Hydropi: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Hydropi''' ist ein Pokémon mit dem Typ {{ic|Wasser}} und existiert seit der [[Dritte Spielgeneration| | '''Hydropi''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{ic|Wasser}} und existiert seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Spielgeneration]]. Es ist neben [[Geckarbor]] und [[Flemmli]] eines der [[Starter-Pokémon]] in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin, Saphir,]] [[Pokémon Smaragd|Smaragd,]] [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]]. | ||
{{AnimeDebut|Pikachu in Not}} | {{AnimeDebut|Pikachu in Not}} | ||
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__TOC__ | __TOC__ | ||
== Entwicklung == | == Spezies == | ||
=== Entwicklung === | |||
{{Entwicklung|3 | {{Entwicklung|3 | ||
|Nr1=258 | |Nr1=258 | ||
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|} | |} | ||
== Fundorte == | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
{{Herkunft | |||
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|Aussehen=Basiert auf einem {{wp||Schlammspringer|Schlammspringer|icon}} und einem {{wp||Axolotl|Axolotl|icon}}. | |||
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== In den Spielen == | |||
=== Auftritte === | |||
==== Fundorte ==== | |||
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== Attacken == | === Attacken === | ||
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=== Durch TM/VM === | ==== Durch TM/VM ==== | ||
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=== Vererbbarkeit === | ==== Vererbbarkeit ==== | ||
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=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
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=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Hydropi von | Wird Hydropi von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
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=== Getragene Items === | === Getragene Items === | ||
''Ein wildes Hydropi kann keine [[Items]] tragen.'' | ''Ein wildes Hydropi kann keine [[Items]] tragen.'' | ||
=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
{{pokedex eintrag | {{pokedex eintrag | ||
|typ1=Wasser | |typ1=Wasser | ||
|rubin=Die Flosse an HYDROPIs Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen. | |rubin=Die Flosse an HYDROPIs Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen. | ||
|saphir=Im Wasser atmet HYDROPI durch die Kiemen an seinen Wangen. Wenn es im Kampf in eine brenzlige Situation gerät, setzt es seine verblüffende Kraft ein, mit der es Felsbrocken zerquetschen kann, die größer sind als es selbst. | |saphir=Im Wasser atmet HYDROPI durch die Kiemen an seinen Wangen. Wenn es im Kampf in eine brenzlige Situation gerät, setzt es seine verblüffende Kraft ein, mit der es Felsbrocken zerquetschen kann, die größer sind als es selbst. | ||
|feuerrotblattgrün=Durch den propellerartigen Einsatz seiner großen Schwanzflosse schwimmt es schnell durchs Wasser. Trotz seiner kleinen Größe ist es stark. | |feuerrotblattgrün=Durch den propellerartigen Einsatz seiner großen Schwanzflosse schwimmt es schnell durchs Wasser. Trotz seiner kleinen Größe ist es stark. | ||
|smaragd=An Land kann es große Felsen heben, indem es seine vier Füße unter den Felsen bringt und ihn dann anhebt. Es schläft eingegraben am Flussufer. | |smaragd=An Land kann es große Felsen heben, indem es seine vier Füße unter den Felsen bringt und ihn dann anhebt. Es schläft eingegraben am Flussufer. | ||
|diamondpearlplatinum=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses PKMN kann Felsen heben. | |diamondpearlplatinum=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses PKMN kann Felsen heben. | ||
|hgss=Es ist stark genug, um Steine zu zerbröseln. Zum Schlafen gräbt es sich in den Schlamm am Fußboden. | |hgss=Es ist stark genug, um Steine zu zerbröseln. Zum Schlafen gräbt es sich in den Schlamm am Fußboden. | ||
|sw=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben. | |sw=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben. | ||
|sw2=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben. | |sw2=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben. | ||
|3d=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben. | |3d=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben. | ||
|x=Durch den propellerartigen Einsatz seiner großen Schwanzflosse schwimmt es schnell durchs Wasser. Trotz seiner kleinen Größe ist es stark. | |x=Durch den propellerartigen Einsatz seiner großen Schwanzflosse schwimmt es schnell durchs Wasser. Trotz seiner kleinen Größe ist es stark. | ||
|y=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben. | |y=Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben. | ||
|or=Die Flosse an Hydropis Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen. | |or=Die Flosse an Hydropis Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen. | ||
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| | Ein Pokémon der Klasse Lehmhüpfer. Es hat Flossen an seinem Kopf und seinem Hinterteil. Die Flosse auf seinem Kopf nutzt es wie ein Radar, um seine Umgebung zu erforschen. Seine Schwanzflosse verleiht ihm ein ungeheures Tempo im Wasser. Für seine Größe ist HYDROPI sehr stark - es kann sogar schwere Felsen hochheben! Wenn es schlafen möchte, gräbt es sich am Ufer ein. Es entwickelt sich zu MOORABBEL. | ||
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}} | }} | ||
{{ | === Pokéathlon-Leistung === | ||
{{Leistung | |||
|Tempo=4 | |||
|Kraft=4 | |||
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|Ausdauer=5 | |||
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=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
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== | == Im Anime == | ||
=== | === Pokédex-Einträge === | ||
{{ | {{Anime-Pokédex-Eintrag | ||
| | |Episode=AG005 | ||
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| | |Eintrag=Hydropi – Das Lehmfisch-Pokémon. Mit der sensiblen Flosse auf seinem Kopf überprüft Hydropi per Radar seine Umgebung. | ||
| | |Episode2=AG025 | ||
| | |Charakter2=Ash Ketchum{{!}}Ashs | ||
|Eintrag2=Hydropi – Das Lehmhüpfer-Pokémon. Mit den empfindlichen Radarsensoren auf seinem Kopf kann es erfassen, was in seiner Umgebung vor sich geht. Wenn nötig, kann es genug Kraft entwickeln, um Felsen zu zertrümmern. | |||
}} | }} | ||
== Bilder == | |||
=== Sprites und 3D-Modelle === | === Sprites und 3D-Modelle === | ||
{{Sprites|258}} | {{Sprites|258}} | ||
Zeile 509: | Zeile 512: | ||
|MangaR1=[[Koordinatoren|Koordinator]] | |MangaR1=[[Koordinatoren|Koordinator]] | ||
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[[Kategorie:Entwicklung durch Level]] | [[Kategorie:Entwicklung durch Level]] | ||
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[[it:Mudkip]] | [[it:Mudkip]] |
Version vom 26. Februar 2016, 11:05 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 38/2009. |
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| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #258 (vor IX) #0258 | ||
Hoenn-Dex | #007 | ||
Fähigkeiten | Sturzbach Feuchtigkeit (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Monster, Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 7,6 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Hydropi ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist neben Geckarbor und Flemmli eines der Starter-Pokémon in Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir.
Spezies
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Sumpexnit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Herkunft und Namensbedeutung
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSASM | Starter-Pokémon |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Starter, erster Partner, Kaskadenteich E1-E3 | |
R | Fliederwald | |
L | Große Lagerhalle 3, Uferloser Level 15, Link Kampf | |
IV | DPPT | Tausch |
HGSS | Silph Co. von Troy Trumm, nachdem man Rot besiegt hat | |
PMD2PMD2PMD2 | Starter, erster Partner, Ferner See U1-9 | |
R3 | Latolato-Pfad, Tempel des Eises, Tempel der Finsternis | |
PP | Strandzone | |
V | SWS2W2 | Poképorter, Dream World |
PP2 | Arcanabezirk | |
SPR | Rastufer (2-3) (Seebereich) | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Starter-Pokémon | |
LB | Himmelhoch-Ruinen S02 | |
SH | Azurgestade | |
RBLW | Dankbarkeitswald, Neblige Sümpfe |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Durch Attacken-Lehrer
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 70
|
70
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
| |||
Initiative | 40
|
40
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 310 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Hydropi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Hydropi kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Lehmhüpfer. Es hat Flossen an seinem Kopf und seinem Hinterteil. Die Flosse auf seinem Kopf nutzt es wie ein Radar, um seine Umgebung zu erforschen. Seine Schwanzflosse verleiht ihm ein ungeheures Tempo im Wasser. Für seine Größe ist HYDROPI sehr stark - es kann sogar schwere Felsen hochheben! Wenn es schlafen möchte, gräbt es sich am Ufer ein. Es entwickelt sich zu MOORABBEL.
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Hydropi: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
AG005 | Ashs | Hydropi – Das Lehmfisch-Pokémon. Mit der sensiblen Flosse auf seinem Kopf überprüft Hydropi per Radar seine Umgebung. |
AG025 | Ashs | Hydropi – Das Lehmhüpfer-Pokémon. Mit den empfindlichen Radarsensoren auf seinem Kopf kann es erfassen, was in seiner Umgebung vor sich geht. Wenn nötig, kann es genug Kraft entwickeln, um Felsen zu zertrümmern. |
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Hydropi/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork zu SM
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Hydropi
-
Die Hydropi-Figur im Sammelfigurenspiel
-
Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Troy | Trainer | HGSS | 5 |
Hoenn | |||
Brix | Rivale | RUSASMΩRαS | 5/15 |
Maike | Rivale | RUSASMΩRαS | 5/15 |