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In [[Mehrfachkämpfe]]n kopiert das Pokémon die Fähigkeit eines zufälligen Gegners, das trifft ebenfalls bei Hordenbegegnungen zu. Sollte kein Gegner eine Fähigkeit besitzen, die kopiert werden kann, wird | In [[Mehrfachkämpfe]]n kopiert das Pokémon die Fähigkeit eines zufälligen Gegners, das trifft ebenfalls bei Hordenbegegnungen zu. Sollte kein Gegner eine Fähigkeit besitzen, die kopiert werden kann, wird Erfassen aktiviert, sobald ein Pokémon mit kopierbarer Fähigkeit eingewechselt wird. | ||
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Übernimmt die Fähigkeit des angreifenden Gegners. Wenn ein Verbündeter das Pokémon heilt, wird | Übernimmt die Fähigkeit des angreifenden Gegners. Wenn ein Verbündeter das Pokémon heilt, wird Erfassen zur Fähigkeit dieses Verbündeten. Keine Wirkung, wenn der Gegner die Angriffe an sich selbst anwendet. Beim Verlassen der Ebene wird die erworbene Fähigkeit wieder zu Erfassen und geht verloren. Deswegen funktioniert die Fähigkeit [[Mitnahme]] auch nicht, wenn sie auf diese Weise erworben wurde. | ||
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== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Richtig eingesetzt ist | Richtig eingesetzt ist Erfassen eine Fähigkeit, die sich gut gegen den Gegner verwenden lässt, so verschafft etwa das Einwechseln von [[Guardevoir/Strategie|Guardevoir]] - oder natürlich einem anderen Pokémon mit Erfassen - gegen [[Libelldra/Strategie|Libelldra]] diesem einen Vorteil, da es durch die neu erhaltene [[Schwebe]] immun gegenüber [[Erdbeben]] ist. Ein Wechsel gegen [[Blitza/Strategie|Blitza]] verschafft dem Pokémon nicht nur Immunität, mithilfe von [[Voltabsorber]] heilt es sich sogar bei guter Einschätzung beim Einwechseln usw. | ||
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Aktuelle Version vom 2. September 2023, 14:26 Uhr
Erfassen |
ja トレース en Trace |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Kopiert Spezial-Attacke. |
DPPTHGSS |
Das Pokémon kopiert Fähigkeit des Gegners. |
SWS2W2 |
Das Pokémon kopiert Fähigkeit des Gegners. |
XYΩRαS |
Das Pokémon kopiert die Fähigkeit des Gegners. |
SMUSUM |
Kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners. |
SWSHSDLP |
Kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners. |
KAPU |
Das Pokémon kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners. |
Erfassen ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Vor der achten Generation war der Name dieser Fähigkeit Fährte.
Effekt
Wird ein Pokémon mit Erfassen in den Kampf geschickt oder erhält es diese Fähigkeit anderweitig während des Kampfes, kopiert es die Fähigkeit des Gegners. Fähigkeiten, die zu einem Wandel der Form des Pokémon führen würden, können nicht kopiert werden, also die Fähigkeiten Doppelgänger, Pflanzengabe, Prognose, Taktikwechsel, Trugbild und Variabilität. Erfassen selbst kann ebenfalls nicht kopiert werden. Trance-Modus kann kopiert werden, hat jedoch im Kampf keinen Effekt. Die so erhaltene Fähigkeit wird verloren, sobald das Pokémon aus dem Kampf zurückgerufen wird.
In Mehrfachkämpfen kopiert das Pokémon die Fähigkeit eines zufälligen Gegners, das trifft ebenfalls bei Hordenbegegnungen zu. Sollte kein Gegner eine Fähigkeit besitzen, die kopiert werden kann, wird Erfassen aktiviert, sobald ein Pokémon mit kopierbarer Fähigkeit eingewechselt wird.
In Pokémon Mystery Dungeon
Übernimmt die Fähigkeit des angreifenden Gegners. Wenn ein Verbündeter das Pokémon heilt, wird Erfassen zur Fähigkeit dieses Verbündeten. Keine Wirkung, wenn der Gegner die Angriffe an sich selbst anwendet. Beim Verlassen der Ebene wird die erworbene Fähigkeit wieder zu Erfassen und geht verloren. Deswegen funktioniert die Fähigkeit Mitnahme auch nicht, wenn sie auf diese Weise erworben wurde.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon vom Typ Psycho besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Fährte: Fähigkeit od. Attacke des Gegners wird erkannt und übernommen. |
PMD2PMD2 | Fährte: Übernimmt die Fähigkeit eines angreifenden Gegners. |
PMD2 | Fährte: Übernimmt die Fähigkeit eines angreifenden Gegners. |
PSMD | Wird das Pokémon angegriffen, imitiert es die Fähigkeit des Angreifers, egal ob dieser ein Mitstreiter oder ein Gegner ist. Die Wirkung hält an, bis das Pokémon die Ebene wechselt oder besiegt wird. |
PMDDX | Wird das Pokémon zum Ziel einer Attacke, imitiert es die Fähigkeit des Urhebers, egal ob dieser ein Mitstreiter oder ein Gegner ist. Die Wirkung hält an, bis das Pokémon die Ebene wechselt. |
Strategischer Nutzen
Richtig eingesetzt ist Erfassen eine Fähigkeit, die sich gut gegen den Gegner verwenden lässt, so verschafft etwa das Einwechseln von Guardevoir - oder natürlich einem anderen Pokémon mit Erfassen - gegen Libelldra diesem einen Vorteil, da es durch die neu erhaltene Schwebe immun gegenüber Erdbeben ist. Ein Wechsel gegen Blitza verschafft dem Pokémon nicht nur Immunität, mithilfe von Voltabsorber heilt es sich sogar bei guter Einschätzung beim Einwechseln usw.
Einsätze neben den Spielen
Im Manga
Auch wenn sie noch nicht aktiv angewendet wurde, ist bekannt, dass Blaus Porygon2 diese Fähigkeit besitzt.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Rätselhafte Wunder | Farbeagle | Fährte | Wirf 1 Münze. Wähle bei „Kopf“ 1 Angriff von 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Fährte kopiert diesen Angriff, mit Ausnahme der Energiekosten. (Du musst immer noch alles tun, was verlangt wird, um diesen Angriff durchzuführen.) Farbeagle führt diesen Angriff aus. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Erfassen* Fährte* |
Englisch | Trace |
Japanisch | トレース Trace |
Tschechisch | Kopírování |
Griechisch | Ίχνος Íchnos |
Spanisch | Calco* Rastro* |
Französisch | Calque |
Italienisch | Traccia |
Koreanisch | 트레이스 Teuleiseu |
Portugiesisch | Traçar |
Chinesisch | 複製 / 复制 Fùzhì |