Sturmmeer: Unterschied zwischen den Versionen
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* Gute Gewinnchancen mit [[Pflanze]]n- und [[Elektro]]-Pokémon(Zapdos erweist sich als besonders geeignet). | * Gute Gewinnchancen mit [[Pflanze]]n- und [[Elektro]]-Pokémon ([[Zapdos]] erweist sich als besonders geeignet). | ||
* Nehmt Items mit (vor allem [[Apfel]] und [[Belebersamen]]). | * Nehmt Items mit (vor allem [[Apfel]] und [[Belebersamen]]). | ||
== Pokémon in diesem Dungeon == | == Pokémon in diesem Dungeon == |
Version vom 21. Mai 2008, 20:00 Uhr
Das Sturmmeer ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon. In diesem Dungeon findet man nach 39 Ebenen das legendäre Pokémon Kyogre. Nachdem man Kyogre geschlagen hat, bekommt man am nächsten Tag einen Brief, wo drinsteht, dass die Ruine jetzt erreichbar ist.
Tipps und Tricks
- Nehmt alle Items mit.
- Trainiert eure Pokémon bis mindestest Level 38 (Bei Elektro-Pokémon nicht nötig diese können Kyogre mit wenigen Attacken besiegen).
- Nehmt Items mit (vor allem Apfel und Belebersamen).
Pokémon in diesem Dungeon
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|- ! colspan="6" style="background:#D6E5F4; border:#809AB5 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | In beiden Editionen |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |-
|- ! colspan="6" style="background:#D6E5F4; border:#809AB5 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Boss |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |}