Fähigkeiten in Pokémon Shuffle
Die Fähigkeiten in Pokémon Shuffle sind vergleichbar mit den Fähigkeiten aus den Pokémon-Spielen der Hauptreihe.
Jedes Pokémon kann mindestens eine Fähigkeit besitzen. Pokémon, die mehrere Fähigkeiten besitzen, können mithilfe eines Fähigkeitenwechslers ihre jeweilige Fähigkeit wechseln. Führt ein Pokémon eine Mega-Entwicklung durch, so wird die Fähigkeit durch einen Mega-Effekt ersetzt. Zudem kann eine Fähigkeit nur am Anfang einer Serie ausgelöst werden.
Fähigkeitslevel
Mit dem Update auf die Versionen 1.3.10 (3DS) und 1.6.4 (Mobile) wurde das Fähigkeitslevel eingeführt. Jede Fähigkeit eines Pokémon kann dabei bis hin zu Level 5 gelevelt werden. Je nach Fähigkeit unterscheidet sich der Effekt dieser bestimmten Level, so erhöht Level 2 bei der einen Fähigkeit beispielsweise die Wahrscheinlichkeit, dass die Fähigkeit ausgelöst wird, und bei anderen erhöht das Level 2 den Multiplikator der Schadensberechnung bei aktivierter Fähigkeit.
Fähigkeiten werden durch das Füllen der Fähigkeitsleiste gelevelt. Mit den Hilfsmitteln Fähigkeitenkraft, Fähigkeitenkraft+ und Fähigkeitenkraft++ kann die Leiste um 3, 10 oder 30 Punkte erhöht werden. Des Weiteren kann man auch mithilfe einer pokémonspezifischer Fähigkeitenkraft – die man beim Spielen bestimmter Stufen erhalten kann – die Leiste um einen Punkt anheben.
Die nachfolgende Tabelle gibt darüber Aufschluss, wie viele Punkte eine bestimmte Gruppe an Fähigkeiten benötigt, um im Level aufzusteigen.
Gruppe A | Gruppe B | Gruppe C | Gruppe D | Gruppe E | Gruppe F | Gruppe G | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | — | — | — | — | — | — | — |
Level 2 | 3 | 2 | 5 | 2 | 5 | 5 | 10 |
Level 3 | 10 | 9 | 15 | 9 | 20 | 30 | 50 |
Level 4 | 25 | 30 | 40 | 30 | 40 | 70 | 100 |
Level 5 | 50 | 70 | 70 | 100 | 100 | 120 | 200 |
Liste der Fähigkeiten
Name | Beschreibung | Effekt | Aktivierungs- chance |
Bonus durch Fähigkeitslevel |
Pokémon | |
---|---|---|---|---|---|---|
• 3er-Reihe • 4er-Reihe • 5er-Reihe |
• Level 2 • Level 3 • Level 4 • Level 5 |
Standard | Durch einen Fähigkeitenwechsler | |||
Abschütteln (Gruppe B) |
Entfernt garantiert einen Mitstreiter des Gegners. | ← | • 100% • 100% • 100% |
Schaden: • ×1.5 • ×1.7 • ×1.8 • ×2 |
||
Abschütteln+ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal drei Mitstreiter des Gegners. | ← | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
Datei:Pokémonsprite 025 p2 Shuffle.png | |
Abschütteln++ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal fünf Mitstreiter des Gegners. | ← | • 40% • 100% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Absturz (Gruppe B) |
Erhöht den Schaden gegen Flug-, Käfer- und Feen-Pokémon. | Schaden×2 | • 20% • 40% • 100% |
Schaden: • ×1.1 • ×1.2 • ×1.4 • ×1.6 |
||
Allianz (Gruppe B) |
Schaden steigt abhängig von der Anzahl an Pokémon desselben Typs. | Schaden +30×P | • 5% • 40% • 60% |
Schaden: • +20% • +30% • +40% • +60% |
||
Anfeuern (Gruppe A) |
Die Fähigkeit des als Nächstes aufgereihten Pokémon wird leichter aktiviert. | ← | • 60% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +40% |
||
Ankokeln (Gruppe F) |
Fügt dem Gegner Verbrennungen zu. | ← | • 5% • 55% • 80% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Ansammlungskraft (Gruppe E) |
Schaden steigt abhängig von der Anzahl an Porygon2. | Schaden +50×P | • 25% • 70% • 90% |
Schaden: • +60×P • +70×P • +80×P • +100×P |
||
Auf und Ab (Gruppe B) |
Erhöht den Schaden nach dem Zufallsprinzip. | ← | • 50% • 70% • 100% |
Schaden: • ×1.5 • ×1.8 • ×2 • ×2.5 |
||
Aufrüttler (Gruppe B) |
Erhöht eventuell den Schaden und kann den Gegner paralysieren. | Schaden×1.2 | • 20% • 35% • 60% |
Chance: • +10% • +20% • +30% • +40% |
||
Auslaugen (Gruppe A) |
Je mehr KP dem Gegner bleiben, desto höher der Schaden. | ← | • 5% • 20% • 50% |
Chance: • +5% • +10% • +20% • +30% |
||
Austausch (Gruppe A) |
Tauscht eventuell ein Störfeld mit einem Artgenossen des Anwenders aus. | ← | • 30% • 50% • 100% |
Chance: • +20% • +30% • +50% • +70% |
||
Austausch+ (Gruppe F) |
Tauscht eventuell ein paar Störfelder mit Artgenossen des Anwenders aus. | ← | • 25% • 50% • 100% |
Chance: • +10% • +20% • +30% • +35% |
||
Austausch++ (Gruppe F) |
Tauscht eventuell viele Störfelder mit Artgenossen des Anwenders aus. | ← | • 20% • 50% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +20% • +30% |
||
Barrierenbrecher (Gruppe B) |
Entfernt garantiert eine Barriere. | ← | • 100% • 100% • 100% |
Schaden: • ×1.2 • ×1.5 • ×1.7 • ×2 |
||
Barrierenbrecher+ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal drei Barrieren. | ← | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Barrierenbrecher++ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal fünf Barrieren. | ← | • 40% • 100% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Barrierenbrecher+++ (Gruppe ?) |
Entfernt zwei Barrieren und erhöht den Schaden. | ? | ? | ? | ||
Blockbrecher (Gruppe A) |
Entfernt garantiert einen unzerstörbaren Block. | ← | • 100% • 100% • 100% |
Schaden: • ×1.5 • ×1.7 • ×1.8 • ×2 |
||
Blockbrecher+ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal drei unzerstörbare Blöcke. | ← | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
Zygarde (10%-Form) (Scharwandel) | |
Blockbrecher++ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal fünf unzerstörbare Blöcke. | ← | • 40% • 100% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Blockfabrik (Gruppe B) |
Verwandelt manchmal mindestens einen Mitstreiter des Gegners in einen Block. | ← | • 60% • 80% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Boden-Serie (Gruppe E) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Boden. | Schaden×1.2 | • 20% • 60% • 80% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +25% |
||
Drachenkralle (Gruppe C) |
Erhöht manchmal den Schaden. | Schaden×1.5 | • 40% • 70% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Drachensturm (Gruppe E) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Drache. | Schaden×1.2 | • 60% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Dreierkraft (Gruppe ?) |
Erhöht den Schaden durch Dreierreihen. | ? | ? | ? | ||
Einfrieren (Gruppe E) |
Friert den Gegner ein. | ← | • 5% • 35% • 70% |
Chance: • +10% • +12% • +15% • +20% |
||
Einlullen (Gruppe E) |
Lässt den Gegner einschlafen. | Schaden×1.2 | • 5% • 30% • 80% |
Chance: • +10% • +15% • +18% • +25% |
||
Eis-Serie (Gruppe E) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Eis. | Schaden×1.2 | • 30% • 50% • 70% |
Schaden: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Erstauner (Gruppe B) |
Verzögert gegnerische Störaktionen. | ← | • 20% • 30% • 100% |
Schaden: • ×1.1 • ×1.2 • ×1.4 • ×1.5 |
||
Feenkraft (Gruppe E) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Fee. | Schaden×1.5 | • 15% • 40% • 80% |
Chance: • +20% • +25% • +30% • +40% |
||
Felsbrecher (Gruppe A) |
Entfernt garantiert einen zerstörbaren Felsen. | ← | • 100% • 100% • 100% |
Schaden: • ×1.5 • ×1.7 • ×1.8 • ×2 |
||
Felsbrecher+ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal drei zerstörbare Felsen. | ← | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Felsbrecher++ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal fünf zerstörbare Felsen. | ← | • 40% • 100% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Felsfabrik (Gruppe B) |
Verwandelt manchmal mindestens einen Mitstreiter des Gegners in einen Felsen. | ← | • 60% • 80% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Flattern (Gruppe E) |
Verzögert gegnerische Störaktionen. | ← | • 20% • 30% • 100% |
Schaden: • ×1.1 • ×1.2 • ×1.4 • ×1.5 |
||
Flug-Serie (Gruppe F) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Flug. | Schaden×2 | • 10% • 60% • 90% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Freundschaftskraft (Gruppe E) |
Kann den Schaden viel mehr erhöhen. | Schaden×5 | • 25% • 40% • 80% |
Schaden: • ×6 • ×7.5 • ×9 • ×12 |
Quajutsu (Freundschaftsakt) | |
Frontalangriff (Gruppe F) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Kampf. | Schaden×1.2 | • 15% • 50% • 100% |
Chance: • +20% • +25% • +40% • +50% |
||
Furchtlosigkeit | Es gibt bislang noch kein Pokémon mit dieser Fähigkeit. | |||||
Fünferkraft (Gruppe F) |
Erhöht den Schaden durch Fünferreihen. | Schaden×1.5 | • 0% • 0% • 100% |
Schaden: • ×2.25 • ×2.7 • ×3.15 • ×3.6 |
||
Fünferkraft+ (Gruppe F) |
Erhöht den Schaden durch Fünferreihen noch mehr. | Schaden×3 | • 0% • 0% • 80% |
Schaden: • ×3.3 • ×3.6 • ×4.2 • ×5.1 |
Datei:Pokémonsprite 025 p1 Shuffle.png Zygarde (10%-Form) (Scharwandel) | |
Gift-Serie (Gruppe F) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Gift. | Schaden×1.2 | • 40% • 60% • 80% |
Schaden: • +10% • +20% • +30% • +50% |
||
Giftschwaden (Gruppe A) |
Je mehr KP dem Gegner bleiben, desto höher der Schaden. | ← | • 10% • 25% • 30% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +25% |
||
Giftschwall (Gruppe E) |
Erhöht bei mehrfachem Einsatz in Folge den Schaden. | Schaden×1.5 | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Hexaplaga (Gruppe B) |
Erhöht den Schaden, wenn es brenzlig wird. | Schaden×2 | • 60% • 80% • 100% |
Chance: • +10% • +20% • +30% • +40% |
||
Hyperhieb (Gruppe B) |
Kann den Schaden mehr erhöhen. | Schaden×3 | • 10% • 50% • 50% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Kontertreffer (Gruppe D) |
Schaden steigt abhängig von der Anzahl an Störfeldern. | Schaden +20×S | • 25% • 75% • 100% |
Schaden: • +30×S • +35×S • +40×S • +50×S |
||
Kontertreffer+ (Gruppe ?) |
Schaden steigt abhängig von der Anzahl an Störfeldern noch mehr. | ? | ? | ? | ||
Krafthieb (Gruppe C) |
Erhöht manchmal den Schaden. | Schaden×1.5 | • 20% • 50% • 80% |
Schaden: • ×2.25 • ×3 • ×3.3 • ×4.05 |
||
Kraftpaket (Gruppe B) |
Erhöht den Schaden von nicht sehr effektiven Attacken. | Schaden×2 | • 50% • 100% • 100% |
Schaden: • ×2 • ×2.5 • ×3 • ×4 |
||
Kreuz-Angriff (Gruppe D) |
Kreuzförmig aufgereihte Pokémon richten mehr Schaden an. | Schaden×2 | • 100% • 100% • 100% |
Schaden: • ×2.2 • ×2.4 • ×2.8 • ×3 |
||
L-Angriff (Gruppe D) |
L-förmig aufgereihte Pokémon richten mehr Schaden an. | Schaden×2 | • 100% • 100% • 100% |
Schaden: • ×2.2 • ×2.4 • ×2.8 • ×3 |
||
Letzte Chance (Gruppe B) |
Erhöht den Schaden beim letzten Zug. | Schaden×3 | • 60% • 80% • 100% |
Schaden: • ×3.6 • ×4.2 • ×6 • ×10.2 |
||
Letzte Kraft (Gruppe E) |
Erhöht den Schaden, wenn es brenzlig wird. | Schaden×2 | • 50% • 100% • 100% |
Schaden: • ×2.4 • ×3 • ×4 • ×6 |
||
Leuchtfeuer (Gruppe F) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Feuer. | Schaden×1.2 | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +20% • +30% • +40% |
||
Mega-Kraft (Gruppe E) |
Füllt die Mega-Leiste eines Pokémon vom selben Typ des Anwenders ein wenig. | Mega-Leiste +3 | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +40% |
||
Mega-Kraft+ (Gruppe F) |
Füllt die Mega-Leiste eines Pokémon vom selben Typ des Anwenders noch weiter. | Mega-Leiste +6 | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +20% • +30% |
||
Mega-Kraft++ (Gruppe F) |
Füllt die Mega-Leiste eines Pokémon vom selben Typ des Anwenders sehr weit. | Mega-Leiste +9 | • 10% • 20% • 60% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Mehrfachschlag (Gruppe E) |
Erhöht bei mehrfachem Einsatz in Folge den Schaden. | Schaden×1.2 | • 60% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Nonstop (Gruppe E) |
Erhöht bei mehrfachem Einsatz in Folge den Schaden. | Schaden×1.2 | • 60% • 100% • 100% |
Schaden: • ×1.1 • ×1.3 • ×1.5 • ×2 |
||
Normal-Serie (Gruppe E) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Normal. | Schaden×2.5 | • 20% • 60% • 80% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Paralyse-Serie (Gruppe B) |
Erhöht Schaden durch Serien, wenn der Gegner paralysiert ist. | Schaden×1.5 | • 40% • 60% • 100% |
Chance: • +20% • +25% • +30% • +40% |
||
Paralysieren (Gruppe B) |
Paralysiert den Gegner. | ← | • 10% • 30% • 80% |
Chance: • +5% • +8% • +10% • +15% |
||
Piesacken (Gruppe E) |
Erhöht Schaden durch Serien, wenn der Gegner von einem Statusproblem betroffen ist. | Schaden×1.2 | • 70% • 80% • 100% |
Schaden: • ×1.44 • ×1.56 • ×1.8 • ×2.04 |
||
Regenguss (Gruppe A) |
Je mehr KP dem Gegner bleiben, desto höher der Schaden. | ← | • 10% • 25% • 30% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +25% |
||
Schabernack (Gruppe A) |
Ändert eventuell den Zeitpunkt der gegnerischen Störaktion. | ← | • 20% • 40% • 100% |
Chance: • +10% • +20% • +30% • +40% |
||
Schlaf-Serie (Gruppe E) |
Erhöht Schaden durch Serien, wenn der Gegner schläft. | Schaden×1.5 | • 40% • 60% • 100% |
Chance: • +20% • +25% • +30% • +40% |
||
Schlummern (Gruppe ?) |
Lässt den Gegner einschlafen. | ? | ? | ? | ||
Schockangriff (Gruppe E) |
Paralysiert den Gegner. | ← | • 20% • 30% • 80% |
Chance: • +5% • +7% • +10% • +15% |
||
Schüttelfrost (Gruppe B) |
Verzögert gegnerische Störaktionen. | ← | • 20% • 30% • 100% |
Chance: • +10% • +20% • +25% • +30% |
||
Stahlherz (Gruppe E) |
Erhöht den Schaden wenn es brenzlich wird. | Schaden×2 | • 60% • 80% • 100% |
Schaden: • ×2.2 • ×2.4 • ×5 • ×7 |
||
Störbeseitiger | Es gibt bislang noch kein Pokémon mit dieser Fähigkeit. | |||||
Störbrecher (Gruppe B) |
Entfernt eventuell ein per Zufall gewähltes Störfeld. | ← | • 30% • 50% • 100% |
Chance: • +10% • +20% • +50% • +70% |
||
Störbrecher+ (Gruppe E) |
Entfernt eventuell zwei per Zufall gewählte Störfelder. | ← | • 20% • 50% • 80% |
Chance: • +10% • +20% • +40% • +50% |
||
Störbrecher++ (Gruppe F) |
Entfernt eventuell fünf per Zufall gewählte Störfelder. | ← | • 25% • 50% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +25% |
||
Sturzangriff (Gruppe F) |
Kann den Schaden viel mehr erhöhen. | Schaden×5 | • 15% • 40% • 70% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Superblitz (Gruppe D) |
Erhöht eventuell den Schaden. | Schaden×10 | • 10% • 20% • 50% |
Schaden: • ×11 • ×12 • ×13 • ×15 |
||
T-Angriff (Gruppe D) |
T-förmig aufgereihte Pokémon richten mehr Schaden an. | Schaden×2 | • 100% • 100% • 100% |
Schaden: • ×2.2 • ×2.4 • ×2.8 • ×3 |
||
Teamgeist (Gruppe E) |
Schaden steigt abhängig von der Anzahl an Pokémon. | Schaden +50×P | • 20% • 60% • 80% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +40% |
||
Umklammern (Gruppe E) |
Verzögert gegnerische Störaktionen noch mehr. | Schaden×2 | • 20% • 50% • 90% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Unheilskraft (Gruppe E) |
Erhöht den Schaden von in Serien ausgeführten Attacken vom Typ Unlicht. | Schaden×1.5 | • 15% • 40% • 80% |
Chance: • +20% • +25% • +30% • +40% |
||
Verängstigen (Gruppe E) |
Verängstigt den Gegner. | Schaden×1.5 | • 5% • 45% • 80% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Verängstigen+ (Gruppe ?) |
Verängstigt manchmal den Gegner länger. | ? | ? | ? | ||
Vergiften (Gruppe E) |
Vergiftet den Gegner. | Schaden×1.5 | • 10% • 40% • 70% |
Schaden: • +5% • +10% • +20% • +30% |
||
Verwandlung (Gruppe E) |
Verwandelt bis zu drei Artgenossen des Anwenders in andere Helfer. | ← | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • 5% • 10% • 20% • 30% |
||
Viererkraft (Gruppe F) |
Erhöht den Schaden durch Viererreihen. | Schaden×1.5 | • 0% • 100% • 0% |
Schaden: • ×2.25 • ×2.7 • ×3.15 • ×3.6 |
||
Viererkraft+ (Gruppe F) |
Erhöht den Schaden durch Viererreihen noch mehr. | Schaden×3 | • 0% • 80% • 0% |
Schaden: • ×3.3 • ×3.6 • ×3.9 • ×4.5 |
Quajutsu (Freundschaftsakt) | |
Volltrefferplus (Gruppe A) |
Kann den Schaden erhöhen. | Schaden×1.5 | • 5% • 10% • 10% |
Schaden: • ×2.1 • ×2.7 • ×3 • ×5.1 |
||
Willkür (Gruppe A) |
Entfernt eventuell zusätzlich einen per Zufall gewählten Artgenossen des Anwenders. | ← | • 30% • 50% • 100% |
Chance: • +30% • +40% • +50% • +70% |
||
Willkür+ (Gruppe B) |
Entfernt eventuell zusätzlich zwei per Zufall gewählte Artgenossen des Anwenders. | ← | • 25% • 35% • 100% |
Chance: • +10% • +20% • +40% • +65% |
||
Willkür++ (Gruppe ?) |
Kann zusätzlich fünf per Zufall gewählte Artgenossen des Anwenders entfernen. | ? | ? | ? | ||
Wirbeln (Gruppe B) |
Verzögert gegnerische Störaktionen. | ← | • 30% • 60% • 90% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Wolkenbrecher (Gruppe A) |
Entfernt garantiert eine schwarze Wolke. | ← | • 100% • 100% • 100% |
Schaden: • ×1.5 • ×1.7 • ×1.8 • ×2 |
||
Wolkenbrecher+ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal drei schwarze Wolken. | ← | • 50% • 100% • 100% |
Chance: • +10% • +15% • +20% • +30% |
||
Wolkenbrecher++ (Gruppe F) |
Entfernt manchmal fünf schwarze Wolken. | ← | • 40% • 100% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +15% • +20% |
||
Zurücksetzer (Gruppe E) |
Verzögert gegnerische Störaktionen. | ← | • 10% • 40% • 100% |
Chance: • +5% • +10% • +20% • +25% |
Mega-Effekte
Mega-Pokémon | Typ | Effekt | Ben. Blöcke zur Entwicklung | |
---|---|---|---|---|
Normal | Minimal (x) | |||
Mega-Bisaflor | Vorlage:IC | Entfernt horizontal alle Felder links und rechts neben den aufgereihten Pokémon. | 15 | 12 (3) |
Mega-Glurak X | Vorlage:IC | Entfernt eine X-förmige Auswahl an Feldern. | 16 | 11 (5) |
Mega-Glurak Y | Vorlage:IC | Entfernt eine Y-förmige Auswahl an Feldern. | 16 | 13 (3) |
Mega-Turtok | Vorlage:IC | Entfernt horizontal und vertikal zwei an die aufgereihten Pokémon angrenzende Felder. | 19 | 15 (4) |
Mega-Bibor | Vorlage:IC | Entfernt Felder im Umkreis einer von dir berührten Stelle. | 15 | 3 (12) |
Mega-Tauboss | Vorlage:IC | Entfernt eine >-förmige Auswahl an Feldern. | 18 | 6 (12) |
Mega-Simsala | Vorlage:IC | Fügt dem Gegner Schaden zu und entfernt bis zu zehn unzerstörbare Blöcke, Felsen oder Münzen. | 18 | 15 (3) |
Mega-Lahmus | Vorlage:IC | Oberhalb der Reihe wird ein Mega-Lahmus hinzugefügt. | 18 | 14 (4) |
Mega-Gengar | Vorlage:IC | Entfernt alle Mega-Gengar. | 11 | 10 (1) |
Mega-Gengar (Halloween) | Vorlage:IC | Bis zu drei Pokémon vom Typ des Anwenders werden zu Mega-Gengar. | 14 | 7 (7) |
Mega-Kangama | Vorlage:IC | Entfernt horizontal alle Felder links und rechts neben den aufgereihten Pokémon. | 16 | 8 (8) |
Mega-Garados | Vorlage:IC | Entfernt wahllos auf vertikaler Ebene zickzackförmig Felder. | 18 | 12 (6) |
Mega-Garados (Schillernd) | Vorlage:IC | Entfernt alle Mega-Garados. | 19 | 9 (10) |
Mega-Aerodactyl | Vorlage:IC | Fügt dem Gegner Schaden zu und entfernt bis zu zehn unzerstörbare Blöcke, Felsen oder Münzen. | 23 | 16 (7) |
Mega-Mewtu X | Vorlage:IC | Bis zu drei Pokémon vom Typ des Anwenders werden zu Mega-Mewtu X. | 15 | 10 (5) |
Mega-Mewtu Y | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn Pokémon desselben Typs wie Mega-Mewtu Y. | 23 | 18 (5) |
Mega-Ampharos | Vorlage:IC | Blitze fahren wahllos herab und entfernen zickzackförmig Felder. | 24 | 15 (9) |
Mega-Stahlos | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn unzerstörbare Blöcke und fügt dem Gegner Schaden zu. | 21 | 14 (7) |
Mega-Scherox | Vorlage:IC | Entfernt auf horizontaler Ebene zickzackförmig Felder. | 18 | 10 (8) |
Mega-Skaraborn | Vorlage:IC | Links von der Reihe wird ein Mega-Skaraborn hinzugefügt. | 21 | 13 (8) |
Mega-Hundemon | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn Störfelder oder von einer Barriere blockierte Pokémon und fügt Schaden zu. | 16 | 9 (7) |
Mega-Despotar | Vorlage:IC | Entfernt Felder im Umkreis von drei von dir berührten Stellen. | 30 | 15 (15) |
Mega-Gewaldro | Vorlage:IC | Bis zu drei Pokémon vom Typ des Anwenders werden zu Mega-Gewaldro. | 12 | 9 (3) |
Mega-Lohgock | Vorlage:IC | Bis zu drei Pokémon vom Typ des Anwenders werden zu Mega-Lohgock. | 12 | 9 (3) |
Mega-Sumpex | Vorlage:IC | Bis zu drei Pokémon vom Typ des Anwenders werden zu Mega-Sumpex. | 12 | 9 (3) |
Mega-Guardevoir | Vorlage:IC | Entfernt horizontal alle Felder links und rechts neben den aufgereihten Pokémon. | 15 | 10 (5) |
Mega-Zobiris | Vorlage:IC | Entfernt eine O-förmige Auswahl an Feldern. | 22 | 12 (10) |
Mega-Zobiris (Halloween) | Vorlage:IC | Bis zu drei Pokémon vom Typ des Anwenders werden zu Mega-Zobiris. | 14 | 7 (7) |
Mega-Flunkifer | Vorlage:IC | Räumt diagonal von rechts oben nach links unten drei Reihen frei. | 21 | 13 (8) |
Mega-Stolloss | Vorlage:IC | Entfernt Felder im Umkreis von drei von dir berührten Stellen. | 18 | 13 (5) |
Mega-Meditalis | Vorlage:IC | Entfernt eine Gruppe Felder im Zentrum des Shuffle-Bereichs. | 21 | 15 (6) |
Mega-Voltenso | Vorlage:IC | Blitze fahren vertikal herab und entfernen zickzackförmig Felder. | 20 | 13 (7) |
Mega-Tohaido | Vorlage:IC | Oberhalb der Reihe wird ein Mega-Tohaido hinzugefügt. | 22 | 12 (10) |
Mega-Camerupt | Vorlage:IC | Entfernt Felder im Umkreis von zwei von dir berührten Stellen. | 18 | 11 (7) |
Mega-Altaria | Vorlage:IC | Entfernt horizontal und vertikal zwei an die aufgereihten Pokémon angrenzende Felder. | 22 | 12 (10) |
Mega-Banette | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn Pokémon desselben Typs wie Mega-Banette. | 27 | 15 (12) |
Mega-Absol | Vorlage:IC | Räumt diagonal von rechts oben nach links unten drei Reihen frei. | 18 | 15 (3) |
Mega-Firnontor | Vorlage:IC | Entfernt eine V-förmige Auswahl an Feldern. | 19 | 13 (6) |
Mega-Firnontor (Zwinkernd) | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn unzerstörbare Blöcke und fügt dem Gegner Schaden zu. | 29 | 9 (20) |
Mega-Brutalanda | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn Pokémon desselben Typs wie Mega-Brutalanda. | 22 | 12 (10) |
Mega-Metagross | Vorlage:IC | Entfernt eine X-förmige Auswahl an Feldern. | 17 | 9 (8) |
Mega-Latias | Vorlage:IC | Entfernt wahllos auf horizontaler Ebene zickzackförmig Felder. | 22 | 10 (12) |
Mega-Latios | Vorlage:IC | Entfernt auf horizontaler Ebene zickzackförmig Felder. | 19 | 14 (5) |
Mega-Rayquaza | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn Pokémon einer Art, die einem anderen Typ als Mega-Rayquaza angehört. | 33 | 13 (20) |
Mega-Rayquaza (Schillernd) | Vorlage:IC | Entfernt Felder im Umkreis von zwei von dir berührten Stellen. | 24 | 9 (15) |
Mega-Schlapor | Vorlage:IC | Entfernt vertikal alle Felder ober- und unterhalb der aufgereihten Pokémon. | 16 | 8 (8) |
Mega-Knakrack | Vorlage:IC | Räumt diagonal von links oben nach rechts unten drei Reihen frei. | 24 | 14 (10) |
Mega-Lucario | Vorlage:IC | Entfernt vertikal alle Felder ober- und unterhalb der aufgereihten Pokémon. | 14 | 10 (4) |
Mega-Rexblisar | Vorlage:IC | Entfernt vertikal alle Felder ober- und unterhalb der aufgereihten Pokémon. | 13 | 10 (3) |
Mega-Galagladi | Vorlage:IC | Entfernt auf vertikaler Ebene zickzackförmig Felder. | ? | ? (10) |
Mega-Ohrdoch | Vorlage:IC | Entfernt horizontal und vertikal direkt angrenzende Felder. | 12 | 9 (3) |
Mega-Ohrdoch (Zwinkernd) | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn Pokémon desselben Typs wie Mega-Ohrdoch. | 22 | 7 (15) |
Mega-Diancie | Vorlage:IC | Entfernt bis zu zehn Störfelder oder von einer Barriere blockierte Pokémon und fügt Schaden zu. | 19 | 9 (10) |
Trivia
- Die Fähigkeiten Furchtlosigkeit und Störbeseitiger konnten zwar bis zu Version 1.2.0 auf dem Nintendo 3DS mithilfe der Suchfunktion ausgewählt werden, wurden bislang aber noch keinem Pokémon zugeordnet.