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Der '''Stillklamm''' ist ein [[Dungeon]] in Pokémon [[Mystery Dungeon]]. Bevor du zum Stillklamm gehst, erzählt dir das [[Papungha]] vom Pokémonplatz, dass sich ein Monster ([[Zapdos]]) im Stillklamm aufhält. Im Laufe des Spiels musst du zahlreiche Aufgaben im Stillklamm lösen. | Der '''Stillklamm''' ist ein [[Dungeon]] in Pokémon [[Mystery Dungeon]]. Bevor du zum Stillklamm gehst, erzählt dir das [[Papungha]] vom [[Pokémonplatz]], dass sich ein Monster ([[Zapdos]]) im Stillklamm aufhält. Im Laufe des Spiels musst du zahlreiche Aufgaben im Stillklamm lösen. | ||
Version vom 19. Februar 2008, 19:18 Uhr
Der Stillklamm ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon. Bevor du zum Stillklamm gehst, erzählt dir das Papungha vom Pokémonplatz, dass sich ein Monster (Zapdos) im Stillklamm aufhält. Im Laufe des Spiels musst du zahlreiche Aufgaben im Stillklamm lösen.
Tipps und Tricks
- Danach musst du zum Donnerberg.
Pokémon in diesem Dungeon
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|- ! colspan="6" style="background:#E4DDC9; border:#918568 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | In beiden Editionen |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |}