Protagonist (Pokémon Super Mystery Dungeon): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Protagonist erscheint erstmals an einem kleinen See, wo der einstige Mensch plötzlich als Pokémon erwacht. Bevor er sich mit der neuen Situation anfreunden kann, erscheinen drei [[Megalon]], die ihn aus unbekanntem Grund verfolgen. Bei seiner Flucht trifft der Protagonist auf [[Blanas (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Blanas]] und die beiden fliehen gemeinsam durch den [[Einstiegspfad]] und den [[Immergrüner Wald|Immergrünen Wald]] nach [[Ruhenau]], wo der Protagonist solange bei Blanas wohnen darf, bis sein Gedächtnis, das er nach seiner Verwandlung verlor, zurückgekehrt ist.  
Der Protagonist erscheint erstmals an einem kleinen See, wo der einstige Mensch plötzlich als Pokémon erwacht. Bevor er sich mit der neuen Situation anfreunden kann, erscheinen drei [[Megalon]], die ihn aus unbekanntem Grund verfolgen. Bei seiner Flucht trifft der Protagonist auf [[Blanas (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Blanas]] und die beiden fliehen gemeinsam durch den [[Einstiegspfad]] und den [[Immergrüner Wald|Immergrünen Wald]] nach [[Ruhenau]], wo der Protagonist solange bei Blanas wohnen darf, bis sein Gedächtnis, das er nach seiner Verwandlung verlor, zurückgekehrt ist.  
Dabei hilft der Protagonist noch am ersten Tag [[Viscora (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Viscora]] aus dem [[Gruseliger Wald|Gruseligem Wald]] und trifft auch auf [[Sesokitz (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Sesokitz]], [[Pam-Pam (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Pam-Pam]] und [[Schnuthelm (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Schnuthelm]] sowie seine spätere [[Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Partnerin]]. Nach der Schule am nächsten Tag will die Partnerin den Protagonisten zu einem besonderen Ort bringen, doch sie werden von Pam-Pam und Schnuthelm abgefangen, die sie zum [[Rotomurf-Bergwerk]] bringen, da sie wollen, dass der Protagonist Pam-Pam rote Steine aus dem [[Dungeon]] bringt. Die Partnerin begleitet den Protagonisten erstmals durch den Dungeon und zusammen bekämpfen sie am Ende [[Knarksel]], das die roten Steine zusammen mit vielen anderen Edelsteinen beschützt. Nach dem Kampf erklären die beiden Knarksel, nichts Böses zu wollen und dürfen dafür seine Schatzkammer sehen.
Nachdem sie Pam-Pam und Schnuthelm die Geschichte erzählt haben, zeigt die Partnerin dem Protagonisten den Hügel mit dem Baum und die Aussicht auf Ruhenau. Die Partnerin spricht dort von ihrem Traum, dem [[Pokémon-Forscherteam]] beizutreten, bevor sie wieder nach Hause gehen. Am nächsten Tag wird der Protagonist mit Partnerin und Viscora in ein Team gesteckt, um im [[Wald hinter der Schule]] eine Fahne vor dem anderen Team bestehend aus Sesokitz, Schnuthelm und Pam-Pam zu finden und zurück zu bringen.
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== Mögliche Pokémon ==
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Version vom 5. August 2017, 22:51 Uhr

Dieser Artikel behandelt den Protagonisten in Pokémon Super Mystery Dungeon. Für die Protagonisten der Hauptreihe, siehe Protagonist.
Protagonist

ja 主人公en Player character


Pikachu, einer der möglichen Protagonisten
Informationen
Geschlecht männlich
Region Wasserkontinent
Begegnung Ruhenau
Spiele PSMD
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Der Protagonist in Pokémon Super Mystery Dungeon ist eines von 20 Pokémon, das entweder durch den Fragebogen bestimmt oder selbst ausgewählt werden kann. Jedes der Pokémon, aus denen man wählen kann, ist zu Beginn auf Level fünf und besitzt anders als in früheren Mystery Dungeon-Spielen vier Attacken.

Geschichte

Der Protagonist erscheint erstmals an einem kleinen See, wo der einstige Mensch plötzlich als Pokémon erwacht. Bevor er sich mit der neuen Situation anfreunden kann, erscheinen drei Megalon, die ihn aus unbekanntem Grund verfolgen. Bei seiner Flucht trifft der Protagonist auf Blanas und die beiden fliehen gemeinsam durch den Einstiegspfad und den Immergrünen Wald nach Ruhenau, wo der Protagonist solange bei Blanas wohnen darf, bis sein Gedächtnis, das er nach seiner Verwandlung verlor, zurückgekehrt ist.

Dabei hilft der Protagonist noch am ersten Tag Viscora aus dem Gruseligem Wald und trifft auch auf Sesokitz, Pam-Pam und Schnuthelm sowie seine spätere Partnerin. Nach der Schule am nächsten Tag will die Partnerin den Protagonisten zu einem besonderen Ort bringen, doch sie werden von Pam-Pam und Schnuthelm abgefangen, die sie zum Rotomurf-Bergwerk bringen, da sie wollen, dass der Protagonist Pam-Pam rote Steine aus dem Dungeon bringt. Die Partnerin begleitet den Protagonisten erstmals durch den Dungeon und zusammen bekämpfen sie am Ende Knarksel, das die roten Steine zusammen mit vielen anderen Edelsteinen beschützt. Nach dem Kampf erklären die beiden Knarksel, nichts Böses zu wollen und dürfen dafür seine Schatzkammer sehen.

Nachdem sie Pam-Pam und Schnuthelm die Geschichte erzählt haben, zeigt die Partnerin dem Protagonisten den Hügel mit dem Baum und die Aussicht auf Ruhenau. Die Partnerin spricht dort von ihrem Traum, dem Pokémon-Forscherteam beizutreten, bevor sie wieder nach Hause gehen. Am nächsten Tag wird der Protagonist mit Partnerin und Viscora in ein Team gesteckt, um im Wald hinter der Schule eine Fahne vor dem anderen Team bestehend aus Sesokitz, Schnuthelm und Pam-Pam zu finden und zurück zu bringen.

Mögliche Pokémon

Pokémon Typ(en) Attacken
Vorlage:IcVorlage:Ic Rankenhieb
Schlammbad
Tackle
Heuler
Vorlage:Ic Drachenwut
Funkenflug
Biss
Kratzer
Vorlage:Ic Steigerungshieb
Aquaknarre
Tackle
Rutenschlag
Vorlage:Ic Mogelhieb
Elektroball
Strauchler
Heuler
Vorlage:Ic Antik-Kraft
Rasierblatt
Tackle
Heuler
Vorlage:Ic Ruckzuckhieb
Glut
Doppelkick
Rauchwolke
Vorlage:Ic Metallklaue
Aquaknarre
Eiszahn
Kratzer
Vorlage:Ic Ruckzuckhieb
Absorber
Feuerodem
Silberblick
Vorlage:Ic Ruckzuckhieb
Glut
Fußkick
Heuler
Vorlage:Ic Schlammbombe
Aquaknarre
Tackle
Heuler
Vorlage:Ic Sandgrab
Rasierblatt
Tackle
Panzerschutz
Vorlage:Ic Mogelhieb
Glut
Doppelkick
Silberblick
Vorlage:Ic Lehmschelle
Blubber
Pfund
Heuler
Vorlage:Ic Ruckzuckhieb
Vakuumwelle
Biss
Gesichte
Vorlage:Ic Verfolgung
Rankenhieb
Windhose
Silberblick
Vorlage:Ic Rammboss
Flammenwurf
Tackle
Rutenschlag
Vorlage:Ic Gewissheit
Aquaknarre
Zornklinge
Tackle
Vorlage:Ic Nadelrakete
Rankenhieb
Tackle
Einigler
Vorlage:Ic Psystrahl
Glut
Kratzer
Rutenschlag
Vorlage:Ic Aero-Ass
Blubber
Pfund
Heuler

Vorlage:Navigationsleiste Super Mystery Dungeon Charaktere