Rabigator/Strategie

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Typen
BodenUnlicht  
Fähigkeiten
Bedroher, Hochmut, Kurzschluss
Artenspezifische Stärken
KP
95
Angr
117
Vert
80
SpA
65
SpV
70
Init
92
Tier

UU (Gen. 5-6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Rabigator (engl. Krookodile) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemein

Rabigator ist ein sehr gefährliches Pokémon im UU. Seine großartige Typenkombination gibt ihm starke STAB-Attacken mit Erdbeben und Abschlag. Es hat die Immunitäten gegen die Typen Elektro- und Psycho-Attacken. Seine Fähigkeit Bedroher sorgt dafür, dass man es gut in physische Angreifer reinwechseln kann, da es so mithilfe seiner solide Verteidigung einiges einstecken kann und so als einer der besten Tarnsteinleger in seinem Tier fungieren kann. Rabigator macht auch einen sehr guten Job mit dem Wahlschal, da es so viele Pokémon revengen kann. Des Weiteren zieht es auch einen Vorteil aus dem Wechseln des Gegners, die es erzwingt, mit seiner STAB-Verfolgung. Seine Typenkombination bringt zwar einige gute Resistenzen mit, aber auch einige Schwächen. Unter anderem gegen Feen-, Wasser-, Pflanzen- und Kampf-Attacken. Sein Initiative-Basiswerte von 92 ist zwar nicht schlecht, allerdings wird es dadurch von Pokémon wie Panferno, Kyurem und Mega-Tauboss outspeedet. Rabigator hat letztlich einen weiteren Nachteil, der aus seinem nur durchschnittlichen Angriffs-Wert hervor geht, da es so keinen wirklichen Schaden gegen Pokémon wie Hippoterus, Suicune und Mamolida macht.

Spielweisen

Scarf Sweeper

Das ist das Standard-Moveset von Rabigator. Abschlag ist Rabigators beste STAB-Unlicht-Attacke, da sie nicht nur eine gute Durchschlagskraft besitzt, sondern gleichzeitig auch das Item des Gegners entfernen kann. Erdbeben hingegen ist seine stärkste STAB-Boden-Attacke, mit der es sehr viele Pokémon wie z. B. Mega-Voltenso, Nidoking und Skelabra oneshotten kann. Mit Verfolgung kann Rabigator Psycho- und Geist-Pokémon wie Latias, Starmie und Gengar festsetzen und so für andere Teampartner stark schwächen oder direkt besiegen. Steinkante dient zur Coverage, mit der es Flug-Pokémon wie Togekiss, Iksbat oder Mega-Aerodactyl sehr effektiv treffen kann. Optional kann man auch Kraftkoloss spielen, um Trikephalo, das seine beiden STAB-Attacken sehr leicht wegstecken kann, sehr effektiv zu treffen. Die Fleiß-Punkte-Verteilung gibt Rabigator einen maximalen Angriff und eine maximale Initiative. Dabei wird ein frohes Wesen zusammen mit dem Wahlschal bevorzugt, um sicher Latias, Gengar oder Starmie ohne Wahlschal sowie Skelabra oder Magneton mit dem Wahlschal outspeeden zu können. Bedroher ist eine hervorragende Fähigkeit, da diese den Angriff des Gegners um eine Stufe senkt, wodurch physische Pokémon meist zum Wechsel gezwungen sind. Optional kann man auch die Fähigkeit Hochmut spielen, die Rabigators Angriff um eine Stufe erhöht, nachdem es ein Pokémon aktiv besiegt hat.

Tarnsteine

Dieses Set wird benutzt um Tarnsteine auszulegen, die nicht nur dazu dienen, dem Gegner Schaden zu zufügen damit die anderen Pokémon des Teams es leichter haben, sondern auch, um einige für Rabigator gefährliche Pokémon, die in es reinwechseln können, wie Togekiss zu schwächen. Erdbeben ist Rabigators stärkste STAB-Attacke und teilt hohen Schaden aus. Wie im oberen Set wird auch hier die Attacke Abschlag als stärkster Unlicht-STAB und um das Item des Gegners abzuschlagen. Auf dem vierten Moveslot kann sich für Verhöhner entschieden werden, damit die Tarnsteine länger bestehen bleiben, da so Auflockern des Gegners verhindert werden können. Zudem kann Rabigator so auch Tarnsteine von langsameren Pokémon wie Hippoterus verhindern oder auch defensive Pokémon mit guter Recovery und Toxin wie Heiteira ausbremsen. Eine andere Möglichkeit für Verhöhner wäre Verfolgung, um einem Gegner vor dem Auswechseln auf ein Pokémon mit Auflockern Schaden zu zufügen oder um Gegner mit Unlicht-Schwäche festzusetzen.

Die EV-Verteilung ist darauf ausgelegt, möglichst schnell Tarnsteine zu spielen und um möglischst schnell starken Schaden zuszuteilen. Als Fähigkeit wird Bedroher gewählt, wodurch Rabigator physische Angreifer schwächen kann, damit sie zu einem Wechsel gezwungen werden, wobei sie dann aber, wenn wie später wieder reinwechseln Schaden durch Tarnsteine abbekommen können. Als Item wird Beulenhelm verwendet, womit physische Angreifer es noch viel schwerer haben, falls sie nicht gegen Rabigator auswechseln.