Lamina: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Person Infobox | {{Person Infobox | ||
|Name_de=[[Datei: | |Name_de=[[Datei:Overworld_S2W2_Lamina.png|link=]] Lamina | ||
|Name_en=Fantina | |Name_en=Fantina | ||
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'''Lamina''' ist die [[Arenaleiter]]in von [[Herzhofen]] und hat sich auf [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr | '''Lamina''' ist die [[Arenaleiter]]in von [[Herzhofen]] und hat sich auf [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr in [[Pokémon Platin]] den dritten und in [[Pokémon Diamant und Perl]] den fünften [[Orden]] [[Sinnoh]]s, den [[Reliktorden]]. | ||
Sie ist erst kürzlich in der [[Sinnoh]]-[[Region]] angekommen und spricht deshalb die Landessprache noch sehr gebrochen mit einem französischem Akzent. Dennoch hat man ihr Talent schon nach kurzer Zeit anerkannt, weshalb sie zur Arenaleiterin ernannt worden ist. Neben Arenakämpfen bestreitet Lamina aber auch [[Wettbewerb]]e, wegen derer sie sich in Herzhofen niedergelassen hat. Durch ihre Choreographien hat sie in der Stadt großen Ruhm erlangt und gilt bei ihren Fans sogar als Star. | |||
Trifft man während des Spielverlaufs von [[Pokémon Diamant und Perl]] zum ersten Mal auf sie, rät sie dem [[Protagonisten]], die Wettbewerbshalle von Herzhofen aufzusuchen, nimmt aber noch keine Arenaherausforderung an. Erst nach dem Erhalt der [[Versteckte Maschine|VM]] [[Surfer]] in [[Elyses]] kann man sie herausfordern. In [[Pokémon Platin]] dagegen ist sie schon nach einem kurzen Gespräch in der Wettbewerbshalle in ihrer Arena aufzufinden. | |||
Lamina ist außerdem ein möglicher Gegner beim [[Pokémon World Tournament]] in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2]]. | |||
== In den Spielen == | == In den Spielen == | ||
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=== Sprites === | === Sprites === | ||
Mit ihrem Äußeren macht Lamina ihrem Titel „''Die betörende Tänzerin''“ alle Ehre. Um ihrer Leidenschaft für das Tanzen Ausdruck zu verleihen, trägt sie in Wettbewerben wie auch im Alltag ein elegantes Kleid, das aufgrund seiner Länge an ein Ballkleid erinnert. Weiterhin scheint die Arenaleiterin in ihren animierten Sprites zu tanzen. | |||
Doch auch ihre Vorliebe für [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon lässt sich Laminas Sprites entnehmen. So ist das Design ihres Kleides an ihre [[Signaturpokémon]] [[Traunmagil]] und [[Drifzepeli]] angelehnt; besonders tritt hier das gelbe Kreuz, ein spezifisches Merkmal von [[Driftlon]] und Drifzepeli, aus Laminas Design hervor. Dieses ist ansonsten ganz in violett gehalten, einer Farbe, die in der Pokémon-Welt häufig mit Geist-Pokémon in Verbindung gebracht wird. | |||
{{Trainerklasse/SpriteBox | {{Trainerklasse/SpriteBox | ||
|Sprite5={{tr|dp|Lamina}} | |Sprite5={{tr|dp|Lamina}} [[Datei:Overworld_dp_lamina.png|link=]] | ||
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}} | }} | ||
=== Arena === | === Arena === | ||
→ ''Hauptartikel: [[ | :→ ''Hauptartikel: [[Pokémon-Arena von Herzhofen]]'' | ||
Passend zu den [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon, die in Herzhofens Pokémon-Arena bevorzugt eingesetzt werden, ist diese in [[Pokémon Diamant und Perl]] relativ dunkel und wird fast ausschließlich von Fackeln beleuchtet, die in einem mystischen Blau brennen. Laminas Raum dagegen wird durch einige Mosaikfenster, die ebenso zu einer geheimnisvollen Atmosphäre beitragen, spärlich erhellt. Bevor man diesen jedoch erreichen kann, gilt es, mehrmals aus drei verschiedenen Türen die richtige auszuwählen, während hinter den restlichen Türen [[Trainer]] warten. Um den jeweils richtigen Weg einschlagen zu können, sind Mathematikaufgaben zu lösen. | |||
In [[Pokémon Platin]] weist die Arena eine gänzlich andere Gestaltung auf. Am Eingang erhält man eine Taschenlampe, da man sich danach in völlig abgedunkelten Räumen wiederfindet, in denen sich Trainer durch ein Labyrinth aus [[Zwirrlicht]]-Figuren bewegen und den [[Protagonisten|Spieler]] zum Kampf herausfordern, sobald sie ihn mit ihrer Taschenlampe anleuchten. In jenen Räumen, die in ihrem Design weitaus besser zu den von Lamina bevorzugten Geist-Pokémon passen als die Arena aus Pokémon Diamant und Perl, muss man nach einem Symbol auf dem Boden suchen, das sich an einer von mehreren Türen wiederfinden lässt. Schreitet man durch die richtige Tür, gelangt man zum nächsten Raum und später zu Lamina, wählt man jedoch den falschen Weg, findet man sich auf mysteriöse Art und Weise am Eingang der Arena wieder. | |||
{{Kampfraum | {{Kampfraum | ||
|Sprite5=[[Datei:Herzhofen-Arena.png|120px]] | |Sprite5=[[Datei:Herzhofen-Arena.png|120px]] | ||
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}} | }} | ||
===Ihre Pokémon === | === Ihre Pokémon === | ||
====4. Generation | ==== 4. Generation ==== | ||
<div style="float:left"> | <div style="float:left"> | ||
{{Team/Kopf|{{sk|Diamant|Perl}}|Typ=Geist}} | {{Team/Kopf|{{sk|Diamant|Perl}}|Typ=Geist}} | ||
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}} | }} | ||
|} | |} | ||
Unheilböen: | |||
{| align="left" style="background: #{{Typ/Color/Geist-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel}}" class="lastisroundtable round" | |||
|- align=center | |||
! Attacke || Wettbewerbseffekt || Ausdruck | |||
|- | |||
|[[Unheilböen]] | |||
|Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | |||
|0 | |||
|- | |||
|[[Energiefokus]] | |||
|Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | |||
|0 | |||
|- | |||
|[[Umklammerung]] | |||
|Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. | |||
|0 - 4 | |||
|- | |||
|[[Explosion]] | |||
|Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen. | |||
|0 oder 15 | |||
|}{{clear}} | |||
==== 5. Generation ==== | |||
{{Team/Kopf|1=[[Pokémon World Tournament|PWT]] <span title="Sinnoh-Arenaleiter-Turnier" style="border-bottom:1px dotted">*</span><span class="tt_for_handy">(Sinnoh-Arenaleiter-Turnier)</span> {{sk|S2|W2}} (kämpft mit 3 von 6 Pokémon)|Typ=Geist}} | |||
{{Team/Zeile | |||
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|nr = 429 | |||
|lv = 50 | |||
|fähigkeit=Schwebe | |||
|gender= | |||
|atk1 = Spukball | |||
|atk2 = Psychokinese | |||
|atk3 = Juwelenkraft | |||
|atk4 = Gedankengut | |||
|item=Salkabeere | |||
}} | |||
{{Team/Zeile | |||
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|nr = 426 | |||
|lv = 50 | |||
|fähigkeit= | |||
|gender= | |||
|atk1 = Spukball | |||
|atk2 = Donner | |||
|atk3 = Akrobatik | |||
|atk4 = Rückenwind | |||
|item=Flugjuwel | |||
}} | |||
{{Team/Zeile | |||
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|nr = 442 | |||
|lv = 50 | |||
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|atk1 = Spukball | |||
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|atk3 = Irrlicht | |||
|atk4 = Gedankengut | |||
|item=Tsitrubeere | |||
}} | |||
{{Team/Zeile | |||
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|nr = 477 | |||
|lv = 50 | |||
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|atk1 = Schattenstoß | |||
|atk2 = Fluch | |||
|atk3 = Leidteiler | |||
|atk4 = Konfustrahl | |||
|item=Apikobeere | |||
}} | |||
{{Team/Zeile | |||
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}} | |||
{{Team/Zeile | |||
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}} | |||
|} | |||
{{Team/Kopf|1=[[Pokémon World Tournament|PWT]] <span title="Weltweite Arenaleiter-Turnier und Typexperte Gestein-Turnier" style="border-bottom:1px dotted">*</span><span class="tt_for_handy">(Weltweite Arenaleiter-Turnier und Typexperte Gestein-Turnier)</span> {{sk|S2|W2}} (kämpft mit 3 von 6 Pokémon)|Typ=Geist}} | |||
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{{Team/Zeile | |||
|edition=bw | |||
|nr = 477 | |||
|lv = 50 | |||
|fähigkeit=Erzwinger | |||
|gender= | |||
|atk1 = Schattenstoß | |||
|atk2 = Fluch | |||
|atk3 = Leidteiler | |||
|atk4 = Irrlicht | |||
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}} | |||
{{Team/Zeile | |||
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}} | |||
{{Team/Zeile | |||
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|nr = 94 | |||
|lv = 50 | |||
|fähigkeit=Schwebe | |||
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|atk1 = Spukball | |||
|atk2 = Hypnose | |||
|atk3 = Nachtmahr | |||
|atk4 = Donnerblitz | |||
|item=Fokus-Band | |||
}} | |||
|} | |||
===Zitate=== | ===Zitate=== | ||
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'''Duellareal (Möglichkeit 2)''' | '''Duellareal (Möglichkeit 2)''' | ||
{{Zitat|Aah, ändlisch biest dü ’ier! Alors, dü willst misch ’erausfordern? Üns isch wärdö be’altän die Obärr’and. Es wierd diesch erschräckönn, meinä Stärkä sü sä’än, die isch gewonnän ’ab! [...] {{tt|Das... Das iest einö groß Enttäuschünk! Ünd das macht misch sähr trauriesch. | {{Zitat|Aah, ändlisch biest dü ’ier! Alors, dü willst misch ’erausfordern? Üns isch wärdö be’altän die Obärr’and. Es wierd diesch erschräckönn, meinä Stärkä sü sä’än, die isch gewonnän ’ab! [...] {{tt|Das... Das iest einö groß Enttäuschünk! Ünd das macht misch sähr trauriesch. Außädäm solltest dü wissön, dass dü längst niescht gewonnän ’ast. Nür weil dü Non sagen tüst sü mir! Sü einö Damä!|Antwort: Nein}} / {{tt|O’o’o’o!|Antwort: Ja}}|Vor dem Kampf}} | ||
{{Zitat|Es ist su schwierisch, abörr... Nie aufgäbänn, nie kapitülieränn!|Zwischensequenz}} | {{Zitat|Es ist su schwierisch, abörr... Nie aufgäbänn, nie kapitülieränn!|Zwischensequenz}} | ||
{{Zitat|Dü bist änorm stark. Das bäweist meinä jämmerlischä Niederlagä.|Kampfabspann}} | {{Zitat|Dü bist änorm stark. Das bäweist meinä jämmerlischä Niederlagä.|Kampfabspann}} | ||
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'''Villa''' | '''Villa''' | ||
{{Zitat|Dü! ’ast dü getröffen [[Arkaden-Star Dahlia|Dahlia]]? Aus die [[Kampfarkaden]]? Diese Frau! Wie sie tanzt! Wie sie schwingt ihrö ’üften! O’’ là là! Isch mag ihrö Stil!| | {{Zitat|Dü! ’ast dü getröffen [[Arkaden-Star Dahlia|Dahlia]]? Aus die [[Kampfarkaden]]? Diese Frau! Wie sie tanzt! Wie sie schwingt ihrö ’üften! O’’ là là! Isch mag ihrö Stil!|Bei einem Besuch in der Villa}} | ||
{{Zitat|Oh, c’est fantastique! An diesä Ort übst dü Tanzön, non?| | {{Zitat|Oh, c’est fantastique! An diesä Ort übst dü Tanzön, non?|Bei einem Besuch in der Villa}} | ||
{{Zitat|Dü müsst tanzön immä ünd überall! Wenn dü tanzt ganzö Zeit, die Tanzön bei die Wettböwärb, es wird kein ’erausforderüng mehr sein.| | {{Zitat|Dü müsst tanzön immä ünd überall! Wenn dü tanzt ganzö Zeit, die Tanzön bei die Wettböwärb, es wird kein ’erausforderüng mehr sein.|Bei einem Besuch in der Villa}} | ||
{{Zitat|O‘ là là! Isch ’abö Idee! Die Kombinassion von die Attackön für ein Wettbewerb, sie trifft misch wie Einschlag von die Blitz! ’ervorragönd! Wir üns treffön in die Wettbewerbshalle, oui?|Bei einem Besuch in der Villa}} | |||
{{Zitat|O‘ là là! Sähr güd! Isch kommö auch ’äufisch sü die Erholungsgebiet. Weil die Bänder-Syndikat iest ’ier. Des’alb isch kommö auch ’äufisch in dein Villa für die Bösüch!|Bei einem Besuch in der Villa}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
[[Datei:Lamina Anime.jpg|thumb|right|Lamina im Anime]] | [[Datei:Lamina Anime.jpg|thumb|right|Lamina im Anime]] | ||
Obwohl Ash und seine [[Ashs Freunde|Reisebegleiter]] schon zweimal [[Herzhofen]], erstmals in ''[[Geplatzte Träume! (Episode)|Geplatzte Träume!]]'', zum zweiten Mal in ''[[Poké-Style (Episode)|Poké-Style]]'', bereist | Obwohl [[Ash Ketchum|Ash]] und seine [[Ashs Freunde|Reisebegleiter]] schon zweimal [[Herzhofen]], erstmals in ''[[Geplatzte Träume! (Episode)|Geplatzte Träume!]]'', zum zweiten Mal in ''[[Poké-Style (Episode)|Poké-Style]]'', bereist haben, ist Lamina nie vor Ort und die Arena immer geschlossen. Sie hat nur eine Nachricht an der Tür der Arena hinterlassen, die besagt, sie sei auf einer Reise sei und niemand solle sie suchen. Man erfährt später, dass sie auf besagten Reisen eine neue Kampfstrategie entwickelt hat, nachdem sie gegen einige Trainer verloren hat. | ||
In ''[[Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode)|Eine Ganz besondere Gegnerin!]]'' | In ''[[Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode)|Eine Ganz besondere Gegnerin!]]'' begegnet Ash der [[Arenaleiter]]in schließlich. In dieser Episode kämpft sie sowohl gegen [[Zoey]], als auch gegen Ash, und schafft es beide zu besiegen. Ash hat während seines Kampfes große Schwierigkeiten mit der [[Hypnose]]-Attacke ihres [[Drifzepeli]], welches sich noch während des Kampfes aus einem [[Driftlon]] entwickelt hat. Um Laminas Hypnose-Strategie kontern zu können, trainiert Ash mit seinen Pokémon eine Variante einer Drehtechnik ein, die ursprünglich von [[Lucia (Animecharakter)|Lucia]] entwickelt worden ist. | ||
In ''[[ | In ''[[Drei gegen drei! (Episode)|Drei gegen drei!]]'' kämpft Ash schließlich mit [[Ashs Bamelin|seinem Bamelin]], [[Ashs Panferno|Panflam]] und [[Ashs Pikachu|Pikachu]] in der Arena gegen Lamina und ihre Pokémon [[Gengar]], [[Traunmagil]] und [[Drifzepeli]]. Dank seiner neuen Technik, die er „Konterschild“ nennt, kann Ash Lamina besiegen, obwohl auch diese in der Zwischenzeit trainiert hat, und erhält dafür den [[Reliktorden]]. | ||
Lamina kämpft mit viel Enthusiasmus und bewegt sich dabei oft tanzend. Ihr Kampfstil ist eine Mischung aus dem eines [[Trainer]]s und dem einer [[Koordinatoren|Koordinatorin]], was darauf zurückzuführen ist, dass sie selbst eine Top-Koordinatorin ist. Aus diesem Grund ist Lamina auch in der Jury des [[Großes Festival|Großen Festivals]], das in der Episode ''[[Das Große Festival beginnt! (Episode)|Das Große Festival beginnt!]]'' startet und in ''[[Die Entscheidung! (Episode)|Die Entscheidung!]]'' endet. | |||
Lamina | |||
=== Ihre Pokémon === | === Ihre Pokémon === | ||
Zeile 260: | Zeile 442: | ||
|atk3=Nachtnebel | |atk3=Nachtnebel | ||
|bild=Laminas Gengar.jpg | |bild=Laminas Gengar.jpg | ||
|text=Gengar ist | |text=Gengar ist das erste Pokémon, das Lamina im Kampf gegen Ash einsetzt. Es kämpft gegen Bamelin und verliert. | ||
|debüt=Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode){{!}}Eine Ganz besondere Gegnerin! | |debüt=Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode){{!}}Eine Ganz besondere Gegnerin! | ||
|fähigkeit=Schwebe | |||
}} | }} | ||
{{Trainerpokémon | {{Trainerpokémon | ||
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|atk4=Finsteraura | |atk4=Finsteraura | ||
|bild=Laminas Traunmagil.jpg | |bild=Laminas Traunmagil.jpg | ||
|text=Traunmagil | |text=Traunmagil wird von Lamina sowohl in Arenakämpfen, als auch bei Wettbewerben, eingesetzt. Im Arenakampf unterliegt es Panflam. | ||
|debüt=Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode){{!}}Eine Ganz besondere Gegnerin! | |debüt=Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode){{!}}Eine Ganz besondere Gegnerin! | ||
|fähigkeit=Schwebe | |||
}} | }} | ||
{{Trainerpokémon | {{Trainerpokémon | ||
Zeile 280: | Zeile 464: | ||
|atk3=Psychokinese | |atk3=Psychokinese | ||
|atk4=Unheilböen | |atk4=Unheilböen | ||
|text=Drifzepeli ist | |text=Lamina hat Drifzepeli als Ei erhalten, seitdem ist es ihr Partner, den sie sowohl in Arenakämpfen, als auch bei Wettbewerben, einsetzt. In ''[[Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode)|Eine Ganz besondere Gegnerin!]]'' sieht man es noch als [[Driftlon]], doch während eines Kampfes gegen Ash entwickelt es sich weiter. | ||
Im Arenakampf kann es Pikachu und Bamelin besiegen, verliert aber gegen Panflam. | |||
|debüt=Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode){{!}}Eine Ganz besondere Gegnerin! | |debüt=Eine Ganz besondere Gegnerin! (Episode){{!}}Eine Ganz besondere Gegnerin! | ||
}} | |||
== Im Manga == | |||
[[Datei:Lamina und Adam Manga.png|thumb|200px|right|Lamina und [[Adam]] im Manga]] | |||
Lamina debütiert in ''[[Kapitel 351|Gegen Pachirisu!]]'', wo sie ihr [[Drifzepeli]] Zuschauerinnen eines [[Wettbewerb]]es, die Teilnehmer der Normal-Klasse-Wettbewerbe kritisieren, angreifen lässt. Im [[Kapitel 352|nächsten Kapitel]] spricht sie [[Platinum (Manga)|Platinum]] auf ihre Leistungen im Wettbewerb an und erwähnt danach, sie fühle sich beobachtet. Da sie glaubt, die Zuschauerinnen, denen sie zuvor übel mitgespielt hat, lauern ihr auf, benutzt sie ihr Drifzepeli, um mit Platinum, [[Diamond (Manga)|Diamond]] und [[Pearl (Manga)|Pearl]] davonzufliegen. Schließlich landen sie auf dem [[Turm der Ruhenden]] und wollen dort ausharren, bis Lamina sich und ihre Begleiter in Sicherheit glaubt. In der Zwischenzeit sieht Platinum einem Kampf zwischen Pokémon von [[Saturn]] und Platinums Bodyguards, den eigentlichen Verfolgern, vor denen Lamina und die restlichen Personen auf Drifzepeli geflohen sind, während Lamina Diamond und Pearl um die Vorführung eines {{wp||Manzai|Manzais|icon}} bittet, als deren Fan sie sich entpuppt. Später, als die vermeintliche Gefahr vorbei ist, beschließt Lamina, nach Herzhofen zurückzukehren. Damit Diamond, Pearl und Platinum aber sicher die [[Trostu|nächste Stadt]] erreichen können, leiht sie ihnen ihr Drifzepeli. | |||
In ''[[Kapitel 370|Gegen Voluminas und Magnezone! (Teil 3)]]'' eilen Lamina und ihr Drifzepeli Diamond und Pearl nach einem verlorenen Kampf gegen [[Zyrus]] zu Hilfe, als sie zufälligerweise [[Elyses]], den Austragungsort jenes Kampfes, überfliegt. Im [[Kapitel 371|nächsten Kapitel]] kehren sie und das Trio um Platinum nach Herzhofen zurück, wo sie sich als die [[Arenaleiter]]in der Stadt vorstellt. Aus diesem Grund tritt Platinum in den Kapiteln [[Kapitel 372|372]] und [[Kapitel 373|373]] gegen Lamina an. Die Arenaleiterin tritt mit [[Zwirrlicht]], [[Traunmagil]] und Drifzepeli an, während Platinum mit [[Impoleon]], [[Ponita]] und Diamonds [[Mampfaxo]] kämpft. Zwirrlicht und Drifzepeli können sehr schnell besiegt werden, doch Traunmagil benutzt Illusionen, durch die es erst Impoleon und Ponita besiegt und schließlich Mampfaxo Unmengen an Nahrung vortäuscht, durch die es abgelenkt wird. Platinum hat mit Traunmagils Fähigkeiten große Probleme, kann aber mit Pearls Hilfe schließlich den Kampf für sich entscheiden und erhält den [[Reliktorden]]. | |||
In ''[[Kapitel 411|Gegen Dialga und Palkia! (Teil 1)]]'' trifft Lamina sich mit anderen Arenaleitern aus Sinnoh an der [[Speersäule]], um gegen [[Team Galaktik]] zu kämpfen. Dabei wird sie jedoch schwer verletzt. | |||
=== Ihre Pokémon === | |||
{{Trainerpokémon | |||
|poke=Drifzepeli | |||
|gender=♀ | |||
|trainer=Lamina | |||
|bild=Laminas Drifzepeli Manga.png | |||
|text=Drifzepeli gehört zu Laminas Hauptpokémon, mit denen sie nicht nur Arenakämpfe, sondern auch Wettbewerbe austrägt. Außerdem fliegt sie oft mit ihm und leiht es Diamond, Pearl und Platinum mehrmals aus, um schnell und sicher neue Orte zu erreichen. | |||
Im Arenakampf setzt sie es als zweites Pokémon ein. Es kämpft gegen [[Impoleon]] und wird durch [[Blizzard]] außer Gefecht gesetzt. | |||
|atk1=Unheilböen | |||
|debüt=Kapitel 351{{!}}Gegen Pachirisu! | |||
}}{{Trainerpokémon | |||
|poke=Traunmagil | |||
|gender=♀ | |||
|trainer=Lamina | |||
|bild=Laminas Traunmagil Manga.png | |||
|text=Auch Traunmagil gehört zu Laminas Hauptpokémon und wird ebenso in Arenakämpfen wie in Wettbewerben eingesetzt. Im Arenakampf ist es das letzte Pokémon, das Lamina in den Kampf schickt. Es verwirrt seine Gegner mit Illusionen und besiegt so Impoleon und Ponita. Auch Mampfaxo ist von den Illusionen betroffen, kann Traunmagil aber schließlich besiegen, indem es eine [[Eisenkugel]] [[schleuder]]t. | |||
An der [[Speersäule]] wird es gemeinsam mit Zwirrlicht im Kampf gegen [[Saturn]] eingesetzt und kämpft später gegen [[Zyrus]], um eine der [[Rote Kette|Roten Ketten]] zu zerstören. | |||
|atk1=Bizarroraum | |||
|atk2=Finsteraura | |||
|atk3=Energieball | |||
|debüt=Kapitel 351{{!}}Gegen Pachirisu! | |||
|fähigkeit=Schwebe | |||
}}{{Trainerpokémon | |||
|poke=Zwirrlicht | |||
|gender=♀ | |||
|trainer=Lamina | |||
|bild=Laminas Zwirrlicht Manga.png|px=120px | |||
|text=Zwirrlicht ist das erste Pokémon, das Lamina im Arenakampf gegen Platinum einsetzt. Es verliert jedoch sehr früh nach einem [[Schlecker]] von [[Mampfaxo]]. | |||
An der [[Speersäule]] wird es gemeinsam mit Traunmagil im Kampf gegen [[Saturn]] eingesetzt. | |||
|debüt=Kapitel 370{{!}}Gegen Voluminas & Magnezone! (Teil 3) | |||
|fähigkeit=Schwebe | |||
}} | }} | ||
Zeile 322: | Zeile 552: | ||
| Japanisch | | Japanisch | ||
| メリッサ ''Melissa | | メリッサ ''Melissa | ||
| von engl. ''malice'' | | von engl. ''malice'', Arglist. | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
| Englisch | | Englisch | ||
| Fantina | | Fantina | ||
| vgl. '' | | vgl. ''phantom''. | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
| Deutsch | | Deutsch | ||
| Lamina | | Lamina | ||
| | | vgl. {{wp||Lamia (Mythologie)|Lamia|icon}}. | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
| Französisch | | Französisch | ||
| Kiméra | | Kiméra | ||
| vgl. {{wp||Chimäre (Mythologie)|Chimera|icon}} | | vgl. {{wp||Chimäre (Mythologie)|Chimera|icon}}. | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
| Italienisch | | Italienisch | ||
| Fannie | | Fannie | ||
| | | vgl. ''fantasma'', Geist. | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="white" style="-moz-border-radius-bottomleft: 5px;" | Spanisch | | bgcolor="white" style="-moz-border-radius-bottomleft: 5px;" | Spanisch | ||
| bgcolor="white" | Fantina | | bgcolor="white" | Fantina | ||
| bgcolor="white" style="-moz-border-radius-bottomright: 5px;" | vgl. ''fantasma'', | | bgcolor="white" style="-moz-border-radius-bottomright: 5px;" | vgl. ''fantasma'', Gespenst. | ||
|} | |} | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
*In der japanischen und französischen Version spricht sie Englisch, während sie in allen anderen Versionen einen beachtlichen, französischen Akzent besitzt oder die entsprechende Landessprache mit französischen Wörtern mischt. | |||
*In der französischen Version spricht sie Englisch, während sie in allen anderen Versionen einen beachtlichen, französischen Akzent besitzt | |||
{{Arenaleiterbox}} | {{Arenaleiterbox}} |
Version vom 20. August 2012, 17:03 Uhr
Datei:Overworld S2W2 Lamina.png Lamina | ||||||||||
ja メリッサen Fantina | ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
|
Lamina ist die Arenaleiterin von Herzhofen und hat sich auf Geist-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr in Pokémon Platin den dritten und in Pokémon Diamant und Perl den fünften Orden Sinnohs, den Reliktorden.
Sie ist erst kürzlich in der Sinnoh-Region angekommen und spricht deshalb die Landessprache noch sehr gebrochen mit einem französischem Akzent. Dennoch hat man ihr Talent schon nach kurzer Zeit anerkannt, weshalb sie zur Arenaleiterin ernannt worden ist. Neben Arenakämpfen bestreitet Lamina aber auch Wettbewerbe, wegen derer sie sich in Herzhofen niedergelassen hat. Durch ihre Choreographien hat sie in der Stadt großen Ruhm erlangt und gilt bei ihren Fans sogar als Star.
Trifft man während des Spielverlaufs von Pokémon Diamant und Perl zum ersten Mal auf sie, rät sie dem Protagonisten, die Wettbewerbshalle von Herzhofen aufzusuchen, nimmt aber noch keine Arenaherausforderung an. Erst nach dem Erhalt der VM Surfer in Elyses kann man sie herausfordern. In Pokémon Platin dagegen ist sie schon nach einem kurzen Gespräch in der Wettbewerbshalle in ihrer Arena aufzufinden.
Lamina ist außerdem ein möglicher Gegner beim Pokémon World Tournament in Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2.
In den Spielen
Preise
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Sprites
Mit ihrem Äußeren macht Lamina ihrem Titel „Die betörende Tänzerin“ alle Ehre. Um ihrer Leidenschaft für das Tanzen Ausdruck zu verleihen, trägt sie in Wettbewerben wie auch im Alltag ein elegantes Kleid, das aufgrund seiner Länge an ein Ballkleid erinnert. Weiterhin scheint die Arenaleiterin in ihren animierten Sprites zu tanzen.
Doch auch ihre Vorliebe für Geist-Pokémon lässt sich Laminas Sprites entnehmen. So ist das Design ihres Kleides an ihre Signaturpokémon Traunmagil und Drifzepeli angelehnt; besonders tritt hier das gelbe Kreuz, ein spezifisches Merkmal von Driftlon und Drifzepeli, aus Laminas Design hervor. Dieses ist ansonsten ganz in violett gehalten, einer Farbe, die in der Pokémon-Welt häufig mit Geist-Pokémon in Verbindung gebracht wird. Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox
Arena
- → Hauptartikel: Pokémon-Arena von Herzhofen
Passend zu den Geist-Pokémon, die in Herzhofens Pokémon-Arena bevorzugt eingesetzt werden, ist diese in Pokémon Diamant und Perl relativ dunkel und wird fast ausschließlich von Fackeln beleuchtet, die in einem mystischen Blau brennen. Laminas Raum dagegen wird durch einige Mosaikfenster, die ebenso zu einer geheimnisvollen Atmosphäre beitragen, spärlich erhellt. Bevor man diesen jedoch erreichen kann, gilt es, mehrmals aus drei verschiedenen Türen die richtige auszuwählen, während hinter den restlichen Türen Trainer warten. Um den jeweils richtigen Weg einschlagen zu können, sind Mathematikaufgaben zu lösen.
In Pokémon Platin weist die Arena eine gänzlich andere Gestaltung auf. Am Eingang erhält man eine Taschenlampe, da man sich danach in völlig abgedunkelten Räumen wiederfindet, in denen sich Trainer durch ein Labyrinth aus Zwirrlicht-Figuren bewegen und den Spieler zum Kampf herausfordern, sobald sie ihn mit ihrer Taschenlampe anleuchten. In jenen Räumen, die in ihrem Design weitaus besser zu den von Lamina bevorzugten Geist-Pokémon passen als die Arena aus Pokémon Diamant und Perl, muss man nach einem Symbol auf dem Boden suchen, das sich an einer von mehreren Türen wiederfinden lässt. Schreitet man durch die richtige Tür, gelangt man zum nächsten Raum und später zu Lamina, wählt man jedoch den falschen Weg, findet man sich auf mysteriöse Art und Weise am Eingang der Arena wieder.
Ihre Pokémon
4. Generation
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Attacke | Wettbewerbseffekt | Ausdruck |
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Unheilböen | Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | 0 |
Energiefokus | Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | 0 |
Umklammerung | Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. | 0 - 4 |
Explosion | Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen. | 0 oder 15 |
5. Generation
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Zitate
4. Generation: DPPT
Herzhofen
Arena
4. Generation: PT
Duellareal (Möglichkeit 1)
Duellareal (Möglichkeit 2)
Villa
Im Anime
Obwohl Ash und seine Reisebegleiter schon zweimal Herzhofen, erstmals in Geplatzte Träume!, zum zweiten Mal in Poké-Style, bereist haben, ist Lamina nie vor Ort und die Arena immer geschlossen. Sie hat nur eine Nachricht an der Tür der Arena hinterlassen, die besagt, sie sei auf einer Reise sei und niemand solle sie suchen. Man erfährt später, dass sie auf besagten Reisen eine neue Kampfstrategie entwickelt hat, nachdem sie gegen einige Trainer verloren hat.
In Eine Ganz besondere Gegnerin! begegnet Ash der Arenaleiterin schließlich. In dieser Episode kämpft sie sowohl gegen Zoey, als auch gegen Ash, und schafft es beide zu besiegen. Ash hat während seines Kampfes große Schwierigkeiten mit der Hypnose-Attacke ihres Drifzepeli, welches sich noch während des Kampfes aus einem Driftlon entwickelt hat. Um Laminas Hypnose-Strategie kontern zu können, trainiert Ash mit seinen Pokémon eine Variante einer Drehtechnik ein, die ursprünglich von Lucia entwickelt worden ist.
In Drei gegen drei! kämpft Ash schließlich mit seinem Bamelin, Panflam und Pikachu in der Arena gegen Lamina und ihre Pokémon Gengar, Traunmagil und Drifzepeli. Dank seiner neuen Technik, die er „Konterschild“ nennt, kann Ash Lamina besiegen, obwohl auch diese in der Zwischenzeit trainiert hat, und erhält dafür den Reliktorden.
Lamina kämpft mit viel Enthusiasmus und bewegt sich dabei oft tanzend. Ihr Kampfstil ist eine Mischung aus dem eines Trainers und dem einer Koordinatorin, was darauf zurückzuführen ist, dass sie selbst eine Top-Koordinatorin ist. Aus diesem Grund ist Lamina auch in der Jury des Großen Festivals, das in der Episode Das Große Festival beginnt! startet und in Die Entscheidung! endet.
Ihre Pokémon
Im Manga
Lamina debütiert in Gegen Pachirisu!, wo sie ihr Drifzepeli Zuschauerinnen eines Wettbewerbes, die Teilnehmer der Normal-Klasse-Wettbewerbe kritisieren, angreifen lässt. Im nächsten Kapitel spricht sie Platinum auf ihre Leistungen im Wettbewerb an und erwähnt danach, sie fühle sich beobachtet. Da sie glaubt, die Zuschauerinnen, denen sie zuvor übel mitgespielt hat, lauern ihr auf, benutzt sie ihr Drifzepeli, um mit Platinum, Diamond und Pearl davonzufliegen. Schließlich landen sie auf dem Turm der Ruhenden und wollen dort ausharren, bis Lamina sich und ihre Begleiter in Sicherheit glaubt. In der Zwischenzeit sieht Platinum einem Kampf zwischen Pokémon von Saturn und Platinums Bodyguards, den eigentlichen Verfolgern, vor denen Lamina und die restlichen Personen auf Drifzepeli geflohen sind, während Lamina Diamond und Pearl um die Vorführung eines Manzais bittet, als deren Fan sie sich entpuppt. Später, als die vermeintliche Gefahr vorbei ist, beschließt Lamina, nach Herzhofen zurückzukehren. Damit Diamond, Pearl und Platinum aber sicher die nächste Stadt erreichen können, leiht sie ihnen ihr Drifzepeli.
In Gegen Voluminas und Magnezone! (Teil 3) eilen Lamina und ihr Drifzepeli Diamond und Pearl nach einem verlorenen Kampf gegen Zyrus zu Hilfe, als sie zufälligerweise Elyses, den Austragungsort jenes Kampfes, überfliegt. Im nächsten Kapitel kehren sie und das Trio um Platinum nach Herzhofen zurück, wo sie sich als die Arenaleiterin der Stadt vorstellt. Aus diesem Grund tritt Platinum in den Kapiteln 372 und 373 gegen Lamina an. Die Arenaleiterin tritt mit Zwirrlicht, Traunmagil und Drifzepeli an, während Platinum mit Impoleon, Ponita und Diamonds Mampfaxo kämpft. Zwirrlicht und Drifzepeli können sehr schnell besiegt werden, doch Traunmagil benutzt Illusionen, durch die es erst Impoleon und Ponita besiegt und schließlich Mampfaxo Unmengen an Nahrung vortäuscht, durch die es abgelenkt wird. Platinum hat mit Traunmagils Fähigkeiten große Probleme, kann aber mit Pearls Hilfe schließlich den Kampf für sich entscheiden und erhält den Reliktorden.
In Gegen Dialga und Palkia! (Teil 1) trifft Lamina sich mit anderen Arenaleitern aus Sinnoh an der Speersäule, um gegen Team Galaktik zu kämpfen. Dabei wird sie jedoch schwer verletzt.
Ihre Pokémon
Im Sammelkartenspiel
In der Erweiterung Aufstieg der Rivalen sind drei Sammelkarten erschienen, die Laminas Pokémon thematisieren.
Nummer | Karte | Typ | Level | Seltenheit |
---|---|---|---|---|
10/111 | Traunmagil GL | 26 | ||
40/111 | Gengar GL | 65 | ||
110/111 | Traunmagil GL LV.X | X | Sammelkarte |
Namensbedeutung
Sprache | Name | Namensherkunft/-bedeutung |
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Japanisch | メリッサ Melissa | von engl. malice, Arglist. |
Englisch | Fantina | vgl. phantom. |
Deutsch | Lamina | vgl. Lamia. |
Französisch | Kiméra | vgl. Chimera. |
Italienisch | Fannie | vgl. fantasma, Geist. |
Spanisch | Fantina | vgl. fantasma, Gespenst. |
Trivia
- In der japanischen und französischen Version spricht sie Englisch, während sie in allen anderen Versionen einen beachtlichen, französischen Akzent besitzt oder die entsprechende Landessprache mit französischen Wörtern mischt.
Koordinatoren in der Pokémonwelt | ||||||||||
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