Stillklamm: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Dungeon infobox
{{Dungeon Infobox
|Name_de=Stillklamm
|Name_de=Stillklamm
|Name_en=Silent Chasm
|Name_en=Silent Chasm
|Name_ja=ちんもくのたに  
|Name_ja=ちんもくのたに  
|Name_ja_romaji=Chinmoku no Tani
|Name_ja_romaji=Chinmoku no Tani
|Name-1=Finsterforst|Bild={{PAGENAME}}.png
|Name-1=Finsterforst
|Bild=Stillklamm.png
|Name+1=Donnerberg
|Name+1=Donnerberg
|Typ=Schlucht
|Typ=Schlucht
Zeile 13: Zeile 14:
*Gespräch zwischen Team Tengu<br> und den Papungha anhören
*Gespräch zwischen Team Tengu<br> und den Papungha anhören
*1 od. mehr Missionen erfüllen
*1 od. mehr Missionen erfüllen
|Voraussetzung= <center>—</center>
|Arten=12
|Arten=12
|Boss_display=none
|Screen=[[Bild:Sumpexstillklamm.PNG]]
|Screen=[[Bild:Sumpexstillklamm.PNG]]
|Besonderheit= <center>—</center>
}}
}}
Der '''Stillklamm''' ist ein [[Dungeon]] in [[Pokémon Mystery Dungeon]]. Bevor du zum Stillklamm gehst, erzählt dir das [[Papungha]] vom [[Pokémonplatz]], dass sich ein Monster ([[Zapdos]]) im Stillklamm aufhält. Im Laufe des Spiels musst du zahlreiche Aufgaben im Stillklamm lösen. Auf dem Gipfel triffst du [[Zapdos]], welches [[Tengulist]] mitnimmt. Danach musst du zum [[Donnerberg]].
Der '''Stillklamm''' ist ein [[Dungeon]] in [[Pokémon Mystery Dungeon]]. Bevor man diesen betritt, erzählt [[Papungha]] dem Spieler vom [[Pokémonplatz]], dass sich ein Monster ([[Zapdos]]) im Stillklamm aufhält. Im Laufe des Spiels müssen zahlreiche Aufgaben im Stillklamm gelöst werden. Auf dem Gipfel trifft man [[Zapdos]], welches [[Tengulist]] mitnimmt. Daraufhin begibt man sich zum [[Donnerberg]].




Zeile 25: Zeile 23:


{{Fangorte/Kopf/Dungeon|Typ=Höhle}}
{{Fangorte/Kopf/Dungeon|Typ=Höhle}}
|-
{{Fangorte/Tageszeit|Typ=Höhle|tageszeit=In beiden Editionen}}
{{Fangorte/Tageszeit|col=4|Typ=Höhle|tageszeit=In beiden Editionen}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=083|Name=Porenta|Ebenen=1-3|rate=7,2 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=083|Name=Porenta|Ebenen=1-3|rate=7,2 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=216|Name=Teddiursa|Ebenen=1-3|rate=11,4 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=216|Name=Teddiursa|Ebenen=1-3|rate=11,4 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=013|Name=Hornliu|Ebenen=1-6|rate=11,4 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=013|Name=Hornliu|Ebenen=1-6|rate=11,4 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=193|Name=Yanma|Ebenen=1-8|rate=7,4 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=193|Name=Yanma|Ebenen=1-8|rate=7,4 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=044|Name=Duflor|Ebenen=1-9|rate=-19 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=044|Name=Duflor|Ebenen=1-9|rate=-19 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=269|Name=Pudox|Ebenen=4-7|rate=unmöglich}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=269|Name=Pudox|Ebenen=4-7|rate=unmöglich}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=228|Name=Hunduster|Ebenen=5-7|rate=11,4 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=228|Name=Hunduster|Ebenen=5-7|rate=11,4 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=060|Name=Quapsel|Ebenen=5-9|rate=8,1 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=060|Name=Quapsel|Ebenen=5-9|rate=8,1 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=167|Name=Webarak|Ebenen=6-9|rate=7,8 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=167|Name=Webarak|Ebenen=6-9|rate=7,8 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=328|Name=Knacklion|Ebenen=6-9|rate=8,3 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=328|Name=Knacklion|Ebenen=6-9|rate=8,3 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=046|Name=Paras|Ebenen=7-9|rate=11,4 %}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=046|Name=Paras|Ebenen=7-9|rate=11,4 %}}
|-
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=015|Name=Bibor|Ebenen=9|rate=unmöglich}}
{{Fangorte/Zeile/Dungeon|nr=015|Name=Bibor|Ebenen=9|rate=unmöglich}}
|}
|}

Version vom 26. Juni 2010, 14:25 Uhr

Vorlage:Dungeon Infobox Der Stillklamm ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon. Bevor man diesen betritt, erzählt Papungha dem Spieler vom Pokémonplatz, dass sich ein Monster (Zapdos) im Stillklamm aufhält. Im Laufe des Spiels müssen zahlreiche Aufgaben im Stillklamm gelöst werden. Auf dem Gipfel trifft man Zapdos, welches Tengulist mitnimmt. Daraufhin begibt man sich zum Donnerberg.


Pokémon in diesem Dungeon

Vorlage:Fangorte/Kopf/Dungeon

|- ! colspan="6" style="background:#E4DDC9; border:#918568 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | In beiden Editionen Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |}

Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon
In anderen Sprachen: