Mewtu/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit seiner [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke [[Psychostoß]] kann es gegen viele Pokémon hohen Schaden anrichten, während fast alle Pokémon, die nur wenig Schaden anrichten können, von einer [[Verbrennung|Verbrennung]] stark beeinträchtigt werden, weil ihr [[Angriff]] halbiert wird. Mit [[Verhöhner]] können vor allem [[:Kategorie:Heilende Attacke|Heil-Attacken]] sowie alle anderen Statusattacken unterbunden werden. Zur eigenen Heilung wird [[Genesung]] verwendet. Mit [[Überreste]]n ist Mewtu langlebiger. Mit der maximalen [[Initiative]] kann es alle Formen von [[Arceus/Strategie|Arceus]] überholen. | |||
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Mit seiner [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke [[Psychostoß]] kann es gegen viele Pokémon hohen Schaden anrichten, während fast alle Pokémon, die nur wenig Schaden anrichten können, von einer [[Verbrennung|Verbrennung]] stark beeinträchtigt werden, weil ihr [[Angriff]] halbiert wird. Mit [[Verhöhner]] können vor allem [[:Kategorie:Heilende Attacke|Heil-Attacken]], [[Donnerwelle]] und Toxin unterbunden werden. Zur eigenen Heilung wird [[Genesung]] verwendet. Mit [[Überreste]]n ist Mewtu langlebiger. Mit der maximalen [[Initiative]] kann es sogar frohe [[Marshadow/Strategie|Marshadow]] überholen. | |||
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Mewtus Psychostoß ist | Mewtus Psychostoß ist die Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke, die, neben ihrer guten [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]], die [[Verteidigung]] anstelle der [[Spezial-Verteidigung]] angreift, was gegen speziell defensive Pokémon nützlich ist. Alternativ kann auch Psychokinese verwendet werden, welche eine etwas niedrigere Stärke von 90 hat, aber noch eine kleine Chance von 10 % hat, die Spezial-Verteidigung um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] zu senken. | ||
Fokusstoß dient als [[Coverage]]-Attacke gegen [[Stahl]]- und [[Unlicht]]-Pokémon, aber besitzt nur eine [[Genauigkeit]] von 70 %. Auch [[Aurasphäre]] kann verwendet werden, da diese Attacke immer unabhängig von der eigenen Genauigkeit und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und somit nicht einmal sicher [[Darkrai/Strategie|Darkrai]] mit einem Treffer besiegt. | |||
Mit [[Eisstrahl]] können [[Yveltal/Strategie|Yveltal]], [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brutalanda]] und [[Arceus (Boden)/Strategie|Arceus]] mit dem [[Boden]]-Typ sehr effektiv getroffen werden. | |||
Mit [[Gedankengut]] kann man den schon sehr hohen [[Spezial-Angriff]] weiter erhöhen und der [[Leben-Orb]] oder das [[Psium Z]] sorgt für eine weitere Schadenserhöhung. Eine weitere Option ist [[Feuersturm]], die Stahl-Pokémon wie [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Necrozma]] in der Abendmähnen-Form, [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] und [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] trifft. [[Verhöhner]] kann defensive Pokémon von Status-Attacken abhalten. | |||
Die [[Basispunkte|FP]] sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die [[Initiative]] investiert. Wenn man 40 [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]] in die [[Verteidigung]] investiert, kann Mewtu [[Marshadow/Strategie|Marshadows]] [[Schattenstoß]] nach dem Einwechseln in [[Tarnsteine]] überleben. Ein scheues [[Wesen]] wird bevorzugt. Die [[Fähigkeit]] [[Anspannung]] hält Pokémon mit [[Beeren]] davon ab, diese zu konsumieren. | |||
|3=sieben}} |
Aktuelle Version vom 5. Oktober 2023, 19:39 Uhr
Typen | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Erzwinger, Anspannung | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 106
|
Angr | 110
|
Vert | 90
|
SpA | 154
|
SpV | 90
|
Init | 130
|
Tier | |
Uber (Gen. 1–9) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mewtu (engl. Mewtwo) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen: | |||||||
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7. Generation |
8. Generation |
9. Generation
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Defensiv
Mewtu Lv. 50 bis 100 (Generation 9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mit seiner STAB-Attacke Psychostoß kann es gegen viele Pokémon hohen Schaden anrichten, während fast alle Pokémon, die nur wenig Schaden anrichten können, von einer Verbrennung stark beeinträchtigt werden, weil ihr Angriff halbiert wird. Mit Verhöhner können vor allem Heil-Attacken sowie alle anderen Statusattacken unterbunden werden. Zur eigenen Heilung wird Genesung verwendet. Mit Überresten ist Mewtu langlebiger. Mit der maximalen Initiative kann es alle Formen von Arceus überholen.
Offensiv
Mewtu Lv. 50 bis 100 (Generation 9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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