Zuckerhülle: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Zuckerhülle''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert. Es war außerdem bis zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] die [[Spezialfähigkeit]] von [[Flauschling]] und [[Sabbaione]]. | '''Zuckerhülle''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert. Es war außerdem bis zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] die [[Spezialfähigkeit]] von [[Flauschling]] und [[Sabbaione]]. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Zuckerhülle verhindert, dass Pokémon im Team [[ | Zuckerhülle verhindert, dass Pokémon im Team [[Schlaf|einschlafen]], solange das Pokémon mit der Fähigkeit aktiv am Kampf teilnimmt. Dies gilt auch bei Einsatz von [[Erholung]]. Schläft ein Pokémon bereits, wenn das Pokémon mit Zuckerhülle in den Kampf gerufen wird, wacht der Partner nicht wegen Zuckerhülle auf. Im Einzelkampf zeigt Zuckerhülle nur auf den Besitzer der Fähigkeit seine Wirkung. | ||
=== In Pokémon Mystery Dungeon === | === In Pokémon Mystery Dungeon === | ||
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== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
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Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:13 Uhr
Zuckerhülle |
ja スイートベール en Sweet Veil |
Beschreibung |
XYΩRαS |
Alle Pokémon im Team können nicht einschlafen. |
SMUSUM |
Alle Team-Pokémon können nicht einschlafen. |
SWSHSDLP |
Alle Team-Pokémon können nicht einschlafen. |
KAPU |
Die Pokémon auf der Mitstreiterseite können nicht in Schlaf versetzt werden. |
Zuckerhülle ist eine Fähigkeit, die seit der 6. Generation existiert. Es war außerdem bis zur siebten Generation die Spezialfähigkeit von Flauschling und Sabbaione.
Effekt
Zuckerhülle verhindert, dass Pokémon im Team einschlafen, solange das Pokémon mit der Fähigkeit aktiv am Kampf teilnimmt. Dies gilt auch bei Einsatz von Erholung. Schläft ein Pokémon bereits, wenn das Pokémon mit Zuckerhülle in den Kampf gerufen wird, wacht der Partner nicht wegen Zuckerhülle auf. Im Einzelkampf zeigt Zuckerhülle nur auf den Besitzer der Fähigkeit seine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
Das Pokémon schützt sich und Teammitglieder in der Nähe vor Schlaf-, Gähner-, Nachtmahr- und Schlummer-Status.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Hauptsächlich Pokémon der Typen Fee und Pflanze besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Das Pokémon und benachbarte Mitstreiter sind vor den negativen Zuständen Schlaf, Schlummer, Gähner und Nachtmahr geschützt. |
Strategischer Nutzen
Da Zuckerhülle anders als Insomnia oder Munterkeit alle Pokémon im Team vor Schlaf bewahrt, ist diese Fähigkeit ein guter Schutz vor Gegnern mit Zugang zur Attacke Pilzspore. Gleichzeitig muss allerdings auch jedes Pokémon im Team auf den Einsatz von Erholung und die damit verbundene Wirkung verzichten, solange das Pokémon mit Zuckerhülle kämpft.
Einsätze neben den Spielen
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
XY | Sabbaione | Jedes deiner Pokémon, an das -Energie angelegt ist, kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden. (Alle Speziellen Zustände auf diesen Pokémon verlieren ihre Wirkung.) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Zuckerhülle |
Englisch | Sweet Veil |
Japanisch | スイートベール Sweet Veil |
Spanisch | Velo Dulce |
Französisch | Gluco-Voile |
Italienisch | Dolcevelo |
Koreanisch | 스위트베일 Sweet Veil |
Chinesisch | 甜幕 / 甜幕 Tiánmù |