Bithora: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Juli 2021, 01:20 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #688 (vor IX) #0688 | ||
Kalos-Dex | #021 (Küste) | ||
Galar-Dex | #234 | ||
Fähigkeiten | Krallenwucht Superschütze Langfinger (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 120 (24.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 3 | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Krallenduo-Pokémon | ||
Größe | 0,5 m | ||
Gewicht | 31,0 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Ruf |
Bithora ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Thanathora.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Bithora sind kleine, wurmartige Pokémon mit einem länglichen, orangefarbenen Körper ohne Gliedmaßen. Sie tragen jedoch jeweils vier Klauen am Ende ihres Körpers oberhalb ihres flachen Gesichtes, wodurch sie an eine Hand erinnern. Mit der klebrigen Unterseite ihres Körpers halten sie sich an Felsbrocken fest und bewohnen dabei stets zu zweit einen Felsen.
Attacken und Fähigkeiten
Bithora beweist großes Geschick im Umgang mit seinen Krallen, wenn es diese für Attacken wie Schlitzer, Kratzfurie oder Kalkklinge einsetzt. Mit Klauenwetzer kann es seine Angriffskraft dabei sogar noch weiter steigern. Ihre Fähigkeit Krallenwucht, welche Attacken verstärkt, die den Gegner direkt berühren, veranschaulicht diese besondere Eigenschaft. Zudem haben einige Exemplare ihre Fingerfertigkeiten so perfektioniert, dass sie mit ihrer versteckten Fähigkeit Langfinger den Gegner um sein Item erleichtern können, wenn dieser Bithora direkt angreift. Menschen nutzen seine Fähigkeiten zum Beispiel zum Knacken von Schlössern. Wenn beide Bithora ihre Attacken koordinieren, können sie Kreuzhieb einsetzen.
Bithora nutzen den Felsbrocken, den sie mit sich tragen, zur Verteidigung, zum Beispiel mit Panzerschutz. Jedoch können sie ihn mit Steinpolitur glattreiben oder per Hausbruch komplett absprengen, um ihre Geschwindigkeit stark zu erhöhen.
Verhalten und Lebensraum
Bithora bewohnen felsige Strandregionen am Meeresufer. Die zwei Exemplare, die jeweils zusammen einen Felsen bewohnen, tun sich dabei zusammen, um ihre eingeschränkte Beweglichkeit auszugleichen und bewegen sich fort, indem sie gemeinsam den Felsen anheben und weitersetzen. Streiten sie sich, können sie sich jedoch vom Felsbrocken lösen und suchen sich einen anderen Felsen als Wohnort. Bithora durchstreifen Strände auf der Suche nach angfespültem Seetang, von dem sie sich ernähren.
Entwicklung
Bithora ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Thanathora weiterentwickeln.
Dabei schließen sich drei der wurmartigen Pokémon zusammen, um einen gemeinsamen Felsen zu bewohnen, und dienen dann einem vierten Kopf-Bithora als Gliedmaßen mit eigenen Gehirnen. Die weißen Streifen färben sich braun, die Gesichter der Bithora verändern sich zu einem einzigen Auge, welches schlussendlich an den Hand- und Fußflächen zu sehen ist.
Die Entwicklung wird in Spielen der Hauptreihe durch das Erreichen von mindestens Level 39 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Bithora basiert vermutlich auf zwei Rankenfußkrebsen, welche einen Felsen bewohnen. Sie erinnern auch an menschliche Hände und nutzen ihre Krallen auch dementsprechend. In den verschiedenen Sprachen finden sich Anspielungen auf Gliedmaßen wie Hände und Füße sowie die Zahl Zwei, was auf die zwei zusammenlebenden Pokémon hinweist.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Bithora | bi + Thoracica(en) |
Englisch | Binacle | bi + barnacle |
Japanisch | カメテテ Kametete | カメノテ kamenote + 手 te |
Französisch | Opermine | opercule + vermine |
Koreanisch | 거북손손 Geoboksonson | 거북손 geobokso + 손 son |
Chinesisch | 龜腳腳 / 龟脚脚 Guījiǎojiǎo | 龜足 guīzú + 腳 jiǎo |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Attacken
6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Bithora durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Bithora durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Bithora durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 42
|
42
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Angriff | 52
|
52
| |||
Verteidigung | 67
|
67
| |||
Spezial-Angriff | 39
|
39
| |||
Spezial-Verteidigung | 56
|
56
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Initiative | 50
|
50
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 306 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Bithora von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Bithora kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VI | LB | Schwert-und-Schild-Weg S04 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Glitzersteingeode |
Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Bithora (Anime)
Bithora debütiert in Respekt muss verdient sein!. Dort hilft es zwei Schlossherstellern beim Bauen der Schlösser. Es ist auch im Anime erkennbar, dass das Pokémon aus zwei Individuen besteht, denn die Individuen helfen jeweils einem Schlosshersteller bei der Arbeit. Nach einem länger andauernden Streit und der dadurch folgenden Trennung der beiden Individuen finden sie durch eine Rettungsaktion in einem brennenden Pokémon-Center wieder zusammen, indem sie gemeinsam das Schloss einer verschlossenen Tür öffnen.
Zudem ist Bithora eines von Gohs Pokémon. Er hat es in Ein Wiedersehen beim Festival! gefangen, jedoch bisher nicht eingesetzt.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Bithora (TCG)
Von Bithora existieren fünf verschiedene Sammelkarten, von denen alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Bithora mit der Kartennummer 48 aus der Erweiterung Flammenmeer, welche im Mai 2014 veröffentlicht wurde
Alle Pokémonkarten von Bithora sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Kampf- oder dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Pflanzen-Schwäche und 60 oder 70 Kraftpunkte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Bithora/Sprites und 3D-Modelle