Shuppet: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Shuppet''' ist ein Pokémon mit dem Typ {{IC|Geist}} und existiert seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]].
'''Shuppet''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Geist}} und existiert seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Spielgeneration]].


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== Entwicklung ==
== Spezies ==
=== Entwicklung ===
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== Fundorte ==
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== In den Spielen ==
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==== Fundorte ====
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== Attacken ==
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*Ein Shuppet vom [[Trauminsel#Altes Anwesen|Alten Anwesen]] der [[Pokémon Dream World]] beherrschte die Attacken [[Abgangsbund]] und [[Leidteiler]].
*Ein Shuppet vom [[Trauminsel#Altes Anwesen|Alten Anwesen]] der [[Pokémon Dream World]] beherrschte die Attacken [[Abgangsbund]] und [[Leidteiler]].


== Weitere Daten ==
=== Statuswerte ===
=== Statuswerte ===
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=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Shuppet von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
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|rubin=SHUPPET wird durch Gefühle wie Neid und Rachsucht angezogen. Wenn jemand starke Rachegelüste entwickelt, erscheint dieses POKéMON in Scharen und reiht sich unter der Dachrinne der Person auf.
|saphir=SHUPPET wächst, indem es sich von düsteren Gefühlen wie Rachsucht und Neid ernährt. Es streift durch Städte und sucht nach Empfindungen, die als Ursache für den Verderb der Menschen gelten.
|saphir=SHUPPET wächst, indem es sich von düsteren Gefühlen wie Rachsucht und Neid ernährt. Es streift durch Städte und sucht nach Empfindungen, die als Ursache für den Verderb der Menschen gelten.
|feuerrotblattgrün=Es verspeist am liebsten Gefühle wie Neid und Bosheit. Sein aufrechtes Horn fängt die Emotionen der Menschen ein.
|feuerrotblattgrün=Es verspeist am liebsten Gefühle wie Neid und Bosheit. Sein aufrechtes Horn fängt die Emotionen der Menschen ein.
|smaragd=SHUPPET schleicht durch die finstere Nacht und sucht nach negativen Emotionen wie Neid und Missgunst. Bei Sonnenaufgang kehrt es in sein Nest zurück.
|smaragd=SHUPPET schleicht durch die finstere Nacht und sucht nach negativen Emotionen wie Neid und Missgunst. Bei Sonnenaufgang kehrt es in sein Nest zurück.
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|diamondpearlplatinum=Es liebt Rachegefühle. Diese PKMN hängen sich an Dachrinnen von Häusern, in denen Rachsüchtige leben.
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== Weitere Auftritte in Spielen ==
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=== Spin-off-Daten ===
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== Design ==
== Im Anime ==
=== Herkunft ===
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{{Herkunft
Shuppet debütiert und spielt die Hauptrolle in ''[[Fliegende Untertassen (Episode)|Fliegende Untertassen]]''. Sowohl [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] als auch [[Ash Ketchum|Ash]] und [[Ashs Freunde|Co.]] betreten eine geisterhafte Villa. Als [[Maike (Animecharakter)|Maike]] und [[Max]] sich streiten, wird Max wütend und rennt von der Gruppe weg; dummerweise fällt dabei eine Tür zu, die sich nicht mehr öffnen lässt, sodass die Gruppe getrennt wird. Da hat Shuppet seine Hände im Spiel, genauso wie kurz darauf: Max' Wut auf Maike verfliegt schnell, was daran liegt, dass Shuppet die Fähigkeit besitzt, Zorn und Negativgefühle einem Menschen zu entziehen und diesen zu besänftigen. Max lernt Shuppet kennen und freundet sich mit diesem an. Später funkt Team Rocket dazwischen und will Shuppet stehlen, was Ash und seine Freunde verhindern können. Am Ende sind nicht nur die Geschwister wiedervereint, sondern auch das Shuppet mit [[Emily (Hoenn)|Emily]], der Hausbesitzerin und Spielpartnerin des Pokémon in deren Kindeszeiten.
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Shuppet erscheint erneut in ''[[Trau, schau wem! (Episode)|Trau, schau wem!]]''. Mehrere [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon, u.a. Shuppet, wollen einige [[Psycho (Typ)|Psycho]]-Pokémon aus einer verlassenen Stadt vertreiben, da diese zu laut Musik machen. Ash und seine Freunde erfahren dabei, dass die Psycho-Pokémon von ihren Trainern verlassen worden sind und sich mit Musik trösten wollen. Am Ende wird eine gemeinsame Lösung des Dilemmas gefunden.
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== Bilder ==
=== Sprites und 3D-Modelle ===
=== Sprites und 3D-Modelle ===
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Shuppet Traumwelt.png|[[Dream World]]-Artwork von Shuppet
Shuppet Traumwelt.png|[[Dream World]]-Artwork von Shuppet
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== Im Anime ==
[[Datei:AG081.jpg|right|thumb|Shuppets spezielle Fähigkeit]]
Shuppet debütiert und spielt die Hauptrolle in ''[[Fliegende Untertassen (Episode)|Fliegende Untertassen]]''. Sowohl [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] als auch [[Ash Ketchum|Ash]] und [[Ashs Freunde|Co.]] betreten eine geisterhafte Villa. Als [[Maike (Animecharakter)|Maike]] und [[Max]] sich streiten, wird Max wütend und rennt von der Gruppe weg; dummerweise fällt dabei eine Tür zu, die sich nicht mehr öffnen lässt, sodass die Gruppe getrennt wird. Da hat Shuppet seine Hände im Spiel, genauso wie kurz darauf: Max' Wut auf Maike verfliegt schnell, was daran liegt, dass Shuppet die Fähigkeit besitzt, Zorn und Negativgefühle einem Menschen zu entziehen und diesen zu besänftigen. Max lernt Shuppet kennen und freundet sich mit diesem an. Später funkt Team Rocket dazwischen und will Shuppet stehlen, was Ash und seine Freunde verhindern können. Am Ende sind nicht nur die Geschwister wiedervereint, sondern auch das Shuppet mit [[Emily (Hoenn)|Emily]], der Hausbesitzerin und Spielpartnerin des Pokémon in deren Kindeszeiten.
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== Berühmte Trainer ==
== Berühmte Trainer ==
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[[Kategorie:Geist-Pokémon]]
[[Kategorie:Schwarz gefärbte Pokémon]]
[[Kategorie:Amorph-Gruppen-Pokémon]]
[[Kategorie:Zweigeschlechtliche Pokémon]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]]
[[Kategorie:Pokémon]]
[[Kategorie:Shuppet]]


[[en:Shuppet (Pokémon)]]
[[en:Shuppet (Pokémon)]]
[[es:Shuppet]]
[[fr:Polichombr]]
[[fr:Polichombr]]
[[it:Shuppet]]
[[it:Shuppet]]

Version vom 26. Februar 2016, 12:05 Uhr

Shuppet
ja カゲボウズ(Kagebouzu) en Shuppet
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Geist
National-Dex #353 (vor IX)
#0353
Hoenn-Dex #146 (RUSASM)
#151 (ΩRαS)
Einall-Dex #210 (S2W2)
Kalos-Dex #122 (Gebirge)
Fähigkeiten Insomnia
Schnüffler
Tastfluch (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 225 (39.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,6 m
Gewicht 2,3 kg
Farbe Schwarz
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Shuppet
Ruf
Sound abspielen

Shuppet ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der dritten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Banetteonit Banetteonit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Vorlage:Herkunft

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RU Pyroberg
SASM Pyroberg, Route 121 und 123
FRBG Tausch
PMDPMD Himmelsturm E1-6,Freudenturm E70-75,Nachtlichtruine E1-5,Wunschhöhle E81-84,Düsterhöhle E10-14
IV DPPT Zucht
HGSS Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U16-19
R2 Vulkanhöhle

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Route 13 (Schwarm), Altes Anwesen DW
S2W2 Zucht, Altes Anwesen DW
SPR Nebelufer (2-2), Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Route 121, Route 123, Pyroberg
LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
SH Spielzeugfabrik
RBLW Geheimer Versammlungsort, Uralter Friedhof

Attacken

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Besonderheiten
  • Es ist das einzige bisher bekannte Pokémon, welches Gegenstoß durch Vererbung erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Besondere Attacken

Vorlage:AtkTable

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Shuppet von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Shuppet kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RUSASM Bannsticker Bannsticker 5%
HGSS Bannsticker Bannsticker 5%
SW Bannsticker Bannsticker 5%
ΩRαS Bannsticker Bannsticker 5%

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Shuppet:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Shuppets spezielle Fähigkeit

Shuppet debütiert und spielt die Hauptrolle in Fliegende Untertassen. Sowohl Team Rocket als auch Ash und Co. betreten eine geisterhafte Villa. Als Maike und Max sich streiten, wird Max wütend und rennt von der Gruppe weg; dummerweise fällt dabei eine Tür zu, die sich nicht mehr öffnen lässt, sodass die Gruppe getrennt wird. Da hat Shuppet seine Hände im Spiel, genauso wie kurz darauf: Max' Wut auf Maike verfliegt schnell, was daran liegt, dass Shuppet die Fähigkeit besitzt, Zorn und Negativgefühle einem Menschen zu entziehen und diesen zu besänftigen. Max lernt Shuppet kennen und freundet sich mit diesem an. Später funkt Team Rocket dazwischen und will Shuppet stehlen, was Ash und seine Freunde verhindern können. Am Ende sind nicht nur die Geschwister wiedervereint, sondern auch das Shuppet mit Emily, der Hausbesitzerin und Spielpartnerin des Pokémon in deren Kindeszeiten.

Shuppet erscheint erneut in Trau, schau wem!. Mehrere Geist-Pokémon, u.a. Shuppet, wollen einige Psycho-Pokémon aus einer verlassenen Stadt vertreiben, da diese zu laut Musik machen. Ash und seine Freunde erfahren dabei, dass die Psycho-Pokémon von ihren Trainern verlassen worden sind und sich mit Musik trösten wollen. Am Ende wird eine gemeinsame Lösung des Dilemmas gefunden.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
AG081 James' Shuppet – Das Puppe-Pokémon. Es kann nur stärker werden, wenn es menschliche Wut in sich aufsaugt, und einige andere Verhaltensweisen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Shuppet/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

pl:Shuppet

In anderen Sprachen: