Proto-Groudon/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
{{Strategie/Infobox
|typ1=Boden
|typ2=Feuer
|f=Endland
|f=Endland
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}}
}}


== Spielweisen ==
== Allgemeines ==
=== Steinpolitur-Sweeper ===
Groudon verfügt über immense [[Angriff]]s- und [[Verteidigung]]s-Werte. Seine [[Fähigkeit]] [[Endland]] verstärkt nicht nur seine [[Feuer]]-[[Attacke]]n, sondern negiert auch seine Doppelschwäche durch [[Wasser]]-Attacken, da diese keine Wirkung mehr haben. Wegen seinen vielen guten [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Status-Attacken]] können viele verschiedene Movesets verwendet werden.
 
== Spielweise ==
===Gemischter-Steinpolitur-Sweeper ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=383a
|nr=383a
|atk1=Abgrundsklinge
|atk1=Steinpolitur
|atk1.2=Erdbeben
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}}
[[Steinpolitur]] ist die gefährlichste Attacke dieses Sets, da Groudon mit nur 156 [[Basispunkte|FP]] auf [[Initiative]] bereits nach einer Steinpolitur bereits schneller ist als [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Abendmähnen-Necrozma]] mit einer Steinpolitur, [[Wahlschal]]-Träger mit einer [[Artenspezifische Stärken|Artenspezifische Stärke]] der Initiative von bis zu 120, [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brutalanda]] nach einem [[Drachentanz]] sowie [[Mega-Mewtu Y/Strategie|Mega-Mewtu Y]]. Außerdem benötigt Groudon dafür vor allem nicht einmal ein [[Wesen]], das die Initiative steigert, was seinem ohnehin schon kolossalen [[Spezial-Angriff]] zugute kommt.
 
Die nicht benötigten FP werden in die [[Spezial-Verteidigung]] verlegt, um Groudons ausgezeichneten Bulk sogar noch zu steigern, sodass es jede Attacke von [[Xerneas]] nach einer [[Geokontrolle]] überlebt. Die [[Typen-Bonus|STAB]] Attacke Abgrundsklinge kann viele Walls mit einer sehr hohen [[Spezial-Verteidigung]] besiegen.
 
Als zweite Attacke mit Type-bonus wird Feuersturm gewählt. Diese Attacke macht gegen Ziele mit identischen Verteidigungswerten noch mehr Schaden als Abgrundsklinge. Sie kann die meisten [[Stahl]]-, [[Pflanze]]n-, [[Käfer]]-, und [[Eis]]-Pokémon [[Strategie-Glossar#OHKO/1HKO|onehitten]].
 
Gegen Pokémon wie [[Giratina/Strategie|Giratinas Ursprungsform]], [[Optimum-Zygarde/Strategie|Optimum-Zygarde]] sowie [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brudalanda]], die beide Attacken abwehren bzw. gut aushalten können. Für diese Ziele kann Drachenpuls oder Kraftreserve mit dem Typen Eis als Attacke genommen werden.
 
Groudon sollte ein hitziges Wesen benutzen, um einerseits seine kolossale physische Verteidigung, dank der es gegen praktisch jeden physischen Angreifer gefahrlos Steinpolitur aufsetzen kann, nicht zu senken und andererseits seinen Spezial-Angriff zu erhöhen.
 
===Steinpolitur+Schwerttanz===
{{Moveset
|nr=383a
|atk1=Steinpolitur
|atk2=Schwerttanz
|atk3=Abgrundsklinge
|atk4=Steinkante
|atk4=Steinkante
|atk4.2=Steinhagel
|atk4.2=Feuerschlag
|atk4.3=Drachenklaue
|wesen=Hart
|wesen=Frech
|wesen2=Hart
|fähigkeit=Endland
|fähigkeit=Endland
|item=Roter Edelstein
|item=Roter Edelstein
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|dv_spvert=31
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|fp_angr=252
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|fp_init=156
|fp_spver=0
|fp_init=124
|kp=192
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|vert_100=356
|spang=170
|spang_100=336
|spver=99
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|init_100=247
}}
}}
Groudon verfügt über immense [[Angriff]]s- und [[Verteidigung]]s-Werte. Dadurch kann es vielen Pokémon stark zusetzen. Als Haupt-[[Typ-Bonus|STAB]] kann entweder [[Abgrundsklinge]] für mehr [[Schaden]] oder [[Erdbeben]] für mehr [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] gewählt werden. Seine [[Fähigkeit]] [[Endland]] verstärkt nicht nur seine [[Feuer]]-[[Attacke]]n, sondern negiert auch seine Doppelschwäche durch [[Wasser]]-Attacken, da diese keine Wirkung mehr haben. [[Steinpolitur]] ist die gefährlichste Attacke dieses Sets, da Groudon mit nur 124 [[Fleiß-Punkte|FP]] auf [[Initiative]] bereits nach einer Steinpolitur schneller ist als alle [[Deoxys/Strategie|Deoxys]]-Formen, [[Wahlschal]]-Träger mit einer Initiative-Basis von bis zu 100 sowie [[Mega-Mewtu Y/Strategie|Mega-Mewtu Y]]. Außerdem benötigt Groudon dafür vor allem nicht einmal ein [[Wesen]], das die Initiative steigert, was seinem ohnehin schon kolossalen Angriff zugute kommt.
Dieses Steinpolitur-Moveset benutzt zudem noch Schwerttanz, nach dem nur noch die defensivsten Walls nicht OHKOt werden.
Abgrundsklinge ist Proto-Groudons stärkste STAB-Attacke und kann offensive Varianten von [[Arceus/Strategie|Arceus]]-Formen mit Abgrundsklingen nach einem Schwerttanz sofort besiegen. Steinkante und Feuerschlag können Pokémon, die immun gegen Boden-Attacken sind, wie zum Beispiel [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]], [[Rayquaza/Strategie|Rayquaza]] und [[Yveltal/Strategie|Yveltal]] treffen.


Die nicht benötigten FP werden in die [[Kraftpunkte|KP]] verlegt, um Groudons ausgezeichneten Bulk sogar noch zu steigern. Abgrundsklinge ist eine so dermaßen starke Attacke, dass damit sogar [[Proto-Kyogre/Strategie|Proto-Kyogre]] mit einem Schlag besiegt werden kann. Liegen [[Tarnsteine]] aus, ist dieser KO sogar zu 100% sicher. Auch sonst gibt es nur wenige offensive Pokémon, wie [[Genesect/Strategie|Genesect]], die Mega-Mewtu-Formen oder [[Palkia/Strategie|Palkia]], die von dieser Attacke mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 180 dank STAB bei einem Basisangriff von 180 nicht mit einem Angriff besiegt werden. Selbst defensive Pokémon wie [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder defensives [[Arceus/Strategie|Arceus]] werden mit zwei Treffern durch Abgrundsklinge besiegt.
Die Basispunkte (FP) sind so verteilt, dass Proto-Groudon so viel Schaden mit seinen Attacken machen kann, die gleichen Pokémon wie im vorherigen Moveset [[Strategie-Glossar#Outspeeden|outspeeded]] und eine Attacke von Xerneas nach einer Geokontrolle standhalten kann.
===Tarnsteine+Schwerttanz===
{{Moveset
|nr=383a
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Schwerttanz
|atk3=Abgrundsklinge
|atk4=Felsgrab
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|fp_kp=144
|fp_angr=156
|fp_spver=56
|fp_init=152
}}
[[Tarnsteine]] macht es leichter einwechselnde Pokémon zu besiegen. Besonders für [[Flug]]-Pokémon kann das zu einem Problem werden.


Die wenigen Pokémon, die eine Abgrundsklinge durch ihren [[Typen]] abwehren können, sind fast alle anfällig für [[Steinkante]] und [[Steinhagel]], die Ziele wie [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]] oder [[Yveltal/Strategie|Yveltal]] sehr effektiv treffen und besiegen können. [[Steinhagel]] ist zwar genauer und kann [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen, hat jedoch zu wenig Stärke, um ein defensives Yveltal oder [[Lugia/Strategie|Lugia]] mit nur zwei Treffern zu besiegen. Auch wenn die [[Coverage]] von [[Boden]] und [[Gestein]] eigentlich ideal ist, gibt es Pokémon wie [[Giratina/Strategie|Giratinas Ursprungsform]], sowie [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Latios/Strategie|Latios]], die beide Typen abwehren bzw. gut aushalten können. Für diese Ziele kann [[Drachenklaue]] als Attacke genommen werden, jedoch darf nicht vergessen werden, dass Abgrundsklinge neutral bereits stärker ist als eine sehr effektive Drachenklaue, weshalb Abgrundklinge die erste Wahl für Ziele wie Palkia oder auch [[Weißes Kyurem/Strategie|ein Weißes Kyurem]] bleibt.
Nach einem [[Schwerttanz]] kann Proto-Groudon die meisten Pokémon mit einer Attacke besiegen.


Die Feuer-Attacke nach Wahl ist meist [[Hitzekoller]], der jede physische [[Strategie-Glossar#Wall|Wall]] wie [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]], [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros in der Tiergeistform]], [[Mega-Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] oder [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] dank STAB, [[Wetter#Sonne|Sonnenlicht]] und einem [[Spezial-Angriff]], der fast auf einer Stufe mit Mewtu steht, auch mit vollen KP besiegt. Da Groudon in einem Steinpolitur-Sweep selten mehr als einen Hitzekoller benötigt, ist der gesenkte Spezial-Angriff sehr gut zu verkraften, jedoch kann auch [[Feuersturm]] als Attacke genutzt werden, wenn das wirklich ein Problem darstellen sollte. [[Eruption]] ist sehr riskant, da Groudon meistens schon einen Treffer einstecken muss, wenn es Steinpolitur aufsetzt und außerdem durch [[Priorität]]sattacken immer schwächer wird, jedoch kann Eruption im Idealfall bei vollen KP sogar ohne Spezial-Angriffs-Investment noch stärker als Abgrundsklinge sein und sogar Ziele wie Arceus ohne Nachteile besiegen. [[Feuerschlag]] ist zwar von der Grundstärke her sehr schwach, wird jedoch vom Sonnenlicht über die Stärke von Erdbeben gebracht und kann eine sehr genaue STAB-Alternative zu Abgrundsklinge darstellen, um geschwächtere Gegner sicher aus dem Kampf zu nehmen.
[[Abgrundsklinge]] ist Groudons stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke und kann nach einem Schwerttanz die meisten Varianten von Arceus mit einem Treffer besiegen.


Groudon kann auch auf eine Feuer-Attacke verzichten, um dafür [[Schwerttanz]] zu spielen. Nach der Kombination von Schwerttanz und Steinpolitur ist Groudon zwar schneller als jedes andere Pokémon und gleichzeitig in der Lage, jedes existierende Pokémon mit einem Treffer zu eliminieren, jedoch ist es selten einfach möglich, beide Attacken aufzusetzen.
Auf dem vierten Moveslot kann man entweder [[Felsgrab]], um die [[Initiative]] des Gegners um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] zu senken, oder [[Steinkante]] für mehr Schaden benutzen.


Groudon sollte ein freches Wesen benutzen, um einerseits seine kolossale physische Verteidigung, dank der es gegen praktisch jeden physischen Angreifer gefahrlos Steinpolitur aufsetzen kann, nicht zu senken und andererseits seinen Spezial-Angriff hoch zu lassen. Wird jedoch Feuerschlag oder Schwerttanz genutzt, so ist ein hartes Wesen praktischer, um Groudons [[Spezial-Verteidigung]] intakt zu lassen.
Die [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]] wurden so verteilt, dass Groudon einer Attacke von [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brutalanda]] nach einem [[Drachentanz]], eine Attacke von [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] nach [[Geokontrolle]] standhalten kann und ein [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Abendmähnen-Necrozma]] mit hartem [[Wesen]] outspeeded.


=== Spezielle Wall ===
=== Wall ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=383a
|nr=383a
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|atk1.2=Erdbeben
|atk1.2=Erdbeben
|atk2=Tarnsteine
|atk2=Tarnsteine
|atk3=Flammensturm
|atk3=Hitzekoller
|atk3.2=Steinhagel
|atk3.2=Flammensturm
|atk4=Brüller
|atk3.3=Erholung
|atk4.2=Donnerwelle
|atk4=Toxin
|atk4.3=Drachenrute
|atk4.2=Felsgrab
|atk4.4=Toxin
|atk4.3=Brüller
|wesen=Forsch
|wesen=Locker
|wesen2=Sacht
|fähigkeit=Endland
|fähigkeit=Endland
|item=Roter Edelstein
|item=Roter Edelstein
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|fp_kp=252
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|fp_spver=252
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|angr=201
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|spang_100=336/302
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|spver_100=306
|init=99/110
|init_100=194/216
}}
}}
Proto-Groudon hat eine absolut gewaltige physische [[Verteidigung]], die es auch das eine oder andere [[Erdbeben]] sehr gut wegstecken lässt. Aus diesem Grund investiert dieses Set komplett in die [[Spezial-Verteidigung]], um eines der beidseitig robustesten Pokémon neben [[Arceus/Strategie|Arceus]], [[Lugia/Strategie|Lugia]] und [[Giratina/Strategie|Giratina]] zu werden. Dank seines [[Feuer]]/[[Boden]]-[[Typen|Typs]] ohne [[Wasser]]-Schwäche kann es sehr gut gegen [[Mewtu/Strategie|Mewtu]], [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] oder im [[Endland]] auch gegen [[Proto-Kyogre/Strategie|Proto-Kyogre]] bestehen. Groudons physische Verteidigung ist tatsächlich sogar noch höher als seine maximierte Spezial-Verteidigung und lässt es problemlos gegen [[Zekrom/Strategie|Zekrom]], Arceus oder Mega-Mewtu X die Oberhand behalten. Selbst ohne investierten [[Angriff]] ist [[Abgrundsklinge]] noch immer eine unglaublich zerstörerische [[Attacke]], da Proto-Groudon selbst ohne [[Fleiß-Punkte|FP]] auf Angriff schon mehr [[Angriff]] als ein hartes [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] hat und mit nur zwei Treffer dank Abgrundsklinge beinahe jedes offensive Pokémon besiegen kann.
Proto-Groudon hat eine absolut gewaltige physische [[Verteidigung]], die es auch das eine oder andere [[Erdbeben]] sehr gut wegstecken lässt. Aus diesem Grund investiert dieses Set hauptsächlich in die [[Spezial-Verteidigung]], um eines der beidseitig robustesten Pokémon neben Arceus, [[Lugia/Strategie|Lugia]] und [[Giratina/Strategie|Giratina]] zu werden. Dank seines [[Feuer]]/[[Boden]]-[[Typen|Typs]] ohne Wasser-Schwäche kann es sehr gut gegen [[Mewtu/Strategie|Mewtu]], [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] oder im [[Endland]] auch gegen [[Proto-Kyogre/Strategie|Proto-Kyogre]] bestehen. Groudons physische Verteidigung ist tatsächlich sogar noch höher als seine maximierte Spezial-Verteidigung und lässt es problemlos gegen [[Zekrom/Strategie|Zekrom]], Arceus oder [[Mega-Mewtu X/Strategie|Mega-Mewtu X]] die Oberhand behalten. Selbst ohne investierten Angriff ist [[Abgrundsklinge]] noch immer eine unglaublich zerstörerische [[Attacke]], da Proto-Groudon selbst ohne [[Basispunkte|FP]] auf Angriff schon mehr [[Angriff]] als ein hartes Ho-Oh hat und mit nur zwei Treffer dank Abgrundsklinge beinahe jedes offensive Pokémon besiegen kann.
 
Der absolute Hauptvorteil dieses Sets (und auch der Hauptgrund, es zu spielen) ist jedoch eine Tatsache: Groudon ist eines der wenigen [[Tier#Uber|Uber]]-Pokémon, die selbst Tarnsteine erlernen können, weshalb man als Spieler nicht auf [[Tier#OU (Overused)|OU]]-Pokémon wie [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] oder [[Mega-Diancie/Strategie|Mega-Diancie]] angewiesen ist, um sie auszulegen. Mit Hitzekoller kann Groudon sogar noch mehr Schaden als mit Abgrundsklingen anrichten. Flammensturm richtet dagegen immer noch respektablen Schaden an, er kann auch zu gefährlichen [[Verbrennung]]en führen, die Gegner wie Mega-Mega-Brutalanda oder Mega-Mewtu-X komplett lahmlegen und ihren Angriff so stark senken, dass sie nicht mehr in der Lage sind, Proto-Groudon Schaden zuzufügen, nachdem aber Spezial-Angreifer keine andere [[Statusveränderungen|Statusveränderung]] mehr erhalten können. Erholung kann gegen eigene Statusveränderungen und zur Heilung verwendet werden. Man sollte aber beachten, dass man bei dieser Option Flug-Pokémon nicht angreifen kann.


Der absolute Hauptvorteil dieses Sets (und auch der Hauptgrund, es zu spielen) ist jedoch eine Tatsache: Groudon ist eines der wenigen [[Tier#Uber|Uber]]-Pokémon, die selbst [[Tarnsteine]] erlernen können, weshalb man als Spieler nicht auf [[Tier#OU (Overused)|OU]]-Pokémon wie [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] oder [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros’ Tiergeistform]] angewiesen ist, um sie auszulegen. [[Flammensturm]] richtet nicht nur respektablen [[Schaden]] an, sondern kann auch zu gefährlichen [[Verbrennung]]en führen, die Gegner wie [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brutalanda]] oder Mega-Mewtu-X komplett lahmlegen und ihren Angriff so stark senken, dass sie nicht mehr in der Lage sind, Proto-Groudon Schaden zuzufügen. Insbesondere Lugia wird durch die Verbrennung kontinuierlich daran gehindert, sich voll zu heilen und die [[Multischuppe]] zurückzugewinnen. [[Steinhagel]] hingegen trifft [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]] gefährlicher.
[[Toxin]] hilft gegen Arceus und Ho-Oh ebenfalls und sorgt für nervige Statusprobleme. [[Donnerwelle]] kann schnelle Pokémon und [[Rollen im Competitive Play#Set-Up-Sweeper|Set-Up-Sweeper]] wie Xerneas oder Mega-Brutalanda lahmlegen und besonders anfällig für Proto-Groudon und das eigene Team machen. [[Brüller]] ist ebenfalls effektiv gegen Set-Up-Sweeper aller Art, verteilt Tarnstein-Schaden und hilft besonders gegen [[Delegator]]en.


[[Donnerwelle]] kann schnelle Pokémon und Setup-[[Sweeper]] wie Xerneas oder Mega-Brutalanda lahmlegen und besonders anfällig für Proto-Groudon und das eigene Team machen. [[Brüller]] ist ebenfalls effektiv gegen Setup-Sweeper aller Art, verteilt Tarnstein-Schaden und hilft besonders gegen [[Delegator]]en, an denen auch [[Drachenrute]] nicht vorbeikommt. Jedoch fügt Drachenrute selbst guten Schaden besonders gegen [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Latios/Strategie|Latios]] oder [[Giratina/Strategie|Giratinas Ursprungsform]] zu, zerstört Mega-Brutalandas Delegator und wird nicht von einem [[Verhöhner]] z. B. von [[Yveltal/Strategie|Yveltal]] lahmgelegt, kann jedoch ein mit [[Geokontrolle]] geboostetes Xerneas nicht zum Austausch zwingen. Jedoch besiegt Groudon Xerneas mit nur zwei Abgrundsklingen und kann dank Resistenz und seiner Spezial-Verteidigung dabei gleich zwei [[Mondgewalt]]en trotz Geokontrolle noch überleben. [[Toxin]] hilft gegen Arceus und Ho-Oh ebenfalls und sorgt für nervige Statusprobleme.
Proto-Groudon muss mit einem gewaltigen Nachteil kämpfen: Es besitzt absolut keine Form der Recovery (neben Erholung und eventuellen [[Wunschtraum|Wunschträumen]] von Partnern). Aus diesem Grund sollte dieser defensive Behemoth trotz seiner beeindruckenden Abwehr nur eingebracht werden, wenn es nötig ist.


Proto-Groudon muss mit einem gewaltigen Nachteil kämpfen: Es besitzt absolut keine Form der Recovery (neben eventuellen [[Wunschtraum|Wunschträumen]] von Partnern). Aus diesem Grund sollte dieser defensive Behemoth trotz seiner beeindruckenden Abwehr nur eingebracht werden, wenn es nötig ist.
===Offensive Tarnsteine===
{{Moveset
|nr=383a
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Abgrundsklinge
|atk3=Hitzekoller
|atk4=Toxin
|atk4.2=Kraftreserve
|atktyp4.2=Eis
|atk4.3=Felsgrab
|atk4.4=Drachenrute
|wesen=Mild
|fähigkeit=Endland
|item=Roter Edelstein
|fp_kp=180
|fp_spang=252
|fp_init=76
}}
Dieses Set funktioniert ähnlich wie das vorherige. Dieses Set kann aber einige offensive Pokémon mit seinen Attacken OHKOn. [[Kraftreserve]] mit dem Typ [[Eis]] besiegt viele Pokémon mit [[Auflockern]], wie zum Beispiel [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brutalanda]] oder [[Giratina/Strategie|Giratina]] in seiner Ursprungsform. [[Drachenrute]] fordert diese aus dem Spielfeld. Mit den [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]]n kann Groudon zwei mal der Attacke [[Eisstrahl]] von [[Kyogre/Strategie|Kyogre]] nach einwechseln in [[Tarnsteine]] überleben. Auch ist Groudon schneller als ein defensives [[Xerneas/Strategie|Xerneas]]. Der Rest wurde in den [[Spezial-Angriff]] investiert. Ein mildes [[Wesen]] wird verwendet um diesen noch zu steigern.
 
===Gemischtes Set mit Schwerttanz===
{{Moveset
|nr=383a
|atk1=Schwerttanz
|atk2=Abgrundsklinge
|atk3=Felsgrab
|atk4=Hitzekoller
|atk4.2=Eruption
|wesen=Forsch
|wesen2=Sacht
|fähigkeit=Endland
|item=Roter Edelstein
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|fp_spver=144
|fp_init=152
}}
[[Schwerttanz]] erhöht den Schaden von [[Abgrundsklinge]] trotz keinem Investment in den [[Angriff]] auf ein gutes Level, auf dem sie zum Beispiel [[Proto-Kyogre/Strategie|Proto-Kyogre]] onehitten kann. [[Felsgrab]] senkt die [[Initiative]] des gegnerischen Pokémon um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]]. [[Hitzekoller]] kann benutzt werden um physisch defensive Walls zu besiegen. [[Eruption]] ist besonders für Teams mit [[Klebenetz]] eine gute Option, da sie sie mit maximalen [[Kraftpunkte|KP]] die meisten neutralen Pokémon onehittet. Mit 144 [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]]n in der [[Spezial-Verteidigung]] kann Groudon eine Attacke von [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] nach einer [[Geokontrolle]] standhalten. 152 FP in der Initiative erlauben es Proto-Groudon schneller als ein Arceus mit maximaler Initiative nach einem Felsgrab sein. Der Rest der Basispunkte (FP) wurde in den [[Spezial-Angriff]] gesteckt um möglichst viel Schaden zuzufügen.

Aktuelle Version vom 19. November 2023, 21:57 Uhr

Typen
BodenFeuer  
Fähigkeit
Endland
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
180
Vert
160
SpA
150
SpV
90
Init
90
Tier

Uber (Gen. 6–7)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Proto-Groudon (engl. Primal Groudon) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Groudon verfügt über immense Angriffs- und Verteidigungs-Werte. Seine Fähigkeit Endland verstärkt nicht nur seine Feuer-Attacken, sondern negiert auch seine Doppelschwäche durch Wasser-Attacken, da diese keine Wirkung mehr haben. Wegen seinen vielen guten Status-Attacken können viele verschiedene Movesets verwendet werden.

Spielweise

Gemischter-Steinpolitur-Sweeper

Steinpolitur ist die gefährlichste Attacke dieses Sets, da Groudon mit nur 156 FP auf Initiative bereits nach einer Steinpolitur bereits schneller ist als Abendmähnen-Necrozma mit einer Steinpolitur, Wahlschal-Träger mit einer Artenspezifische Stärke der Initiative von bis zu 120, Mega-Brutalanda nach einem Drachentanz sowie Mega-Mewtu Y. Außerdem benötigt Groudon dafür vor allem nicht einmal ein Wesen, das die Initiative steigert, was seinem ohnehin schon kolossalen Spezial-Angriff zugute kommt.

Die nicht benötigten FP werden in die Spezial-Verteidigung verlegt, um Groudons ausgezeichneten Bulk sogar noch zu steigern, sodass es jede Attacke von Xerneas nach einer Geokontrolle überlebt. Die STAB Attacke Abgrundsklinge kann viele Walls mit einer sehr hohen Spezial-Verteidigung besiegen.

Als zweite Attacke mit Type-bonus wird Feuersturm gewählt. Diese Attacke macht gegen Ziele mit identischen Verteidigungswerten noch mehr Schaden als Abgrundsklinge. Sie kann die meisten Stahl-, Pflanzen-, Käfer-, und Eis-Pokémon onehitten.

Gegen Pokémon wie Giratinas Ursprungsform, Optimum-Zygarde sowie Mega-Brudalanda, die beide Attacken abwehren bzw. gut aushalten können. Für diese Ziele kann Drachenpuls oder Kraftreserve mit dem Typen Eis als Attacke genommen werden.

Groudon sollte ein hitziges Wesen benutzen, um einerseits seine kolossale physische Verteidigung, dank der es gegen praktisch jeden physischen Angreifer gefahrlos Steinpolitur aufsetzen kann, nicht zu senken und andererseits seinen Spezial-Angriff zu erhöhen.

Steinpolitur+Schwerttanz

Dieses Steinpolitur-Moveset benutzt zudem noch Schwerttanz, nach dem nur noch die defensivsten Walls nicht OHKOt werden. Abgrundsklinge ist Proto-Groudons stärkste STAB-Attacke und kann offensive Varianten von Arceus-Formen mit Abgrundsklingen nach einem Schwerttanz sofort besiegen. Steinkante und Feuerschlag können Pokémon, die immun gegen Boden-Attacken sind, wie zum Beispiel Ho-Oh, Rayquaza und Yveltal treffen.

Die Basispunkte (FP) sind so verteilt, dass Proto-Groudon so viel Schaden mit seinen Attacken machen kann, die gleichen Pokémon wie im vorherigen Moveset outspeeded und eine Attacke von Xerneas nach einer Geokontrolle standhalten kann.

Tarnsteine+Schwerttanz

Tarnsteine macht es leichter einwechselnde Pokémon zu besiegen. Besonders für Flug-Pokémon kann das zu einem Problem werden.

Nach einem Schwerttanz kann Proto-Groudon die meisten Pokémon mit einer Attacke besiegen.

Abgrundsklinge ist Groudons stärkste STAB-Attacke und kann nach einem Schwerttanz die meisten Varianten von Arceus mit einem Treffer besiegen.

Auf dem vierten Moveslot kann man entweder Felsgrab, um die Initiative des Gegners um eine Stufe zu senken, oder Steinkante für mehr Schaden benutzen.

Die Basispunkte (FP) wurden so verteilt, dass Groudon einer Attacke von Mega-Brutalanda nach einem Drachentanz, eine Attacke von Xerneas nach Geokontrolle standhalten kann und ein Abendmähnen-Necrozma mit hartem Wesen outspeeded.

Wall

Proto-Groudon hat eine absolut gewaltige physische Verteidigung, die es auch das eine oder andere Erdbeben sehr gut wegstecken lässt. Aus diesem Grund investiert dieses Set hauptsächlich in die Spezial-Verteidigung, um eines der beidseitig robustesten Pokémon neben Arceus, Lugia und Giratina zu werden. Dank seines Feuer/Boden-Typs ohne Wasser-Schwäche kann es sehr gut gegen Mewtu, Xerneas oder im Endland auch gegen Proto-Kyogre bestehen. Groudons physische Verteidigung ist tatsächlich sogar noch höher als seine maximierte Spezial-Verteidigung und lässt es problemlos gegen Zekrom, Arceus oder Mega-Mewtu X die Oberhand behalten. Selbst ohne investierten Angriff ist Abgrundsklinge noch immer eine unglaublich zerstörerische Attacke, da Proto-Groudon selbst ohne FP auf Angriff schon mehr Angriff als ein hartes Ho-Oh hat und mit nur zwei Treffer dank Abgrundsklinge beinahe jedes offensive Pokémon besiegen kann.

Der absolute Hauptvorteil dieses Sets (und auch der Hauptgrund, es zu spielen) ist jedoch eine Tatsache: Groudon ist eines der wenigen Uber-Pokémon, die selbst Tarnsteine erlernen können, weshalb man als Spieler nicht auf OU-Pokémon wie Tentantel oder Mega-Diancie angewiesen ist, um sie auszulegen. Mit Hitzekoller kann Groudon sogar noch mehr Schaden als mit Abgrundsklingen anrichten. Flammensturm richtet dagegen immer noch respektablen Schaden an, er kann auch zu gefährlichen Verbrennungen führen, die Gegner wie Mega-Mega-Brutalanda oder Mega-Mewtu-X komplett lahmlegen und ihren Angriff so stark senken, dass sie nicht mehr in der Lage sind, Proto-Groudon Schaden zuzufügen, nachdem aber Spezial-Angreifer keine andere Statusveränderung mehr erhalten können. Erholung kann gegen eigene Statusveränderungen und zur Heilung verwendet werden. Man sollte aber beachten, dass man bei dieser Option Flug-Pokémon nicht angreifen kann.

Toxin hilft gegen Arceus und Ho-Oh ebenfalls und sorgt für nervige Statusprobleme. Donnerwelle kann schnelle Pokémon und Set-Up-Sweeper wie Xerneas oder Mega-Brutalanda lahmlegen und besonders anfällig für Proto-Groudon und das eigene Team machen. Brüller ist ebenfalls effektiv gegen Set-Up-Sweeper aller Art, verteilt Tarnstein-Schaden und hilft besonders gegen Delegatoren.

Proto-Groudon muss mit einem gewaltigen Nachteil kämpfen: Es besitzt absolut keine Form der Recovery (neben Erholung und eventuellen Wunschträumen von Partnern). Aus diesem Grund sollte dieser defensive Behemoth trotz seiner beeindruckenden Abwehr nur eingebracht werden, wenn es nötig ist.

Offensive Tarnsteine

Dieses Set funktioniert ähnlich wie das vorherige. Dieses Set kann aber einige offensive Pokémon mit seinen Attacken OHKOn. Kraftreserve mit dem Typ Eis besiegt viele Pokémon mit Auflockern, wie zum Beispiel Mega-Brutalanda oder Giratina in seiner Ursprungsform. Drachenrute fordert diese aus dem Spielfeld. Mit den Basispunkte (FP)n kann Groudon zwei mal der Attacke Eisstrahl von Kyogre nach einwechseln in Tarnsteine überleben. Auch ist Groudon schneller als ein defensives Xerneas. Der Rest wurde in den Spezial-Angriff investiert. Ein mildes Wesen wird verwendet um diesen noch zu steigern.

Gemischtes Set mit Schwerttanz

Schwerttanz erhöht den Schaden von Abgrundsklinge trotz keinem Investment in den Angriff auf ein gutes Level, auf dem sie zum Beispiel Proto-Kyogre onehitten kann. Felsgrab senkt die Initiative des gegnerischen Pokémon um eine Stufe. Hitzekoller kann benutzt werden um physisch defensive Walls zu besiegen. Eruption ist besonders für Teams mit Klebenetz eine gute Option, da sie sie mit maximalen KP die meisten neutralen Pokémon onehittet. Mit 144 Basispunkte (FP)n in der Spezial-Verteidigung kann Groudon eine Attacke von Xerneas nach einer Geokontrolle standhalten. 152 FP in der Initiative erlauben es Proto-Groudon schneller als ein Arceus mit maximaler Initiative nach einem Felsgrab sein. Der Rest der Basispunkte (FP) wurde in den Spezial-Angriff gesteckt um möglichst viel Schaden zuzufügen.