Togekiss/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==


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== Allgemeines ==
Togekiss ist für die Kombination aus [[Edelmut]] und [[Luftschnitt]] berüchtigt, mit einer großen Auswahl an nützlichen Status-Attacken kann es allerdings noch weitaus mehr. Bis auf den [[Angriff]] befinden sich alle Statuswerte im durchschnittlichen bis sehr gutem Bereich. Mit der Typenkombination aus [[Fee]] und [[Flug]] hat es einige wichtige Schwächen, aber auch zwei Immunitäten und Resistenzen, die gegen entscheidende Attacken weiterhelfen. Es hat beispielsweise eine vierfache Resistenz gegen [[Kehrtwende]] und [[Nahkampf]] von [[Wie-Shu]]. [[UHaFnir/Strategie|UHaFnir]] wird ebenfalls fast komplett gestoppt. Durch die [[Gestein]]-Schwäche werden von seinen KP beim Einwechseln in Tarnsteine ein Viertel der KP abgezogen. Weil Togekiss eines der stärksten Pokémon ist, befindet sich auf fast jedem Team eine gute Antwort. Auch verwenden viele Pokémon, die eigentlich kaum etwas gegen Togekiss ausrichten können, Attacken, nur um es zu treffen. Gute Antworten sind vor allem [[Elektro]]-Pokémon wie [[Raikou/Strategie|Raikou]], [[Voltriant/Strategie|Voltriant]] und [[Riffex/Strategie|Riffex]], aber [[Stahl]]-Pokémon wie [[Muramura/Strategie|Muramura]] und [[Metagross/Strategie|Metagross]] können Togekiss ebenfalls Probleme bereiten. Mit den richtigen Attacken können diese teilweise mittelmäßig geschädigt werden, durch die Begrenzung auf vier Attacken können aber nicht alle verwendet werden.
== Spielweisen ==
=== Support ===
{{Moveset
|nr=468
|gen=8
|atk1=Luftschnitt
|atk2=Auflockern
|atk2.2=Donnerwelle
|atk2.3=Vitalglocke
|atk2.4=Wunschtraum
|atk3=Flammenwurf
|atk3.2=Aurasphäre
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}}
Durch [[Edelmut]] können gegnerische Pokémon nur zu 40&nbsp;% angreifen, wenn sie von [[Luftschnitt]] getroffen werden, weil sie [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] können.
[[Auflockern]] ist eine mächtige Attacke gegen Hazards. Alternativ kann [[Donnerwelle]] verwendet werden. Wird ein gegnerisches Ziel paralysiert, kann es nur noch zu 30&nbsp;% angreifen, wenn es von Luftschnitt getroffen wird. Eine weitere Option ist [[Vitalglocke]], mit der alle [[Statusveränderungen]] geheilt werden können. [[Wunschtraum]] ist ebenfalls eine interessante Attacke, mit der es sich entweder selbst oder einen Teampartner heilen kann.
Um [[Elektro]]- und [[Stahl]]-Pokémon, die Luftschnitt resistieren, kann entweder [[Flammenwurf]] oder [[Aurasphäre]] verwendet werden. Flammenwurf trifft dabei [[Metagross/Strategie|Metagross]] und [[Riffex/Strategie|Riffex]] etwas stärker, während Aurasphäre [[Fuegro/Strategie|Fuegro]] und [[Gestein]]s-Pokémon wie [[Muramura/Strategie|Muramura]] stärker trifft. Mit Edelmut hat Flammenwurf eine Chance von 20&nbsp;%, das Ziel zu verbrennen. Es können die gleichen Alternativen wie bei der letzten Attacke gespielt werden, dabei wird es aber sehr anfällig für Pokémon gegen die es kaum Schaden anrichten kann.
Als letzte Attacke wird [[Ruheort]] gespielt, wodurch die Hälfte der [[Kraftpunkte|KP]] aufgefüllt werden kann. Durch die guten Verteidigungs-Werte können sie leichter behalten werden.
Da Togekiss auch mit maximaler Initiative nur vor wenigen Pokémon angreifen kann, werden nur 56 [[Fleiß-Punkte|FP]] investiert. Mit ihnen kann es vor [[Golgantes/Strategie|Golgantes]] mit maximaler Initiative und fast allen Pokémon ohne Initiative-Investment angreifen. Alle paralysierten Pokémon ohne erhöhte Initiative werden ebenfalls übertroffen. Die KP werden auf den höchsten ungeraden Wert gebracht, die restlichen FP bleiben für die Verteidigung übrig. Durch diese Verteilung kann es zwar nicht vor bestimmten Pokémon nicht angreifen, die zusätzliche Verteidigung schwächt physische Attacken dafür deutlich. Diese wird mit einem kühnen Wesen verstärkt. Mit den [[Plateauschuhe]]n erleidet es beim Einwechseln in [[Tarnsteine]] keinen Schaden. Diese sollten möglichst nicht durch [[Abschlag]] entfernt werden.
=== Wahlschal ===
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|atk4=Trickbetrug
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[[Luftschnitt]] lässt auch nicht-[[Paralyse|paralysierte]] Gegner zu 60&nbsp;% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Aus diesem Grund versucht [[Wahlschal]]-Togekiss, mit etwas Glück gefährliche Gegner aus dem Spiel zu nehmen, ohne dass diese je zum Angreifen kamen. [[Zauberschein]] ist dank [[Typ-Bonus|STAB]] und Togekiss’ [[Spezial-Angriff]] eine gefährliche [[Attacke]], fügt vergleichsweise hohen [[Schaden]] gegen [[Elektro]]-Pokémon zu und kann [[Drache]]n besonders schnell besiegen. Ein Mäßiges Wesen würde dafür sorgen, dass Togekiss noch weniger Luftschnitte pro Ziel benötigt. Dadurch ist seine Initiative immer noch knapp über der von [[Fiaro/Strategie|Fiaro]]. [[Flammenwurf]] wird gegen [[Stahl]]-Pokémon gebraucht. Als letzte Attacke wird [[Trickbetrug]] verwendet. Damit können defensive Pokémon wie [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] eingeschränkt werden. Dabei sind sie für zwei Züge passiv, wenn sie ihre Heil-Attacke einsetzen. Auch [[Elektro]]-Pokémon können stark geschwächt werden, weil ihre [[Elektro]]-Attacken viele Pokémon resistieren. Togekiss mit Wahlschal kann erst sein ganzes Potenzial entfalten, wenn alle Pokémon mit [[Flug]]-Resistenzen entfernt sind.
=== Ränkeschmied ===
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[[Luftschnitt]] lässt gegnerische Pokémon zu 60&nbsp;% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Ziele mit [[Flug]]-Resistenzen können entweder mit [[Flammenwurf]] oder [[Aurasphäre]] getroffen werden. Aurasphäre trifft dabei mehr Pokémon sehr effektiv, Flammenwurf mehr neutral. Mit [[Ränkeschmied]] kann der bereits hohe [[Spezial-Angriff]] verdoppelt werden. Dadurch kann [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] mit zwei Treffern besiegt werden. Als letzte Attacke wird [[Ruheort]] verwendet, um verlorene [[Kraftpunkte|KP]] wiederzugewinnen. Die [[Fleiß-Punkte|FP]] sind so verteilt, dass es möglichst sicher Ränkeschmied aufsetzen kann und möglichst viele Pokémon zurückschrecken lassen kann. Mit den [[Plateauschuhe]]n kann es unbeschadet in [[Tarnsteine]] einwechseln. Wird mit Togekiss versucht, das Spiel zu gewinnen, sollten alle Pokémon mit Flug-Resistenzen stark geschwächt oder besiegt werden und möglichst viele Pokémon mit höherer Initiative besiegt werden. Durch die guten Verteidigungs-Werte kann es meistens einen starken Angriff wie [[Donnerblitz]] von [[Voltriant/Strategie|Voltriant]] mit [[Wahlschal]] oder [[Sternenhieb]] von einem frohen [[Metagross/Strategie|Metagross]], das nach Ränkeschmied von Flammenwurf besiegt wird, wegstecken.


=== Doppelkampf-Supporter ===
=== Doppelkampf-Supporter ===
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|atk4.2=Rechte Hand
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|atk4.3=Schutzschild
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|fähigkeit=Glückspilz
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Durch Togekiss' hohe Defensive, kann es [[Spotlight]] einsetzen, um dem Partner die Möglichkeit zu geben, entweder mit einer starken Attacke einen Gegner zu besiegen oder seine Statuswerte zu erhöhen. [[Zauberschein]] trifft beide gegnerische Pokémon und erhöht somit die Chance auf einen kritischen Treffer. Mit [[Rückenwind]] erhalten alle Pokémon auf der eigenen Seite doppelte [[Initiative]]. Nach dem Einsatz von Rückenwind ist Togekiss durch die 60 [[Fleiß-Punkte|EVs]] in der Initiative sogar schneller als [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] ohne [[Wahlschal]]. Ohne Rückenwind kann es vor den [[Rotom]]-Formen angreifen. [[Gortrom/Strategie|Gortrom]] kann mit [[Luftschnitt]] besiegt werden. Je nach Team-Aufbau kann man alternativ [[Zugabe]] oder [[Gähner]] einsetzen. Viele [[Stahl]]-Pokémon können mit [[Hitzewelle]] besiegt werden, bevor sie großen Schaden anrichten können. Das Partnerpokémon kann mit [[Rechte Hand]] gefährliche Gegner besiegen. Mit [[Schutzschild]] kann es gefährlichen Attacken abwehren. Als Item wählt man entweder die Scope-Linse für eine noch höhere Wahrscheinlichkeit auf einen Volltreffer, [[Tsitrubeere]] um Togekiss zu heilen, oder die [[Babiribeere]] um länger bei einem Stahl-Pokémon auf dem Feld bleiben kann.
Durch Togekiss’ hohe Defensive, kann es [[Spotlight]] einsetzen, um dem Partner die Möglichkeit zu geben, entweder mit einer starken Attacke einen Gegner zu besiegen oder seine Statuswerte zu erhöhen. [[Zauberschein]] trifft beide gegnerische Pokémon und erhöht somit die Chance auf einen kritischen Treffer. Mit [[Rückenwind]] erhalten alle Pokémon auf der eigenen Seite doppelte [[Initiative]]. Nach dem Einsatz von Rückenwind ist Togekiss durch die 60 [[Fleiß-Punkte|EVs]] in der Initiative sogar schneller als [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] ohne [[Wahlschal]]. Ohne Rückenwind kann es vor den [[Rotom]]-Formen angreifen. [[Gortrom/Strategie|Gortrom]] kann mit [[Luftschnitt]] besiegt werden. Je nach Team-Aufbau kann man alternativ [[Zugabe]] oder [[Gähner]] einsetzen. Viele [[Stahl]]-Pokémon können mit [[Hitzewelle]] besiegt werden, bevor sie großen Schaden anrichten können. Das Partnerpokémon kann mit [[Rechte Hand]] gefährliche Gegner besiegen. Mit [[Schutzschild]] kann es gefährlichen Attacken abwehren. Als Item wählt man entweder die Scope-Linse für eine noch höhere Wahrscheinlichkeit auf einen Volltreffer, [[Tsitrubeere]] um Togekiss zu heilen, oder die [[Babiribeere]] um länger bei einem Stahl-Pokémon auf dem Feld bleiben kann.
=== ParaFlincher ===
{{Moveset
|nr=468
|gen=8
|atk1=Luftschnitt
|atk2=Donnerwelle
|atk3=Ruheort
|atk4=Vitalglocke
|atk4.2=Auflockern
|atk4.3=Hitzewelle
|level=50-100
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|fähigkeit=Edelmut
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}}
Togekiss hat überdurchschnittlich viel [[Spezial-Verteidigung]] und kann seine [[Fleiß-Punkte|FP]] sowohl darauf, als auch auf [[Verteidigung]] (mit einem kühnen [[Wesen]]) legen. Togekiss kann [[Paralyse]] effektiv verteilen und seine Gegner dann mit [[Luftschnitt]] paraflinchen, bis sie besiegt sind. [[Edelmut]] erhöht die Chance, dass Luftschnitt den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lässt auf ganze 60&nbsp;%, während die Paralyse den Gegner weiterhin nur zu 25&nbsp;% angreifen lässt, wodurch ein Gegner nach Luftschnitt nur noch zu 30&nbsp;% überhaupt zum Angriff kommt. [[Ruheort]] ist Togekiss' effektive Recovery und lässt es auch in viele [[Attacke]]n einwechseln. [[Vitalglocke]] befreit das [[Pokémon-Team|Team]] von Statusproblemen, während [[Auflockern]] eine mächtige Attacke gegen Hazards ist. Besitzt das Team sowohl einen [[Staller#Cleric|Cleric]] als auch etwas gegen Hazard, kann [[Hitzewelle]] als Attacke gegen [[Stahl]]-Pokémon genommen werden, die gegen [[Flug]] resistent sind, und werden auch gleich zu Togekiss bester Antwort gegen ebenfalls flugresistente [[Elektro]]-Pokémon, die nichtmal paralysiert werden können. Außerdem garantiert Hitzewelle ein KO gegen [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Scherox/Strategie|Scherox]] sorgt (die jedoch alle nicht flugresistent sind) und kann [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] besiegen. Togekiss besitzt überdurchschnittlichen [[Spezial-Angriff]] und kann hohen [[Schaden]] durch seine starken Luftschnitte anrichten, während [[Staller]] mit etwas Glück nie zur Selbstheilung kommen, während die gängigsten [[Drache]]n neben [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] absolut keine Möglichkeit haben, Togekiss ernsthaft zu schaden.
 
=== Wahlschal ===
{{Moveset
|nr=468
|gen=8
|atk1=Luftschnitt
|atk2=Zauberschein
|atk3=Hitzewelle
|atk4=Psychokinese
|level=50-100
|wesen=Scheu
|wesen2=Mäßig
|fähigkeit=Edelmut
|item=Wahlschal
|fp_kp=4
|fp_spang=252
|fp_init=252
|dv_kp=31
|dv_angr=0
}}
[[Luftschnitt]] lässt auch nicht-[[Paralyse|paralysierte]] Gegner zu 60&nbsp;% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Aus diesem Grund versucht [[Wahlschal]]-Togekiss, mit etwas Glück gefährliche Gegner aus dem Spiel zu nehmen, ohne dass diese je zum Angreifen kamen. [[Zauberschein]] ist dank [[Typ-Bonus|STAB]] und Togekiss' [[Spezial-Angriff]] eine gefährliche [[Attacke]], fügt vergleichsweise hohen [[Schaden]] gegen [[Elektro]]-Pokémon zu und kann [[Drache]]n besonders schnell besiegen. Ein Mäßiges Wesen würde dafür sorgen, dass Togekiss noch weniger Luftschnitte pro Ziel benötigt. [[Psychokinese]] wird gegen [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] gebraucht. Es sollte somit, sobald der Überraschungsfaktor verbraucht ist, den restlichen Kampf zurückbleiben und nur ab und zu mal revenge-killen, bis es gegen Spielende sein volles Potential entfesselt und idealerweise ein ganzes geschwächtes Team wegsweept, ohne einmal angegriffen zu werden.


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== Spielweisen ==
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=== ParaFlincher ===
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== Spielweisen ==
=== ParaFlincher ===
=== ParaFlincher ===
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{{Moveset

Version vom 3. August 2021, 14:38 Uhr

Typen
FeeFlug  
Fähigkeiten
Edelmut, Übereifer, Glückspilz
Artenspezifische Stärken
KP
85
Angr
50
Vert
95
SpA
120
SpV
115
Init
80
Tier

OU (Gen. 4)
UU (Gen. 5)
UUBL (Gen. 6)
UU (Gen. 7)
RU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Togekiss in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.



Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Togekiss ist für die Kombination aus Edelmut und Luftschnitt berüchtigt, mit einer großen Auswahl an nützlichen Status-Attacken kann es allerdings noch weitaus mehr. Bis auf den Angriff befinden sich alle Statuswerte im durchschnittlichen bis sehr gutem Bereich. Mit der Typenkombination aus Fee und Flug hat es einige wichtige Schwächen, aber auch zwei Immunitäten und Resistenzen, die gegen entscheidende Attacken weiterhelfen. Es hat beispielsweise eine vierfache Resistenz gegen Kehrtwende und Nahkampf von Wie-Shu. UHaFnir wird ebenfalls fast komplett gestoppt. Durch die Gestein-Schwäche werden von seinen KP beim Einwechseln in Tarnsteine ein Viertel der KP abgezogen. Weil Togekiss eines der stärksten Pokémon ist, befindet sich auf fast jedem Team eine gute Antwort. Auch verwenden viele Pokémon, die eigentlich kaum etwas gegen Togekiss ausrichten können, Attacken, nur um es zu treffen. Gute Antworten sind vor allem Elektro-Pokémon wie Raikou, Voltriant und Riffex, aber Stahl-Pokémon wie Muramura und Metagross können Togekiss ebenfalls Probleme bereiten. Mit den richtigen Attacken können diese teilweise mittelmäßig geschädigt werden, durch die Begrenzung auf vier Attacken können aber nicht alle verwendet werden.

Spielweisen

Support

Durch Edelmut können gegnerische Pokémon nur zu 40 % angreifen, wenn sie von Luftschnitt getroffen werden, weil sie zurückschrecken können.

Auflockern ist eine mächtige Attacke gegen Hazards. Alternativ kann Donnerwelle verwendet werden. Wird ein gegnerisches Ziel paralysiert, kann es nur noch zu 30 % angreifen, wenn es von Luftschnitt getroffen wird. Eine weitere Option ist Vitalglocke, mit der alle Statusveränderungen geheilt werden können. Wunschtraum ist ebenfalls eine interessante Attacke, mit der es sich entweder selbst oder einen Teampartner heilen kann.

Um Elektro- und Stahl-Pokémon, die Luftschnitt resistieren, kann entweder Flammenwurf oder Aurasphäre verwendet werden. Flammenwurf trifft dabei Metagross und Riffex etwas stärker, während Aurasphäre Fuegro und Gesteins-Pokémon wie Muramura stärker trifft. Mit Edelmut hat Flammenwurf eine Chance von 20 %, das Ziel zu verbrennen. Es können die gleichen Alternativen wie bei der letzten Attacke gespielt werden, dabei wird es aber sehr anfällig für Pokémon gegen die es kaum Schaden anrichten kann.

Als letzte Attacke wird Ruheort gespielt, wodurch die Hälfte der KP aufgefüllt werden kann. Durch die guten Verteidigungs-Werte können sie leichter behalten werden.

Da Togekiss auch mit maximaler Initiative nur vor wenigen Pokémon angreifen kann, werden nur 56 FP investiert. Mit ihnen kann es vor Golgantes mit maximaler Initiative und fast allen Pokémon ohne Initiative-Investment angreifen. Alle paralysierten Pokémon ohne erhöhte Initiative werden ebenfalls übertroffen. Die KP werden auf den höchsten ungeraden Wert gebracht, die restlichen FP bleiben für die Verteidigung übrig. Durch diese Verteilung kann es zwar nicht vor bestimmten Pokémon nicht angreifen, die zusätzliche Verteidigung schwächt physische Attacken dafür deutlich. Diese wird mit einem kühnen Wesen verstärkt. Mit den Plateauschuhen erleidet es beim Einwechseln in Tarnsteine keinen Schaden. Diese sollten möglichst nicht durch Abschlag entfernt werden.

Wahlschal

Luftschnitt lässt auch nicht-paralysierte Gegner zu 60 % zurückschrecken. Aus diesem Grund versucht Wahlschal-Togekiss, mit etwas Glück gefährliche Gegner aus dem Spiel zu nehmen, ohne dass diese je zum Angreifen kamen. Zauberschein ist dank STAB und Togekiss’ Spezial-Angriff eine gefährliche Attacke, fügt vergleichsweise hohen Schaden gegen Elektro-Pokémon zu und kann Drachen besonders schnell besiegen. Ein Mäßiges Wesen würde dafür sorgen, dass Togekiss noch weniger Luftschnitte pro Ziel benötigt. Dadurch ist seine Initiative immer noch knapp über der von Fiaro. Flammenwurf wird gegen Stahl-Pokémon gebraucht. Als letzte Attacke wird Trickbetrug verwendet. Damit können defensive Pokémon wie Gastrodon eingeschränkt werden. Dabei sind sie für zwei Züge passiv, wenn sie ihre Heil-Attacke einsetzen. Auch Elektro-Pokémon können stark geschwächt werden, weil ihre Elektro-Attacken viele Pokémon resistieren. Togekiss mit Wahlschal kann erst sein ganzes Potenzial entfalten, wenn alle Pokémon mit Flug-Resistenzen entfernt sind.

Ränkeschmied

Luftschnitt lässt gegnerische Pokémon zu 60 % zurückschrecken. Ziele mit Flug-Resistenzen können entweder mit Flammenwurf oder Aurasphäre getroffen werden. Aurasphäre trifft dabei mehr Pokémon sehr effektiv, Flammenwurf mehr neutral. Mit Ränkeschmied kann der bereits hohe Spezial-Angriff verdoppelt werden. Dadurch kann Gastrodon mit zwei Treffern besiegt werden. Als letzte Attacke wird Ruheort verwendet, um verlorene KP wiederzugewinnen. Die FP sind so verteilt, dass es möglichst sicher Ränkeschmied aufsetzen kann und möglichst viele Pokémon zurückschrecken lassen kann. Mit den Plateauschuhen kann es unbeschadet in Tarnsteine einwechseln. Wird mit Togekiss versucht, das Spiel zu gewinnen, sollten alle Pokémon mit Flug-Resistenzen stark geschwächt oder besiegt werden und möglichst viele Pokémon mit höherer Initiative besiegt werden. Durch die guten Verteidigungs-Werte kann es meistens einen starken Angriff wie Donnerblitz von Voltriant mit Wahlschal oder Sternenhieb von einem frohen Metagross, das nach Ränkeschmied von Flammenwurf besiegt wird, wegstecken.

Doppelkampf-Supporter

Durch Togekiss’ hohe Defensive, kann es Spotlight einsetzen, um dem Partner die Möglichkeit zu geben, entweder mit einer starken Attacke einen Gegner zu besiegen oder seine Statuswerte zu erhöhen. Zauberschein trifft beide gegnerische Pokémon und erhöht somit die Chance auf einen kritischen Treffer. Mit Rückenwind erhalten alle Pokémon auf der eigenen Seite doppelte Initiative. Nach dem Einsatz von Rückenwind ist Togekiss durch die 60 EVs in der Initiative sogar schneller als Katapuldra ohne Wahlschal. Ohne Rückenwind kann es vor den Rotom-Formen angreifen. Gortrom kann mit Luftschnitt besiegt werden. Je nach Team-Aufbau kann man alternativ Zugabe oder Gähner einsetzen. Viele Stahl-Pokémon können mit Hitzewelle besiegt werden, bevor sie großen Schaden anrichten können. Das Partnerpokémon kann mit Rechte Hand gefährliche Gegner besiegen. Mit Schutzschild kann es gefährlichen Attacken abwehren. Als Item wählt man entweder die Scope-Linse für eine noch höhere Wahrscheinlichkeit auf einen Volltreffer, Tsitrubeere um Togekiss zu heilen, oder die Babiribeere um länger bei einem Stahl-Pokémon auf dem Feld bleiben kann.