Verklumpen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Aktiv genutzt kann Verklumpen vor allem von [[Wasserdüse]] profitieren. Da die Attacke nur eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 40 besitzt, kann [[Colossand/Strategie|Colossand]] diesen Treffer wegstecken und erhöht dadurch seine [[Verteidigung]]. Da jedoch kein Pokémon von sich aus Wasserdüse auf Colossand einsetzen würde, muss Colossand hier mit viel Voraussicht in die Attacke einwechseln und sich anschließend wieder mit [[Sandsammler]] hochheilen. Riskant ist hier zudem Colossands geringe [[Initiative]], da der Gegner dadurch oft die Chance hat, ein zweites Mal mit einer stärkeren Attacke, die möglicherweise auch nicht vom Typ Wasser ist, anzugreifen oder die Runde anderweitig zu nutzen. Gerade bei sehr prominenten Wasserdüse-Nutzern wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] oder [[Krebutack/Strategie|Krebutack]] kann ein unbedachtes Einwechseln oder Nicht-Auswechseln von Colossand schnell dessen Ende bedeuten, sofern Colossand nicht dazu in der Lage ist, seinen Gegner mit [[Gigasauger]] zu besiegen.
In [[Doppelkampf|Doppelkämpfen]] lassen sich Kombinationen mit dieser Fähigkeit durchführen, indem man sich vom eigenen Teampartner mit Attacken wie [[Wasser-Shuriken]] angreifen lässt. [[Farbeagle/Strategie|Farbeagle]] und [[Hydragil/Strategie|Hydragil]] sind Pokémon, die mit Wasser-Shuriken so wenig Schaden anrichten, dass Colossand mit beinahe vollen KP von seiner oftmals maximierten Verteidigung profitiert.
Gibt man Colossand zusätzlich einen [[Schwächenschutz]] zum Tragem, erhöhen sich zusätzlich noch [[Angriff]] und [[Spez.-Angr.]]. In der [[8. Generation]] kann die Sandburg so zu einem gefährlichen [[Dynamax]] Pokémon werden.  


Auch muss bedacht werden, dass viele [[Wasser]]-[[Attacken]] spezieller Natur sind und Colossand somit unter Umständen keinen Nutzen von der erhöhten Verteidigung hat.
Um die Gefahr, die von gegnerischen Wasser-Pokémon ausgeht, zu verringern, aber dennoch den Vorteil von Verklumpen genießen zu können, bieten sich Partner mit der Fähigkeit [[Dürre]] an, da dadurch [[Wasser]]-Attacken geschwächt werden und [[Colossand]] so eine sehr effektive Attacke besser wegstecken kann.


In [[Doppelkampf|Doppelkämpfen]] lassen sich Kombinationen mit dieser Fähigkeit durchführen, indem man sich vom eigenen Teampartner mit Attacken wie [[Wasser-Shuriken]] angreifen lässt. [[Farbeagle/Strategie|Farbeagle]] ist das einzige Pokémon, das mit Wasser-Shuriken so wenig Schaden anrichtet, dass Colossand mit beinahe vollen KP von seiner oftmals maximierten Verteidigung profitiert. Da meist allerdings nicht zwei physische zusammen Pokémon im Doppel kämpfen, besteht hier wieder die Gefahr, dass Colossand sich nicht heilen kann, bevor beide Gegner angegriffen haben und so bereits viele [[Kraftpunkte|KP]] verliert, bevor es sich heilen kann.
Zu beachten ist, dass [[Wasser]] [[Attacken]] oft von spezieller Natur sind, und [[Colossand]] dadurch nicht immer vom Verteidigungsboost profitieren kann.
 
Um die Gefahr, die von gegnerischen Wasser-Pokémon ausgeht, zu verringern, aber dennoch den Vorteil von Verklumpen genießen zu können, bietet sich daher ein Partner mit der Fähigkeit [[Dürre]] an, da dadurch [[Wasser]]-Attacken geschwächt werden und [[Colossand]] so eine sehr effektive Attacke besser wegstecken kann. Zudem ist ein [[Schwächenschutz]] sehr günstig für das Pokémon, da dieser ebenfalls durch die Wasser-Attacke ausgelöst wird und so Colossands Offensivwerte zusätzlich erhöht.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==

Version vom 11. Juli 2020, 09:39 Uhr

Verklumpen
ja みずがため en Water Compaction
Beschreibung
SMUSUM
Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung stark.
SWSHSDLP
Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung stark.

Verklumpen ist eine Fähigkeit, die seit der 7. Generation existiert, und die Spezialfähigkeit von Sankabuh und Colossand.

Effekt

Wird das Pokémon von einer Wasser-Attacke getroffen, erhöht sich die Verteidigung des Pokémon um zwei Stufen.

Verklumpen aktiviert sich bei jedem Treffer einer Serien-Attacke vom Typ Wasser.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0769
Verklumpen
0770
Verklumpen

|}

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Sankabuh und seine Weiterentwicklung Colossand besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Geist
2
Boden
2


Strategischer Nutzen

In Doppelkämpfen lassen sich Kombinationen mit dieser Fähigkeit durchführen, indem man sich vom eigenen Teampartner mit Attacken wie Wasser-Shuriken angreifen lässt. Farbeagle und Hydragil sind Pokémon, die mit Wasser-Shuriken so wenig Schaden anrichten, dass Colossand mit beinahe vollen KP von seiner oftmals maximierten Verteidigung profitiert. Gibt man Colossand zusätzlich einen Schwächenschutz zum Tragem, erhöhen sich zusätzlich noch Angriff und Spez.-Angr.. In der 8. Generation kann die Sandburg so zu einem gefährlichen Dynamax Pokémon werden.

Um die Gefahr, die von gegnerischen Wasser-Pokémon ausgeht, zu verringern, aber dennoch den Vorteil von Verklumpen genießen zu können, bieten sich Partner mit der Fähigkeit Dürre an, da dadurch Wasser-Attacken geschwächt werden und Colossand so eine sehr effektive Attacke besser wegstecken kann.

Zu beachten ist, dass Wasser Attacken oft von spezieller Natur sind, und Colossand dadurch nicht immer vom Verteidigungsboost profitieren kann.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Der Anwender regeneriert das Körperteil, das durch eine Wasserattacke getroffen wurde, und steigert somit seine Verteidigung.
Colossand
wildes Colossand EP963 – Eine schwerwiegende Schaufelsuche!

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Verklumpen
Englisch Water Compaction
Japanisch みずがため Mizu Gatame
Spanisch Hidrorrefuerzo
Französisch Sable Humide
Italienisch Idrorinforzo
Koreanisch 꾸덕꾸덕굳기
Portugiesisch Water Compaction
Russisch Сжимание Воды
Chinesisch 遇水凝固 / 遇水凝固 Yùshuǐ Nínggù
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
WachhundWackerer SchildWandlungskunstWankelmutWasserblaseWassertempoWegsperreWertelinkWiederkäuerWindkraftWindreiterWolke SiebenWollflaumWunderhautWunderwacheWürggeschossWutausbruchWutpanzer
ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle
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