Gefährtengespanne mit Pokémon aus Eiern/Wasser: Unterschied zwischen den Versionen

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|Pokémon=Sterndu
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|Fähigkeit3=Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/U-↑#Volltrefferschutz{{!}}Volltrefferschutz
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
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|Atk3=Jetzt drehen wir auf!
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|Pokémon=Sterndu
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|Fähigkeit=Verwirrungsschutz
|Fähigkeit2=Geg.-Störungsstärke↑ 1
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|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=Angriffplus
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|Pokémon=Starmie
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Angreifer
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|Schwäche=Pflanze
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|Vert120=60
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|Init120=140
|KP140=308
|Angr140=210
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|SpVe140=64
|Init140=156
|3_Passive=ja
|Fähigkeit=Verwirrungsschutz
|Fähigkeit2=Notfallstärke↑ 2
|Fähigkeit3=Effektivitätsstärke↑ 1
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquawelle
|Atk2=X-Spezial
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Ziehen wir an einem Strang!
|Atk3_Kat=Status
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|Pokémon=Starmie
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Helfer
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|Schwäche=Pflanze
|KP120=300
|Angr120=110
|Vert120=60
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|SpVe120=60
|Init120=70
|KP140=328
|Angr140=122
|Vert140=64
|SpAn140=122
|SpVe140=64
|Init140=78
|3_Passive=ja
|Fähigkeit=Sp.-Vert.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Problemaufhebung
|Fähigkeit3=Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/U-↑#Volltrefferschutz{{!}}Volltrefferschutz
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=X-Spezial-Vert. (Team)
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Jetzt drehen wir auf!
|Atk3_Kat=Status
|Atk4=Blubbstrahl
|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
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{{Gefährten|Ei=ja
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|Pokémon=Starmie
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Taktiker
|Typ=Wasser
|Schwäche=Pflanze
|KP120=400
|Angr120=90
|Vert120=40
|SpAn120=90
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|Init120=220
|KP140=440
|Angr140=98
|Vert140=44
|SpAn140=98
|SpVe140=44
|Init140=244
|3_Passive=ja
|Fähigkeit=Verwirrungsschutz
|Fähigkeit2=Geg.-Störungsstärke↑ 1
|Fähigkeit3=Störungschance↑ 1
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=Angriffplus
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Das ist die Gelegenheit!
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|Atk4=Aquawelle
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|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 116 Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Seeper
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Angreifer
|Typ=Wasser
|Schwäche=Pflanze
|KP120=271
|Angr120=182
|Vert120=59
|SpAn120=182
|SpVe120=59
|Init120=138
|KP140=299
|Angr140=202
|Vert140=63
|SpAn140=202
|SpVe140=63
|Init140=154
|3_Passive=ja
|Fähigkeit=Init.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Notfallstärke↑ 2
|Fähigkeit3=Volltrefferstärke↑ 1
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Blubber
|Atk2=X-Spezial
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Ziehen wir an einem Strang!
|Atk3_Kat=Status
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|Atk3=Ziehen wir an einem Strang!
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|Pokémon=Austos
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|Potenzial=1
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|Typ=Wasser
|Schwäche=Pflanze
|KP120=300
|Angr120=110
|Vert120=60
|SpAn120=110
|SpVe120=60
|Init120=70
|KP140=328
|Angr140=122
|Vert140=64
|SpAn140=122
|SpVe140=64
|Init140=78
|3_Passive=ja
|Fähigkeit=Vert.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Erst-Notfallheilung 2
|Fähigkeit3=Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/U-↑#Volltrefferschutz{{!}}Volltrefferschutz
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=X-Abwehr (Team)
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Haltet durch, Freunde!
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|Atk4=Aquawelle
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|Pokémon=Austos
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|SpAn140=98
|SpVe140=44
|Init140=244
|3_Passive=ja
|Fähigkeit=Vert.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Erst-Notfall-Leiste↑ 2
|Fähigkeit3=Volltrefferstärke↑ 1
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Whirlpool
|Atk2=X-Tempo
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Warten wir auf unsere Chance!
|Atk3_Kat=Status
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{{Gefährten|Ei=ja
|Trainer=Hauptfigur
|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 129 Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Karpador
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
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|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP120=271
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|KP140=299
|Angr140=202
|Vert140=63
|SpAn140=202
|SpVe140=63
|Init140=154
|3_Passive=ja
|Fähigkeit=Wasser-Wechsel
|Fähigkeit2=Antritt-Genauigkeit↑ 1
|Fähigkeit3=Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 2
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Platscher
|Atk1_Typ=Wasser
|Atk2=X-Spezial
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Ziehen wir an einem Strang!
|Atk3_Kat=Status
|Atk4=Tackle
|Atk4_Typ=Wasser
|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
|AtkG_Typ=Wasser
|AtkG_Kat=Spezial
|Colordark=688aee
|Colorlight=706b71
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{{Gefährten|Ei=ja
|Trainer=Hauptfigur
|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 129 Schillernd Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Karpador
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Angreifer
|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP120=271
|Angr120=182
|Vert120=59
|SpAn120=182
|SpVe120=59
|Init120=138
|KP140=299
|Angr140=202
|Vert140=63
|SpAn140=202
|SpVe140=63
|Init140=154
|Fähigkeit=Wasser-Wechsel
|Fähigkeit2=Antritt-Genauigkeit↑ 1
|Fähigkeit3=Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 2
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Platscher
|Atk1_Typ=Wasser
|Atk2=X-Spezial
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Ziehen wir an einem Strang!
|Atk3_Kat=Status
|Atk4=Tackle
|Atk4_Typ=Wasser
|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
|AtkG_Typ=Wasser
|AtkG_Kat=Spezial
|Colordark=688aee
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{{Gefährten|Ei=ja
|Trainer=Hauptfigur
|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 129 Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Karpador
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
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|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP120=291
|Angr120=108
|Vert120=47
|SpAn120=108
|SpVe120=47
|Init120=69
|KP140=319
|Angr140=120
|Vert140=51
|SpAn140=120
|SpVe140=51
|Init140=77
|3_Passive=ja
|Fähigkeit=Wasser-Wechsel
|Fähigkeit2=Erst-Notfallheilung 2
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|Atk1=Platscher
|Atk1_Typ=Wasser
|Atk2=Angriffplus (Team)
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Kämpfen wir mit Bedacht!
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|Atk4=Tackle
|Atk4_Typ=Wasser
|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
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|AtkG_Kat=Spezial
|Colordark=688aee
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|Colorblack=688aee
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{{Gefährten|Ei=ja
|Trainer=Hauptfigur
|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 129 Schillernd Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Karpador
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
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|Angr120=108
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|SpAn120=108
|SpVe120=47
|Init120=69
|KP140=319
|Angr140=120
|Vert140=51
|SpAn140=120
|SpVe140=51
|Init140=77
|Fähigkeit=Wasser-Wechsel
|Fähigkeit2=Erst-Notfallheilung 2
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|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Platscher
|Atk1_Typ=Wasser
|Atk2=Angriffplus (Team)
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Kämpfen wir mit Bedacht!
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|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
|AtkG_Typ=Wasser
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{{Gefährten|Ei=ja
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|Pokémon=Kwaks
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|Vert140=44
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|SpVe140=44
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|Atk1=Aquaknarre
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|Atk3_Kat=Status
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|Angr140=98
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|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
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|Atk3=Wir überstehen das!
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|Trainer=Hauptfigur
|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 133 Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Evoli
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|SpAn=100
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|Fähigkeit3=Regen-Leiste↑ 2
|3_Passive=ja
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Tackle
|Atk2=X-Spezial
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Warten wir auf unsere Chance!
|Atk3_Kat=Status
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{{Gefährten|Ei=ja
|Trainer=Hauptfigur
|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 133 Schillernd Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Evoli
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Taktiker
|Typ=Wasser
|Schwäche=Pflanze
|KP=433
|Angr=100
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|SpAn=100
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|Init=237
|Fähigkeit=Sp.-Ang.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Att.-Attackenleiste↑ 2
|Fähigkeit3=Regen-Leiste↑ 2
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Tackle
|Atk2=X-Spezial
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Warten wir auf unsere Chance!
|Atk3_Kat=Status
|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
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{{Gefährten|Ei=ja
|Trainer=Hauptfigur
|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 134 Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Aquana
|Geschlecht=beide
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|Rolle=Taktiker
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|Angr=102
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|Init=256
|Fähigkeit=Sp.-Ang.↓-Schutz
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|Fähigkeit3=Regen-Leiste↑ 2
|3_Passive=ja
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquawelle
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|Atk3=Warten wir auf unsere Chance!
|Atk3_Kat=Status
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{{Gefährten|Ei=ja
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|Bild=[[Datei:Bettie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Scottie Artwork.png|240x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 134 Schillernd Masters.png|120x120px|link=]]
|Pokémon=Aquana
|Geschlecht=beide
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|KP=460
|Angr=102
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|SpAn=102
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|Fähigkeit3=Regen-Leiste↑ 2
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|Atk1=Aquawelle
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|Trainer=Hauptfigur
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|Pokémon=Memmeon
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Angreifer
|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP=322
|Angr=220
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|Init=164
|Fähigkeit=Sp.-Ang.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Notfallstärke↑ 2
|Fähigkeit3=Antritt-Genauigkeit↑ 1
|3_Passive=ja
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=X-Spezial
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|Atk3=Ziehen wir an einem Strang!
|Atk3_Kat=Status
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|Pokémon=Memmeon
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Angreifer
|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP=322
|Angr=220
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|Init=164
|Fähigkeit=Sp.-Ang.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Notfallstärke↑ 2
|Fähigkeit3=Antritt-Genauigkeit↑ 1
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=X-Spezial
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Ziehen wir an einem Strang!
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{{Gefährten|Ei=ja
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|Pokémon=Memmeon
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Helfer
|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP=342
|Angr=128
|Vert=66
|SpAn=128
|SpVe=66
|Init=82
|Fähigkeit=Init.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Erst-Notfallheilung 2
|Fähigkeit3=Topform-K.O.-Schutz
|3_Passive=ja
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=Trank
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Kämpfen wir mit Bedacht!
|Atk3_Kat=Status
|Atk4=Lehmbrühe
|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
|AtkG_Typ=Wasser
|AtkG_Kat=Spezial
|Colordark=688aee
|Colorlight=706b71
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{{Gefährten|Ei=ja
|Trainer=Hauptfigur
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|Pokémon=Memmeon
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Helfer
|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP=342
|Angr=128
|Vert=66
|SpAn=128
|SpVe=66
|Init=82
|Fähigkeit=Init.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Erst-Notfallheilung 2
|Fähigkeit3=Topform-K.O.-Schutz
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=Trank
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Kämpfen wir mit Bedacht!
|Atk3_Kat=Status
|Atk4=Lehmbrühe
|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
|AtkG_Typ=Wasser
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|Colordark=688aee
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{{Gefährten|Ei=ja
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|Pokémon=Memmeon
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|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Taktiker
|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP=466
|Angr=102
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|SpVe=46
|Init=256
|Fähigkeit=Sp.-Ang.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Att.-Attackenleiste↑ 2
|Fähigkeit3=Antritt-Genauigkeit↑ 1
|3_Passive=ja
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=X-Tempo
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Wir überstehen das!
|Atk3_Kat=Status
|Atk4=Whirlpool
|AtkG=Wasser-Gefährtenstrahl
|AtkG_Typ=Wasser
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|Trainer=Hauptfigur
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|Pokémon=Memmeon
|Geschlecht=beide
|Potenzial=1
|Level=150
|Rolle=Taktiker
|Typ=Wasser
|Schwäche=Elektro
|KP=466
|Angr=102
|Vert=46
|SpAn=102
|SpVe=46
|Init=256
|Fähigkeit=Sp.-Ang.↓-Schutz
|Fähigkeit2=Att.-Attackenleiste↑ 2
|Fähigkeit3=Antritt-Genauigkeit↑ 1
|Teamfähigkeit2=Protagonist
|Atk1=Aquaknarre
|Atk2=X-Tempo
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Wir überstehen das!
|Atk3_Kat=Status
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|AtkG_Typ=Wasser
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</div>
 
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[[Kategorie:Pokémon Masters EX]]
[[Kategorie:Pokémon Masters EX]]
[[Kategorie:Bettie]]
[[Kategorie:Bettie]]
[[Kategorie:Scottie]]
[[Kategorie:Scottie]]

Aktuelle Version vom 11. Februar 2024, 23:47 Uhr

Die Drei-Sterne-Starter werden in den Artikeln von Scottie und Bettie gelistet.

Hauptfigur & Schiggy ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
296
Angriff
184
Verteidigung
63
Spezial-Angriff
184
Spezial-Verteidigung
63
Initiative
156
Hauptfigur & Schiggy ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
123
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
123
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
79
Hauptfigur & Schiggy ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
388
Angriff
97
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
97
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
221
Hauptfigur & Schiggy ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
388
Angriff
97
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
97
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
221
Hauptfigur & Schillok ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
304
Angriff
198
Verteidigung
64
Spezial-Angriff
198
Spezial-Verteidigung
64
Initiative
159
Hauptfigur & Schillok ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
330
Angriff
125
Verteidigung
52
Spezial-Angriff
125
Spezial-Verteidigung
52
Initiative
80
Hauptfigur & Schillok ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
418
Angriff
99
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
99
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
247
Hauptfigur & Schillok ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
418
Angriff
99
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
99
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
247
Hauptfigur & Turtok ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
316
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Turtok ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
129
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
129
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Turtok ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
47
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
47
Initiative
256
Hauptfigur & Turtok ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
47
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
47
Initiative
256
Hauptfigur & Goldini ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
313
Angriff
212
Verteidigung
65
Spezial-Angriff
212
Spezial-Verteidigung
65
Initiative
162
Hauptfigur & Goldini ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
313
Angriff
212
Verteidigung
65
Spezial-Angriff
212
Spezial-Verteidigung
65
Initiative
162
Hauptfigur & Goldini ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
333
Angriff
126
Verteidigung
53
Spezial-Angriff
126
Spezial-Verteidigung
53
Initiative
81
Hauptfigur & Goldini ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Golking ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Golking ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Golking ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Golking ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Sterndu MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
313
Angriff
212
Verteidigung
65
Spezial-Angriff
212
Spezial-Verteidigung
65
Initiative
162
Hauptfigur & Sterndu MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
333
Angriff
126
Verteidigung
53
Spezial-Angriff
126
Spezial-Verteidigung
53
Initiative
81
Hauptfigur & Sterndu MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Starmie MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Starmie MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Starmie MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Seeper ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
313
Angriff
212
Verteidigung
65
Spezial-Angriff
212
Spezial-Verteidigung
65
Initiative
162
Hauptfigur & Seeper ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
333
Angriff
126
Verteidigung
53
Spezial-Angriff
126
Spezial-Verteidigung
53
Initiative
81
Hauptfigur & Seeper ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Seeper ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Seemon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Seemon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Seemon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Seemon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Muschas ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
313
Angriff
212
Verteidigung
65
Spezial-Angriff
212
Spezial-Verteidigung
65
Initiative
162
Hauptfigur & Muschas ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
333
Angriff
126
Verteidigung
53
Spezial-Angriff
126
Spezial-Verteidigung
53
Initiative
81
Hauptfigur & Muschas ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Austos ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Austos ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Austos ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Karpador ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
313
Angriff
212
Verteidigung
65
Spezial-Angriff
212
Spezial-Verteidigung
65
Initiative
162
Hauptfigur & Karpador ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
313
Angriff
212
Verteidigung
65
Spezial-Angriff
212
Spezial-Verteidigung
65
Initiative
162
Hauptfigur & Karpador ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
333
Angriff
126
Verteidigung
53
Spezial-Angriff
126
Spezial-Verteidigung
53
Initiative
81
Hauptfigur & Karpador ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
333
Angriff
126
Verteidigung
53
Spezial-Angriff
126
Spezial-Verteidigung
53
Initiative
81
Hauptfigur & Karpador ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Karpador ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Garados ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Garados ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Garados ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Garados ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Garados ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Garados ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Kwaks ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Kwaks ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Kwaks ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Kwaks ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Kwaks ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
466
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Kwaks ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
466
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Evoli ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Evoli ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
433
Angriff
100
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
237
Hauptfigur & Aquana ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Aquana ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Pflanze
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
460
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Memmeon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Memmeon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
322
Angriff
220
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
220
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
164
Hauptfigur & Memmeon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Memmeon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Helfer Helfer
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
342
Angriff
128
Verteidigung
66
Spezial-Angriff
128
Spezial-Verteidigung
66
Initiative
82
Hauptfigur & Memmeon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
466
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256
Hauptfigur & Memmeon ♀/♂MA
Grundpotenzial
1
Rolle
Taktiker Taktiker
Typ
Wasser
Schwäche
Elektro
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
466
Angriff
102
Verteidigung
46
Spezial-Angriff
102
Spezial-Verteidigung
46
Initiative
256