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Aerodactyl/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]-Basis eignet sich Aerodactyl hervorragend als [[Sweeper]] im [[Tier#RU|RU-Tier]], indem es sich zusammen mit [[Blitza/Strategie|Blitza]] die höchste Initiatve teilt.
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Durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]-Basis eignet sich Aerodactyl hervorragend als [[Sweeper]] im [[Tier#RU|RU-Tier]], in welchem es sich zusammen mit [[Blitza/Strategie|Blitza]] die höchste Initiatve teilt. Neben dieser Initiative von 130 steht noch ein guter [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] mit 105, der durch den guten [[Schadensklasse|physischen]] [[Strategie-Glossar#Movepool|Movepool]] unterstüzt wird. Mit 252 [[Fleiß-Punkte|FP]] in der Initiative und dem frohen [[Wesen]] wird Aerodactyls Initiative erhöht, um sicherzustellen, dass gegen Blitza nur der Zufall entscheidet, welches Pokémon zuerst angreifen darf. Die anderen 252 FP investiert man in den Angriff um eine möglichst hohe Durchschlagskraft mit Aerodactyl zu erreichen und so mehr [[Schaden]] zu verursacht. Bei den letzten 4 FP ist es wichtig, dass diese nicht in die [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]], sondern in die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] oder die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] investiert werden, da Aerodactyl somit eine ungerade Gesamt KP-Anzahl erreicht und nun 5 mal anstatt 4 mal in [[Tarnsteine]] einwechseln kann.
Neben dieser Initiative von 130 steht noch ein guter [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] mit 105, der durch den guten [[Schadensklasse|physischen]] Movepool unterstüzt wird. Mit 252 [[Fleiß-Punkte|FP]] in der Initiative und dem frohen [[Wesen]] wird Aerodactyls Initiative erhöht, um sicherzustellen, dass gegen Blitza nur der Zufall entscheidet welches Pokémon zuerst angreifen darf. Die anderen 252 FP investiert man in den Angriff um eine höhere Durchschlagskraft mit Aerodactyl zu erreichen und so mehr [[Schaden]] verursacht. Bei den letzten 4 FP ist es wichtig, dass diese nicht in die [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] investiert werden, sondern in die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] oder die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] investiert werden, da Aerodactyl somit eine ungerade Gesamt KP-Anzahl erreicht und nun 5 mal anstatt 4 mal in [[Tarnsteine]] einwechseln kann.
 
  
[[Steinkante]] ist Aerodactyls stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Gestein]]-[[Attacke]] die vorallem Pokémon wie [[Lavados/Strategie|Lavados]] und [[Hitze-Rotom/Strategie|Hitze-Rotom]] enormen Schaden zufügen kann. Jedoch wird Steinkante von vielen Pokémon im RU-Tier, wie [[Registeel/Strategie|Registeel]], [[Skorgla/Strategie|Skorgla]] und [[Mega-Stahlos/Strategie|Mega-Stahlos]] komplett gewallt. Aus diesem Grund ist es wichtig eine gute [[Coverage]] auf Aerodactyl zu spielen. [[Erdbeben]] hat eine gute Synergie zusammen mit Steinkante und wird verwendet um [[Stahl]] oder [[Gestein]] Pokémon, wie Registeel, Mega-Stahlos und [[Brockoloss/Strategie|Brockoloss]], sehr effektiv zu treffen. Ebenfalls sehr essentiell ist [[Eiszahn]], da man ohne ihn von Skorgla komplett gewallt wird oder von [[Libelldra/Strategie|Libelldra]] zum [[Strategie-Glossar#Booster|boosten]] durch die Attacke [[Drachentanz]] genutzt wird. Auf dem letzten Attacken-Slot hat man eine größere Auswahl an Attacken zu Verfügung. [[Verfolgung]] kann man benutzen um gegnerische Pokémon zu schädigen, die sonst eine Gefahr darstellen, und Auswechseln müssen, da sie Gefahr laufen von Aerodactyl mit einem Schlag besiegt zu werden. Beispiele hierfür wären [[Schwallboss/Strategie|Schwallboss]], [[Amfira/Strategie|Amfira]] oder [[Psiana/Strategie|Psiana]], letzteres wird falls es auswechseln würde ebenfalls mit einem Schlag besiegt werden. [[Nassschweif]] wird genutzt um mehr Schaden gegen [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] anzurichten oder um eine sehr effektive Attacke gegen [[Donphan/Strategie|Donphan]] in der Hinterhand zu haben. [[Auflockern]] kann notfalls genutzt werden, falls man im Team selbst kein anderes Pokémon mit der Auflockern oder [[Turbodreher]] besitzt um [[Strategie-Glossar#EntryHazards|Hazards]] wie [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und [[Klebenetz]] zu entfernen.
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[[Steinkante]] ist Aerodactyls stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Gestein]]s-[[Attacke]] die vor allem Pokémon wie [[Lavados/Strategie|Lavados]] und [[Hitze-Rotom/Strategie|Hitze-Rotom]] enormen Schaden zufügen kann. Jedoch wird Steinkante von vielen Pokémon im RU-Tier, wie [[Registeel/Strategie|Registeel]], [[Skorgla/Strategie|Skorgla]] und [[Mega-Stahlos/Strategie|Mega-Stahlos]], problemlos abgefangen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Aerodactyls Attacken eine gute [[Coverage]] bilden. [[Erdbeben]] hat eine gute Synergie zusammen mit Steinkante und wird verwendet um [[Stahl]]- oder Gesteins-Pokémon, wie Registeel, Mega-Stahlos und [[Brockoloss/Strategie|Brockoloss]], sehr effektiv zu treffen. Auch [[Eiszahn]] ist sehr essentiell, da man ohne ihn von Skorgla komplett gewallt wird oder von [[Libelldra/Strategie|Libelldra]] zum [[Strategie-Glossar#Booster|boosten]] durch die Attacke [[Drachentanz]] genutzt wird. Auf dem letzten Attacken-Slot hat man eine größere Auswahl an Attacken zu Verfügung. [[Verfolgung]] kann man benutzen um gegnerische Pokémon zu schädigen, die sonst eine Gefahr für das Team darstellen, und Auswechseln müssen, da sie Gefahr laufen, von Aerodactyl mit einem Treffer besiegt zu werden. Beispiele hierfür wären [[Schwallboss/Strategie|Schwallboss]], [[Amfira/Strategie|Amfira]] oder [[Psiana/Strategie|Psiana]], letzteres kann, falls es Auswechseln würde, ebenfalls mit einem Schlag besiegt werden. [[Nassschweif]] wird genutzt um mehr Schaden gegen [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] oder [[Mega-Camerupt/Strategie|Mega-Camerupt]] anzurichten oder um eine stärkere, sehr effektive Attacke gegen [[Donphan/Strategie|Donphan]] in der Hinterhand zu haben. [[Auflockern]] kann notfalls genutzt werden, falls man im Team selbst kein anderes Pokémon mit der Auflockern oder [[Turbodreher]] besitzt um [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] wie [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und [[Klebenetz]] zu entfernen.
  
Mit Aerodactyl hat man ein Pokémon das viele Sweeper auskontern kann und auch angeschädigte Pokémon leicht vom Feld räumt, jedoch gibt es in fast jedem RU-Tier Team eine gute Antwort gegen Aerodactyl. Vorallem Stahl-Pokémon wie Mega-Stahlos und Registeel nehmen dank ihrer sehr hohen Defensive kaum Schaden gegenüber Aerodactyls Attacken und können es leicht mit einer sehr effektiven Stahl-Attacke aus dem Spiel nehmen oder sich selbst mit [[Fluch]] hochboosten. Viele Pokémon gegen die Aerodactyl eigentlich stark ist können ebenfalls mit einem [[Wahlschal]] ausgestatt werden, um Aerodactyl zu überholen und es aufgrund seines geringen [[Strategie-Glossar#Bulk|bulks]] einfach aus dem Spiel nehmen. Mit einer Tarnsteinschwäche und generell Schwächen gegen Gestein, Stahl, [[Wasser]], [[Eis]] und [[Elektro]] hat es ebenso nicht wirklich gute Karten gegen die meisten Pokémon, generell wird es auch mit diesem Set vorallem von Wasser-Pokémon wie [[Morlord/Strategie|Mordlord]] und [[Milotic/Strategie|Milotic]] gewallt, sodass man auf jeden Fall etwas gegen diese Pokémon in der Rückhand hat. Als Teampartner empfiehlt sich [[Shaymin/Strategie|Shaymin]] da es einfach in Milotics [[Siedewasser]] einwechseln kann und auch die [[Statusveränderungen#Verbrennung|Verbrennung]] von Siedewasser durch [[Aromakur]] oder die [[Fähigkeit]] [[Innere_Kraft|Innere Kraft]] heilen kann. Ebenfalls hat Shaymin auch eine Überhand gegen gefährliche Boden-Pokémon wie Rihornior und Donphan. Mit Morlord trifft man ebenfalls eine gute Wahl, da ihm die gesamten Schwächen von Aerodactyl entweder nur normalen Schaden zufügen oder sie resistiert werden und ein defensives Mordlord so alle Attacken gut wegstecken kann.
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Mit Aerodactyl hat man ein Pokémon, das viele Sweeper auskontern kann und auch angeschädigte Pokémon leicht vom Feld räumt, jedoch gibt es in fast jedem RU-Team eine gute Antwort gegen Aerodactyl. Vor allem Stahl-Pokémon wie Mega-Stahlos und Registeel nehmen dank ihrer sehr hohen Defensive kaum Schaden gegenüber Aerodactyls Attacken und können es leicht mit einer sehr effektiven Stahl-Attacke aus dem Spiel nehmen oder sich selbst mit [[Fluch]] boosten. Viele Pokémon, gegen die Aerodactyl eigentlich stark ist, können mit einem [[Wahlschal]] ausgestattet werden, um Aerodactyl zu [[Strategie-Glossar#Outspeeden|überholen]] und es aufgrund seines geringen [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulks]] einfach besiegen. Mit einer Tarnsteinschwäche und generell Schwächen gegen Gestein, Stahl, [[Wasser]], [[Eis]] und [[Elektro]] hat es ebenso nicht wirklich gute Karten gegen die meisten Pokémon, generell wird es auch mit diesem Set vor allem von Wasser-Pokémon wie [[Morlord/Strategie|Mordlord]] und [[Milotic/Strategie|Milotic]] [[Strategie-Glossar#Check|gecheckt]], sodass man auf jeden Fall etwas gegen diese Pokémon in der Rückhand hat.
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Als Teampartner empfiehlt sich [[Shaymin/Strategie|Shaymin]] da es einfach in Milotics [[Siedewasser]] einwechseln kann und auch die [[Verbrennung]] von Siedewasser durch [[Aromakur]] oder die [[Fähigkeit]] [[Innere Kraft]] heilen kann. Ebenfalls hat Shaymin auch eine Überhand gegen gefährliche Boden-Pokémon wie Rihornior und Donphan. Mit Morlord trifft man ebenfalls eine gute Wahl, da ihm alle Attacken, die Aerodactyl sehr effektiv treffen, entweder nur normalen Schaden zufügen oder spgar resistiert werden, sodass ein defensives Mordlord so alle Attacken gut wegstecken kann.

Version vom 9. Februar 2018, 21:57 Uhr

Typen
GesteinIC.pngFlugIC.png
Fähigkeiten
Steinhaupt, Erzwinger, Anspannung
Basiswerte
KP
80
Angr
105
Vert
65
SpA
60
SpV
70
Init
130
Tier
UU (Gen. 1)
BL (Gen. 2)
OU (Gen. 3 - 4)
RU (Gen. 5 - 7)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aerodactyl in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Für Strategien zu Mega-Aerodactyl siehe Mega-Aerodactyl/Strategie.

Spielweisen

Sweeper

Durch die Initiative-Basis eignet sich Aerodactyl hervorragend als Sweeper im RU-Tier, in welchem es sich zusammen mit Blitza die höchste Initiatve teilt. Neben dieser Initiative von 130 steht noch ein guter Angriffswert mit 105, der durch den guten physischen Movepool unterstüzt wird. Mit 252 FP in der Initiative und dem frohen Wesen wird Aerodactyls Initiative erhöht, um sicherzustellen, dass gegen Blitza nur der Zufall entscheidet, welches Pokémon zuerst angreifen darf. Die anderen 252 FP investiert man in den Angriff um eine möglichst hohe Durchschlagskraft mit Aerodactyl zu erreichen und so mehr Schaden zu verursacht. Bei den letzten 4 FP ist es wichtig, dass diese nicht in die KP, sondern in die Verteidigung oder die Spezial-Verteidigung investiert werden, da Aerodactyl somit eine ungerade Gesamt KP-Anzahl erreicht und nun 5 mal anstatt 4 mal in Tarnsteine einwechseln kann.

Steinkante ist Aerodactyls stärkste STAB-Gesteins-Attacke die vor allem Pokémon wie Lavados und Hitze-Rotom enormen Schaden zufügen kann. Jedoch wird Steinkante von vielen Pokémon im RU-Tier, wie Registeel, Skorgla und Mega-Stahlos, problemlos abgefangen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Aerodactyls Attacken eine gute Coverage bilden. Erdbeben hat eine gute Synergie zusammen mit Steinkante und wird verwendet um Stahl- oder Gesteins-Pokémon, wie Registeel, Mega-Stahlos und Brockoloss, sehr effektiv zu treffen. Auch Eiszahn ist sehr essentiell, da man ohne ihn von Skorgla komplett gewallt wird oder von Libelldra zum boosten durch die Attacke Drachentanz genutzt wird. Auf dem letzten Attacken-Slot hat man eine größere Auswahl an Attacken zu Verfügung. Verfolgung kann man benutzen um gegnerische Pokémon zu schädigen, die sonst eine Gefahr für das Team darstellen, und Auswechseln müssen, da sie Gefahr laufen, von Aerodactyl mit einem Treffer besiegt zu werden. Beispiele hierfür wären Schwallboss, Amfira oder Psiana, letzteres kann, falls es Auswechseln würde, ebenfalls mit einem Schlag besiegt werden. Nassschweif wird genutzt um mehr Schaden gegen Rihornior oder Mega-Camerupt anzurichten oder um eine stärkere, sehr effektive Attacke gegen Donphan in der Hinterhand zu haben. Auflockern kann notfalls genutzt werden, falls man im Team selbst kein anderes Pokémon mit der Auflockern oder Turbodreher besitzt um Entry Hazards wie Tarnsteine, Stachler und Klebenetz zu entfernen.

Mit Aerodactyl hat man ein Pokémon, das viele Sweeper auskontern kann und auch angeschädigte Pokémon leicht vom Feld räumt, jedoch gibt es in fast jedem RU-Team eine gute Antwort gegen Aerodactyl. Vor allem Stahl-Pokémon wie Mega-Stahlos und Registeel nehmen dank ihrer sehr hohen Defensive kaum Schaden gegenüber Aerodactyls Attacken und können es leicht mit einer sehr effektiven Stahl-Attacke aus dem Spiel nehmen oder sich selbst mit Fluch boosten. Viele Pokémon, gegen die Aerodactyl eigentlich stark ist, können mit einem Wahlschal ausgestattet werden, um Aerodactyl zu überholen und es aufgrund seines geringen Bulks einfach besiegen. Mit einer Tarnsteinschwäche und generell Schwächen gegen Gestein, Stahl, Wasser, Eis und Elektro hat es ebenso nicht wirklich gute Karten gegen die meisten Pokémon, generell wird es auch mit diesem Set vor allem von Wasser-Pokémon wie Mordlord und Milotic gecheckt, sodass man auf jeden Fall etwas gegen diese Pokémon in der Rückhand hat.

Als Teampartner empfiehlt sich Shaymin da es einfach in Milotics Siedewasser einwechseln kann und auch die Verbrennung von Siedewasser durch Aromakur oder die Fähigkeit Innere Kraft heilen kann. Ebenfalls hat Shaymin auch eine Überhand gegen gefährliche Boden-Pokémon wie Rihornior und Donphan. Mit Morlord trifft man ebenfalls eine gute Wahl, da ihm alle Attacken, die Aerodactyl sehr effektiv treffen, entweder nur normalen Schaden zufügen oder spgar resistiert werden, sodass ein defensives Mordlord so alle Attacken gut wegstecken kann.