Team Plasma
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Team Plasma ist das Verbrecherteam aus Einall. Das Team Plasma hat es sich zum Ziel gemacht, die Pokémon von den Menschen zu trennen und ein Wildleben der Taschenmonster zu ermöglichen. Das Team selbst bezeichnet diesen Plan als "Erlösung" der Pokémon von den Menschen. Dieser Plan entstammt von N, dem Mathematikgenie und Leiter des Team Plasma. Obwohl er in seiner Kindheit selbst Pokémon trainierte, verfolgt er nun gemeinsam mit den sieben Weisen sein Ziel. In seinem Versuch die Menschen dazu zu bewegen, die Pokémon frei zu lassen wird er von G-Cis einem der sieben Weisen durch dessen Redekunst unterstützt. Jedoch verfolgt G-Cis einen eigenen Plan. Nämlich plant er, dass wenn alle Menschen ihre Pokémon freilassen als einziger noch welche zu besitzen um so die Einall-Region zu beherrschen.
Auftreten in den Spielen
Hauptstory:
- Propagandarede von G-Cis in Gavina.
- Überfall auf ein Somniam in der Traumbrache.
- Pokémondiebstahl und gemeinsamer Kampf mit Cheren in der Grundwassersenke.
- Diebstahl des Drakoschädels in Septerna City und Verfolgungsjagd im Ewigenwald.
- Verfolgungsjagd und Zentrale in Stratos City.
- Zwei Plasma-Rüpel belästigen den Pensionsleiter in Rayono City.
- Überfall des Tiefkühlcontainers.
- G-Cis überprüft die Stärke des Protagonisten durch die Kämpfe mit zahlreichen Rüpeln in der Elektrolithhöhle.
- Kurzer Auftritt am Ausgang des Wendelberges.
- Überfall der Drachenstiege.
- Belagerung des Alten Palastes.
- G-Cis teilt dem Protagonisten seine Pläne auf der Zylinderbrücke mit.
- Propagandarede Team Plasmas auf dem Dorfplatz von Twindrake City.
- Finaler Kampf im Schloss von N.
Speziell:
- Belagerung des Freiheitsgartens auf der Suche nach Victini.
Nach der Haupstory:
- Das Finstrio übergibt dem Protagonisten auf der Wunderbrücke im Namen von G-Cis drei wertvolle Edelsteine und verschwindet dann für immer.
- Der Spieler hilft LeBelle die Verstecke der sechs Verbliebenen, der sieben Weisen, ausfindig zu machen und bekommt als Belohnung von jedem Weisen eine Status-TM.
Pokémon
Das Team Plasma setzt bevorzugt Pokémon der Typen Unlicht, Normal und Gift ein.
*nach der Hauptstory |
Teamwappen
Ihr Zeichen ist ein Schild, auf dem ein Blaues P für Plasma abgebildet ist. Es ist meist auf der Vorderseite des Anzuges angebracht.
Mitglieder des Teams
Rüpel
Datei:Bw Team Plasma Rüpel m.png Datei:Bw Team Plasma Rüpel w.png
N
G-Cis
Anime
In den Folgen Rocket-dan VS Plasma-dan! (Zenpen) und Rocket-dan VS Plasma-dan! (Kōhen) hat Team Plasma sein Debüt.
Pokémon
Trivia
- Die Mitglieder erinnern an die Kreuzritter. Insbesondere erinnert das Wappen an das Christusmonogramm.
- Wie Junichi Masuda in einem Interview offenbarte, sollten die Plasma-Rüpel wie altertümliche, aber dennoch coole und etwas alberne Kreuzritter aussehen. Des Weiteren soll das Outfit ihre wahren Pläne verbergen. [1].
- Immer, wenn man gegen Team Plasma kämpft, erscheint ihr Schild und somit ihr Logo.
- Man kämpft im Spiel gegen insgesamt 41 Team Plasma Rüpel.