Fliederwald: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Fliederwald''' ist ein Wald-Labyrinth in [[Pokémon Ranger]], er befindet sich nördlich von [[Ringstadt]]. Der Wald besteht aus zwei Teilen: einem gradlinigen lichten Teil der [[Ringstadt]] mit dem [[Krokka-Tunnel]] verbindet und einen tiefen, Labyrinth-artigen Teil, welcher erst später im Spielverlauf betretbar ist.
Der '''Fliederwald''' ist ein Wald-Labyrinth in [[Pokémon Ranger]], er befindet sich nördlich von [[Ringstadt]]. Der Wald besteht aus zwei Teilen: einem gradlinigen lichten Teil der [[Ringstadt]] mit dem [[Krokka-Tunnel]] verbindet und einen tiefen, Labyrinth-artigen Teil, welcher erst später im Spielverlauf betretbar ist.
Hier trifft der Protagonist das erste mal auf [[Gunter]]. <br />
Hier trifft der Protagonist das erste mal auf [[Gunter]].
 
Während im lichten Teil hauptsächlich kleinere Pokémon zu fangen sind, sind die jenigen welche im Waldlabyrinth leben viel stärker und gefährlicher. Eine zusätzliche Herausforderung dort sind die [[Ultrigaria]] welche den [[Protagonisten]] in den Mund nehmen sobald sie ihn sehen und zum Anfang des Gebietes zurrückspucken.
Während im lichten Teil hauptsächlich kleinere Pokémon zu fangen sind, sind die jenigen welche im Waldlabyrinth leben viel stärker und gefährlicher. Eine zusätzliche Herausforderung dort sind die [[Ultrigaria]] welche den [[Protagonisten]] in den Mund nehmen sobald sie ihn sehen und zum Anfang des Gebietes zurrückspucken.


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== Missionen ==
== Missionen ==
Die erste Mission (''Keine Angst vor Fehlern!'') besteht darin, ein entlaufenes Pokémon zu finden und seinem Besitzer Bernhard zurückzubringen. Anfangs ist es unklar, um welches Pokémon es sich handelt, deswegen sollte man einfach ein wildes Zigzachs fangen und Bernhard präsentieren. Danach wird sein Pokémon, ein [[Schwalbini]], auftauchen.  
Die erste Mission (''Keine Angst vor Fehlern!'') besteht darin, ein entlaufenes Pokémon zu finden und seinem Besitzer Bernhard zurückzubringen. Anfangs ist es unklar, um welches Pokémon es sich handelt, deswegen sollte man einfach ein wildes Zigzachs fangen und Bernhard präsentieren. Danach wird sein Pokémon, ein [[Schwalbini]], auftauchen.  
<br /><br />Als nächstes muss man [[Professor Hastings]] durch den Fliederwald nach [[Herbstenau]] eskortieren, das dient aber größtenteils zur Einführung in Pokémon-Stärken.


In einer späteren Mission muss man [[Gunter]] retten, vorher aber trifft man einen Vater (so genannt), der ein kleines Mädchen mit zwei [[Pummeluff]] sucht. Das Mädchen und ihr verschollenes Pummeluff zu suchen, wird ein Teil der Mission, ist das fertig muss, man den "alten Mann" suchen und aus dem Wald begleiten. Auf dem weg sollte man die [[Ultrigaria]] meiden, denn wenn sie einen erwischen, wird man zum Anfang zurückgespuckt. <br />
Als nächstes muss man [[Professor Hastings]] durch den Fliederwald nach [[Herbstenau]] eskortieren, das dient aber größtenteils zur Einführung in Pokémon-Stärken.
Einmal im Inneren angekommen, trifft man auf Gunter (der dich sofort "ein wenig" beleidigt). Etwas weiter vorne sieht man ein [[Kramurx]], dessen Lachen Gunters sehr ähnelt, das auf einem Baumstamm sitzt und wegfliegt, nachdem Gunter mit beschimpfungen ihm ein wenig die Leviten liest; den Baumstamm sollte man mit der Poké-Stärke des [[Igelavar]] verbrennen. Der weitere Weg führt zu einem Korridor, wo die Bäume voller [[Bibor]] sind, die einen sofort angreifen wenn sie einen sehen; ist man hier vorbei, kommt man zu einer Blumenwiese voller [[Hoppspross]], ein [[Papinella]], [[Pikachu]] und [[Schwalbini]], und hinter dem zerschneidbaren Busch liegt ein Nest, in dem sich ein [[Bisaflor]] befindet. <br />
 
Weiter befindet sich geteilter Weg, wo man wieder [[Kramurx]] findet, aber sofort in die Büschen flieht; um es zu verfolgen muss man vorher erst nach unten gehen, dann nach oben, und dann wieder nach unten. <br />
In einer späteren Mission muss man [[Gunter]] retten, vorher aber trifft man einen Vater (so genannt), der ein kleines Mädchen mit zwei [[Pummeluff]] sucht. Das Mädchen und ihr verschollenes Pummeluff zu suchen, wird ein Teil der Mission, ist das fertig muss, man den "alten Mann" suchen und aus dem Wald begleiten. Auf dem weg sollte man die [[Ultrigaria]] meiden, denn wenn sie einen erwischen, wird man zum Anfang zurückgespuckt.
 
Einmal im Inneren angekommen, trifft man auf Gunter (der dich sofort "ein wenig" beleidigt). Etwas weiter vorne sieht man ein [[Kramurx]], dessen Lachen Gunters sehr ähnelt, das auf einem Baumstamm sitzt und wegfliegt, nachdem Gunter mit Beschimpfungen ihm ein wenig die Leviten liest; den Baumstamm sollte man mit der Poké-Stärke des [[Igelavar]] verbrennen. Der weitere Weg führt zu einem Korridor, wo die Bäume voller [[Bibor]] sind, die einen sofort angreifen wenn sie einen sehen; ist man hier vorbei, kommt man zu einer Blumenwiese voller [[Hoppspross]], ein [[Papinella]], [[Pikachu]] und [[Schwalbini]], und hinter dem zerschneidbaren Busch liegt ein Nest, in dem sich ein [[Bisaflor]] befindet.
 
Weiter befindet sich geteilter Weg, wo man wieder [[Kramurx]] findet, aber sofort in die Büschen flieht; um es zu verfolgen muss man vorher erst nach unten gehen, dann nach oben, und dann wieder nach unten.
 
Ist das geschafft, kommt man zur Geheimen Lichtung (eine Lichtung, wo man [[Phanpy]] und später auch [[Ninjatom]] findet), jedoch eingehüllt in einen dunklen Nebel, der den Ausgang unnütz macht, weil man sofort wieder zum Eingang der Lichtung kommt. Hier findet man Kramurx, das sofort auf dem Baum in der Mitte springt; man muss ein Phanpy fangen und dessen Fähigkeit einsetzen, um Kramurx vom Baum zu holen. Anschließend stellt es sich vor dem Ausgang und versperrt ihn, um den Ausgang freizubekommen, muss man Kramurx fangen, das jedoch vier [[Webarak]] zur Hilfe ruft.
Ist das geschafft, kommt man zur Geheimen Lichtung (eine Lichtung, wo man [[Phanpy]] und später auch [[Ninjatom]] findet), jedoch eingehüllt in einen dunklen Nebel, der den Ausgang unnütz macht, weil man sofort wieder zum Eingang der Lichtung kommt. Hier findet man Kramurx, das sofort auf dem Baum in der Mitte springt; man muss ein Phanpy fangen und dessen Fähigkeit einsetzen, um Kramurx vom Baum zu holen. Anschließend stellt es sich vor dem Ausgang und versperrt ihn, um den Ausgang freizubekommen, muss man Kramurx fangen, das jedoch vier [[Webarak]] zur Hilfe ruft.
Ist das fertig, verzieht sich der Nebel und macht den Ausgang frei; draußen trifft man auf [[Moritz]], der den Protagonisten wieder zur Basis zurückbringt, somit ist die Mission beendet.
Ist das fertig, verzieht sich der Nebel und macht den Ausgang frei; draußen trifft man auf [[Moritz]], der den Protagonisten wieder zur Basis zurückbringt, somit ist die Mission beendet.

Version vom 27. November 2011, 23:04 Uhr

Vorlage:Route Infobox Der Fliederwald ist ein Wald-Labyrinth in Pokémon Ranger, er befindet sich nördlich von Ringstadt. Der Wald besteht aus zwei Teilen: einem gradlinigen lichten Teil der Ringstadt mit dem Krokka-Tunnel verbindet und einen tiefen, Labyrinth-artigen Teil, welcher erst später im Spielverlauf betretbar ist. Hier trifft der Protagonist das erste mal auf Gunter.

Während im lichten Teil hauptsächlich kleinere Pokémon zu fangen sind, sind die jenigen welche im Waldlabyrinth leben viel stärker und gefährlicher. Eine zusätzliche Herausforderung dort sind die Ultrigaria welche den Protagonisten in den Mund nehmen sobald sie ihn sehen und zum Anfang des Gebietes zurrückspucken.

Ähnlich wie im Steineichenwald gibt es hier einen Schrein. Nach dem Abschluss der Hauptstory ist es möglich dort im Rangernetz in einer Spezialmission Celebi zu fangen.

Missionen

Die erste Mission (Keine Angst vor Fehlern!) besteht darin, ein entlaufenes Pokémon zu finden und seinem Besitzer Bernhard zurückzubringen. Anfangs ist es unklar, um welches Pokémon es sich handelt, deswegen sollte man einfach ein wildes Zigzachs fangen und Bernhard präsentieren. Danach wird sein Pokémon, ein Schwalbini, auftauchen.

Als nächstes muss man Professor Hastings durch den Fliederwald nach Herbstenau eskortieren, das dient aber größtenteils zur Einführung in Pokémon-Stärken.

In einer späteren Mission muss man Gunter retten, vorher aber trifft man einen Vater (so genannt), der ein kleines Mädchen mit zwei Pummeluff sucht. Das Mädchen und ihr verschollenes Pummeluff zu suchen, wird ein Teil der Mission, ist das fertig muss, man den "alten Mann" suchen und aus dem Wald begleiten. Auf dem weg sollte man die Ultrigaria meiden, denn wenn sie einen erwischen, wird man zum Anfang zurückgespuckt.

Einmal im Inneren angekommen, trifft man auf Gunter (der dich sofort "ein wenig" beleidigt). Etwas weiter vorne sieht man ein Kramurx, dessen Lachen Gunters sehr ähnelt, das auf einem Baumstamm sitzt und wegfliegt, nachdem Gunter mit Beschimpfungen ihm ein wenig die Leviten liest; den Baumstamm sollte man mit der Poké-Stärke des Igelavar verbrennen. Der weitere Weg führt zu einem Korridor, wo die Bäume voller Bibor sind, die einen sofort angreifen wenn sie einen sehen; ist man hier vorbei, kommt man zu einer Blumenwiese voller Hoppspross, ein Papinella, Pikachu und Schwalbini, und hinter dem zerschneidbaren Busch liegt ein Nest, in dem sich ein Bisaflor befindet.

Weiter befindet sich geteilter Weg, wo man wieder Kramurx findet, aber sofort in die Büschen flieht; um es zu verfolgen muss man vorher erst nach unten gehen, dann nach oben, und dann wieder nach unten.

Ist das geschafft, kommt man zur Geheimen Lichtung (eine Lichtung, wo man Phanpy und später auch Ninjatom findet), jedoch eingehüllt in einen dunklen Nebel, der den Ausgang unnütz macht, weil man sofort wieder zum Eingang der Lichtung kommt. Hier findet man Kramurx, das sofort auf dem Baum in der Mitte springt; man muss ein Phanpy fangen und dessen Fähigkeit einsetzen, um Kramurx vom Baum zu holen. Anschließend stellt es sich vor dem Ausgang und versperrt ihn, um den Ausgang freizubekommen, muss man Kramurx fangen, das jedoch vier Webarak zur Hilfe ruft. Ist das fertig, verzieht sich der Nebel und macht den Ausgang frei; draußen trifft man auf Moritz, der den Protagonisten wieder zur Basis zurückbringt, somit ist die Mission beendet.

Wilde Pokémon

 Pokémon Poké-Stärke Fähigkeit Besonderheiten
Bisasam Bisasam Überqueren () 
Bisaknosp Bisaknosp Überqueren () 
Bisaflor Bisaflor
Schillok Schillok Löschen2 () 
Bibor Bibor Zertrümmern () 
Pikachu Pikachu Aufladen2 () 
Maschock Maschock Zertrümmern2 () 
Knofensa Knofensa
Ultrigaria Ultrigaria
Sarzenia Sarzenia
Sichlor Sichlor Zerschneiden3 () 
Pinsir Pinsir Zerschneiden2 () 
Endivie Endivie
Feurigel Feurigel Brand () 
Igelavar Igelavar Brand2 () 
Tornupto Tornupto Brand3 () 
Webarak Webarak
Pichu Pichu Aufladen () 
Hoppspross Hoppspross
Kramurx Kramurx
Scherox Scherox Zerschneiden3 () 
Phanpy Phanpy Tackle () 
Flemmli Flemmli Brand () 
Jungglut Jungglut Brand2 () 
Hydropi Hydropi Löschen () 
Moorabbel Moorabbel Löschen2 () 
Sumpex Sumpex Löschen3 () 
Zigzachs Zigzachs
Geradaks Geradaks Tackle2 () 
Papinella Papinella
Schwalbini Schwalbini Windstoß () 
Schwalboss Schwalboss Windstoß2 () 
Nincada Nincada Zerschneiden () 
Ninjask Ninjask
Ninjatom Ninjatom

Vorlage:V

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