Caesurio/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
Caesurio ist mit seiner einzigartigen Typenkombination eines der besten Pokémon gegen das häufige [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]], das mit seinen [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen kann. [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil und gegnerische Caesurio sind die wenigen häufigen Pokémon, die selbst mit den STAB-Attacken nicht sehr effektiv getroffen werden können. Außerdem kann es mit seinem guten [[Angriff]] hohen Schaden anrichten. Mit der besten spielbaren Fähigkeit [[Siegeswille]] wird dieser verdoppelt, wenn das gegnerische Pokémon [[Auflockern]] einsetzt. Mit seiner Typenkombination besitzt es elf Resistenzen und nur drei Schwächen. Allerdings kann es die gute Typenkombination nur begrenzt nutzen, weil seine defensiven Werte eher unterdurchschnittlich sind. Außerdem hat es eine eher geringe [[Initiative]]. Deshalb ist [[Snibunna/Strategie|Snibunna]] ein ähnlicher Angreifer, vor dem durch seine hohe Initiative nur wenige Pokémon angreifen können. Beide haben Probleme gegen ähnliche Pokémon, wobei Snibunna stärker von [[Fee]]n- und Caesurio von [[Feuer]]-Pokémon aufgehalten wird.
 
== Spielweisen ==
=== Schwerttanz ===
{{Moveset
|nr=625
|gen=8
|atk1=Eisenschädel
|atk2=Abschlag
|atk3=Tiefschlag
|atk4=Schwerttanz
|wesen=Hart
|fähigkeit=Siegeswille
|item=Schattenbrille
|item2=Leben-Orb
|fp_angr=252
|fp_spver=4
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}}
[[Eisenschädel]] ist eine [[Stahl]]-Attacke mit einer niedrigen Stärke, hat aber einer Chance von 30&nbsp;% auf [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]]. Durch die eher niedrige [[Initiative]] kann sie allerdings nur gegen defensive Pokémon genutzt werden.
 
[[Abschlag]] ist eine starke [[Unlicht]]-Attacke, mit der es [[Items]] entfernen kann. Es ist schon mit [[Siegeswille]] besonders stark gegen Pokémon mit [[Auflockern]], die häufig eine Schwäche gegen [[Gestein]] haben, noch weiter kann es diese schwächen, indem es ihre [[Plateauschuhe]] abschlägt. Diese Attacke schwächt selbst Pokémon, gegen die es kaum Schaden anrichten kann.
 
Um die niedrige Initiative etwas auszugleichen, wird [[Tiefschlag]] verwendet. Allerdings richtet die Attacke keinen Schaden an, wenn das gegnerische Pokémon nur Status-Attacken verwendet oder auswechselt, was leicht ausgenutzt werden kann.
 
Mit [[Schwerttanz]] kann es seinen bereits hohen [[Angriff]] verdoppeln. Dadurch kann es viele Pokémon mit nur einem Treffer besiegen. Pokémon mit hoher Initiative können mit Tiefschlag und Pokémon mit niedriger Initiative mit den stärkeren und sichereren anderen Attacken stark getroffen werden.
 
Um möglichst viel Schaden anrichten zu können, werden die [[Basispunkte|FP]] auf den Angriff und die Initiative verteilt und ein hartes [[Wesen]] verwendet. Der Schaden kann weiter mit einer [[Schattenbrille]] oder einem [[Leben-Orb]] verstärkt werden, wobei die Schattenbrille Eisenschädel nicht verstärkt und Leben-Orb ein Zehntel der [[Kraftpunkte|KP]] bei einem Treffer auf ein gegnerisches Pokémon abzieht. Weil die Unlicht-Attacken wichtiger sind und von Leben-Orb nur geringfügig mehr verstärkt werden, ist Schattenbrille häufig die bessere Option.
 
=== Wahlband ===
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}}
}}
[[Eisenschädel]] ist die einzige erlernbare [[Stahl]]-Attacke. Sie hat eine Chance von 30&nbsp;%, das Ziel zurückschrecken zu lassen.
Mit [[Abschlag]] kann es viel Schaden anrichten und gegnerische [[Items]] entfernen, weshalb alle Pokémon geschwächt werden können.
Die [[Priorität]]s-Attacke [[Tiefschlag]] besitzt eine hohe Stärke. Sie kann verwendet werden, um geschwächte Angreifer mit hoher [[Initiative]] zu besiegen. Im Gegensatz zu vielen [[Wahlschal]]-Nutzern kann es auch vor Pokémon mit erhöhter Initiative angreifen.
Als letzte Attacke kann [[Prügler]] verwendet werden, weil diese Attacke viel Schaden anrichten kann, wenn die Teampartner einen hohen Angriff besitzen, und keinen Kontakt herstellt. Alternativ besitzt [[Gewissheit]] eine sehr hohe Stärke, wenn ein gegnerisches Pokémon in [[Tarnsteine]] einwechselt und keine [[Plateauschuhe]] trägt.
Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die [[Basispunkte|FP]] auf den [[Angriff]] und die Initiative verteilt. Der Angriff wird weiter durch ein hartes [[Wesen]] und ein [[Wahlband]] verstärkt, sodass es mit Tiefschlag auch nur wenig geschwächte Angreifer besiegen kann.
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{{toggle|2=<nowiki />


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Caesurios markanteste Eigenschaft ist seine Fähigkeit [[Siegeswille]], die effektiv verhindert, dass der Gegner problemlos Attacken wie [[Auflockern]] einsetzt, da ansonsten Caesurios [[Angriff]], der auch ohnehin schon sehr hoch ist, stark erhöht wird. Auch [[Bedroher]] und [[Klebenetz]]e werden eingeschränkt. Caesurios [[Verteidigung]] ist ebenfalls solide. Die vier anderen Werte sind jedoch eher mittelmäßig. Die [[Typenkombination]] ist dafür wieder sehr gut, da sie für 2 Immunitäten und 9 Resistenzen sorgt. Des Weiteren sorgt sie jedoch auch für eine doppelte Schwäche gegen [[Kampf]]-Attacken.
Caesurios markanteste Eigenschaft ist seine Fähigkeit [[Siegeswille]], die effektiv verhindert, dass der Gegner problemlos Attacken wie [[Auflockern]] einsetzt, da ansonsten Caesurios [[Angriff]], der auch ohnehin schon sehr hoch ist, stark erhöht wird. Auch [[Bedroher]] und [[Klebenetz]]e werden eingeschränkt. Caesurios [[Verteidigung]] ist ebenfalls solide. Die vier anderen Werte sind jedoch eher mittelmäßig. Die [[Typenkombination]] ist dafür wieder sehr gut, da sie für 2 Immunitäten und 9 Resistenzen sorgt. Des Weiteren sorgt sie jedoch auch für eine doppelte Schwäche gegen [[Kampf]]-Attacken.


Caesurios [[Typ-Bonus|STAB-Attacken]] sind essentiell für viele Sets, dazu gehören [[Abschlag]], [[Tiefschlag]], [[Verfolgung]] und [[Eisenschädel]]. Diese [[Coverage]] trifft bereits so gut wie alle gegnerischen Pokémon neutral, jedoch nehmen viele Kampf- und [[Stahl]]-Pokémon dennoch wenig Schaden. Caesurios beste Option gegen Kampf-Pokémon ist [[Psychoklinge]], diese ist jedoch nur ein wenig stärker als Eisenschädel. Gegen Stahl-Pokémon kann Caesurio auf [[Durchbruch]] oder [[Fußkick]], je nachdem wie viel das gegnerische Pokémon wiegt, zurückgreifen. Außerdem hat es Zugang zu [[Kreuzschere]] und [[Gifthieb]], diese bringen jedoch nur in sehr wenigen Fällen einen Vorteil.
Caesurios [[Typ-Bonus|STAB-Attacken]] sind essentiell für viele Sets, dazu gehören [[Abschlag]], [[Tiefschlag]], [[Verfolgung]] und [[Eisenschädel]]. Diese [[Coverage]] trifft bereits so gut wie alle gegnerischen Pokémon neutral, jedoch nehmen viele Kampf- und [[Stahl]]-Pokémon dennoch wenig Schaden. Caesurios beste Option gegen Kampf-Pokémon ist [[Psychoklinge]], diese ist jedoch nur ein wenig stärker als Eisenschädel. Gegen Stahl-Pokémon kann Caesurio auf [[Durchbruch]] oder [[Fußkick]], je nachdem, wie viel das gegnerische Pokémon wiegt, zurückgreifen. Außerdem hat es Zugang zu [[Kreuzschere]] und [[Gifthieb]], diese bringen jedoch nur in sehr wenigen Fällen einen Vorteil.


Mithilfe von [[Schwerttanz]] kann es den Effekt von Siegeswille selbstständig herbeiführen oder sogar verstärken, während es mit [[Verhöhner]] den Gegner daran hindern kann, sich selbst zu heilen, Caesurio Statusveränderungen zuzufügen oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] auszulegen. Außerdem kann es selbst [[Tarnsteine]] legen.
Mithilfe von [[Schwerttanz]] kann es den Effekt von Siegeswille selbstständig herbeiführen oder sogar verstärken, während es mit [[Verhöhner]] den Gegner daran hindern kann, sich selbst zu heilen, Caesurio Statusveränderungen zuzufügen oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] auszulegen. Außerdem kann es selbst [[Tarnsteine]] legen.


Caesurio kann sehr gut als [[Strategie-Glossar#Lategame|Lategame]]-[[Strategie-Glossar#Cleaner|Cleaner]] verwendet werden, der mit Tiefschlag auch schnellere Gegner besiegt. Um diese Sweeps einzuleiten, ist es wichtig, ein Auflockern oder Bedroher des Gegners vorherzusehen und Caesurio darein zu wechseln. Um ein Auflockern zu provozieren, sollten natürlich eigene Entry Hazards ausgelegt sein.  
Caesurio kann sehr gut als [[Strategie-Glossar#Lategame|Lategame]]-[[Strategie-Glossar#Cleaner|Cleaner]] verwendet werden, der mit Tiefschlag auch schnellere Gegner besiegt. Um diese Sweeps einzuleiten, ist es wichtig, ein Auflockern oder Bedroher des Gegners vorherzusehen und Caesurio darein zu wechseln. Um ein Auflockern zu provozieren, sollten natürlich eigene Entry Hazards ausgelegt sein.


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
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Dieses Set ist bereits seit der fünften Generation, beinahe unverändert, Caesurios Standard-Set. [[Siegeswille]] ist hierbei Caesurios einzigartiger Vorteil und profitiert von sehr vielen Eigenschaften des aktuellen OU-Metagames: Einerseits ist die Fähigkeit [[Bedroher]] dank [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]], dem meistbenutztesten Pokémon im OU, sehr häufig zu sehen, andererseits und vor allem ist [[Auflockern]] zu einer der wichtigsten Attacken überhaupt geworden. Da Auflockern jedoch auch den [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Fluchtwert]] des Ziels senkt, kann Caesurio ein Auflockern einfach abfangen und sich mit Siegeswille dadurch stark boosten. Zu guter Letzt profitiert Caesurio auch von [[Klebenetz]], das seinen [[Angriff]] dank Siegeswille permanent schon beim Einwechseln stark steigert.
Dieses Set ist bereits seit der fünften Generation, beinahe unverändert, Caesurios Standard-Set. [[Siegeswille]] ist hierbei Caesurios einzigartiger Vorteil und profitiert von sehr vielen Eigenschaften des aktuellen OU-Metagames: Einerseits ist die Fähigkeit [[Bedroher]] dank [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]], dem meistbenutztesten Pokémon im OU, sehr häufig zu sehen, andererseits und vor allem ist [[Auflockern]] zu einer der wichtigsten Attacken überhaupt geworden. Da Auflockern jedoch auch den [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]] des Ziels senkt, kann Caesurio ein Auflockern einfach abfangen und sich mit Siegeswille dadurch stark boosten. Zu guter Letzt profitiert Caesurio auch von [[Klebenetz]], das seinen [[Angriff]] dank Siegeswille permanent schon beim Einwechseln stark steigert.


[[Tiefschlag]] hat erhöhte [[Priorität]] und bei Caesurios Angriff und durch das [[Schattenglas]] oder einen [[Leben-Orb]] eine gefährliche Stärke. Insbesondere fragilere Angreifer werden von Tiefschlag heftig getroffen. Mit einem Siegeswille-Boost steigt die Stärke von Tiefschlag so enorm an, dass sogar [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] mit einem einzigen Treffer besiegt wird.
[[Tiefschlag]] hat erhöhte [[Priorität]] und bei Caesurios Angriff und durch das [[Schattenglas]] oder einen [[Leben-Orb]] eine gefährliche Stärke. Insbesondere fragilere Angreifer werden von Tiefschlag heftig getroffen. Mit einem Siegeswille-Boost steigt die Stärke von Tiefschlag so enorm an, dass sogar [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] mit einem einzigen Treffer besiegt wird.
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Mit einer [[Offensivweste]] ausgestattet kann Caesurio die starken Attacken einiger Spezialangreifer ohne Probleme wegstecken und diese daraufhin mit [[Verfolgung]] besiegen. Insbesondere [[Latios/Strategie|Latios]] ist gegen dieses Set absolut machtlos und wird garantiert besiegt. Auch ein [[Heatran/Strategie|Wahlschal-Heatran]], das auf die falsche Attacke festgesetzt ist, wird von Verfolgung ziemlich heftig getroffen, genauso wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Wahlschal-Demeteros-T]], das zum Beispiel auf [[Steinkante]] festgesetzt ist. Die restlichen Attacken sind ziemlich ähnlich zum [[Siegeswille]]-Set, nur dass aufgrund der Offensivweste keine [[Schadensklasse|Status]]-Attacken möglich sind. Außerdem können noch einige [[Fleiß-Punkte|FP]] von [[Kraftpunkte|KP]] in die [[Spezial-Verteidigung]] oder [[Initiative]] verlegt werden.
Mit einer [[Offensivweste]] ausgestattet kann Caesurio die starken Attacken einiger Spezialangreifer ohne Probleme wegstecken und diese daraufhin mit [[Verfolgung]] besiegen. Insbesondere [[Latios/Strategie|Latios]] ist gegen dieses Set absolut machtlos und wird garantiert besiegt. Auch ein [[Heatran/Strategie|Wahlschal-Heatran]], das auf die falsche Attacke festgesetzt ist, wird von Verfolgung ziemlich heftig getroffen, genauso wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Wahlschal-Demeteros-T]], das zum Beispiel auf [[Steinkante]] festgesetzt ist. Die restlichen Attacken sind ziemlich ähnlich zum [[Siegeswille]]-Set, nur dass aufgrund der Offensivweste keine [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Status]]-Attacken möglich sind. Außerdem können noch einige [[Basispunkte|FP]] von [[Kraftpunkte|KP]] in die [[Spezial-Verteidigung]] oder [[Initiative]] verlegt werden.
 
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== Spielweisen ==
=== Standardset ===
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}}
Dieses Set ist bereits seit der fünften Generation, beinahe unverändert, Caesurios Standard-Set. [[Siegeswille]] ist hierbei Caesurios einzigartiger Vorteil und profitiert von sehr vielen Eigenschaften des OU-Metagames: Einerseits ist die Fähigkeit [[Bedroher]] dank [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]], ein beliebtes Pokémon im OU, sehr häufig zu sehen, andererseits und vor allem ist [[Auflockern]] zu einer der wichtigsten Attacken überhaupt geworden. Da Auflockern jedoch auch den [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]] des Ziels senkt, kann Caesurio ein Auflockern einfach abfangen und sich mit Siegeswille dadurch stark boosten. Zu guter Letzt profitiert Caesurio auch von [[Klebenetz]], das seinen [[Angriff]] dank Siegeswille permanent schon beim Einwechseln stark steigert.
 
[[Tiefschlag]] hat erhöhte [[Priorität]] und bei Caesurios Angriff und durch das [[Schattenglas]] oder einen [[Leben-Orb]] eine gefährliche Stärke. Insbesondere fragilere Angreifer werden von Tiefschlag heftig getroffen.
 
[[Eisenschädel]] erhält ebenfalls den [[Typ-Bonus|STAB]]-Bonus, jedoch keinen Schattenglas-Bonus, lediglich ein Leben-Orb würde diesen ebenfalls verstärken. Dennoch ist Caesurio stark genug, um mit Eisenschädel gegen [[Pixi/Strategie|Pixi]] und [[Mega-Altaria/Strategie|Mega-Altaria]] zu gewinnen. Schließlich hilft Eisenschädel auch enorm gegen [[Despotar/Strategie|Despotar]] ohne [[Wahlschal]] und hat eine praktische [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschreck]]-Chance.
 
[[Schwerttanz]] macht Caesurio etwas unabhängiger von Siegeswille und steigert seinen Angriff auf eine gefährliche Ebene.
 
|3=sechs}}
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== Spielweisen ==
=== Standardset ===
{{Moveset
|nr=625
|gen=5
|atk1=Tiefschlag
|atk2=Eisenschädel
|atk2.2=Fußkick
|atk3=Schwerttanz
|atk4=Nachthieb
|atk4.2=Verfolgung
|atk4.3=Delegator
|wesen=Hart
|fähigkeit=Siegeswille
|item=Leben-Orb
|item2=Überreste
|fp_kp=4
|fp_angr=252
|fp_init=252
}}
 
|3=fünf}}

Aktuelle Version vom 27. März 2023, 01:05 Uhr

Typen
UnlichtStahl  
Fähigkeiten
Siegeswille, Konzentrator, Erzwinger
Artenspezifische Stärken
KP
65
Angr
125
Vert
100
SpA
60
SpV
70
Init
70
Tier

UU (Gen. 5)
OU (Gen. 6)
UU (Gen. 7)
OU (Gen. 8)
RU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Caesurio (engl. Bisharp) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
5. Generation
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Caesurio ist mit seiner einzigartigen Typenkombination eines der besten Pokémon gegen das häufige Katapuldra, das mit seinen STAB-Attacken fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen kann. Wulaosu im fließenden Stil und gegnerische Caesurio sind die wenigen häufigen Pokémon, die selbst mit den STAB-Attacken nicht sehr effektiv getroffen werden können. Außerdem kann es mit seinem guten Angriff hohen Schaden anrichten. Mit der besten spielbaren Fähigkeit Siegeswille wird dieser verdoppelt, wenn das gegnerische Pokémon Auflockern einsetzt. Mit seiner Typenkombination besitzt es elf Resistenzen und nur drei Schwächen. Allerdings kann es die gute Typenkombination nur begrenzt nutzen, weil seine defensiven Werte eher unterdurchschnittlich sind. Außerdem hat es eine eher geringe Initiative. Deshalb ist Snibunna ein ähnlicher Angreifer, vor dem durch seine hohe Initiative nur wenige Pokémon angreifen können. Beide haben Probleme gegen ähnliche Pokémon, wobei Snibunna stärker von Feen- und Caesurio von Feuer-Pokémon aufgehalten wird.

Spielweisen

Schwerttanz

Eisenschädel ist eine Stahl-Attacke mit einer niedrigen Stärke, hat aber einer Chance von 30 % auf Zurückschrecken. Durch die eher niedrige Initiative kann sie allerdings nur gegen defensive Pokémon genutzt werden.

Abschlag ist eine starke Unlicht-Attacke, mit der es Items entfernen kann. Es ist schon mit Siegeswille besonders stark gegen Pokémon mit Auflockern, die häufig eine Schwäche gegen Gestein haben, noch weiter kann es diese schwächen, indem es ihre Plateauschuhe abschlägt. Diese Attacke schwächt selbst Pokémon, gegen die es kaum Schaden anrichten kann.

Um die niedrige Initiative etwas auszugleichen, wird Tiefschlag verwendet. Allerdings richtet die Attacke keinen Schaden an, wenn das gegnerische Pokémon nur Status-Attacken verwendet oder auswechselt, was leicht ausgenutzt werden kann.

Mit Schwerttanz kann es seinen bereits hohen Angriff verdoppeln. Dadurch kann es viele Pokémon mit nur einem Treffer besiegen. Pokémon mit hoher Initiative können mit Tiefschlag und Pokémon mit niedriger Initiative mit den stärkeren und sichereren anderen Attacken stark getroffen werden.

Um möglichst viel Schaden anrichten zu können, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt und ein hartes Wesen verwendet. Der Schaden kann weiter mit einer Schattenbrille oder einem Leben-Orb verstärkt werden, wobei die Schattenbrille Eisenschädel nicht verstärkt und Leben-Orb ein Zehntel der KP bei einem Treffer auf ein gegnerisches Pokémon abzieht. Weil die Unlicht-Attacken wichtiger sind und von Leben-Orb nur geringfügig mehr verstärkt werden, ist Schattenbrille häufig die bessere Option.

Wahlband

Eisenschädel ist die einzige erlernbare Stahl-Attacke. Sie hat eine Chance von 30 %, das Ziel zurückschrecken zu lassen.

Mit Abschlag kann es viel Schaden anrichten und gegnerische Items entfernen, weshalb alle Pokémon geschwächt werden können.

Die Prioritäts-Attacke Tiefschlag besitzt eine hohe Stärke. Sie kann verwendet werden, um geschwächte Angreifer mit hoher Initiative zu besiegen. Im Gegensatz zu vielen Wahlschal-Nutzern kann es auch vor Pokémon mit erhöhter Initiative angreifen.

Als letzte Attacke kann Prügler verwendet werden, weil diese Attacke viel Schaden anrichten kann, wenn die Teampartner einen hohen Angriff besitzen, und keinen Kontakt herstellt. Alternativ besitzt Gewissheit eine sehr hohe Stärke, wenn ein gegnerisches Pokémon in Tarnsteine einwechselt und keine Plateauschuhe trägt.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt. Der Angriff wird weiter durch ein hartes Wesen und ein Wahlband verstärkt, sodass es mit Tiefschlag auch nur wenig geschwächte Angreifer besiegen kann.