Schallquap
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #535 (vor IX) #0535 | ||
Einall-Dex | #041 (SW) #228 (S2W2) | ||
Fähigkeiten | Wassertempo Hydration H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kaulquappe | ||
Größe | 0,5 m | ||
Gewicht | 4,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Schallquap ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Mebrana und Branawarz.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das Kaulquappe-Pokémon Schallquap ist 50 cm groß und wiegt 4,5 kg. Sein Körper ist klein und besteht nur aus seinem Kopf mit zwei beulenartigen Wangen links und rechts und einem flachen Ruderschwanz. Es besitzt zwei schwarze Augen mit weißen Pupillen und schwarzen Augenbrauen darüber, die innen breiter und etwas nach oben gekrümmt sind sowie einen kleinen lächelnden Mund. Der Kopf ist größtenteils in schwarz gehalten, das Gesicht ist hautfarben. Der hellblaue Ruderschwanz ist über einen kleinen schwarzen Fortsatz hinten mit dem Kopf verbunden. In grau zeigen sich die breiten Ränder der halbkugelförmigen Wangen, die Mitte ist hellblau. Das Aussehen dieser erinnert so an die Ohrmuscheln und -polster von Kopfhörern, wobei dies eine Anspielung auf die Fähigkeit von Schallquap, Schallwellen mit seinen Wangen zu erzeugen, sein könnte.
In seiner schillernden Form sind die hellblauen Körperbereiche gelbgold.
Attacken und Fähigkeiten
Schallquaps Stärke liegt in der Geschwindigkeit, sonst ist es aber eher ein schwaches Pokémon. Passend zu seinem Typ erlernt es einige Wasser-Attacken wie Blubber, Blubbstrahl, Lehmbrühe und sein stärkster Angriff Hydropumpe. Es und seine Entwicklungen können per Level-Up nur eine Attacke vom Typ Boden erlernen, nämlich Lehmschuss, womit sie ihre Gegner in Schlamm festsetzen und so verlangsamen können. Durch Zucht mit anderen Pokémon kann der Movepool mit Boden-Attacken wie Erdkräfte oder Schlammbombe erweitert werden. Weiterhin hat es Zugriff auf einige Normal-Attacken, welche mit Schall zusammenhängen, wie Kanon, Aufruhr, Widerhall, Superschall oder Schallwelle, wobei es dafür seine Wangen vibrieren lässt.
Entweder kann sich Schallquap im Kampf die Fähigkeit Wassertempo, Hydration oder seine versteckte Fähigkeit H2O-Absorber zunutze machen. Wenn es Wassertempo besitzt, verdoppelt sich seine Geschwindigkeit im Regen, welchen es auch selber mit der Attacke Regentanz hervorrufen kann. Andererseits kann der Regen mögliche Statusprobleme wie Vergiftung oder Paralyse heilen, sollte Schallquap von Hydration Gebrauch machen. Mit H2O-Absorber profitiert Schallquap zwar nicht vom Regen, kann allerdings gegnerische Wasser-Attacken problemlos einstecken und dadurch auch noch KP regenerieren.
Verhalten und Lebensraum
Zu den bevorzugten Lebensräumen von Schallquap gehören jegliche Arten Gewässer. Es nutzt seine Wangen, um mit ihnen von Menschen nicht vernehmbare Schallwellen in einem bestimmten Rhythmus zur Kommunikation mit seinen Artgenossen oder zur Warnung vor Gefahr zu erzeugen. Da Schall sich unter Wasser um ein Vielfaches schneller fortbewegt als in Luft, kann er in kürzerer Zeit auch weiter entfernte Pokémon erreichen bzw. alarmieren.
Entwicklung
Schallquap ist die Basis und somit die erste Stufe seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich erst zu Mebrana und dann zu Branawarz weiterentwickeln. Die einzelnen Entwicklungsstadien dieser Reihe repräsentieren den Wachstumsprozess einer Kaulquappe bis hin zur ausgewachsenen Kröte. Die Pokémon gewinnen zunehmend an Größe und Gewicht, es entstehen Rumpf und Gliedmaßen, der Ruderschwanz bildet sich zurück und die Beulen auf deren Körpern werden größer und zahlreicher. Die Entwicklung zu Mebrana wird in den Spielen der Hauptreihe erstmals ausgelöst, sobald Schallquap Level 25 erreicht. Damit Mebrana sich zu Branawarz weiterentwickeln kann, muss es mindestens Level 36 erreichen. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einer Kaulquappe.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Schallquap | Schall + Kaulquappe |
Englisch | Tympole | Tympany + Tadpole |
Japanisch | オタマロ Otamaro | オタマジャクシ Otamajakushi |
Französisch | Tritonde | Triton + Onde |
Chinesisch | 圓蝌蚪 Yuánkēdǒu | 圓 yuán + 蝌蚪 kēdǒu |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
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V | SW | Ewigenwald |
S2W2 | Zucht, Kleiner Wald DW | |
VI | XY | Zucht |
ΩRαS | Route 102, 114, 117 (Navi) | |
VII | SM | Pokémon Bank |
USUM | Pokémon Bank |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
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V | PP2 | Florabezirk |
SPR | Schattenspielufer (2-1) und Glitzersee (2-4) (Seebereiche) | |
LPTA | Plus-Teich | |
PMD4 | Klopfberg E1-E7, Hainhöhle E1-E7, Gebirgspfad E1-E7 | |
VI | LB | Mysto-Quelle S05 |
SH | Rosea-Rummel, Saphirküste | |
RBLW | See der Reinheit, Rastufer | |
PIC | Rätsel 27-01 |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
N | Team Plasma | SWS2W2 | 13 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schallquap durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Schallquap durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schallquap durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schallquap durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Schallquap durch Events erlernen:
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- Ein Schallquap vom Kleinen Wald der Pokémon Dream World beherrschte die Attacken Aquawelle und Erdkräfte.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 50
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50
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Angriff | 50
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50
| |||
Verteidigung | 40
|
40
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Spezial-Angriff | 50
|
50
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Spezial-Verteidigung | 40
|
40
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Initiative | 64
|
64
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 294 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Schallquap von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Schallquap kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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SW | Persimbeere | 50% |
S2W2 | Pirsifbeere | 50% |
Pokédex-Einträge
Im Anime
- → Hauptartikel: Schallquap (Anime)
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Schallquap (TCG)
Von Schallquap existieren momentan sechs verschiedene Sammelkarten, von denen fünf auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Schallquap mit der Kartennummer 22/101 aus der Erweiterung Königliche Siege, welche im Februar 2012 erschien und in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich ist, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2016 erschienene Schallquap (TURBOfieber 33).
Alle Pokémonkarten von Schallquap haben den Typ Wasser inne, sind Basis-Pokémon, besitzen eine Pflanzen-Schwäche und verfügen über 50 oder 60 Kraftpunkte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Schallquap/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Schallquap und seine Entwicklungsstufen entsprechen den Entwicklungsstadien eines Froschs.