Wettbewerb: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Pokémon-Wettbewerb Illustration.jpg|upright 2.5|right|thumb|Illustration zu den Wettbewerben in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]]
[[Datei:Pokémon-Wettbewerb Illustration.jpg|upright 1.5|right|thumb|Illustration zu den Wettbewerben in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]]
Ein '''Wettbewerb''' ist eine Alternative zu den [[Pokémon-Kämpfe]]n, bei der man mit einem seiner Pokémon die Jury mit Attacken und seit [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Diamant und Perl]] auch mit Aussehen und Tanz beeindrucken muss, um ein Band und ebenfalls seit Diamant und Perl ein [[Accessoires|Accessoire]] zu erhalten. Erstmals traten die Wettbewerbe in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] auf. Es gibt vier verschiedene Schwierigkeitsgrad, in denen man sich in den Wettbewerben beweisen kann. In der vierten Generation kann man in den höheren Klassen auf einige [[Nicht-Spieler-Charakter|Nebencharaktere]] treffen, die [[Koordinatoren#In Pokémon Diamant und Perl|professionell]] an Wettbewerbe teilnehmen.  
Ein '''Wettbewerb''' ist eine Alternative zu den [[Pokémon-Kämpfe]]n, bei der man mit einem seiner Pokémon die Jury mit [[Attacke]]n und Aussehen sowie seit [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] auch mit Tanz beeindrucken muss, um Preise wie ein [[Bänder|Band]] zu erhalten. Erstmals traten die Wettbewerbe in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] auf. Es gibt vier verschiedene Schwierigkeitsgrade, in denen man sich in den Wettbewerben beweisen kann. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] kann man in den höheren Klassen auf einige [[Nicht-Spieler-Charakter|Nebencharaktere]] treffen, die [[Koordinatoren#In Pokémon Diamant und Perl|professionell]] an Wettbewerben teilnehmen.
Des Weiteren gibt es fünf Kategorien: Coolness, Schönheit, Klugheit, Anmut/Putzigkeit und Stärke. Durch [[Pokériegel]], die aus [[Beeren]] in Beerenmixern in den Wettbewerbshallen gewonnen werden, und [[Knurspe]], kann beeinflusst werden, in welcher Kategorie das gewählte Pokémon ausdrucksstärker wird. Wenn ein Pokémon z. B. in der Stärke mehr Punkte hat als in den anderen Kategorien, eignet es sich besser für den Wettbewerb der Kategorie Stärke.  
Des Weiteren gibt es fünf Kategorien: [[Coolness (Wettbewerb)|Coolness]], [[Schönheit (Wettbewerb)|Schönheit]], [[Klugheit (Wettbewerb)|Klugheit]], [[Putzigkeit (Wettbewerb)|Anmut/Putzigkeit]] und [[Stärke (Wettbewerb)|Stärke]]. Durch [[Pokériegel]], die aus [[Beeren]] in Beerenmixern in den Wettbewerbshallen gewonnen werden, und [[Knurspe]], kann beeinflusst werden, in welcher Kategorie das gewählte Pokémon ausdrucksstärker wird. Wenn ein Pokémon z. B. in der Stärke mehr Punkte hat als in den anderen Kategorien, eignet es sich besser für den Wettbewerb der Kategorie Stärke.


Auch im Anime gibt es sogenannte ''Pokémon-Wettbewerbe'', die in [[Hoenn]], [[Sinnoh]], [[Kanto]] und [[Johto]] stattfinden. Hier wird jedoch nicht zwischen Kategorien unterschieden, die Wettbewerbe werden in mehreren Städten veranstaltet und viele Trainer spezialisieren sich auf Wettbewerbe. <br />
Auch im [[Anime]] gibt es sogenannte ''[[Wettbewerbe im Anime|Pokémon-Wettbewerbe]]'', die in [[Hoenn]], [[Sinnoh]], [[Kanto]] und [[Johto]] stattfinden. Hier wird jedoch nicht zwischen Kategorien unterschieden, die Wettbewerbe werden in mehreren [[Städteverzeichnis|Städten]] veranstaltet und viele [[Pokémon-Trainer|Trainer]] spezialisieren sich auf Wettbewerbe.
Wer fünf Bänder gewinnen kann, darf am [[Großes Festival|Großen Festival]] teilnehmen, wo alle [[Koordinatoren im Anime|Koordinatoren]] mit fünf Bändern um den Titel „[[Top-Koordinator]]“ kämpfen.


== Austragungsorte der Wettbewerbe – Die Wettbewerbshallen ==
Wer fünf Bänder gewinnen kann, darf am [[Großes Festival|Großen Festival]] teilnehmen, wo alle [[Koordinatoren im Anime|Koordinatoren]] mit fünf Bändern um den Titel „[[Koordinatoren im Anime#Top-Koordinatoren|Top-Koordinator]]“ kämpfen.
 
== In den Spielen ==
=== Wettbewerbskategorien und ihre Wechselwirkung ===
Die fünf Wettbewerbskategorien stehen in folgender Relation zueinander:
{{Wettbewerbskategorien}}
 
=== Austragungsorte der Wettbewerbe – Die Wettbewerbshallen ===
[[Datei:Wettbewerbshalle.png|thumb|left|200 px|Die Wettbewerbshalle von Seegrasulb City]]
[[Datei:Wettbewerbshalle.png|thumb|left|200 px|Die Wettbewerbshalle von Seegrasulb City]]
[[Datei:DP Wettbewerb 1.png|thumb|right|200 px|Die Bühne in der vierten Generation]]
[[Datei:DP Wettbewerb 1.png|thumb|right|200 px|Die Bühne in der vierten Generation]]
Wettbewerbe werden in Wettbewerbshallen ausgetragen. Dort finden sie auf einer Bühne statt, nachdem man sich im Eingangsbereich an der Rezeption angemeldet hat.
Wettbewerbe werden in Wettbewerbshallen ausgetragen. Dort finden sie auf einer Bühne statt, nachdem man sich im Eingangsbereich an der Rezeption angemeldet hat.
Folgende Tabelle zeigt alle Austragungsorte der Wettbewerbe, samt ihrer Klassen:
Folgende Tabelle zeigt alle Austragungsorte der Wettbewerbe, sortiert nach Klasse:


{| class="prettytable"
{| class="blink center innerround round" style="margin-top: 4px; width: 50%; border: 2px solid #C0C0C0;"
!Spiel!!Austragungsort!!Klasse
|- class="darkBg2"
! Klasse →<br />Spiel
! Normal
! {{tt|Super|Mega in DPPT}}
! {{tt|Hyper|Ultra in DPPT}}
! {{tt|Meister|Master vor ORAS}}
|- class="darkBg1"
| class="darkBg2" |{{sk|RU|SA}}
| [[Wiesenflur]]
| [[Laubwechselfeld]]
| [[Graphitport City]]
| [[Seegrasulb City]]
|-
|-
| align="center" |{{sk|Rubin|Saphir}}||[[Wiesenflur]]<br />[[Laubwechselfeld]]<br />[[Graphitport City]]<br />[[Seegrasulb City]]||''Normal''<br />''Super''<br />''Hyper''<br />''Master''
| class="darkBg2" |{{sk|SM}}
| colspan="4" class="darkBg1" | [[Seegrasulb City]]
|-
|-
| align="center" |{{sk|Smaragd}}||[[Seegrasulb City]]||alle
| class="darkBg2" |{{sk|D|P|PT}}
| colspan="4" class="darkBg1" | [[Herzhofen]]
|- class="darkBg1"
| class="darkBg2" |{{sk|OR|AS}}
| colspan="4" class="darkBg1" | [[Wiesenflur]], [[Laubwechselfeld]], [[Graphitport City]] und [[Seegrasulb City]]
|-
|-
| align="center" |{{sk|Diamant|Perl|Platin}}||[[Herzhofen]]||alle
| class="darkBg2" |{{sk|SD|LP}}
| colspan="4" class="darkBg1" | [[Herzhofen]]
|}
|}


== Pokémon Wettbewerb in Rubin, Saphir und Smaragd ==
=== Pokémon Wettbewerb in Hoenn ===
{{Hauptartikel|Wettbewerb (Hoenn)}}
[[Datei:Wettbewerb1.png|right|framed|Runde 1: Die Pokémon werden dem Publikum gezeigt.]]
[[Datei:Wettbewerb1.png|right|framed|Runde 1: Die Pokémon werden dem Publikum gezeigt.]]
[[Datei:Wettbewerb2.png|right|framed|Runde 2: Die Pokémon führen ihre Attacken vor.]]
In einem Wettbewerb präsentieren vier [[Pokémon-Trainer|Trainer]] je eines ihrer Pokémon der Jury. Ein Wettbewerb besteht aus zwei Durchläufen. Beim ersten Durchlauf zählt der erste Eindruck, welcher davon abhängig ist, welche Werte es in der jeweiligen Kategorie hat – ein Pokémon, das z.&nbsp;B. in der Kategorie [[Putzigkeit (Wettbewerb)|Anmut]] antritt, sollte dementsprechend anmutig sein und die dazu passenden süßen [[Pokériegel]] gegessen haben.


In einem Wettbewerb präsentieren vier Trainer je eines ihrer Pokémon der Jury. Ein Wettbewerb besteht aus zwei Teilen. Das Pokémon, das die meisten Punkte bekommt, gewinnt. Es gibt die Schwierigkeitsgrade Normal-, Super-, Hyper- und Master-Klasse.
Beim zweiten Durchlauf soll in fünf Runden die Ausdruckskraft der [[Attacke]]n gezeigt werden. Dabei kommt es u.&nbsp;a. auf die Abwechslung und Kombination an. Man sollte nicht das Publikum durch Wiederholungen langweilen. Der Einsatz von Attacken, die zum Wettbewerbsthema passen, steigert die Stimmung. Dann erhält man Extrapunkte, wenn die Stimmung maximal ist. In [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] führt das entsprechende Pokémon sogar ein Live-Kunststück vor.


=== Erster Durchlauf – Der erste Eindruck ===
Das Pokémon, das die meisten Punkte bekommt, gewinnt und bekommt dafür ein [[Bänder|Band]] überreicht, welches zur Teilnahme an der nächsthöheren Klasse berechtigt. In den [[Remake]]s bekommt nur noch ein Pokémon, das den Meister-Rang gewinnt, ein Band. Außerdem wird ein Bild des Pokémon in der Wettbewerbshalle aufgehängt.
Während das Pokémon und dessen Trainer vorgestellt werden, zeigt sich, ob es beim Publikum gut ankommt.
Ein Pokémon, das einen guten Eindruck macht, bekommt mehr Herzen angezeigt.
Das ist davon abhängig, welche Werte es in der jeweiligen Kategorie hat: Ein Pokémon, das z.B. in der Kategorie Anmut antritt, sollte dementsprechend anmutig sein und die dazu passenden süßen [[Pokériegel]] gegessen haben. Aber auch ein passender [[Schal]] gibt hier Zusatzpunkte.


=== Zweiter Durchlauf – Vorführung der Attacken ===
Es gibt auch die Möglichkeit gegen Freunde und Bekannte im Wettbewerb anzutreten.
In diesem Durchlauf soll in fünf Runden die Ausdruckskraft der [[Attacke]]n gezeigt werden. Ein Juror vergibt Punkte je nach dem wie der ''Audruck'' der Attacke ist. Entspricht die Attacke der Kategorie jubelt das Publikum, es gibt einen zusätzlichen Punkt und die „Applaus-Leiste“ steigt. Erreicht diese Leiste '''fünf''', ist das Publikum vollends begeistert und es gibt weitere Extrapunkte. Diese Leiste kann durch gewisse Attacken wieder gesenkt werden:


{| class="prettytable"
=== Pokémon Wettbewerb in Sinnoh ===
|- align="center" class="darkBg1"
[[Datei:DP Wettbewerb 4.png|right|framed|Führe Attacken vor!]]
! Wettbewerbs-Art || Applaus steigernde Attacken || Applaus senkende Attacken
{{Hauptartikel|Wettbewerb (Sinnoh)}}
|- align="center"
In [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] laufen die Wettbewerbe zwar im Grunde genommen ähnlich ab, es gibt aber einige Abwandlungen und Zusätze.
| {{IC|Coolness}} || '''[[Coolness|<font color="#FF0000">Coolness</font>]]''' || {{ic|Anmut}} und {{ic|Klugheit}}
Während des Wettbewerbes trägt der [[Protagonist]] einen [[Kleidung#Smoking und Kleid|Smoking]] und die Protagonistin ein [[Kleidung#Smoking und Kleid|Kleid]]. Man erhält diese [[Kleidung]] beim ersten Besuch der Wettbewerbshalle.
|- align="center"
| {{IC|Schönheit}} || '''[[Schönheit (Wettbewerb)|<font color="#6389e5">Schönheit</font>]]''' || {{ic|Klugheit}} und {{ic|Stärke}}
|- align="center"
| {{IC|Anmut}} || '''[[Anmut|<font color="#FF1493">Anmut</font>]]''' || {{ic|Stärke}} und {{ic|Coolness}}
|- align="center"
| {{IC|Klugheit}} || '''[[Klugheit|<font color="#00CD00">Klugheit</font>]]''' || {{ic|Coolness}} und {{ic|Schönheit}}
|- align="center"
| {{IC|Stärke}} || '''[[Stärke (Wettbewerb)|<font color="gold">Stärke</font>]]''' || {{ic|Schönheit}} und {{ic|Anmut}}
|}
 
Auf die Abwechlung und Kombination kommt es an. Man sollte nicht das Publikum durch Wiederholungen langweilen.
Durch Kombination bestimmter Attacken kann man mehr Punkte erhalten. Es gibt außerdem auch Attacken, die den Gegner nervös machen, sodass er nicht auftreten kann, sowie Attacken, welche die Konkurenten irritiert, sodass sie sich u.a. manchmal wegdrehen. Dadurch kriegen sie Punktabzug, je nachdem wie diese Attacke ''Eindruck'' macht.
 
→ ''Siehe auch Hauptartikel'': [[Wettbewerbsattackenkombinationen (Hoenn)|Attackenkombinationen]]
 
=== Preise ===
Hat das Pokémon gewonnen, bekommt es ein Band überreicht. Man kann sich dieses im [[PokéNav]] ansehen. Das Band berechtigt zur Teilnahme an der nächsthöheren Klasse. Außerdem wird ein Bild des Pokémon in der Wettbewerbshalle aufgehangen. Dieses hängt solange bis ein weiteres Pokémon einen Wettbewerb dort gewinnt.
 
==== Nach dem Sieg in der Masterklasse ====
* In [[Rubin und Saphir]] erhält man nach dem Sieg in der Masterklasse unter bestimmten Bedingungen das „[[Band des Künstlers]]“. Wenn man dann den Kunsthändler in Seegrasulb City vor dem Kunstmuseum anspricht, wird man gefragt, ob er ein Bild von dem Siegerpokémon in der Kunstgalerie ausstellen darf. Von ihm bekommt man auch eine [[Dekoartikel#Auszeichnungen|Glasskulptur]], wenn man in allen Kategorien die Masterklasse gemeistert hat.
 
* Gewinnt man in der Masterklasse ein weiteres Mal mit demselben Pokémon, so erhält man einen [[Luxusball]] von der Frau hinter der Theke im Eingangsbereich des Wettbewerbshauses.
 
=== Multiplayer Wettbewerb ===
{{überarbeiten|bitte deutsche Begriffe der Modi eintragen und ggf. genauer beschreiben}}
Man kann auch mit Freunden einen Wettbewerb bestreiten. Dafür spricht man in [[Seegrasulb City]] mit der rechten Empfangsdame.
 
Während man in Rubin und Saphir zu viert sein muss, kann man in Smaragd auch zu zweit spielen.
Dort gibt zwei Modi:
* Im E-Mode (Emerald Mode) können zwei bis vier Spieler mitmachen.
* G-Mode (Global Mode) können vier Spieler teilnehmen, die Rubin, Saphir oder Smaragd spielen.
 
== Pokémon Wettbewerb in Diamant, Perl und Platin ==
In [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Diamant und Perl]] laufen die Wettbewerbe zwar im Grunde genommen ähnlich ab, es gibt aber einige Abwandlungen und Zusätze. Die Schwierigkeitsgrade heißen hier Normal-, Mega-, Ultra- und Master-Klasse.
Während des Wettbewerbes trägt der Protagonist einen [[Smoking]] und die Protagonistin ein [[Kleid]]. Man erhält diese [[Kleidung]] beim ersten Besuch der Wettbewerbshalle.  
Außerdem bestehen Wettbewerbe hier aus drei Teilen: Model, Tanz und Aktion.
Außerdem bestehen Wettbewerbe hier aus drei Teilen: Model, Tanz und Aktion.


[[Datei:DP Wettbewerb 2.png|right|framed|Schmücke das Pokémon!]]
Bei ''Model'' wird das Aussehen beurteilt, dabei ist auch das Schmücken des Pokémon mit [[Accessoires]] wichtig.
=== Model ===
Beim ''Tanz'' muss man Geschicklichkeit beweisen und sich zum Takt der Musik bewegen.
Die Pokémon werden nach ihren Erscheinungsbild beurteilt. Es gibt sogenannte Attributspunkte und Kleidungspunkte in Form von roten und pinken Herzen.
Im letzten Teil ''Aktion'' gilt es in vier Runden [[Attacke]]n vorzuführen und so die Mitglieder der dreiköpfigen Jury zu beeindrucken. Dabei spielt es auch eine Rolle, wem die Attacke gezeigt wird.
Ersteres ist abhängig von den Werten in einer der fünf Kategorien. Durch [[Knurspe]] lassen sich diese Attribute erhöhen. Kleidungspunkte gibt es für das Schmücken des Pokémon mit Accessoires. Dazu wird ein Modemotto vorgegeben.
Es gibt zwölf verschiedene Themen. Wenn dein Pokémon mit [[Accessoires]] und [[Kulisse]]n geschmückt wurde, das zu einem dieser Themen passt, erhält es von den Zuschauern mehr pinke Herzen.  


Man hat 60 Sekunden Zeit sein Pokémon einzukleiden. Während des Schmückens lässt sich auf den oberen Bildschirm anhand der Herzen erkennen, wie viele Accessoires das Pokémon tragen kann. Unten auf den Touchscreen kann man zwischen Accessoires und Kulisse wechseln.
Als Preise winken schließlich [[Bänder]] für den Sieger und ein Accessoire für den Modekoffer. Das Sieger-Pokémon wird als Bild am Eingang der Wettbewerbshalle präsentiert.


{|
Auch hier kann man gemeinsam mit Freunden am selben Wettbewerb teilnehmen. Die einzelnen Durchläufe lassen sich im Übungswettbewerb ausprobieren.
|+Die Themen:
|
*Aufgewecktheit
*Entspanntheit
*Erschaffung
|
*Farbenfroh
*Festlichkeit
*Flexibilität
|
*Gerissenheit
*Natürlichkeit
*Prunk & Pracht
|
*Stabilität
*Unangreifbar
*Wohlgestalt
|}


[[Datei:DP Wettbewerb 3.png|right|framed|Tanze nach Takt! Nutze dafür die Kastagnetten auf den Touchscreen!]]
== Im Anime ==
=== Tanz ===
{{Hauptartikel|Wettbewerbe im Anime}}
In Runde 2 geht es weniger ums Aussehen als ums Können.
[[Datei:Contest Anime.jpg|thumb|right|200px|Ein Wettbewerbskampf zwischen Maike und Ash]]
Hier nimmt zwei verschiedene Funktionen ein: einmal als Haupttänzer und zum anderen als Nebentänzer.
Man sollte sich harmonisch zur Musik bewegen. Im Gegensatz zu den anderen beiden Runden, die Vorbereitungen erfordern, brauchst du dich hier einfach nur zu konzentrieren. Während dieses Durchlaufs ist dein Pokémon durch ein Herz über den Kopf markiert, um Verwechslungen zu verhindern. Benutze die Kastagnetten auf dem Touchscreen oder die Tasten '''A''', '''B''', '''X''' und '''Y''' oder mit dem Steuerkreuz, um deine Pokémon die jeweiligen Bewegungen vollführen zu lassen.


Es gibt vier verschiedenfarbige Kastagnetten, die jeweils für eine Bewegung zuständig sind. In den ersten beiden Klassen bekommt man drei und in den anderen beiden vier Chancen, diese Kastagnetten zu drücken. Es gibt <span style=color:#00CC00>'''Links'''</span> (Y), <span style=color:#AAAA00>'''Rechts'''</span> (A), <span style=color:#0000CC>'''Vor'''</span> (B) und <span style=color:#CC0000>'''Springen'''</span> (X)
Während [[Advanced Generation]] und [[Diamond & Pearl]] sind Wettbewerbe ein Teil des [[Anime]]s. Im Gegensatz zu den Spielen spezialisieren sich die Trainer und werden [[Koordinatoren im Anime|Koordinatoren]]. Deren Ziel ist es in Wettbewerben, die zu verschiedenen Zeiten in [[Städteverzeichnis|Städten]] der [[Regionen|Region]] veranstaltet werden, ein Band zu gewinnen. Wer fünf Bänder gewinnen kann, darf am [[Großes Festival|Großen Festival]] teilnehmen, bei dem der Sieger den Titel „Top-Koordinator“ verliehen bekommt.


==== Der Haupttänzer ====
Im Anime wird in der ersten Runde eine Vorführung von [[Attacke]]n eines Pokémon gezeigt, die die Schönheit und Anmut des Pokémon bekräftigt. Die Koordinatoren mit den schönsten Vorführungen dürfen an den Kampfrunden, in denen man in fünf Minuten mit möglichst viel Schönheit das gegnerische Pokémon angreifen soll, mitmachen. Dabei werden dem getroffenen Team Punkte abgezogen, sollte dieser mit Eleganz ausweichen, wird dem angreifenden Team Punkte abgezogen. Wer als erstes keine Punkte mehr hat, verliert. Im K.O.-System wird so der Sieger ermittelt, der dann das Band erhält.
Einmal während des Tanzwettstreites nimmt man die Rolle als Haupttänzer ein. Es tanzt vor, solange die Melodie im blauen Bereich ist. Die Nebentänzer müssen diese Tanzschritte nachmachen, die von Klasse zu Klasse schwieriger werden.  
Er bekommt mehr Punkte, wenn die Nebentänzer nicht folgen und nachmachen können.


==== Nebentänzer ====
Die Jury, bestehend aus [[Raoul Contesta]], [[Mister Sukizoo]] und [[Schwester Joy]], entscheidet über das Weiterkommen in die zweite Runde und den Punkteabzug in den folgenden Runden.
Sie tanzen, wenn sich die Melodie im rosa Bereich befindet. Sie müssen sich nach dem Haupttänzer richten und im gleichen Takt tanzen. Je exakter man den Kastagnettenrhythmus trifft, desto höher die Punkte.
Wie gut man den Takt getroffen hat, wird über dem tanzenden Pokémon angezeigt. Es gibt dabei die Abstufungen ''Großartig'', ''Gut'' und ''Fehler''.


[[Datei:DP Wettbewerb 4.png|right|framed|Führe Attacken vor!]]
Jede Region hat ihr jährliches [[Großes Festival]], bei den aus den besten Koordinatoren der Region ein Teilnehmer den hochangesehenen Titel [[Koordinatoren im Anime#Top-Koordinatoren|Top-Koordinator]] erhält. Koordinatoren wie [[Maike (Animecharakter)|Maike]] und [[Lucia (Animecharakter)|Lucia]] sowie [[Jessie]], [[Zoey]], [[Kathrin|Johanna]] und [[Wassili]] können in [[Kanto]], [[Johto]], [[Hoenn]] und [[Sinnoh]] an Wettbewerben teilnehmen.
=== Aktion ===
In der letzten Runde führen deine Pokémon den Juroren ihre Attacken vor. Man darf viermal etwas vorführen.
Es gibt allerdings drei Juroren, der Spezialjuror und außerdem Moderator Dexter, Eric und Julia, denen du deine Attacken vorführen kannst, und du musst dich für einen entscheiden. Wenn du nicht den oder die gleiche wählst wie die anderen Kandidaten, sind dir seine/ihre ungeteilte Aufmerksamkeit und Zuneigung sicher, was dir drei Extra-Herzen einbringt:


{| class="prettytable"
Ab [[Ash Ketchum|Ashs]] Einall-Reise sind keine Wettbewerbe mehr im Anime zu sehen.
|- class="darkBg1"
! Voraussetzungen || Anzahl Herzen
|-
| Du hast einen Juror für dich allein || Herz +3
|-
| Ein weiterer Teilnehmer hat den Juror || Herz +2 für jeden
|-
| Zwei weitere Teilnehmer haben denselben Juror || Herz +1 für jeden
|-
| Drei weitere Teilnehmer haben denselben Juror || 0
|}


Bei jedem Juror wird dessen Spannung in Form von Sternchen über ihn angezeigt.
=== Unterschiede zu den Spielen ===
Steigt die Spannung eines Jurors auf den Wert '''fünf''', erhält das Pokémon, was die Attacke vorgeführt hat, Bonusherzen:
* Es gibt keine Unterteilung in Kategorien wie Anmut.
 
* Es gibt keine Klassen wie Master-Klasse.
{| class="prettytable"
* Der Koordinator bekommt das Band an Stelle des Pokémon.
|- class="darkBg1"
* In jeder Region gibt es zuerst eine Vorführungsrunde, gefolgt von Kampfrunden.
! Juror || Bonusherzen
* Es gibt ein Großen Festival, das einmal im Jahr stattfindet. Teilnehmer benötigen eine bestimmte Anzahl an Bändern. <br />Dieses Prinzip entspricht mehr dem des Sammelns von Orden für die Teilnahme an der Pokémon Liga.
|-
* Im Gegensatz zu den Spielen finden Wettbewerbe in vielen verschiedenen Städten zu bestimmten Zeiten statt.
| Dexter || +8
|-
| Eric oder Julia || +5
|}
 
Attacken wirken so wie schon in Rubin und Saphir auf die Spannung:
 
{| class="prettytable"
|- align="center" class="darkBg1"
! Wettbewerbs-Art || Spannung steigernde Attacken || Spannung senkende Attacken
|- align="center"
| {{IC|Coolness}} || '''[[Coolness|<font color="#FF0000">Coolness</font>]]''' || {{ic|Anmut}} und {{ic|Klugheit}}
|- align="center"
| {{IC|Schönheit}} || '''[[Schönheit (Wettbewerb)|<font color="#6389e5">Schönheit</font>]]''' || {{ic|Klugheit}} und {{ic|Stärke}}
|- align="center"
| {{IC|Anmut}} || '''[[Anmut|<font color="#FF1493">Anmut</font>]]''' || {{ic|Stärke}} und {{ic|Coolness}}
|- align="center"
| {{IC|Klugheit}} || '''[[Klugheit|<font color="#00CD00">Klugheit</font>]]''' || {{ic|Coolness}} und {{ic|Schönheit}}
|- align="center"
| {{IC|Stärke}} || '''[[Stärke (Wettbewerb)|<font color="gold">Stärke</font>]]''' || {{ic|Schönheit}} und {{ic|Anmut}}
|}
[[Datei:DP Wettbewerb 5.png|right|framed]]
 
=== Preise ===
In Diamant und Perl kann man neben einem Band und ein Bild des Siegerpokémon, das am Eingang der Wettbewerbshalle hingehangen wird, noch ein schönes Accessoire für den Modekoffer bekommen. Je nachdem, an welchem Wettbewerb man teilnimmt, kann man folgendes gewinnen:
{|
|
*'''Normal-Klasse''':
|| Spange in Farbe des Wettbewerbs (z.B. grün bei Kategorie {{ic|Klugheit}} usw.)
|-
|
*'''Mega-Klasse''':
|| Ballon in Farbe des Wettbewerbs
|-
|
*'''Ultra-Klasse''':
||Schleier in Farbe des Wettbewerbs
|-
|
*'''Master-Klasse''':
||Podest/Bühne, das/die zu dem Wettbewerb passt
|}
 
=== Weitere Varianten ===
==== Übungswettbewerb ====
Am rechten Schalter kann man mehr über die einzelnen Wettbewerbsteile erfahren und sogar separat üben. Dies eignet sich gut als Vorbereitung für den ersten Wettbewerb.
 
==== Link-Wettbewerb ====
Am linken Schalter hat man die Möglichkeit mit zwei bis vier Freunden gemeinsam am selben Wettbewerb teilzunehmen.
Alle Mitspieler sollten dafür die selbe Wettbewerbsart wählen.
 
== Pokémon-Wettbewerb Live! in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ==
{{stub}}
In [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] erleben die Wettbewerbe ein Revival.<br />
Man kann in den Schwierigkeitsgraden Normal-, Super-, Hyper-Rang bis zum Meister-Rang antreten, außerdem kann nun jeder Schwierigkeitsgrad in egal welcher Wettbewerbshalle bestritten werden.<br>
Im Ankleideraum zieht sich der Protagonist seinen [[Live-Anzug]] an, den er während des Wettbewerbs trägt.
Es gibt eine Ersteindrucksrunde und eine Kunststücksrunde.
 
=== Pokémon ===
{{Fangorte/Kopf|Typ=Straße}}
{{Fangorte/Tageszeit|Speziell|Typ=Straße}}
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|nr=025a|level=20|rate=Einmalig|ort=Geschenk (Cosplay-Pikachu) nach dem 1. Wettberwerbssieg als Junge}}
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|nr=025c|level=20|rate=Einmalig|ort=Geschenk (Cosplay-Pikachu) nach dem 1. Wettbewerbsieg als Mädchen}}
|}
 
=== Ersteindrucksrunde ===
Hier gilt es einen guten Eindruck zu machen. Durch das Füttern mit Pokériegeln lassen sich die Wettbewerbswerte erhöhen und somit auch der Eindruck verbessern. Ab einem gewissen Wert bekommt das Pokémon eine Animation.
 
=== Kunststücksrunde ===
In dieser Runde werden Attacken vorgeführt.
Hier ist wie früher Taktik gefragt: Attacken können kombiniert werden oder den Gegner nervös machen, umso möglich viele Punkte zu bekommen. Beim Einsatz von Attacken, die das Wettbewerbsthema treffen, steigt die Stimmung. Wenn die Stimmung ihren Höhepunkt erreicht, kann das Pokémon, welches den letzten Punkt beigetragen hat, ein Live-Kunststück ausführen, welches viele Punkte bringt.
 
==== Live-Kunststücke ====
Wenn die Sternleiste voll ist führt das Pokémon, das den letzen Stern beigetragen hat ein Live-Kunststück und wenn möglich eine [[Mega-Entwicklung]] vor. Hierbei sind folgende Live-Kunststücke möglich, die von dem [[Typen|Typ]] des Pokémon abhängen. Besitzt ein Pokémon zwei Typen, so ist der erste Typ meistens ausschlaggebend für das Kunststück, aber manchmal führt es auch ein auf dem Zweittyp basierendes Live-Kunststück auf.
 
<div class="center">
{| class="round c" style="margin-top:1em; border: 3px solid #C0C0C0;" cellspacing=2.5 cellpadding=2.5
|-
! style="background:#C0C0C0" | Typ
! style="background:#C0C0C0" | {{IC|Coolness}}
! style="background:#C0C0C0" | {{IC|Schönheit}}
! style="background:#C0C0C0" | {{IC|Putzigkeit}}
! style="background:#C0C0C0" | {{IC|Klugheit}}
! style="background:#C0C0C0" | {{IC|Stärke}}
|-
! style="background:#EDDEB5" | {{IC|Boden}}
! style="background:#EDDEB5" | Erde in Aufruhr
! style="background:#EDDEB5" | Wehklage der Erde
! style="background:#EDDEB5" | Heftiger Erdrumms
! style="background:#EDDEB5" | Tobende Tektonik
! style="background:#EDDEB5" | Gewaltiges Beben
|-
! style="background:#C4B9F4" | {{IC|Drache}}
! style="background:#C4B9F4" | Bote des Untergangs
! style="background:#C4B9F4" | Würde des Königs
! style="background:#C4B9F4" | Sinnbild der Inbrunst
! style="background:#C4B9F4" | Zeuge der Weisheit
! style="background:#C4B9F4" | Statthalter des Wunders
|-
! style="background:#DBF6FF" | {{IC|Eis}}
! style="background:#DBF6FF" | Lässige Kälte
! style="background:#DBF6FF" | Anmutige Eiszapfen
! style="background:#DBF6FF" | Knuffige Eiskristalle
! style="background:#DBF6FF" | Cleverer Gefrierpunkt
! style="background:#DBF6FF" | Brachialer Blizzard
|-
! style="background:#FEE299" | {{IC|Elektro}}
! style="background:#FEE299" | Blitzende Chronik
! style="background:#FEE299" | Funken des Verderbens
! style="background:#FEE299" | Sprühende Rhapsodie
! style="background:#FEE299" | Strom der Geschichte
! style="background:#FEE299" | Donnerndes Phantasma
|-
! style="background:#FBDEFB" | {{IC|Fee}}
! style="background:#FBDEFB" | Lässiges Abenteuer
! style="background:#FBDEFB" | Anmutiger Tagtraum
! style="background:#FBDEFB" | Knuffige Wanderung
! style="background:#FBDEFB" | Cleverer Spaziergang
! style="background:#FBDEFB" | Brachiale Reise
|-
! style="background:#FAAC94" | {{IC|Feuer}}
! style="background:#FAAC94" | Lässiger Hitzepfeiler
! style="background:#FAAC94" | Anmutiger Hitzepfeiler
! style="background:#FAAC94" | Knuffiger Hitzepfeiler
! style="background:#FAAC94" | Cleverer Hitzepfeiler
! style="background:#FAAC94" | Brachialer Hitzepfeiler
|-
! style="background:#D3DAFB" | {{IC|Flug}}
! style="background:#D3DAFB" | Lässig durch die Lüfte
! style="background:#D3DAFB" | Anmutig durch die Lüfte
! style="background:#D3DAFB" | Knuffig durch die Lüfte
! style="background:#D3DAFB" | Clever durch die Lüfte
! style="background:#D3DAFB" | Brachial durch die Lüfte
|-
! style="background:#ABABD7" | {{IC|Geist}}
! style="background:#ABABD7" | Stätte des Fluches
! style="background:#ABABD7" | Unheilvolle Läuterung
! style="background:#ABABD7" | Tanz der Untoten
! style="background:#ABABD7" | Ritual des Verfalls
! style="background:#ABABD7" | Chaos des Grauens
|-
! style="background:#DCCFA6" | {{IC|Gestein}}
! style="background:#DCCFA6" | Breaking the Commons
! style="background:#DCCFA6" | Roaring Rocks
! style="background:#DCCFA6" | Echo Blast
! style="background:#DCCFA6" | Ambient World
! style="background:#DCCFA6" | Rock 'n' Prisoner
|-
! style="background:#D1AED1" | {{IC|Gift}}
! style="background:#D1AED1" | Duobitox L
! style="background:#D1AED1" | Venoquart A
! style="background:#D1AED1" | Circumvesitol L
! style="background:#D1AED1" | Elementacid C
! style="background:#D1AED1" | Tetratoxin B
|-
! style="background:#C8A59A" | {{IC|Kampf}}
! style="background:#C8A59A" | Grandioser Angriff
! style="background:#C8A59A" | Erhabene Morgenröte
! style="background:#C8A59A" | Liebliche Offensive
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=== Änderungen im Vergleich zu Wettbewerben in Rubin,Saphir und Smaragd ===
== Im Manga ==
* Der Beerenmixer wird nicht mehr in der Halle bedient, sondern ist im [[Pokériegel-Set]] integriert.
[[Datei:PS217.png|thumb|200px|Rubin zeigt Barschwa dem Publikum]]
* Mit der Kamera-Funktion des 3DS-Systemes kann pro Wettbewerb ein Foto gespeichert werden.
Im ''[[Rubin und Saphir Arc]]'' des [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]] hat sich [[Rubin (Pocket Monsters SPECIAL)|Rubin]] das Ziel gesetzt, alle [[Bänder]] der [[Hoenn]]-[[Region]] zu gewinnen. Dazu überlässt er jedem seiner Pokémon eine spezielle Kategorie, sodass [[Magnayen]] für [[Coolness (Wettbewerb)|Coolness]], [[Enekoro]] für [[Putzigkeit (Wettbewerb)|Anmut]], [[Sumpex]] für [[Stärke (Wettbewerb)|Stärke]], [[Formeo]] für [[Klugheit (Wettbewerb)|Klugheit]] und [[Milotic]] für [[Schönheit (Wettbewerb)|Schönheit]] zuständig ist. Während seiner Reise entwickelt er zu [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]] eine Rivalität und die beiden wetten darüber, dass Rubin in 80 Tagen alle Bänder Saphir in derselben Zeit alle [[Orden]] sammelt. Neben Rubin nimmt auch [[Wassili]] an Wettbewerben teil, jedoch nur an denen der Schönheit, während [[Jördis]] und [[Sarah Eich]] in ihrer Vergangenheit gemeinsam an vielen Wettbewerben teilnahmen.
** [[Pokériegel]] werden nun einfach hergestellt, indem 4 Beeren ausgewählt werden, man muss sie nicht mehr selbst herstellen.
** Würzelevel wurden ebenfalls abgeschafft, stattdessen entstehen zufällig normale Pokériegel oder bessere Pokériegel DX. Dabei hängt es hauptsächlich von der Seltenheit der Beeren ab, ob ein Riegel ein normaler oder ein DX-Riegel wird.
***Es ist dabei auch möglich, jeden Wettbewebswert eines Pokémon zu maximieren, da es keine Sättigung mehr gibt.
***Gibt man eine blaue, eine rote, eine gelbe und eine rosane Beere in den Mixer, erhält man einen Pokériegel Bunt, der jeden Wert steigert.
** Spricht man den alten Mann am Beerenmixer in der Wettbewerbshalle an gibt er einem einen für seine [[Super-Geheimbasis]]
* Wenn ein Pokémon den letzten Stimmungspunkt beiträgt, führt es eine spezielle Kunststücksattacke aus.
* Der Schwierigkeitsgrad ist nun unabhängig davon, in welchem Wettbewerbsgebäude man ist, wählbar. (Sobald man die vorherige Stufe im jeweiligen Gebiet gewonnen hat.)
* Man bekommt nur noch Bänder, wenn man den Meister-Rang gewinnt. Nur ein Pokémon, das diesen Rang gewinnt, wird als Bild an die Wand im oberen Teil des Gebäudes gehangen.
** Außerdem wird das letzte Foto, das im Wettbewerb geschossen wird, neben der Umkleide ausgestellt.
* Wenn man den Mann an der Theke anspricht, kann anstatt eines Hintergrundes während eines Wettbewerbes die Kamera des 3DS aktiviert werden.
* Ein Pokémon, das im Wettbewerb gewinnt, erhält auch im [[PokéMonAmi]] Zutraulichkeit.
* Die Kombinationsattacken wurden verändert. Konnte man vorher Attacken kombinieren, die thematisch zusammenpassten, wie zum Beispiel [[Lehmsuhler]] und [[Nassmacher]], zwei der drei Elementarschläge oder [[Drachentanz]] und [[Drachenklaue]], lassen sich jetzt nur noch Attacken kombinieren, die vom Effekt her harmonisieren, wie zum Beispiel [[Horter]] + [[Verzehrer]]/[[Entfessler]], eine einschläfernde Attacke + [[Traumfresser]] oder eine Attacke, die zwei Statuswerte oder einen Wert drastisch steigert + [[Kraftvorrat]].
** Anstatt dass bei einer Kombinationsattacke die Punkte durch die zweite Attacke verdoppelt werden, erhält das Pokémon jetzt unabhängig von der Anzahl der erreichten Punkte drei Zusatzherzen für eine Kombinationsattacke.


=== Preise ===
Die Bänder der Normal-Klasse gewinnt Rubin schließlich in [[Wiesenflur]] während ''[[Kapitel 217 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Meditalis]]''. Dabei überrascht das Publikum und die Jury vor allem die Wahl seines damaligen [[Barschwa]], mit dem er jedoch trotzdem gewinnen kann. In [[Laubwechselfeld]] tritt Rubin in ''[[Kapitel 223 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Liebiskus (Teil 1)]]'' zur Super-Klasse an und gewinnt den Coolness-, Klugheit-, Anmut- und Stärke-Wettbewerb, muss beim Schönheits-Wettbewerb aber passen, da die Anmeldung für diesen bereits vorbei war. Stattdessen beobachtet er [[Wassili]] bei diesem Wettbewerb und sieht, wie er gewinnt. Kurz darauf möchte Rubin, dass Wassili sein Mentor für Wettbewerbe wird, was dieser nach kurzer Zeit annimmt. Nachdem Rubin in ''[[Kapitel 225 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Anorith & Liliep]]'' auch den Wettbewerb der Schönheit gewonnen hat, reist er mit Wassili zusammen weiter. Während [[Kyogre]] durch seine Aktivität bereits [[Graphitport City]] überflutet hat, nimmt Rubin dort an den Hyper-Klasse-Wettbewerben teil, die dennoch stattfinden. Er gewinnt in ''[[Kapitel 232 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Welsar]]'' alle Segmente außer das der Schönheit, da Wassili ebenfalls mitmacht und gewinnt. Rubin gibt jedoch seinem Barschwa die Schuld für die Niederlage, weshalb es ihn kurzzeitig verlässt. In ''[[Kapitel 266 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf (Teil 7)]]'' kehrt Barschwa zurück und als Rubin ihm das [[Band der Schönheit Ultra]] angesteckt hat, welches Wassili ihm zuvor schenkte, entwickelt es sich zu [[Milotic]] weiter. Nachdem Rubin und Saphir [[Marc]] und [[Adrian]] besiegt haben und Kyogre und [[Groudon]] beruhigt wurden, gewinnt Rubin in ''[[Kapitel 267 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf (Teil 8)]]'' mit seinen Pokémon die Wettbewerbe der Master-Klasse und erreicht in seiner Wette mit Saphir so ein Unentschieden, da auch sie am Ende der 80 Tage alle Orden gewann.
* Nach einigen Wettbewerben bekommt man Fans, diese untersützen den Protagonisten u.a. durch Geschenke wie z.B. [[Beeren]].
[[Datei:Platinum Wettbewerb.png|thumb|left|200px|Platinum und Pliprin während des Wettbewerbes]]
* Nach jeder Wettbewerbskategorie, in der man den Meisterrang gewonnen hat, gewinnt man ein Band für das jeweilige Pokémon.
Der Wettbewerb spielt auch eine Rolle in ''[[Kapitel 350 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Haspiror]]'' und ''[[Kapitel 351 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Pachirisu]]'' im ''[[Diamant und Perl Arc]]''. In [[Herzhofen]] gerät [[Platinum (Pocket Monsters SPECIAL)|Platinum]] darin versehentlich auf die Wettbewerbsbühne, während dort die Tanzrunde stattfinden soll. Da das Publikum anhand ihrer äußeren Erscheinung auf ihren Wohlstand schließen kann, glaubt es, dass Platinum sich über den Wettbewerb lustig machen will. Um diesen Vorwurf zurückzuweisen und um sich für die Störung der Vorführungen zu entschuldigen, nimmt sie daher am Wettbewerb des nächsten Tages teil. Dazu trägt sie ein Kleid, während ihr [[Pliprin]], mit dem sie teilnimmt, mit mehreren [[Accessoires]] ausgestattet wird. Außerdem bereitet [[Diamant (Pocket Monsters SPECIAL)|Diamant]] [[Knurspe]] für das Pokémon zu, um ihm eine besondere Ausstrahlung zu verleihen, während [[Perl (Pocket Monsters SPECIAL)|Perl]] eine Choreografie mit ihm einübt.
{| class="prettytable"
|-
! Kategorie || colspan="2" | Gewonnenes Band || colspan="3" | Beschreibung
|-
| Coolness || Coolness- || rowspan="5" | meisterband || rowspan="5" | Band zur Auszeichnung von Pokémon, die beim Wettbewerb wirkungsvoll zur Schau gestellt haben, wie || cool || rowspan="5" | sie sind.
|-
| Schönheit || Schönheits- ||schön
|-
| Putzigkeit || Putzigkeits- || putzig
|-
| Klugheit || Klugheits- || klug
|-
| Stärke || Stärke- || stark
|-
|}
 
== Im Anime ==
:''Hauptartikel: [[Wettbewerbe im Anime]]''
 
[[Datei:Contest Anime.jpg|thumb|right|200px|Ein Wettbewerbskampf zwischen Maike und Ash]]
 
Während [[Advanced Generation]] und [[Diamond and Pearl]] sind Wettbewerbe ein Teil des Animes. Im Gegensatz zu den Spielen spezialisieren sich die Trainer und werden [[Koordinatoren im Anime|Koordinatoren]]. Deren Ziel ist es in Wettbewerben, die zu verschiedenen Zeiten in Städten der Region veranstaltet werden, ein Band zu gewinnen. Wer fünf Bänder gewinnen kann, darf am [[Großes Festival|Großen Festival]] teilnehmen, bei dem der Sieger den Titel „Top-Koordinator“ verliehen bekommt.


Im Anime wird in der ersten Runde eine Vorführung von Attacken eines Pokémon gezeigt, die die Schönheit und Anmut des Pokémon bekräftigt. Die Koordinatoren mit den schönsten Vorführungen dürfen an den Kampfrunden, in denen man in 5 Minuten mit möglichst viel Schönheit das gegnerische Pokémon angreifen soll, mitmachen. Dabei werden dem getroffenen Team Punkte abgezogen, sollte dieser mit Eleganz ausweichen, wird dem angreifenden Team Punkte abgezogen. Wer als erstes keine Punkte mehr hat, verliert. Im K.o.-System wird so der Sieger ermittelt, der dann das Band erhält.
Der Ablauf des Wettbewerbes entspricht dem in den Pokémon-Editionen [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Diamant, Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Platin]]: Zuerst wird ein Pokémon mit Accessoires ausgestattet, die zu einem vorgegebenen Thema passen, und vor einer Jury präsentiert, bevor eine Tanzrunde folgt. Zuletzt präsentieren die teilnehmenden Pokémon ihre Attacken, um die Jury und das Publikum zu beeindrucken.


Die Jury, bestehend aus [[Raoul Contesta]], [[Mister Sukizō]] und [[Schwester Joy]], entscheidet über das Weiterkommen in die zweite Runde und den Punkteabzug in den folgenden Runden.
Während der ersten beiden Runden werden Platinum und Pliprins Aktionen sabotiert – die Accessoires im Modekoffer sind durcheinander, weshalb Platinum nicht sofort die richtigen Accessoires findet, und während der Tanzrunde wird Pliprin von den anderen Pokémon geschubst und abgelenkt. Erst in der dritten Runde können die Beiden die Jury von sich überzeugen und so den Wettbewerb gewinnen.


Jede Region hat ihr jährliches [[Großes Festival]], bei den aus den besten Koordinatoren der Region ein Teilnehmer den hochangesehenen Titel [[Top-Koordinator]] erhält. <br />
Wie im ''[[Omega Rubin und Alpha Saphir]]'' gezeigt wird, haben Rubin und [[Xenia]] gemeinsam zur Weiterentwicklung der Wettbewerbe, die nun Live-Wettbewerbe genannt werden, beigetragen. So ist Rubin für die Designs der [[Cosplay-Pikachu]] verantwortlich und erschuf den [[Live-Anzug]] sowie das [[Live-Kleid]] für [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]]. Durch das Meistern aller Runden in den verschiedenen Kategorien ist Rubin eine bekannte Größe in der Riege der Koordinatoren geworden und wurde von Xenia deshalb auch als Gast zu einem Wettbewerb eingeladen.
Koordinatoren wie [[Maike (Animecharakter)|Maike]] und [[Lucia (Animecharakter)|Lucia]] sowie [[Jessie]], [[Zoey]], [[Kathrin|Johanna]] und [[Wassili]] können in [[Kanto]], [[Johto]], [[Hoenn]] und [[Sinnoh]] an Wettbewerben teilnehmen.
{{clear|left}}
 
Ab [[Ash Ketchum|Ashs]] Einall-Reise sind keine Wettbewerbe mehr im Anime zu sehen.
 
=== Unterschiede zu den Spielen ===
* keine Kategorien wie Anmut
* keine Klassen wie Master-Klasse
* Koordinator bekommt das Band statt Pokémon
* zuerst Vorführungsrunde, gefolgt von Kampfrunden
* Vorhandensein eines Großen Festivals
* Wettbewerbe in verschieden Städten


== Trivia ==
== Trivia ==
* In anderen Editionen gibt es andere Alternativen zum Kampf:
* In anderen Editionen gibt es andere Alternativen zum [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]]:
** In den Editionen [[Pokémon HeartGold und SoulSilver]] gibt es stattdessen den [[Pokéathlon]].
** Den [[Pokéathlon]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver]].
** In [[Pokémon Schwarz und Weiß]] sowie auch in [[Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] gibt es das [[Pokémon Musical]].
** Das [[Pokémon Musiktheater]] in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz, Weiß]], [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]].
* Durch das Tippen auf den Touchscreen werden verschiedene Geräusche abgespielt:
** Pokémon-Icon → Ruf des Pokémon
** Linke Hälfte → leichter Applaus
** Rechte Hälfte → leichter Pfiff


== Siehe auch ==
{{Wettbewerb-Navi}}
* [[Komplettlösung Pokémon Rubin und Saphir (nach der Hauptstory)#Empfohlene Pokémon für die Wettbewerbe|Empfehlungen für die Wettbewerbe für Rubin, Saphir und Smaragd]]
{{Lesenswerter Artikel|Datum=21.02.2015|Version=1129204}}
* [[Komplettlösung Pokémon Diamant und Perl/Teil 2#Tipps und Empfehlungen für die Wettbewerbe|Tipps und Empfehlungen für die Wettbewerbe für Diamant, Perl und Platin]]
{{AdW-old|48|2015}}


{{Bänder/Wettbewerbe}}
[[Kategorie:Wettbewerb|*]]
[[Kategorie:Wettbewerb|*]]
[[Kategorie:Veranstaltung]]


[[en:Pokémon Contest]]
[[en:Pokémon Contest]]
[[es:Concurso Pokémon]]
[[fr:Concours Pokémon]]
[[fr:Concours Pokémon]]
[[it:Gara Pokémon]]
[[it:Gara Pokémon]]
[[ja:ポケモンコンテスト]]
[[ja:ポケモンコンテスト]]
[[zh:神奇宝贝华丽大赛]]
[[zh:宝可梦华丽大赛]]

Aktuelle Version vom 6. Januar 2022, 12:13 Uhr

Wettbewerbs-Eigenschaften
Cooln. Coolness
Schönh. Schönheit
Putzigk. Anmut / Putzigkeit
Klugh. Klugheit
Stärke Stärke
Illustration zu den Wettbewerben in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir

Ein Wettbewerb ist eine Alternative zu den Pokémon-Kämpfen, bei der man mit einem seiner Pokémon die Jury mit Attacken und Aussehen sowie seit Pokémon Diamant und Perl auch mit Tanz beeindrucken muss, um Preise wie ein Band zu erhalten. Erstmals traten die Wettbewerbe in Pokémon Rubin und Saphir auf. Es gibt vier verschiedene Schwierigkeitsgrade, in denen man sich in den Wettbewerben beweisen kann. In der vierten Generation kann man in den höheren Klassen auf einige Nebencharaktere treffen, die professionell an Wettbewerben teilnehmen. Des Weiteren gibt es fünf Kategorien: Coolness, Schönheit, Klugheit, Anmut/Putzigkeit und Stärke. Durch Pokériegel, die aus Beeren in Beerenmixern in den Wettbewerbshallen gewonnen werden, und Knurspe, kann beeinflusst werden, in welcher Kategorie das gewählte Pokémon ausdrucksstärker wird. Wenn ein Pokémon z. B. in der Stärke mehr Punkte hat als in den anderen Kategorien, eignet es sich besser für den Wettbewerb der Kategorie Stärke.

Auch im Anime gibt es sogenannte Pokémon-Wettbewerbe, die in Hoenn, Sinnoh, Kanto und Johto stattfinden. Hier wird jedoch nicht zwischen Kategorien unterschieden, die Wettbewerbe werden in mehreren Städten veranstaltet und viele Trainer spezialisieren sich auf Wettbewerbe.

Wer fünf Bänder gewinnen kann, darf am Großen Festival teilnehmen, wo alle Koordinatoren mit fünf Bändern um den Titel „Top-Koordinator“ kämpfen.

In den Spielen

Wettbewerbskategorien und ihre Wechselwirkung

Die fünf Wettbewerbskategorien stehen in folgender Relation zueinander:

A W
Cooln. Schönh. Putzigk. Klugh. Stärke
Cooln. + O - - O
Schönh. O + O - -
Putzigk. - O + O -
Klugh. - - O + O
Stärke O - - O +
Bei einem + erhöht sich die Spannung
Bei einem O verändert sich die Spannung nicht
Bei einem - sinkt die Spannung
(Die Zeilen sind die Attacken des Vorführenden, die Spalten die Wettbewerbskategorie)

Austragungsorte der Wettbewerbe – Die Wettbewerbshallen

Die Wettbewerbshalle von Seegrasulb City
Die Bühne in der vierten Generation

Wettbewerbe werden in Wettbewerbshallen ausgetragen. Dort finden sie auf einer Bühne statt, nachdem man sich im Eingangsbereich an der Rezeption angemeldet hat. Folgende Tabelle zeigt alle Austragungsorte der Wettbewerbe, sortiert nach Klasse:

Pokémon Wettbewerb in Hoenn

→ Hauptartikel: Wettbewerb (Hoenn)
Runde 1: Die Pokémon werden dem Publikum gezeigt.

In einem Wettbewerb präsentieren vier Trainer je eines ihrer Pokémon der Jury. Ein Wettbewerb besteht aus zwei Durchläufen. Beim ersten Durchlauf zählt der erste Eindruck, welcher davon abhängig ist, welche Werte es in der jeweiligen Kategorie hat – ein Pokémon, das z. B. in der Kategorie Anmut antritt, sollte dementsprechend anmutig sein und die dazu passenden süßen Pokériegel gegessen haben.

Beim zweiten Durchlauf soll in fünf Runden die Ausdruckskraft der Attacken gezeigt werden. Dabei kommt es u. a. auf die Abwechslung und Kombination an. Man sollte nicht das Publikum durch Wiederholungen langweilen. Der Einsatz von Attacken, die zum Wettbewerbsthema passen, steigert die Stimmung. Dann erhält man Extrapunkte, wenn die Stimmung maximal ist. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir führt das entsprechende Pokémon sogar ein Live-Kunststück vor.

Das Pokémon, das die meisten Punkte bekommt, gewinnt und bekommt dafür ein Band überreicht, welches zur Teilnahme an der nächsthöheren Klasse berechtigt. In den Remakes bekommt nur noch ein Pokémon, das den Meister-Rang gewinnt, ein Band. Außerdem wird ein Bild des Pokémon in der Wettbewerbshalle aufgehängt.

Es gibt auch die Möglichkeit gegen Freunde und Bekannte im Wettbewerb anzutreten.

Pokémon Wettbewerb in Sinnoh

Führe Attacken vor!
→ Hauptartikel: Wettbewerb (Sinnoh)

In Pokémon Diamant und Perl laufen die Wettbewerbe zwar im Grunde genommen ähnlich ab, es gibt aber einige Abwandlungen und Zusätze. Während des Wettbewerbes trägt der Protagonist einen Smoking und die Protagonistin ein Kleid. Man erhält diese Kleidung beim ersten Besuch der Wettbewerbshalle. Außerdem bestehen Wettbewerbe hier aus drei Teilen: Model, Tanz und Aktion.

Bei Model wird das Aussehen beurteilt, dabei ist auch das Schmücken des Pokémon mit Accessoires wichtig. Beim Tanz muss man Geschicklichkeit beweisen und sich zum Takt der Musik bewegen. Im letzten Teil Aktion gilt es in vier Runden Attacken vorzuführen und so die Mitglieder der dreiköpfigen Jury zu beeindrucken. Dabei spielt es auch eine Rolle, wem die Attacke gezeigt wird.

Als Preise winken schließlich Bänder für den Sieger und ein Accessoire für den Modekoffer. Das Sieger-Pokémon wird als Bild am Eingang der Wettbewerbshalle präsentiert.

Auch hier kann man gemeinsam mit Freunden am selben Wettbewerb teilnehmen. Die einzelnen Durchläufe lassen sich im Übungswettbewerb ausprobieren.

Im Anime

→ Hauptartikel: Wettbewerbe im Anime
Ein Wettbewerbskampf zwischen Maike und Ash

Während Advanced Generation und Diamond & Pearl sind Wettbewerbe ein Teil des Animes. Im Gegensatz zu den Spielen spezialisieren sich die Trainer und werden Koordinatoren. Deren Ziel ist es in Wettbewerben, die zu verschiedenen Zeiten in Städten der Region veranstaltet werden, ein Band zu gewinnen. Wer fünf Bänder gewinnen kann, darf am Großen Festival teilnehmen, bei dem der Sieger den Titel „Top-Koordinator“ verliehen bekommt.

Im Anime wird in der ersten Runde eine Vorführung von Attacken eines Pokémon gezeigt, die die Schönheit und Anmut des Pokémon bekräftigt. Die Koordinatoren mit den schönsten Vorführungen dürfen an den Kampfrunden, in denen man in fünf Minuten mit möglichst viel Schönheit das gegnerische Pokémon angreifen soll, mitmachen. Dabei werden dem getroffenen Team Punkte abgezogen, sollte dieser mit Eleganz ausweichen, wird dem angreifenden Team Punkte abgezogen. Wer als erstes keine Punkte mehr hat, verliert. Im K.O.-System wird so der Sieger ermittelt, der dann das Band erhält.

Die Jury, bestehend aus Raoul Contesta, Mister Sukizoo und Schwester Joy, entscheidet über das Weiterkommen in die zweite Runde und den Punkteabzug in den folgenden Runden.

Jede Region hat ihr jährliches Großes Festival, bei den aus den besten Koordinatoren der Region ein Teilnehmer den hochangesehenen Titel Top-Koordinator erhält. Koordinatoren wie Maike und Lucia sowie Jessie, Zoey, Johanna und Wassili können in Kanto, Johto, Hoenn und Sinnoh an Wettbewerben teilnehmen.

Ab Ashs Einall-Reise sind keine Wettbewerbe mehr im Anime zu sehen.

Unterschiede zu den Spielen

  • Es gibt keine Unterteilung in Kategorien wie Anmut.
  • Es gibt keine Klassen wie Master-Klasse.
  • Der Koordinator bekommt das Band an Stelle des Pokémon.
  • In jeder Region gibt es zuerst eine Vorführungsrunde, gefolgt von Kampfrunden.
  • Es gibt ein Großen Festival, das einmal im Jahr stattfindet. Teilnehmer benötigen eine bestimmte Anzahl an Bändern.
    Dieses Prinzip entspricht mehr dem des Sammelns von Orden für die Teilnahme an der Pokémon Liga.
  • Im Gegensatz zu den Spielen finden Wettbewerbe in vielen verschiedenen Städten zu bestimmten Zeiten statt.

Im Manga

Rubin zeigt Barschwa dem Publikum

Im Rubin und Saphir Arc des Pocket Monsters SPECIAL-Manga hat sich Rubin das Ziel gesetzt, alle Bänder der Hoenn-Region zu gewinnen. Dazu überlässt er jedem seiner Pokémon eine spezielle Kategorie, sodass Magnayen für Coolness, Enekoro für Anmut, Sumpex für Stärke, Formeo für Klugheit und Milotic für Schönheit zuständig ist. Während seiner Reise entwickelt er zu Saphir eine Rivalität und die beiden wetten darüber, dass Rubin in 80 Tagen alle Bänder Saphir in derselben Zeit alle Orden sammelt. Neben Rubin nimmt auch Wassili an Wettbewerben teil, jedoch nur an denen der Schönheit, während Jördis und Sarah Eich in ihrer Vergangenheit gemeinsam an vielen Wettbewerben teilnahmen.

Die Bänder der Normal-Klasse gewinnt Rubin schließlich in Wiesenflur während VS. Meditalis. Dabei überrascht das Publikum und die Jury vor allem die Wahl seines damaligen Barschwa, mit dem er jedoch trotzdem gewinnen kann. In Laubwechselfeld tritt Rubin in VS. Liebiskus (Teil 1) zur Super-Klasse an und gewinnt den Coolness-, Klugheit-, Anmut- und Stärke-Wettbewerb, muss beim Schönheits-Wettbewerb aber passen, da die Anmeldung für diesen bereits vorbei war. Stattdessen beobachtet er Wassili bei diesem Wettbewerb und sieht, wie er gewinnt. Kurz darauf möchte Rubin, dass Wassili sein Mentor für Wettbewerbe wird, was dieser nach kurzer Zeit annimmt. Nachdem Rubin in VS. Anorith & Liliep auch den Wettbewerb der Schönheit gewonnen hat, reist er mit Wassili zusammen weiter. Während Kyogre durch seine Aktivität bereits Graphitport City überflutet hat, nimmt Rubin dort an den Hyper-Klasse-Wettbewerben teil, die dennoch stattfinden. Er gewinnt in VS. Welsar alle Segmente außer das der Schönheit, da Wassili ebenfalls mitmacht und gewinnt. Rubin gibt jedoch seinem Barschwa die Schuld für die Niederlage, weshalb es ihn kurzzeitig verlässt. In Der finale Kampf (Teil 7) kehrt Barschwa zurück und als Rubin ihm das Band der Schönheit Ultra angesteckt hat, welches Wassili ihm zuvor schenkte, entwickelt es sich zu Milotic weiter. Nachdem Rubin und Saphir Marc und Adrian besiegt haben und Kyogre und Groudon beruhigt wurden, gewinnt Rubin in Der finale Kampf (Teil 8) mit seinen Pokémon die Wettbewerbe der Master-Klasse und erreicht in seiner Wette mit Saphir so ein Unentschieden, da auch sie am Ende der 80 Tage alle Orden gewann.

Platinum und Pliprin während des Wettbewerbes

Der Wettbewerb spielt auch eine Rolle in VS. Haspiror und VS. Pachirisu im Diamant und Perl Arc. In Herzhofen gerät Platinum darin versehentlich auf die Wettbewerbsbühne, während dort die Tanzrunde stattfinden soll. Da das Publikum anhand ihrer äußeren Erscheinung auf ihren Wohlstand schließen kann, glaubt es, dass Platinum sich über den Wettbewerb lustig machen will. Um diesen Vorwurf zurückzuweisen und um sich für die Störung der Vorführungen zu entschuldigen, nimmt sie daher am Wettbewerb des nächsten Tages teil. Dazu trägt sie ein Kleid, während ihr Pliprin, mit dem sie teilnimmt, mit mehreren Accessoires ausgestattet wird. Außerdem bereitet Diamant Knurspe für das Pokémon zu, um ihm eine besondere Ausstrahlung zu verleihen, während Perl eine Choreografie mit ihm einübt.

Der Ablauf des Wettbewerbes entspricht dem in den Pokémon-Editionen Diamant, Perl und Platin: Zuerst wird ein Pokémon mit Accessoires ausgestattet, die zu einem vorgegebenen Thema passen, und vor einer Jury präsentiert, bevor eine Tanzrunde folgt. Zuletzt präsentieren die teilnehmenden Pokémon ihre Attacken, um die Jury und das Publikum zu beeindrucken.

Während der ersten beiden Runden werden Platinum und Pliprins Aktionen sabotiert – die Accessoires im Modekoffer sind durcheinander, weshalb Platinum nicht sofort die richtigen Accessoires findet, und während der Tanzrunde wird Pliprin von den anderen Pokémon geschubst und abgelenkt. Erst in der dritten Runde können die Beiden die Jury von sich überzeugen und so den Wettbewerb gewinnen.

Wie im Omega Rubin und Alpha Saphir gezeigt wird, haben Rubin und Xenia gemeinsam zur Weiterentwicklung der Wettbewerbe, die nun Live-Wettbewerbe genannt werden, beigetragen. So ist Rubin für die Designs der Cosplay-Pikachu verantwortlich und erschuf den Live-Anzug sowie das Live-Kleid für Saphir. Durch das Meistern aller Runden in den verschiedenen Kategorien ist Rubin eine bekannte Größe in der Riege der Koordinatoren geworden und wurde von Xenia deshalb auch als Gast zu einem Wettbewerb eingeladen.

Trivia

Dieser Artikel wurde am 21.02.2015 in dieser Version in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen.
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 48/2015.
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