Arktilas/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
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__NOTOC__
== Spielweisen ==
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=== Turbodreher ===
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== Spielweisen ==
=== Eisenabwehr (1v1) ===
{{Moveset
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[[Body Press]] fügt wegen der sehr hohen [[Verteidigung]] auch ohne [[Typen-Bonus|STAB]] hohen Schaden zu. Sie besiegt [[Galar-Flampivian/Strategie|Galar-Flampivian]] und [[Porygon-Z/Strategie|Porygon-Z]] mit einem Treffer. Alternativ kann es mit [[Spiegelcape]] den Schaden von speziellen Attacken verdoppelt zurückwerfen. Weil es viele [[Kraftpunkte|KP]] und eine niedrige [[Spezial-Verteidigung]] besitzt, werden meist auch schwache Angreifer besiegt. [[Unlicht]]-Pokémon wie [[Galar-Lavados/Strategie|Galar-Lavados]] oder [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] sind immun.
 
Mit [[Eisenabwehr]] kann es seine sehr hohe Verteidigung weiter verbessern, sodass es mit Body Press sehr hohen Schaden anrichten kann und schwerer von physischen Angreifern besiegt werden kann.
 
Zum Besiegen von physischen Pokémon mit einer hohen Verteidigung wird [[Genesung]] benötigt. Mit [[Erholung]] kann es zusätzlich einige defensive Pokémon besiegen. Gegen die meisten physischen Angreifer reicht nach Eisenabwehr die durchschnittlich etwas niedrigere Heilung von Erholung aus
 
Besonders [[Drache]]n-Pokémon wie [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] werden von [[Eisspeer]] schwer getroffen. Weil diese Attacke mehrmals trifft, kann es verhindern, dass Katapuldra sich hinter einem [[Delegator]] verstecken kann. Meistens kann es auch [[Elfun/Strategie|Elfun]] besiegen. [[Lawine]] hat im Gegensatz zu Eisspeer eine vorhersehbare Stärke, aber trifft nur einmal. Wegen der niedrigen [[Initiative]] hat diese Attacke häufig die höhere Stärke von 120.
 
Um physische Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die [[Basispunkte|FP]] mit einem pfiffigen [[Wesen]] auf die KP und die Verteidigung verteilt. Wenn Spiegelcape verwendet wird, sollte die Spezial-Verteidigung mit einem laschen Wesen möglichst niedrig gehalten werden. Mit der [[Tsitrubeere]] kann es zusammen mit Eisenabwehr physische Attacken, die weniger als fünf Sechstel seiner KP abziehen, wegstecken. Dazu zählen beispielsweise [[Nahkampf]] von frohen [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil mit [[Wahlband]] oder [[Sternenhieb]] von [[Metagross/Strategie|Metagross]] mit Wahlband.
 
=== Wahlband (1v1) ===
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[[Eisspeer]] lässt es viele Pokémon mit einer Schwäche besiegen, wegen der variablen Stärke können selbst diese manchmal jedoch kaum geschädigt werden. [[Lawine]] ist eine Alternative mit vorhersagbarer Stärke. Sie richtet jedoch nur wenig Schaden an, wenn es vom gegnerischen Pokémon nicht geschädigt wird.
 
Die hohe [[Verteidigung]] kann es mit [[Body Press]] verwenden. Mit dieser Attacke trifft es beispielsweise [[Wulaosu (Fokussierter Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fokussierten Stil oder [[Polaross/Strategie|Polaross]] sehr effektiv.
 
Von [[Rammboss]] werden Pokémon mit einem Gewicht von unter 101 Kilogramm mit der maximalen Stärke von 120 getroffen. [[Fee]]n-Pokémon wie [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] oder [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] werden sehr effektiv mit maximaler Stärke getroffen. Alternativ kann es mit [[Spiegelcape]] den Schaden von speziellen Angreifern verdoppelt zurückwerfen.
 
Mit [[Erdbeben]] erhöht es seine Chancen gegen Pokémon wie [[Anego/Strategie|Anego]] oder [[Entei/Strategie|Entei]]. Auch statt dieser Attacke ist Spiegelcape möglich.
 
Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die [[Basispunkte|FP]] auf den [[Angriff]], der weiter mit einem harten [[Wesen]] verstärkt wird, und die Verteidigung verteilt. Mit [[Robustheit]] kann es selbst von speziellen Angreifern nicht mit einem Treffer besiegt werden. Eine Ausnahme stellt [[Photonen-Geysir]] von [[Necrozma/Strategie|Necrozma]] dar. Von dem [[Wahlband]] werden alle verwendeten physischen Attacken verstärkt. Alternativ zu Erdbeben ist auch [[Dampfwalze]] möglich. Wenn 220 FP von der Verteidigung in die [[Initiative]] umverteilt werden, kann es nach Dampfwalze vor [[Magnezone/Strategie|Magnezone]] und [[Stolloss/Strategie|Stolloss]] angreifen.
 
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=== Turbodreher ===
=== Turbodreher ===
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|atk4=Erdbeben
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}}
}}
Dieses Set nutzt vor allem Arktilas kolossale physische [[Verteidigung]], mit der es sogar starke sehr effektive [[Schadensklasse|physische]] Attacken noch sehr gut überleben kann. So fügt zum Beispiel ein [[Sternenhieb]] von 252+-[[Metagross/Strategie|Metagross]] nicht einmal 45% [[Schaden]] zu, während sogar eine [[Steinkante]] von 252+-[[Mega-Entwicklung|Mega]]-[[Despotar/Strategie|Despotar]] nur zu 50% im [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]] für das 2HKO sorgt. Mit Genesung kombiniert, kann Arktilas so eine Vielzahl von physischen [[Sweeper]]n mit einem Bulk, der [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] weit in den Schatten stellt, abblocken und ziemlich sicher viele Turbodreher in einem Match einsetzen. Auch die Kombination aus Turbodreher und Genesung, die sonst nur [[Starmie/Strategie|Starmie]] und [[Frigometri/Strategie|Frigometri]] beherrschen, verschafft Arktilas einen großen Vorteil. Zu guter Letzt kann es dank Robustheit auch noch ziemlich effektiv Sweeper ausschalten.
Die Gründe, warum Arktilas inzwischen nicht schon längst Panzaeron und sämtliche [[Strategie-Glossar#Spinner|Spinner]] ins UU gedrängt hat, sind jedoch nicht zu missachten: Zuerst mal ist [[Eis]] defensiv gesehen mit nur einer Resistenz und gleich 4 Schwächen ein sehr schlechter Typ. Insbesondere eine Schwäche auf den offensiv immer beliebter werdenden [[Stahl]]-Typ, den als Antwort darauf sehr häufig vertretenen [[Feuer]]-Typ und natürlich die berüchtigte [[Gestein]]-Schwäche können Arktilas’ sonst so ausgezeichnete Defensive in ihre Schranken weisen. Vor allem dass Arktilas durch das Einwechseln bis zu 50% seiner maximalen [[Kraftpunkte|KP]] verlieren kann, macht seinen Kampf gegen die [[Stachler|Stacheln]] und [[Tarnsteine]], die es eigentlich entfernen soll, sehr riskant.
Das andere Problem ist sein Movepool, mit dem es außer durch Turbodreher und [[Toxin|Toxic]]-[[Staller|Stalling]] sein Team kaum supporten kann und auch sonst kaum eine Gefahr mit seinen offensiven Attacken ist. Sein Haupt-[[Typ-Bonus|STAB]] Lawine besitzt nur eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 60, wenn Arktilas nicht angegriffen wird, und um Stahl-Pokémon mit Erdbeben treffen zu können, muss Arktilas auf Toxin oder Lawine verzichten, während Gyroball eigentlich nur Despotar, [[Terrakium/Strategie|Terrakium]] und [[Mamutel/Strategie|Mamutel]] härter als Lawine trifft.


[[Kategorie:PU-Tier]]
|3=sieben}}

Aktuelle Version vom 27. März 2023, 01:05 Uhr

Typen
Eis  
Fähigkeiten
Tempomacher, Eishaut, Robustheit
Artenspezifische Stärken
KP
95
Angr
117
Vert
184
SpA
44
SpV
46
Init
28
Tier

PU (Gen. 6)
ZU (Gen. 7–8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Arktilas (engl. Avalugg) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Turbodreher

Eisenabwehr (1v1)

Body Press fügt wegen der sehr hohen Verteidigung auch ohne STAB hohen Schaden zu. Sie besiegt Galar-Flampivian und Porygon-Z mit einem Treffer. Alternativ kann es mit Spiegelcape den Schaden von speziellen Attacken verdoppelt zurückwerfen. Weil es viele KP und eine niedrige Spezial-Verteidigung besitzt, werden meist auch schwache Angreifer besiegt. Unlicht-Pokémon wie Galar-Lavados oder Trikephalo sind immun.

Mit Eisenabwehr kann es seine sehr hohe Verteidigung weiter verbessern, sodass es mit Body Press sehr hohen Schaden anrichten kann und schwerer von physischen Angreifern besiegt werden kann.

Zum Besiegen von physischen Pokémon mit einer hohen Verteidigung wird Genesung benötigt. Mit Erholung kann es zusätzlich einige defensive Pokémon besiegen. Gegen die meisten physischen Angreifer reicht nach Eisenabwehr die durchschnittlich etwas niedrigere Heilung von Erholung aus

Besonders Drachen-Pokémon wie Katapuldra werden von Eisspeer schwer getroffen. Weil diese Attacke mehrmals trifft, kann es verhindern, dass Katapuldra sich hinter einem Delegator verstecken kann. Meistens kann es auch Elfun besiegen. Lawine hat im Gegensatz zu Eisspeer eine vorhersehbare Stärke, aber trifft nur einmal. Wegen der niedrigen Initiative hat diese Attacke häufig die höhere Stärke von 120.

Um physische Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die FP mit einem pfiffigen Wesen auf die KP und die Verteidigung verteilt. Wenn Spiegelcape verwendet wird, sollte die Spezial-Verteidigung mit einem laschen Wesen möglichst niedrig gehalten werden. Mit der Tsitrubeere kann es zusammen mit Eisenabwehr physische Attacken, die weniger als fünf Sechstel seiner KP abziehen, wegstecken. Dazu zählen beispielsweise Nahkampf von frohen Wulaosu im fließenden Stil mit Wahlband oder Sternenhieb von Metagross mit Wahlband.

Wahlband (1v1)

Eisspeer lässt es viele Pokémon mit einer Schwäche besiegen, wegen der variablen Stärke können selbst diese manchmal jedoch kaum geschädigt werden. Lawine ist eine Alternative mit vorhersagbarer Stärke. Sie richtet jedoch nur wenig Schaden an, wenn es vom gegnerischen Pokémon nicht geschädigt wird.

Die hohe Verteidigung kann es mit Body Press verwenden. Mit dieser Attacke trifft es beispielsweise Wulaosu im fokussierten Stil oder Polaross sehr effektiv.

Von Rammboss werden Pokémon mit einem Gewicht von unter 101 Kilogramm mit der maximalen Stärke von 120 getroffen. Feen-Pokémon wie Feelinara oder Kapu-Fala werden sehr effektiv mit maximaler Stärke getroffen. Alternativ kann es mit Spiegelcape den Schaden von speziellen Angreifern verdoppelt zurückwerfen.

Mit Erdbeben erhöht es seine Chancen gegen Pokémon wie Anego oder Entei. Auch statt dieser Attacke ist Spiegelcape möglich.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff, der weiter mit einem harten Wesen verstärkt wird, und die Verteidigung verteilt. Mit Robustheit kann es selbst von speziellen Angreifern nicht mit einem Treffer besiegt werden. Eine Ausnahme stellt Photonen-Geysir von Necrozma dar. Von dem Wahlband werden alle verwendeten physischen Attacken verstärkt. Alternativ zu Erdbeben ist auch Dampfwalze möglich. Wenn 220 FP von der Verteidigung in die Initiative umverteilt werden, kann es nach Dampfwalze vor Magnezone und Stolloss angreifen.