt, in der vierten Generation nimmt das vergiftete Pokémon bei jedem Schritt Schaden.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
285
Giftheilung
286
Giftheilung
472
Giftheilung

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pflanzen-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Kampf
1
Flug
1
Boden
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Aufheber: Verhindert Schaden bei Vergiftung und regeneriert KP.
PMD2 Aufheber: Verhindert Schaden bei Vergiftung und regeneriert KP.
PSMD Wird das Pokémon in den negativen Zustand Gift oder Schwer vergiftet versetzt, nimmt es dadurch keinen Schaden. Außerdem regenerieren sich seine KP schneller als gewöhnlich.
PMDDX Wird das Pokémon in den Zustand Gift oder Schwer vergiftet versetzt, nimmt es dadurch keinen Schaden, sondern regeneriert sogar KP.

Strategischer Nutzen

Giftheilung ist eine sehr nützliche Fähigkeit, da sie das Pokémon nicht nur kontinuierlich heilt, sondern durch die Vergiftung auch vor anderen Statusproblemen, wie Verbrennungen schützt. Eine Vergiftung kann einfach durch das Tragen eines Toxik-Orbs ausgelöst werden, der anschließend auf den Gegner geschleudert werden kann, um diesen ebenfalls schwer zu vergiften. Außer in Kombination mit Akrobatik ist Schleuder jedoch absolut unrentabel, da die Attacke nur einmal eingesetzt werden kann und das Pokémon nach dem Einsatz von Schleuder nur noch über drei einsetzbare Attacken verfügt. Praktischer ist es, einfach das klassische und immer wieder einsetzbare Toxin zu benutzen, um möglichst viele Pokémon zu vergiften und den Toxik-Orb als Versicherung gegen Trickbetrug-Nutzer zu behalten.

Hinzu kommt, dass beide Pokémon mit Zugriff auf Giftheilung einige Möglichkeiten besitzen, um lange im Spiel zu bleiben, so kann Skorgro etwa noch mehr KP regenerieren, indem es Ruheort einsetzt, was jedoch selten Sinn macht, wenn es sich nicht mit Schwerttanz selbst verstärken will. In den meisten Fällen nutzt es eine Kombination aus Delegator und Schutzschild, die abwechselnd eingesetzt werden, da die beiden Attacken zusammen für eine indirekte Unverwundbarkeit sorgen, bis die AP beider Attacken ausgegangen sind, und Skorgro so ein vorher mit Toxin schwer vergiftetes Pokémon garantiert besiegt. Während dieser Zeit bezahlt es zwar jede zweite Runde 25% seiner maximalen KP, erhält jedoch über zwei Runden insgesamt bei einer durch 4 teilbaren KP-Menge wieder exakt dieselbe Menge an KP zurück. Kapilz nutzt häufig eine Kombination aus Pilzspore, Delegator und Egelsamen, um sich beständig zu regenerieren und seinen Gegner zu besiegen oder kann anstelle von Egelsamen den Delegator nutzen, um sicher mit Power-Punch angreifen zu können. Mit seinen höheren Defensivwerten, besserer Initiative und Kapilz' Zugriff auf Techniker zusammen mit den Attacken Tempohieb und Kugelsaat ist Skorgro der Hauptnutzer dieser Fähigkeit.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Giftheilung
Aufheber*
Englisch Poison Heal
Japanisch ポイズンヒール Poison Heal
Spanisch Antídoto
Französisch Soin Poison
Italienisch Velencura
Koreanisch 포이즌힐
Portugiesisch Veneno Curador
Chinesisch 毒療 / 毒疗 Dúliáo
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GefühlswippeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
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