Urmeer: Unterschied zwischen den Versionen

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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Da Proto-Kyogre selbst keinen Nutzen aus seiner Attacke zieht, ausser wenn es mit der Attacke [[Waldesfluch]] getroffen wird, ist diese Fähigkeit nur in Mehrfachkämpfen nützlich.
Da Proto-Kyogre selbst keinen Nutzen aus seiner Attacke zieht, außer wenn es mit der Attacke [[Waldesfluch]] getroffen wird, ist diese Fähigkeit nur in Mehrfachkämpfen nützlich.
Man sollte sie in Kombination mit {{ic|Eis}}-, {{ic|Pflanze}}-, {{ic|Käfer}}- oder {{ic|Stahl}}-Pokémon spielen, da so eine Schwäche wegfällt.
Man sollte sie in Kombination mit {{ic|Eis}}-, {{ic|Pflanze}}-, {{ic|Käfer}}- oder {{ic|Stahl}}-Pokémon spielen, da so eine Schwäche wegfällt.



Version vom 8. Juni 2015, 11:01 Uhr

Urmeer
ja はじまりのうみ en Primordial Sea
Beschreibung
XYΩRαS
Ändert das Wetter. Unterbindet direkte Feuer-Attacken.

Urmeer ist eine Fähigkeit, die seit der 6. Generation existiert, und ist die Spezialfähigkeit von Proto-Kyogre.

Effekt

Urmeer ändert das Wetter zu strömendem Regen. Während dieses Wetter herrscht, kann das Wetter weder durch Fähigkeiten (Dürre, Hagelalarm, Sandsturm), noch durch Attacken (Sonnentag, Hagelsturm, Sandsturm) geändert werden. Außerdem haben Feuer-Attacken keine Wirkung. Im Gegensatz zu anderen Attacken und Fähigkeiten, die das Wetter ändern, hält die Wirkung von Urmeer dauerhaft an, bis Proto-Kyogre das Kampffeld verlässt oder ein Pokémon mit der Fähigkeit Endland oder Delta-Wind in den Kampf geschickt wird.

Außerhalb des Kampfes

Kein Pokémon besitzt diese Fähigkeit regulär, darum ist kein Effekt bekannt.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon existiert diese Fähigkeit nicht.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0382
Kyogre Proto

|}

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Pokémon vom Typ Wasser besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
1


Strategischer Nutzen

Da Proto-Kyogre selbst keinen Nutzen aus seiner Attacke zieht, außer wenn es mit der Attacke Waldesfluch getroffen wird, ist diese Fähigkeit nur in Mehrfachkämpfen nützlich. Man sollte sie in Kombination mit Vorlage:Ic-, Vorlage:Ic-, Vorlage:Ic- oder Vorlage:Ic-Pokémon spielen, da so eine Schwäche wegfällt.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.

Im Manga

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Urmeer
Englisch Primordial Sea
Japanisch はじまりのうみ Hajimari no Umi
Spanisch Mar del Albor
Französisch Mer Primaire
Italienisch Mare Primordiale

Trivia

Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
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