Galagladi/Strategie

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Typen
PsychoKampf  
Fähigkeiten
Felsenfest, Redlichkeit
Artenspezifische Stärken
KP
68
Angr
125
Vert
65
SpA
65
SpV
115
Init
80
Tier

UUBL (Gen. 4)
RU (Gen. 5–6)
PUBL (Gen. 7)
PU (Gen. 8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Galagladi (engl. Gallade) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Galagladi ist wegen seines hohen Angriffs ein gefährlicher physischer Angreifer im PU. Mit seiner Typenkombination kann es starke defensive Pokémon wie Smogmog oder Regirock sehr effektiv treffen. Alle Pokémon, die mit der Typenkombination nicht effektiv getroffen werden, können mit anderen Attacken sehr effektiv getroffen werden. Mit seiner Initiative-AS kann es vor den meisten defensiven Pokémon angreifen. Wegen der Resistenz gegen Gestein wird es beim Einwechseln in Tarnsteine kaum geschädigt. Als offensives Kampf-Pokémon hat es kaum Konkurrenz, Kapoera und Karadonis sind am ähnlichsten, haben aber keinen zweiten Typ. Irokex hat deutlich bessere defensive Eigenschaften, kann jedoch ohne Statuswerterhöhungen weniger Schaden anrichten. Es ist das einzige relevante physische Psycho-Pokémon. Weil Galagladi nur eine mittelmäßige Initiative besitzt, kann es von vielen Angreifern wie Glurak, Bandelby oder Elfun gefährdet werden. Es besitzt keine nützlichen Resistenzen und eine niedrige Verteidigung, weshalb es auch die beste Fähigkeit Redlichkeit nur schwer aktivieren kann.

Spielweisen

Wahlitem

Nahkampf ist eine starke STAB-Attacke, mit der es häufige defensive Pokémon wie Stolloss, Brockoloss, Irokex und Kastadur sehr effektiv treffen kann. Bei der Verwendung werden die Verteidigungswerte gesenkt, weshalb es von Bandelby und Elfun leichter besiegt werden kann.

Als Psycho-Attacke kann Zen-Kopfstoß oder Psychoklinge verwendet werden. Zen Kopfstoß hat eine höhere Stärke und hat eine Chance von 20 % auf Zurückschrecken, aber keine perfekte Genauigkeit. Psychoklinge hat eine erhöhte Chance auf einen Volltreffer. Mit beiden Attacken kann es Smogmog, das über eine hohe Verteidigung verfügt, sehr effektiv treffen.

Mit Abschlag kann es Psycho-Pokémon wie Galar-Arktos oder Vesprit sehr effektiv treffen. Weil diese Attacke fast alle Pokémon schwächen kann, ist sie häufig die beste Attacke, wenn der zusätzliche Schaden durch den STAB nicht benötigt wird.

Laubklinge trifft einige defensive Pokémon wie Apoquallyp oder Morlord sehr effektiv. Alternativ können defensive Pokémon auch mit Trickbetrug geschwächt werden. Wegen der Festlegung auf eine Attacke durch das Wahl-Item müssen diese zwischen einer Heil-Attacke und einer Schaden anrichtenden Attacke entscheiden.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative, die zusätzlich mit einem frohen Wesen verbessert wird, investiert. Einer dieser Werte wird weiter mit einem Wahlband oder einem Wahlschal erhöht. Mit einem Wahlband kann es selbst starke defensive Pokémon wie Sanaconda mit zwei Treffern besiegen, mit einem Wahlschal kann es vor allen relevanten Pokémon ohne Initiative-Erhöhungen angreifen.

Schwerttanz

Nahkampf ist eine starke STAB-Attacke, die jedoch die Verteidigungswerte senkt, sodass es von Pokémon mit höherer Initiative leichter besiegt werden kann.

Als zweite STAB-Attacke kann entweder Zen-Kopfstoß oder Psychoklinge verwendet werden. Zen-Kopfstoß hat eine höhere Stärke, aber keine perfekte Genauigkeit.

Gegnerische Items werden von Abschlag entfernt. Diese Attacke trifft Psycho- und Geister-Pokémon sehr effektiv.

Den Angriff kann es mit Schwerttanz verdoppeln, wodurch es nur schwer aufzuhalten wird.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative, die weiter mit einem frohen Wesen erhöht wird, verteilt. Der Schaden wird weiter mit einem Leben-Orb erhöht. Weil es von Feen-Pokémon wie Bandelby oder Elfun sowie Glurak gefährdet werden kann, müssen diese Pokémon zuerst besiegt werden, bevor es hohen Schaden im gegnerischen Team verursachen kann. Wenn es durch den Leben-Orb geschädigt wird, fällt es schwerer, den Angriff mit Schwerttanz zu erhöhen.