Muntier: Unterschied zwischen den Versionen
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* Es ist in der [[3. Generation|3.]] und [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] das einzige Pokémon, das [[Power-Punch]] durch Level-Up erlernen kann. | * Es ist in der [[3. Generation|3.]] und [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] das einzige Pokémon, das [[Power-Punch]] durch Level-Up erlernen kann. | ||
* Es kann [[Erholung]] erlernen, aber nicht verwenden. | * Es kann [[Erholung]] erlernen, aber nicht verwenden. | ||
=== Von Vorentwicklungen === | |||
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|Art=Entwicklung | |||
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|6.2= | |||
{{AtkRow||Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=6|V=[[Bummelz]]|Methode=Level 17}} | |||
{{AtkRow||Dreschflegel|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=6|V=[[Bummelz]]|Methode=Level 33}} | |||
{{AtkRow||Finte|Unlicht|Physisch|60|—|20|G=6|V=[[Bummelz]]|Methode=Level 14}} | |||
{{AtkRow||Gähner|Normal|Status|—|—|10|G=6|V=[[Bummelz]]|Methode=Level 1}} | |||
{{AtkRow||Knuddler|Fee|Physisch|90|90%|10|G=6|V=[[Bummelz]]|Methode=Level 37}} | |||
{{AtkRow||Tagedieb|Normal|Status|—|—|10|G=6|V=[[Bummelz]]|Methode=Level 9}} | |||
}} | |||
=== Durch TM/VM === | === Durch TM/VM === | ||
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{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=3}} | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=3}} | ||
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=3}} | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=3}} | ||
|6= | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aquawelle|Wasser|Spezial|60|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|25|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Galanterie|Normal|Status|—|—|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Mülltreffer|Gift|Physisch|120|70%|5|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}} | |||
}} | }} | ||
Version vom 31. Dezember 2014, 11:22 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 25/2012. |
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #288 (vor IX) #0288 | ||
Hoenn-Dex | #037 (RUSASM) # 038 (ΩRαS) | ||
Einall-Dex | #277 (S2W2) | ||
Fähigkeit | Munterkeit | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 120 (24.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,4 m | ||
Gewicht | 46,5 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Muntier ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 3. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Entwicklung | |
PMDPMD | Klirrberg E7-11, Weitweitberg E10-19 | |
R | Olivendschungel | |
L | Uferlose Level 57 und 65, Unendlicher Level 7 | |
IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Safari-Zone | |
V | S | Tausch |
W | Entwicklung | |
S2W2 | Ewigenwald | |
SPR | Karstebene (3-1) Felsbereich | |
VI | XY | PokéMover |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Safari-Dschungel S01 (Montags) |
Attacken
Besonderheiten
- Es ist in der 3. und 4. Generation das einzige Pokémon, das Power-Punch durch Level-Up erlernen kann.
- Es kann Erholung erlernen, aber nicht verwenden.
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 80
|
80
| |||
Angriff | 80
|
80
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 55
|
55
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
| |||
Initiative | 90
|
90
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 440 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Muntier von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Muntier: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
AG003 | Ashs | Muntier – Das wilde Affen-Pokémon. Muntier fühlt sich nur wohl, wenn es rasend wird. Mit seinen rotierenden Armen zerstört es alles, was ihm in den Weg kommt und dadurch wird es noch rasender. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Muntier/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Muntier
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hoenn | |||
Norman | Arenaleiter | RUSASM | 27–30 |
Trivia
- Es ist das einzige Pokémon, welches die Dream World nicht auf legalem Weg besuchen kann, da es ausschließlich über die Fähigkeit Munterkeit verfügt.
- Es ist das erste Pokémon, dem man in SM begegnet.
- Muntier hat eine andere Fähigkeit als seine Vor- und Weiterentwicklung.