Speersäule (Sinnoh)

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Vorlage:Ausgezeichneter Artikel Vorlage:Route Infobox Die Speersäule ist die Spitze des Kraterberges und somit die vermutlich höchste Stelle in ganz Sinnoh. Auf ihr befindet sich ein antik anmutendes Plateau mit vielen angebrochenen, spitzen Säulen, den Ruinen eines alten Tempels ähnlich. Obwohl die Speersäule an sich im Freien zu liegen scheint, wird sie vermutlich doch überdacht oder befindet sich in einer halboffenen Höhle. Über der Speersäule befindet sich die Halle des Beginns, die man mit dem Item Azurflöte erreichen kann.

Spoiler

Ereignisse in den Spielen

Spoiler aufdecken

Trainer

Die Trainer, die man auf der Speersäule antrifft, sind allesamt Mitglieder von Team Galaktik und müssen hintereinander ohne Unterbrechung der Kampffolge besiegt werden. Nur zwischen den Commandern und dem Boss wird man von dem Rivalen geheilt.

Team Galaktik Rüpel

Die Rüpel auf der Speersäule sind die zwei letzten und zugleich stärksten, die man im ganzen Spiel zu besiegen hat.

269.png 453.png
Pudox Glibunkel
Level 38 Level 38


434.png 431.png
Skunkapuh Charmian
Level 38 Level 38

Tipp für den ersten Rüpel: Am besten Psycho-Pokémon benutzen.
Tipp für den zweiten Rüpel: Am besten Kampf-Pokémon benutzen.

Galaktiker Commander

Anschließend gilt es, in einem Doppelkampf zusammen mit dem Rivalen erneut die Commander Mars und Jupiter zu besiegen..

436.png 042.png 432.png
Bronzel Golbat Shnurgarst
Level 41 Level 42 Level 45
436.png 042.png 435.png
Bronzel Golbat Skuntank
Level 41 Level 41 Level 46

Tipp für Mars: Einzig effektiv gegen Shnurgarst ist ein Kampf-Pokémon, gegen Bronzel hilft nur ein Feuerpokémon, für Golbat können Elektro-, Eis-, Psycho- oder Gesteinpokémon eingesetzt werden.
Tipp für Jupiter: Gegen Skuntank helfen nur Bodenattacken effektiv.

Pokémon des Rivalen

Pokémon
Eig. Starter:
Chelast
Eig. Starter:
Panflam
Eig. Starter:
Plinfa
446.png Mampfaxo
Level 40
398.png Staraptor
Level 40
214.png Skaraborn
Level 40
315.png Roselia
Level 41
077.png Ponita
Level 41
418.png Bamelin
Level 41
418.png Bamelin
Level 41
315.png Roselia
Level 41
077.png Ponita
Level 41
392.png Panferno
Level 43
395.png Impoleon
Level 43
389.png Chelterrar
Level 43

Anführer Zyrus

Der finale (menschliche) Gegner auf der Speersäule ist Zyrus. Er benutzt nun viel stärkere Pokémon als die, die er im letzten Kampf in der Galaktik-Zentrale einsetzte.

430.png 130.png 461.png 169.png
Kramshef Garados Snibunna Iksbat
Level 45 Level 45 Level 48 Level 46

Tipp: Zyrus Team ist äußerst anfällig für Elektroattacken. Mit diesen können Kramshef, Garados und Iksbat besiegt werden, wohingegen sich Snibunna optimal mit Kampfattacken, aber auch mit Feuer-, Käfer-, Gestein- oder Stahlangriffen besiegen lässt.

Pokémon

Vorlage:Fangorte/DP/Kopf |- Vorlage:Fangorte/DP/Tageszeit |- Vorlage:Fangorte/DP/Zeile |- Vorlage:Fangorte/DP/Zeile |}


Items

Bild Name Effekt Fundort
Datei:Diamand.png Adamant-Orb Verstärkt die Stahl- und Drachen-Attacken von Dialga. Nur in der Diamant-Edition (hinter Dialga)
Datei:Perle.png Weiß-Orb Verstärkt die Wasser- und Drachen-Attacken von Palkia. Nur in der Perl-Edition (hinter Palkia)

Bilder

In Super Smash Bros. Brawl

Komplettansicht (ohne Pokémon)
Speersäule in SSBB

In Super Smash Bros. Brawl taucht die Speersäule als Stage auf.

Im Hintergrund der Stage können zufällig Dialga, Palkia und Cresselia auftauchen. Jedes Pokémon beeinflusst das Spielgeschehen auf eine andere Weise:

Dialga Palkia Cresselia
Angriff mit Zeitenlärm
(Energiestrahl der zufälligen Teil der Stage betrifft)
Angriff mit Raumschlag
(Energiestrahl der zufälligen Teil der Stage betrifft)
Angriff mit Psychoklinge
(Bumerangartige Geschosse die die komplette Stage betreffen können)
Angriff mit Erdbeben
(Ein Drittel der oberen Plattform wird zerstört)
Angriff mit Erdbeben
(Ein Drittel der oberen Plattform wird zerstört)
Angriff mit Psychoklinge
(Bumerangartiges Geschoss das über die komplette Stage hinwegfliegt)
Angriff mit Erdkräfte
(Dialga springt von seinem Sockel und lässt eine regenbogenfarbige Welle um sich erscheinen)
Angriff mit Erdanziehung(?)
(Charaktere springen höher und fallen langsamer)
-
Zeitlupe
(Alle Aktionen auf der Stage werden verlangsamt)
Spiegelung
(Die komplette Stage wird gespiegelt)
-
Drehen
(Die Stage wird ein Stück gedreht, was jedoch nichts am Kampf ändert)
Umdrehen
(Die komplette Stage wird umgedreht, ändert jedoch nichts am Kampf)
-

Zusätzlich können auch noch Selfe, Vesprit und Tobutz im Hintergrund auftauchen, welche den Kampf nicht beeinflussen.

Einstellbare Musikstücke

Die folgenden Songs können auf der Speersäule während Kämpfen gespielt werden. (Dick geschriebene Songs müssen erst freigeschaltet werden!)

  • Kampf mit Dialga/Palkia / Speersäule
  • Siegesstraße
  • Kampf mit einem wilden Pokémon (Diamant/Perl)
  • Route 209
  • Team Galactic Battle!

Siehe auch


Vorlage:Sinnoh

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