Kapu-Kime/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Teambau ==
== Teambau ==
Kapu-Kime ist hier eher defensiv. Es benötigt noch defensivere Partner, die seine Schwächen abfangen. Dafür eignen sich vor allem [[Pflanze]]n-Pokémon wie [[Tentantel/Strategie|Tentantel]]. Als offensiver Partner eignen sich z. B. [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]] oder [[Mimigma/Strategie|Mimigma]], da sie von keinen Statusveränderungen geplagt werden können. [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] wird benutzt um mittels [[Aufheber]], wenn möglich, zu sweepen. [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] kann mittels [[Heilopfer]] jemanden wieder in das Geschehen bringen.   
Kapu-Kime ist hier eher defensiv. Es benötigt noch defensivere Partner, die seine Schwächen abfangen. Dafür eignen sich vor allem [[Pflanze]]n-Pokémon wie [[Tentantel/Strategie|Tentantel]]. Als offensiver Partner eignen sich z. B. [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]] oder [[Mimigma/Strategie|Mimigma]], da sie davon profitieren, nicht von Statusveränderungen geplagt zu werden.   


=== Probleme, Checks und Counter ===
=== Probleme, Checks und Counter ===
*'''Elektro-Pokémon:''' Gegen [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] oder [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] kann Kapu-Kime so gut wie nichts ausrichten.
*'''Elektro-Pokémon:''' Gegen Elektro-Pokémon, wie [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] oder [[Zapdos/Strategie|Zapdos]], kann Kapu-Kime so gut wie nichts ausrichten.
*'''Gegner mit Selbstheilung:''' Gerade das defensive Kapu-Kime sieht sich oft machtlos gegen Gegner, die [[Whirlpool]] dank ihrer Selbstheilung ertragen oder ignorieren können und wenig Schaden durch seine uninvestierten Attacken nehmen, weshalb es oft genug in Situationen gezwungen wird, in denen es praktisch nichts machen kann.
*'''Geringe Initiative und Stärke:''' Kapu-Kimes [[Spezial-Angriff]] scheint zwar hoch zu sein, jedoch darf nicht vergessen werden, dass seine stärkste [[STAB]]-Attacke gerade mal eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 90 hat und selten sehr effektiv ist. Dazu ist es noch langsam, was bedeutet, dass es selbst auch einige Treffer wegsteckt, bevor es einen Gegner erledigt hat.
*'''Geringe Initiative und Stärke:''' Kapu-Kimes [[Spezial-Angriff]] scheint zwar hoch zu sein, jedoch darf nicht vergessen werden, dass seine stärkste [[STAB]]-Attacke gerade mal eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 90 hat und selten sehr effektiv ist. Dazu ist es noch langsam, was bedeutet, dass es selbst auch einige Treffer wegsteckt, bevor es einen Gegner erledigt hat.

Version vom 28. April 2019, 20:22 Uhr

Typen
WasserFee  
Fähigkeiten
Nebel-Erzeuger, Telepathie
Artenspezifische Stärken
KP
70
Angr
75
Vert
115
SpA
95
SpV
130
Init
85
Tier

OU (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Kapu-Kime (engl. Tapu Fini) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Kapu-Kime gehört zu den besten defensiven Pokémon, die in der 7. Generation eingeführt wurden. Seine Fähigkeit Nebel-Erzeuger lässt ein Nebelfeld erscheinen, welches die im Kampf befindlichen und den Boden berührenden Pokémon vor Statusveränderungen schützt, sodass beispielsweise Toxin und Irrlicht gegen diese wirkungslos werden. Außerdem verliert Siedewasser die Chance auf eine Verbrennung. Des Weiteren schwächt es Drachen-Attacken, welche allerdings keine Wirkung auf Kapu-Kime haben, sodass diese Eigenschaft recht nebensächlich wird. Die Statuswerte von Kapu-Kime sind sehr gut, sein Verteidigungs-Wert mit einem Basiswert von 115 und seine Spezial-Verteidigung mit einem Basiswert von 130 sind dabei herausragend. Sein Spezial-Angriff ist außerdem brauchbar. Die Typenkombination sorgt für viele im OU wichtige Resistenzen, während sie nur zu 3 Schwächen führt.

Aufgrund des höheren Spezial-Angriffs sollte es ausschließlich spezielle Attacken verwenden. Zudem ist sein spezieller Movepool besser. Seine nützlichsten STAB-Attacken sind Mondgewalt und Surfer, zudem können auch Siedewasser oder Hydropumpe verwendet werden. Um seine Coverage zu verbessern, können auch Strauchler, Eisstrahl und Spukball in das Moveset aufgenommen werden. Durch Naturzorn kann Kapu-Kime auch bei defensiven Gegnern viel Schaden anrichten. Whirlpool kann dazu dienen, das gegnerische Pokémon am Auswechseln zu hindern, während Kapu-Kime mithilfe von Abschlag das Item des Gegners entfernen kann. Durch einige Statusattacken kann Kapu-Kime das eigene Team unterstützen. Mithilfe von Auflockern kann es Entry Hazards von beiden Seiten des Spielfeldes entfernen, mit Verhöhner kann es den Gegner unter anderem davon abhalten, seine eigenen Statuswerte zu erhöhen oder sich selbst zu heilen. Außerdem kann es mit Dunkelnebel dafür sorgen, dass Pokémon, die bereits ihre Statuswerte erhöht haben, ihre Erhöhungen wieder verlieren, oder seine eigenen Statuswerte durch Gedankengut erhöhen.

Kapu-Kime braucht einen oder mehrere defensive Partner, die seine Schwächen abfangen. Dafür eignen sich vor allem Pflanzen-Pokémon wie Tentantel oder Mega-Bisaflor. Es sollte bereits früh im Spielverlauf verwendet werden, damit es das eigene Feld von Tarnsteinen freihalten kann.

Spielweisen

Defensiv

Das Standard-Set von Kapu-Kime. Mondgewalt ist die bevorzugte STAB-Attacke und trifft Drachen-Pokémon oder beispielsweise auch Ash-Quajutsu und Keldeo sehr effektiv. Naturzorn ist besonders gegen defensive Pokémon nützlich und funktioniert gut in Kombination mit Verhöhner, um die Regeneration des Gegners zu beeinträchtigen. Mit Verhöhner lässt sich außerdem verhindern, dass der Gegner sich boostet oder Entry Hazards auslegt. Auflockern ist eine sehr beliebte Attacke auf Kapu-Kime, da es durch seine starken defensiven Werte gut für die Defogger-Rolle geeignet ist. Alternativ kann eine starke Wasser-STAB-Attacke wie Siedewasser oder Surfer gespielt werden. Außerdem ist Whirlpool eine Option, um ein gegnerisches Pokémon, das wenig gegen Kapu-Kime ausrichten kann, am Austausch zu hindern und es im direkten Duell zu besiegen. Überreste ist das beste Item für Kapu-Kime, da dies seine einzige Möglichkeit zur Recovery darstellt. Das maximale Initiative-Investment mit scheuem Wesen dient dazu, Demeteros (Tiergeistform) und Schwarzes Kyurem, jeweils mit hartem bzw. mildem Wesen, zu überholen.

Kapu-Kime (Doppelkampf/Doubles)

Dies ist eine mögliche Strategie für Kapu-Kime im Doppelkampf. Als ersten Angriff wird Mondgewalt gewählt, da diese Attacke durch den STAB verstärkt wird und Kampf-, Unlicht- und Drachen-Pokémon sehr effektiv. Als zweiten Angriff nimmt man im Doppelkampf die Attacke Lehmbrühe, da es beide gegnerische Pokémon trifft und deren Genauigkeit senken kann. Die dritte Attacke kann aus mehreren verschiedenen Optionen ausgewählt werden. Eisstrahl ist hilfreich gegen Flug- und Pflanze-Pokémon und kann die im Doppelkampf häufig benutzten Pokémon Knakrack und Demeteros (Tiergeistform) sicher besiegen. Heilwoge kann verwendet werden, um ein angeschlagenes Partner-Pokémon zu heilen. Dies kann man zudem gut mit Angeberei kombinieren, da das Nebelfeld, welches durch seine Fähigkeit Nebel-Erzeuger erzeugt wird, Pokémon vor Statusveränderungen schützt, welche sich auf dem Boden befinden, aber dennoch den Angriff stark erhöht. Man kann aber in das Set auch Schutzschild einfügen um sich zu schützen oder um zu sehen, mit welchen Attacken der Gegner angreift. Das Wesen und die FP sind so ausgelegt, dass Kapu-Kime sowohl gegnerischen Attacken gut wegstecken kann, aber auch gut austeilen und im aktuellen VGC oder Doppelkampf-Meta, gefährliche Pokémon, wie Knakrack, Demeteros oder Fuegro checken kann.

Teambau

Kapu-Kime ist hier eher defensiv. Es benötigt noch defensivere Partner, die seine Schwächen abfangen. Dafür eignen sich vor allem Pflanzen-Pokémon wie Tentantel. Als offensiver Partner eignen sich z. B. Mega-Glurak X oder Mimigma, da sie davon profitieren, nicht von Statusveränderungen geplagt zu werden.

Probleme, Checks und Counter

  • Elektro-Pokémon: Gegen Elektro-Pokémon, wie Kapu-Riki oder Zapdos, kann Kapu-Kime so gut wie nichts ausrichten.
  • Geringe Initiative und Stärke: Kapu-Kimes Spezial-Angriff scheint zwar hoch zu sein, jedoch darf nicht vergessen werden, dass seine stärkste STAB-Attacke gerade mal eine Stärke von 90 hat und selten sehr effektiv ist. Dazu ist es noch langsam, was bedeutet, dass es selbst auch einige Treffer wegsteckt, bevor es einen Gegner erledigt hat.