Giovanni: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei genauerer Betrachtung seiner Arena fällt sofort die Ähnlichkeit zur Rocket Spielhalle in Prismania City auf, besonders was die Bewegungsfelder auf den Arenaboden angeht.Insgesamt erstreckt sich die Arena als ein riesiger Irrgarten und es ist definitiv nicht möglich zu ihm durchzudringen, ohne nicht mindestens zwei Trainer besiegt zu haben, die z.B. in der Nähe der Bewegungsfelder dem Spieler am Fortkommen hindern.Außerdem ist sehr auffällig, dass sich nicht alle Trainer rein auf den [[Boden]]-Typ spezialisiert haben, sondern auch [[Normal]]-, [[Kampf]]- und [[Gift]]-Pokémon in den Ring schicken.Außerdem ist ungewöhnlich, dass diese Arena in der ersten Generation die bislang einzige ist, in der der Spieler ein herumliegendes Item finden kann, in diesem Fall einen {{item|Beleber}}.
Bei genauerer Betrachtung seiner Arena fällt sofort die Ähnlichkeit zur Rocket Spielhalle in Prismania City auf, besonders was die Bewegungsfelder auf den Arenaboden angeht. Insgesamt erstreckt sich die Arena als ein riesiger Irrgarten und es ist definitiv nicht möglich zu ihm durchzudringen, ohne nicht mindestens zwei Trainer besiegt zu haben, die z.B. in der Nähe der Bewegungsfelder dem Spieler am Fortkommen hindern. Außerdem ist sehr auffällig, dass sich nicht alle Trainer rein auf den [[Boden]]-Typ spezialisiert haben, sondern auch [[Normal]]-, [[Kampf]]- und [[Gift]]-Pokémon in den Ring schicken. Außerdem ist ungewöhnlich, dass diese Arena in der ersten Generation die bislang einzige ist, in der der Spieler ein herumliegendes Item finden kann, in diesem Fall einen {{item|Beleber}}.
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In der dritten Generation wurde der Aufbau der Arena komplett übernommen, nur die Grafik wurde dem Game Boy Advance angepasst.Allerding liegt nun kein Item mehr in der Arena herum, sondern man kann, nachdem Giovanni nach dem Kampf sein Exil antritt, den {{item|Detektor}} an der Stelle, wo er noch kurz zuvor stand, anwenden und ein {{item|Machoband}} finden.
In der dritten Generation wurde der Aufbau der Arena komplett übernommen, nur die Grafik wurde dem Game Boy Advance angepasst. Allerdings liegt nun kein Item mehr in der Arena herum, sondern man kann, nachdem Giovanni nach dem Kampf sein Exil antritt, den {{item|Detektor}} an der Stelle, wo er noch kurz zuvor stand, anwenden und ein {{item|Machoband}} finden.


=== Pokémon ===
=== Pokémon ===

Version vom 11. April 2011, 17:51 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 15/2011.
Dieser Artikel behandelt den Spielcharakter Giovanni, für den Charakter aus dem Anime, siehe Giovanni (Animecharakter)
Datei:HGSS Overworld Giovanni.png Giovanni

ja サカキen Giovanni

Informationen
Geschlecht männlich
Region Kanto
Begegnung Rocket Spielhalle
Silph Co.
Vertania City
Tohjo-Fälle (Event) IV
Spiele RBGFRBGHGSS
Arenaleiter
Pokémon-Typ Boden
Orden Erdorden
Team
Team Name Team Rocket
Team Rang Boss
Diese Person tritt sowohl im Anime als auch im Spiel auf.

Giovanni ist sowohl der Boss des Team Rocket als auch der Arenaleiter von Vertania City und hat sich auf Boden-Pokémon spezialisiert, obwohl er eigentlich versucht alle seltenen Pokémon unter seine Kontrolle zu bringen. Nach einem Sieg über ihn erhält der Spieler den achten und letzten Orden Kantos, den Erdorden.

Er vernachlässigt seine Pflichten als Arenaleiter und widmet sich lieber der Führung Team Rockets.
Man behauptet, dass er als Anführer dieser Verbrecherbande sehr skrupellos und grausam sei, sodass er mit dem dem Diebstahl und Verkauf von seltenen Pokémon das Team Rocket finanziere. Auch nutzte er seine Arena jahrelang als Geheimversteck dieser Verbrecherorganisation während er sie mit der Begründung schloss, er sei auf Reisen. Außerdem leitete und finanzierte er das Vorlage:Name-Projekt, mit dem Hintergedanken, das stärkste Pokémon aller Zeiten zu erschaffen und mit dessen Kräften, die Weltherrschaft an sich zu reißen, weshalb er auch die Silph Co. überfällt auf der Suche nach dem damaligen Prototyp des Meisterballs.

Nach diesen Ereignissen zieht sich Giovanni zu einem Geheimtraining zurück, sodass Blau nach dessen Sturz als Champ die Arenaleitung in Vertania City übernimmt. Erst später wird bekannt, dass er plante, aus seinem selbstgewählten Exil wieder an die Führungsspitze des Team Rockets zurückzukehren als er deren Gesuch im Radio hört.Doch als Giovanni von Klarin in einem Kampf in seine Schranken gewiesen wird, erinnert er sich an seinen Fall drei Jahre zuvor bedingt durch Rot, sodass er sich immer noch nicht stark genug fühlt, erneut das Team Rocket zu leiten und seinen großen Traum der Weltherrschaft nun endgültig beenden möchte.

In den Spielen

Preise

Giovanni ist einer der wenigen Trainer, von denen man nach jedem Sieg einen Preis bekommt, so jedenfalls in der Kanto-Saga.Nach seiner ersten Niederlage überlässt er dem Spieler das Silph Scope Silph Scope, nach der zweiten überreicht der Präsident der Silph CO. sogar den Meisterball Meisterball. Und wie es nunmal üblich nach den Sieg über einen Arenaleiter ist, schenkt er dem Spieler die TM27 Geofissur, eine KO-Attacke, die er angeblich selbst entwickelt haben will und perfekt zu seinem Größenwahn passt. Vorlage:Trainerklasse/PreisBox Da er in der Zweiten Generation nicht persönlich auftritt, begenet man ihm erst wieder in den Remakes der Spiele Rot und Blau, wo sich an den ersten zwei Preisen nichts ändert.Nur in der Arena verleiht er nicht mehr Geofissur, sondern Erdbeben, da zu diesem Zeitpunkt Geofissur bereits aus dem TM-Kanon gestrichen wurde.
In der nächsten Generation verleiht er als Event ausnahmsweise einmal keinen Preis, es sei denn, man wertet seinen Entschluss im Exil zu bleiben und den Rufen des Team Rockets im Radio nicht zu folgen als Preis.

Sprites

Im Sprite der ersten Generation erscheint Giovanni noch etwas globig und unförmig, bedingt durch die Grafik des Gameboys.Ferner ist das Rocket-Emblem auf seiner rechten Brust noch nicht wirklich zu erkennen, sondern nur ein dreieckiger Anstecker, dessen näherer Sinn dem Spieler verborgen bleibt. Eine wirkliche Verbesserungs stellt sich in FR/BG ein, da man ihn hier schon als skrupellosen, eitlen Verbrecherboss identifizieren kann.Außerdem wurden seine Gesichtszüge bzw. seine Haltung dem Artwork angepasst und das Emblem auf der Brust wurde durch ein rotes R für Rocket ersetzt. Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox In der vierten Generation zeigt Giovanni als zwielichte Person, die von keinem erkannt werden möchte und dazu sogar einen Hut tragen muss.Sein Outfit hier passt perfekt zu seiner momentanigen Situation als Person, die lieber im Hintergrund verborgen bleiben und Auffälligkeiten jeder Art vermeiden möchte.

Arena

Hauptartikel: Vertania-Arena

Bei genauerer Betrachtung seiner Arena fällt sofort die Ähnlichkeit zur Rocket Spielhalle in Prismania City auf, besonders was die Bewegungsfelder auf den Arenaboden angeht. Insgesamt erstreckt sich die Arena als ein riesiger Irrgarten und es ist definitiv nicht möglich zu ihm durchzudringen, ohne nicht mindestens zwei Trainer besiegt zu haben, die z.B. in der Nähe der Bewegungsfelder dem Spieler am Fortkommen hindern. Außerdem ist sehr auffällig, dass sich nicht alle Trainer rein auf den Boden-Typ spezialisiert haben, sondern auch Normal-, Kampf- und Gift-Pokémon in den Ring schicken. Außerdem ist ungewöhnlich, dass diese Arena in der ersten Generation die bislang einzige ist, in der der Spieler ein herumliegendes Item finden kann, in diesem Fall einen Beleber Beleber.

In der dritten Generation wurde der Aufbau der Arena komplett übernommen, nur die Grafik wurde dem Game Boy Advance angepasst. Allerdings liegt nun kein Item mehr in der Arena herum, sondern man kann, nachdem Giovanni nach dem Kampf sein Exil antritt, den Detektor Detektor an der Stelle, wo er noch kurz zuvor stand, anwenden und ein Machoband Machoband finden.

Pokémon

1. Generation

Im Spiel begegnet man dem Anführer des Team Rocket zum ersten mal tief im Untergrund von Prismania City, wo man gegen ihn um ein Silph-Scope Silph-Scope kämpft. Sein Team besteht aus Vorlage:Name und Vorlage:Name, die beide eine Doppelschwäche gegenüber Wasser- und Pflanzen-Pokémon aufweisen und einem Vorlage:Name, dessen vermeintliche Stärke auch eher zu vernachlässigen ist. Insgesamt ist sein Team sowohl von der Besetzung als auch von den Attacken-Sets für einen Teamboss relativ schwach und auch die Tatsache, dass seine Pokémon ungefähr dem Level denen eines Arenaleiters entsprechen, ändert an dieser Tatsache nichts.


Im Rückkampf in der Präsidentensuite des Silph-Co-Gebäudes wird sein Onix durch ein Vorlage:Name und ein Vorlage:Name ersetzt, sodass nun alle Pokémon in seinem Team, mit Ausnahme von Kangama, einen Boden-Typ aufweisen. Ferner ist das Durchschnittslevel seines Teams erstaunlich hoch und entspricht dem des kurz zuvor besiegten Rivalen, was jedoch damit abgeschwächt wird, dass das Attackenset seines Teams einfach deutlich unter dem Niveau eines Elite-Trainers liegt und somit den Kampf gegen ihn deutlich erleichtert.


Im Arenakampf hat Giovanni sein Kangama nun endgültig aus seinem Team verbannt und es durch Digdri und ein weiteres Rihorn ersetzt, sodass er nun wirklich nur noch Boden-Pokémon in den Kampf schickt, die natürlich alle anfällig gegen Eis-, Wasser- und Pflanzen-Attacken sind. Ferner haben sich sein Vorlage:Name zu Vorlage:Name und sein Vorlage:Name zu Vorlage:Name weiterentwickelt, wobei letzteres sogar beachtlicherweise mit Hornbohrer und Geofissur zwei K.O.-Attacken beherrscht. Insgesamt hat sich sein Team also im Vergleich zu den vorherigen Kämpfen in allen Punkten verbessert.

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}


In der Spezial Pikachu Edition ändert sich sein Team bei der ersten Begegnung nur von dahin gehend geringfügig, dass Kangama durch ein Snobilikat, welches sein Markenzeichen in der TV-Serie ist, ersetzt wurde. Allerdings erhöht sich der Schwierigkeitsgrad etwas, da Vorlage:Name mit seinen Normal- und Elektro-Attacken gegen die beiden Gestein- und Boden-Typen wenig bis gar nichts ausrichten kann.


Gleiches gilt auch beim Showdown in der Silph CO.-Zentrale: Mit Ausnahme von Vorlage:Name schickt er das gleiche Team wie in den Vorgängereditionen in den Kampf, wobei aber einige Attacken etwas modifiziert wurden. Weiterhin gilt es aber auch hier auf deren Immunität gegen Pikachus Angriffe zu achten.


Anders als in den Vorgängereditionen stellt der Arenakampf sich hier als eine echte Herausforderung dar, besonders wenn der Spieler sein Pikachu am Anfang in den Ring schickt. Nicht nur, dass all seine Pokémon weit über dem Erfahrungslevel 50 liegen und sie es von der Stärke her mit jedem Top Vier-Mitglied aufnehmen könnten; sie besitzen auch sehr starke Attackensets, Attacken jenseits der Stärke 100 wie Donner und Erdbeben eingeschlossen. Das schwächste Glied in der Kette stellt hier jedoch sein Snobilikat dar, welches sein Rihorn aus R/B ersetzen soll und aus Flavourgründen nach wie vor ins Team aufgenommen wurde.
Somit ist ganz klar festzustellen, dass Giovanni in Gelb sein bestes Team in den Arenakampf schickt und auch in den Folgespielen kein stärkeres Team mehr zugesprochen bekommt, weshalb hier, alleine schon wegen der Tatsache, dass Pikachu nicht die geringste Chance hat, zu raten ist, eines der beiden bereits fangbaren legendären Vogel-Pokémon in den Ring zu schicken, mit der Anmerkung, dass besonders Vorlage:Name in diesem harten Kampf oftmals wahre Wunder bewirken kann.

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

3. Generation

Trotz aller Neuerungen der Game Boy Advance-Generation, bleibt doch sein Team in den Tiefen Prismania Citys vollkommen gleich. Zwar besitzen jetzt alle ein volles, verbessertes Attackenset und jedes Pokémon eine eigene Fähigkeit, aber sonst hat sich seit Rot und Blau nicht viel geändert, sodass getrost davon zu sprechen ist, dass ein Kampf mit ihm hier immernoch keine Herausforderung darstellt.


Selbes gilt für den Kampf in Saffronia City: Seit Team aus den Grundeditionen wurde wirklich 1:1 samt der schwachen Attackensets übernommen und einzig Nidorinos und Nidoqueens Giftdorn-Fähigkeit sind die einzigen Schwierigkeiten, die es in diesem Kampf zu beachten gibt.


Auch in Vertania City stellt sein Rot/Blau-Team die Grundstock für seine Pokémon-Wahl. Zwar ist es erfreulich, dass all seine Pokémon stärkere Attacken beherrschen als damals, doch ist es irgendwie verwunderlich, dass sich sein erstes Rihorn nicht wie bisher in allen Editionen davor zu einem Rizeros weiterentwickelt hat, sodass das stärkste Pokémon der Arenaleiter Kantos ein Rihorn ist. Ansonsten ist zusammenfassend zu sagen, dass dieses Team stärker als in den Grundspielen, aber nicht so stark wie in Gelb ist. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

1. Generation: RBGG

Rocket-HQ:

„Ich bin schwer beeindruckt. Du bist tatsächlich weit gekommen!“
– Vor dem Kampf
„NEIN! Ich habe kläglich versagt!“
– Kampfabspann
„Offensichtlich trainierst Du Deine POKéMON sehr sorgfältig! Trotzdem würdest Du meine Ziele und Beweggründe nie verstehen... Dieses Mal lasse ich Dich noch von dannen ziehen... Doch wir werden uns wiedersehen!“
– Nach dem Kampf

Silph Co:

„Ah,<Name des Spielers>! So trifft man sich wieder! Ich führe gerade äußerst wichtige Verhandlungen mit dem PRÄSIDENTEN. Halte Dich ein für allemal aus den Geschäften Erwachsener heraus! Oder Du lernst eine Welt voller Schmerzen kennen!“
– Vor dem Kampf
„Arrgh! Wieder verloren!“
– Kampfabspann
„Verdammter Mist! Du hast unsere Übernahme der SILPH CO. vereitelt! Aber das TEAM ROCKET wird niemals aufgeben! <Name des Spielers>! Vergiß nicht, daß alle POKéMON nur zum Nutzen des TEAM ROCKET da sind! Ich muß gehen, aber meine Zeit wird kommen!“
– Nach dem Kampf

Arena:

„Haha! Willkommen in meinem Geheimversteck! Hier wollte ich das TEAM ROCKET wiederauferstehen lassen! Aber Du hast mich schon wieder aufgespürt! Also gut! Dieses Mal kenne ich keine Gnade! Ich, Giovanni, der größte aller Trainer, fordere Revanche!“
– Vor dem Kampf
„Ha! Der Kampf war hart, aber fair! Du hast gewonnen! Nimm bitte den ERDORDEN zum Zeichen meiner Anerkennung!“
– Kampfabspann
„Als Träger des ERDORDENS werden Dir alle POKéMON jeglichen Levels gehorchen! Er stellt den Beweis Deines Könnens als POKéMON-TRAINER dar! Außerdem gewährt er Dir den Zugang zur PKMN-LIGA! Nimm dieses Geschenk mit auf Dein PKMN-LIGA-Abenteuer![...]TM27 ist Geofissur! Man kann damit ein POKéMON mit nur einem Treffer besiegen! Ich habe sie vor langer Zeit erschaffen, als ich hier noch ARENALEITER war! [...Ich habe meinen Meister gefunden! Meine Taten waren schlecht...Ich löse das TEAM ROCKET auf! Von nun an widme ich mein Leben dem Studium der POKéMON! Vielleicht sehen wir uns eines Tages wieder! Lebe wohl!]“
– Nach dem Kampf

3. Generation: FRBG

Rocket-HQ:

„Ich bin schwer beeindruckt. Du bist tatsächlich weit gekommen! Das TEAM ROCKET finanziert mit POKéMON seine finsteren Pläne. Ich bin der Boss, GIOVANNI! Mach dich bereit, Höllenqualen zu durchleiden, Wicht!“
– Vor dem Kampf
„NEIN! Ich habe kläglich versagt!“
– Kampfabspann
„Offensichtlich trainierst Du Deine POKéMON sehr sorgfältig! Trotzdem würdest Du meine Ziele und Beweggründe nie verstehen... Dieses Mal lasse ich dich noch von dannen ziehen... Doch wir werden uns wiedersehen!“
– Nach dem Kampf

Silph Co:

„Ah,<Name des Spielers>! So trifft man sich wieder!Ich führe gerade äußerst wichtige Verhandlungen mit dem PRÄSIDENTEN. Halte dich ein für allemal aus den Geschäften Erwachsener heraus! Oder du lernst eine Welt voller Schmerzen kennen!“
– Vor dem Kampf
„Arrgh! Wieder verloren!“
– Kampfabspann
„Verdammter Mist! Du hast unsere Übernahme der SILPH CO. vereitelt! Aber das TEAM ROCKET wird niemals aufgeben! <Name des Spielers>!Vergiß nicht, dass alle POKéMON nur zum Nutzen des TEAM ROCKET da sind! Ich muss gehen, aber meine Zeit wird kommen!“
– Nach dem Kampf

Arena:

„Haha! Willkommen in meinem Geheimversteck! Hier wollte ich das TEAM ROCKET wiederauferstehen lassen! Aber Du hast mich schon wieder aufgespürt! Also gut! Dieses Mal kenne ich keine Gnade! Ich, Giovanni, der größte aller Trainer, fordere Revanche!“
– Vor dem Kampf
„Ha! Der Kampf war hart, aber fair! Du hast gewonnen! Nimm bitte den ERDORDEN zum Zeichen meiner Anerkennung!“
– Kampfabspann
„Als Träger des ERDORDENS werden Dir alle POKéMON jeglichen Levels gehorchen! Er stellt den Beweis Deines Könnens als POKéMON-TRAINER dar! Außerdem gewährt er Dir den Zugang zur PKMN-LIGA! Nimm dieses Geschenk mit auf Dein PKMN-LIGA-Abenteuer! [...] TM26 ist Erdbeben. Eine sehr starke Attacke, die ein starkes Beben verursacht. Ich habe sie vor langer Zeit erschaffen, als ich hier noch ARENALEITER war! [...] Ich habe meinen Meister gefunden! Meine Taten waren schlecht... Ich löse das TEAM ROCKET auf! Von nun an widme ich mein Leben dem Studium der POKéMON! Vielleicht sehen wir uns eines Tages wieder! Lebe wohl!]“
– Nach dem Kampf

4. Generation: HGSS

Tohjo-Fälle:

„....Ich weiß zwar nicht, was genau dich hierherführt, aber ein Kind wie du hat hier nichts verloren![...]Dieser Blick!Vor drei Jahren...Ist mir schon einmal ein Kind in die Quere gekommen, das mich mit... denselben Augen angesehen hat wie du....Ich bin auf dem Weg nach Dukatia City, um dem Ruf meiner Kameraden zu folgen.Willst du mir etwa dazwischenfunken?[...]Meine alten Kameraden brauchen mich!Ich lasse es nicht noch einmal zu so einer großen Blamage wie vor drei Jahren kommen!Team Rocket wird wiederauferstehen und sich die Welt untertan machen!“
– Vor dem Kampf
„Was hat das zu bedeuten?!?Wie kann ein Kind, das grüner hinter den Ohren ist als ich, so stark sein?“
– Kampfzwischensequenz
„Wer oder was bist du?“
– Kampfabspann
„W-wie kann das sein?!? Sollen die letzten drei Jahre etwa umsonst gewesen sein?Schon wieder macht mir so ein Naseweis einen Strich durch die Rechnung!Team Rocket...mein großer Traum ist geplatzt.Es ist alles vorbei...“
– Nach dem Kampf

Stadium-Reihe

Artwork aus Pokémon Rot, Grün und Blau

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Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Ruhmesdatei

Vorlage:Ruhmesdatei/Kopf Vorlage:Ruhmesdatei/Bild Vorlage:Ruhmesdatei/Navi Vorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/Fuß |}

Verwandtschaft zu Silber

Datei:Giovanni.jpg
Artwork von Ken Sugimori aus Gen. I

Schon seit dem Erscheinen der Editionen FRBG kursierte aufgrund der Äußerungen eines Forschers im Rocket-Lager auf Eiland 5 das Gerücht, dass Silber Giovannis Sohn sei, was nun durch ein Event in HGSS endgültig bestätigt wird. Bringt der Spieler ein spezielles Event-Vorlage:Name an erster Position zum Steineichenwaldschrein, so erscheint Lyra/Klarin, mit der/dem Vorlage:Name den Spieler in eine andere Zeit teleportiert, sodass man Zeuge eines Streitgesprächs zwischen Giovanni und seinem Sohn wird. Nachdem dieses Gespräch beendet ist und sich beide voneinander trennten, unternimmt Vorlage:Name einen weiteren Zeitsprung, sodass man sich in einer kleinen, geheimen Höhle in den Tohjo-Fällen wiederfindet, zu der Zeit als das Team Rocket den Radioturm belagert und seinen alten Boss darum bittet, zurückzukehren. Kein anderer als Giovanni selbst, der sich gerade nach der Auflösung Team Rockets drei Jahre zuvor im Geheimtraining befindet, hält sich hier auf und hört das Bitten der Vorstände im Radio. Als er überlegt zurückzukehren, fordert er den Protagonisten zu einem Kampf heraus, von dem seine Rückkehr abhängen soll, verliert er diesen, bleibt er in seinem Exil und Vorlage:Name bringt die beiden Zeitreisenden wieder zurück in die Gegenwart. Wenn man den Kampf verliert wird man auch wieder in die Gegenwart zurück gebracht, weil Vorlage:Name verletzt worden ist. Aber es wird auch noch gesagt, dass man in eine Zeit gebracht bevor man dieses Abenteuer beschreitet hat also man gegen Giovanni gekämpft hat. Das heißt, dass die Gegenwart sich kein bisschen verändert hat.


Giovannis Team:

Giovannis Team hier ist stark an den Teams aus der Kanto-Saga angelehnt. So schickt er nach wie vor seine Stammpokémon Nidoking und Nidoqueen in den Kampf und sogar das Kangama aus den ersten Kämpfen als Rocket-Boss, doch von seinem Rihorn beziehungsweise Rizeros ist hier keine Spur zu sehen.
Interessanter Weise nahm er dafür ein Vorlage:Name in seine Truppe auf, wohl als mögliche Andeutung auf seine Rolle als Mafia-Boss, zumal Kramshef unter seinem Kramurx-Schwarm eine ähnliche Rolle vertritt. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Von der Stärke her ist er etwas stärker als Atlas, der neue Kopf des Neo-Team Rocket auf der Spitze des Radioturms in Dukatia City und ungefähr auf einem Level mit den Top Viern der ersten Runde einzuordnen. Dennoch ist es verwunderlich, dass seine Pokémon im Vergleich zu der Kanto-Saga nicht wirklich stärker geworden sind, trotz des dreijährigen Geheimtrainings, was somit heißen soll, dass er, wenn man das Event nach der Pokémon-Liga bestreitet, keine wirkliche Herausforderung, sondern viel mehr Ergänzung der Haupstory ist.

Im Manga

Seinen ersten Auftritt hat Giovanni im Manga in Runde 023. Er erscheint dort als netter Herr, den Red am Ausgang der Digdahöhle trifft. Er erzählt ihm von Fossilien und sie gehen zusammen ein Stück. Auf ihrem Weg sehen sie, wie das Museum von Marmoria City aufgrund zweier Magmars in Flammen steht. Man erfährt hier auch, dass Giovanni Red mit diesen Magmars testen will. Als Red die Magmars auf etwas anderem Wege mit Hilfe seines Sandan besiegt, schenkt Giovanni ihm ein Fossil. Nachdem Red weg war, kümmerte sich Giovannis Austos um die Magmars und besiegte sie endgültig.

Nahe der eingestürtzten Silph Co. sieht man in Stehen und Red beobachten. Nach dem dieser ihn bemerkt verschwindet er.

In der Arena von Vertania City tritt er ein weiteres Mal in Erscheinung. Er will gegen Red kämpfen und ihn so in sein Team Rocket aufnehmmen. Im Kampf schafft er es mit seinem Austos Reds Quappo zu besiegen. Auch Relaxo wird schnell von Nidoqueen auf die Bretter geschickt. Daraufhin ruft Giovanni Geowaz und wartet auf Reds nächstes Pokémon. Der ruft Relaxo, welches anscheindend noch nicht endgültig besiegt war, und kann so ein Unendschieden zwischen ihm und Geowaz herbeiführen. Nachdem die Arena vom Kampf zwischen seinem Bibor und Reds Aerodactyl zerstört wurde, wartet Giovanni davor, um mit seinen restlichen Pokémon gegen Red zu kämpfen. Er kann auch Aerodactyl besiegen, dafür sorgen, dass Bisaflor und Garados nicht kämpfen können und Red schwer verletzen. Allerdings schafft er es trotz Zeitberechnungs nicht, Reds Pikachu aufzuhalten. Es besiegt so Nidoqueen und Giovanni gleichzeitig.

Im Team

Giovanni benutzte es, um seine Magmar zu töten. Im Kampf gegen Red besiegt es sein Quappo.
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Im Kampf gegen Red wird Nidoqueen im Kampf gegen Relaxo benutzt. Später taucht es mit allen anderen noch nicht besiegten Pokémon Giovannis vor dessen zerstörter Arena auf. Besiegt wird es durch Pikachu.
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Im Kampf gegen Red wird Geowaz benutzt um Red zu treffen. Nachdem der sein Relaxo zurück in den Kampf ruft, sieht es so als hätte Relaxo es getötet. Dies stimmt aber nicht, da es in Folge seines Auseinanderfallens noch Steinwurf und Explosion angewendet hat, um Relaxo endgültig zu besiegen.
Gegen Reds Aerodactyl verliert es durch nur eine Hyperstrahl Attacke.
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Es taucht das erste Mal mit allen anderen noch nicht besiegten Pokémon Giovannis vor dessen zerstörter Arena auf.
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Es taucht das erste Mal mit allen anderen noch nicht besiegten Pokémon Giovannis vor dessen zerstörter Arena auf. Außerdem verhindert es, dass Red Bisaflor und Garados benutzen kann.
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Es taucht das erste Mal mit allen anderen noch nicht besiegten Pokémon Giovannis vor dessen zerstörter Arena auf. Dort besiegt es Reds Aerodactyl.
Es taucht das erste Mal mit allen anderen noch nicht besiegten Pokémon Giovannis vor dessen zerstörter Arena auf. Dort greift es Red direkt mit Geofissur an.


Iksbat
Stolloss


Nur kurzzeitig in seinem Besitz

Magmar ×2x
Deoxys


Artworks im TCG


Namensbedeutung

Sprache Name Namenserkunft/-bedeutung
Japanisch Sakaki SakakiWikipedia-Icon ist ein im Shinto heiliger* Baum*.
Englisch Giovanni Giovanni ist die italienische Version von John, welcher Geschenk Gottes bedeutet.
Die erste Silbe Gio ähnelt geo.
Deutsch
Französisch

Vorlage:Clear-both

Trivia

  • Es ist anzunehmen, dass Giovanni aufgrund seines italienischen Namens und seines düsteren Aussehens mit der Mafia zu assoziieren ist.
    • Auch die Aktivitäten des Team Rocket weisen diesbezüglich Paralellen auf.
  • Er ist der erste Arenaleiter, gegen den der Spieler mehrmals antreten muss.
  • Er ist der erste Arenaleiter, den man außerhalb seiner Arena trifft; eine Eigenschaft, die erst in späteren Generationen gebräuchlich wird.
  • Er ist der einzige Arenaleiter Kantos, der nicht persönlich, sondern nur namentlich in der 2. Generation auftaucht.
  • Er ist neben Blau der einzige Arenaleiter überhaupt, über den man nichts auf dem Infoschild vor der Arena herausfinden kann.
  • Giovanni ist der erste Trainer, den man als Event freischalten kann, üblicherweise war dies immer nur mit legendären Pokémon möglich.

Vorlage:Arenaleiterbox Vorlage:V pl:Giovanni pt:Giovanni

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