Registeel/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
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}}
}}
== Allgemeines ==
Registeel besitzt zwar ein immense Defensive, was man aber von seiner Offensive nicht behaupten kann. Daher wird dieses Pokémon eher als [[Strategie-Glossar#Staller|Staller]] mit [[Toxin]] und den [[Tarnsteine]]n gespielt. Eine weitere Möglichkeit für Registeel, unabhängig der Offensive Schaden anzurichten, ist [[Geowurf]], welche es in [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot bzw. Blattgrün]] von [[Attacken-Lehrer#Geowurf|dem Attacken-Lehrer]] beigebracht bekommen muss.
In der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] bekam es [[Body Press]] dazu, welche Registeel um einiges verstärkt hat, da der Schaden dieser Attacke nicht mit dem eigenen [[Angriff]]s-Wert, sondern mit dem eigenen [[Verteidigung]]s-Wert verrechnet wird.


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Generation
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=== Body Press ===
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|atk1=Body Press
|atk2=Eisenabwehr
|atk3=Schutzschild
|atk4=Eisenschädel
|atk4.2=Erholung
|atk4.3=Donnerwelle
|level=50-100
|wesen=Pfiffig
|fähigkeit=Neutraltorso
|item=Überreste
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}}
=== Tarnsteine ===
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=== Speziell-Defensiv ===
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}}
Durch die hohe [[Verteidigung]] und [[Spezial-Verteidigung]], die Registeel mit sich bringt, kann man Registeel sowohl als speziell-defensive als auch als physisch-defensive [[Strategie-Glossar#Wall|Wall]] spielen. Dieses Set beschäftigt sich mit der speziell-defensiven Seite und deswegen werden 252 [[Basispunkte|FP]] in die Spezial-Verteidigung und 252 in die [[Kraftpunkte|KP]] investiert, um auf spezieller Seite den meisten [[Schaden]] wegstecken zu können. Die letzten 4 FP kann man in die [[Initiative]] investieren, um gegen andere Pokémon mit einer [[Artenspezifische Stärken|Artenspezifische Stärke]] der Initiative von 50, wie [[Donphan/Strategie|Donphan]] und [[Diancie/Strategie|Diancie]], den Erstschlag zu haben. Die [[Fähigkeit]] [[Neutraltorso]] sorgt dafür, dass Registeels Statuswerte nicht gesenkt werden können und ist eigentlich die einzig halbwegs nennenswerte Fähigkeit, da [[Leichtmetall]] so gut wie keinen, für dieses Set relevanten, Effekt besitzt. Das stille Wesen nimmt man, um seine Spezial-Verteidigung um 10&nbsp;% zu erhöhen und den Angriff, der sowieso nicht genutzt werden würde, um 10&nbsp;% zu senken, was außerdem dazu führt, dass Registeel durch die [[Attacke]] [[Schmarotzer]] weniger Schaden erhält.
Die Attacke [[Geowurf]] richtet Schaden in Höhe des [[Level]]s von Registeel an, welches im [[Competitive Play|CP]] meist 50 beträgt. So hat Registeel eine Attacke, die konstanten Schaden anrichtet und die meisten Pokémon nach 3 bis 4 Einsätzen besiegen sollte. Jedoch muss darauf geachtet werden das es sich bei Geowurf um eine [[Kampf]]-Attacke handelt und sie so keine Wirkung auf [[Geist]]-Pokémon wie [[Mega-Banette/Strategie|Mega-Banette]] hat. [[Toxin]] kann gegnerische Pokémon [[Vergiftung#Schwere Vergiftung|schwer vergiften]], was ihnen jede Runde mehr und mehr Schaden zufügt. Zusammen mit Geowurf hat man so eine gute Kombination, um sowohl viele Defensive als auch offensive Pokémon langsam aus dem Weg zu räumen. [[Tarnsteine]] werden genutzt um gegnerische [[Fokusgurt]]e unschädlich zu machen und einwechselnde Pokémon zu bestrafen, so wie Tarnsteine z.&nbsp;B. ermöglichen, gefährlichen [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreakern]] wie [[Lavados/Strategie|Lavados]] 50&nbsp;% der Gesamt-KP als Schaden zuzufügen. Das Set wird durch [[Schutzschild]] abgerundet. Dadurch kann man sich jede zweite Runde hinter einem Schutzschild verstecken, wodurch der Gegner durch Toxin Schaden erhält und Registeel selbst dank seines [[Items]] [[Überreste]] ein wenig geheilt wird.
Im Teambau ist es sehr wichtig, etwas gegen Geist-Pokémon in sein Team mitzunehmen, da diese meist einen [[Strategie-Glossar#Konter/Counter|Konter]] gegen Registeel sind. Vor allem gegen Mega-Banette und [[Duokles/Strategie|Duokles]] hat dieses Registeel gar keine Chance, da Duokles sowohl immun gegen Toxin, als auch gegen Geowurf ist. [[Mega-Banette]] könnte zwar vergiftet werden, beherrscht aber oft die Attacke [[Verhöhner]], sodass Registeel nur noch Geowurf als einzige Attacke einsetzen kann. Ein weiterer exzellenter Teampartner für Registeel findet sich in [[Hitze-Rotom/Strategie|Hitze-Rotom]]. So ermöglicht die Fähigkeit [[Schwebe]] von Hitze-Rotom eine gute Möglichkeit um in jegliche [[Boden]]-Attacken einzuwechseln, während es durch seinen [[Feuer]]-Typ auch die sehr effektiven Feuer-Attacken gegen Registeel abfangen kann. Es ist auch im Vorteil gegen viele Pokémon wie Duokles, [[Cavalanzas/Strategie|Cavalanzas]] und [[Mega-Camerupt/Strategie|Mega-Camerupt]], die Registeel gefährlich werden könnten. [[Voltwechsel]] ermöglicht Registeel auf einen vorhergesehenes Pokémon einzuwechseln und währenddessen noch etwas Schaden zuzufügen und mit [[Irrlicht]] hat man die Möglichkeit [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|phyischen]] Pokémon ihrer Kräften zu berauben.
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=== Speziell-Defensiv ===
=== Speziell-Defensiv ===
{{Moveset
{{Moveset
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|atk1=Geowurf
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|fähigkeit=Neutraltorso
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|item=Überreste
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|init_100=136
}}
}}
Durch die hohe [[Verteidigung]] und [[Spezial-Verteidigung]], die Registeel mit sich bringt, kann man Registeel sowohl als speziell-defensive als auch als physisch-defensive [[Strategie-Glossar#Wall|Wall]] spielen. Dieses Set beschäftigt sich mit der speziell-defensiven Seite und deswegen werden 252 [[Basispunkte|FP]] in die Spezial-Verteidigung und 252 in die [[Kraftpunkte|KP]] investiert, um auf spezieller Seite den meisten [[Schaden]] wegstecken zu können. Die letzten 4 FP kann man in die [[Initiative]] investieren, um gegen andere Pokémon mit einer [[Artenspezifische Stärken|Artenspezifische Stärke]] der Initiative von 50, wie [[Donphan/Strategie|Donphan]] und [[Diancie/Strategie|Diancie]], den Erstschlag zu haben. Die [[Fähigkeit]] [[Neutraltorso]] sorgt dafür, dass Registeels Statuswerte nicht gesenkt werden können und ist eigentlich die einzig halbwegs nennenswerte Fähigkeit, da [[Leichtmetall]] so gut wie keinen, für dieses Set relevanten, Effekt besitzt. Das stille Wesen nimmt man, um seine Spezial-Verteidigung um 10&nbsp;% zu erhöhen und den Angriff, der sowieso nicht genutzt werden würde, um 10&nbsp;% zu senken, was außerdem dazu führt, dass Registeel durch die [[Attacke]] [[Schmarotzer]] weniger Schaden erhält.


Durch die hohe [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] und [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] die Registeel mit sich bringt kann man Registeel sowohl als Speziell-Defensive als auch als Defensive [[Strategie-Glossar#Wall|Wall]] spielen. Dieses Set beschäftigt sich mit der Speziell-Defensiven Seite und investiert deswegen 252 [[Fleiß-Punkte|FP]] in die Spezial-Verteidigung und 252 in die [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] um auf spezieller Seite den meisten Schaden wegstecken zu können. Die letzten 4 FP kann man in die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] investieren, um gegen andere Pokémon mit einer Initiative-Basis von 50, wie [[Donphan/Strategie|Donphan]] und [[Diancie/Strategie|Diancie]], den Erstschlag zu haben. Die [[Fähigkeit]] [[Neutraltorso]] sorgt dafür das Registeels Statuswerte nicht gesenkt werden können und ist eigentlich die einzig wirklich nennenswerte Fähigkeit, da [[Leichtmetall]] so gut wie keinen Effekt besitzt. Das stille Wesen nimmt man um seine Spezial-Verteidigung um 10% zu erhöhen und den Angriff, der sowieso nicht genutzt werden würde, um 10% zu senken, was dazu führt das Registeel ebenfalls durch die [[Attacke]] [[Schmarotzer]] weniger Schaden erhält.
Die Attacke [[Geowurf]] richtet Schaden in Höhe des [[Level]]s von Registeel an, welches im [[Competitive Play|CP]] meist 50 beträgt. So hat Registeel eine Attacke, die konstanten Schaden anrichtet und die meisten Pokémon nach 3 bis 4 Einsätzen besiegen sollte. Jedoch muss darauf geachtet werden das es sich bei Geowurf um eine [[Kampf]]-Attacke handelt und sie so keine Wirkung auf [[Geist]]-Pokémon wie [[Mega-Banette/Strategie|Mega-Banette]] hat. [[Toxin]] kann gegnerische Pokémon [[Vergiftung#Schwere Vergiftung|schwer vergiften]], was ihnen jede Runde mehr und mehr Schaden zufügt. Zusammen mit Geowurf hat man so eine gute Kombination, um sowohl viele Defensive als auch offensive Pokémon langsam aus dem Weg zu räumen. [[Tarnsteine]] werden genutzt um gegnerische [[Fokusgurt]]e unschädlich zu machen und einwechselnde Pokémon zu bestrafen, so wie Tarnsteine z.&nbsp;B. ermöglichen, gefährlichen [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreakern]] wie [[Lavados/Strategie|Lavados]] 50&nbsp;% der Gesamt-KP als Schaden zuzufügen. Das Set wird durch [[Schutzschild]] abgerundet. Dadurch kann man sich jede zweite Runde hinter einem Schutzschild verstecken, wodurch der Gegner durch Toxin Schaden erhält und Registeel selbst dank seines [[Items]] [[Überreste]] ein wenig geheilt wird.


Die Attacke [[Geowurf]] richtet [[Schaden]] in Höhe des [[Level|Levels]] des Gegners an, welches im [[Competitive_Play|CP]] meist 50 beträgt. So hat Registeel eine Attacke die konstanten Schaden anrichtet und die meisten Pokémon nach 3 bis 4 Einsätzen besiegen sollte. Jedoch muss darauf geachtet werden das es sich bei Geowurf um eine [[Kampf]]-Attacke handelt und sie so keine Wirkung auf [[Geist]]-Pokémon wie [[Mega-Banette/Strategie|Mega-Banette]] hat. [[Toxin]] lässt gegnerische Pokémon [[Vergiftung#Schwere_Vergiftung|schwer vergiften]], was ihnen jede Runde mehr und mehr Schaden zufügt. Zusammen mit Geowurf hat man so eine gute Kombination um sowohl viele Defensive als auch offensive Pokémon langsam aus dem Weg zu räumen. [[Tarnsteine]] werden genutzt um gegnerische [[Fokusgurt|Fokusgurte]] unschädlich zu machen und einwechselnde Pokémon zu bestrafen, so wie Tarnsteine z.B ermöglichen gefährlichen [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreakern]] wie [[Lavados/Strategie|Lavados]] 50% der Gesamt-KP als Schaden zuzufügen. Das Set wird durch [[Schutzschild]] abgerundet. Dadurch kann man sich jede zweite Runde hinter einem Schutzschild verstecken wodurch der Gegner durch Toxin Schaden erhält und Registeel selbst dank seines [[Items]] [[Überreste]] ein wenig geheilt wird.
Im Teambau ist es sehr wichtig, etwas gegen Geist-Pokémon in sein Team mitzunehmen, da diese meist einen [[Strategie-Glossar#Konter/Counter|Konter]] gegen Registeel sind. Vor allem gegen Mega-Banette und [[Duokles/Strategie|Duokles]] hat dieses Registeel gar keine Chance, da Duokles sowohl immun gegen Toxin, als auch gegen Geowurf ist. [[Mega-Banette]] könnte zwar vergiftet werden, beherrscht aber oft die Attacke [[Verhöhner]], sodass Registeel nur noch Geowurf als einzige Attacke einsetzen kann. Ein weiterer exzellenter Teampartner für Registeel findet sich in [[Hitze-Rotom/Strategie|Hitze-Rotom]]. So ermöglicht die Fähigkeit [[Schwebe]] von Hitze-Rotom eine gute Möglichkeit um in jegliche [[Boden]]-Attacken einzuwechseln, während es durch seinen [[Feuer]]-Typ auch die sehr effektiven Feuer-Attacken gegen Registeel abfangen kann. Es ist auch im Vorteil gegen viele Pokémon wie Duokles, [[Cavalanzas/Strategie|Cavalanzas]] und [[Mega-Camerupt/Strategie|Mega-Camerupt]], die Registeel gefährlich werden könnten. [[Voltwechsel]] ermöglicht Registeel auf einen vorhergesehenes Pokémon einzuwechseln und währenddessen noch etwas Schaden zuzufügen und mit [[Irrlicht]] hat man die Möglichkeit [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|phyischen]] Pokémon ihrer Kräften zu berauben.


Im Teambau ist es sehr wichtig etwas gegen Geist-Pokémon in sein Team mitzunehmen, da diese meist einen [[Strategie-Glossar#Konter/Counter|Konter]] gegen Registeel sind. Vorallem gegen Mega-Banette und [[Duokles/Strategie|Duokles]] hat dieses Registeel gar keine Chance, da Duokles sowohl immun gegen Toxin, als auch gegen Geowurf ist. [[Mega-Banette]] könnte zwar vergiftet werden, beherrscht aber oft die Attacke [[Verhöhner]], sodass Registeel nur noch Geowurf als einzige Attacke einsetzen kann. Ein weiterer exzellenter Teampartner für Registeel findet sich in [[Hitze-Rotom/Strategie|Hitze-Rotom]]. So ermöglicht die Fähigkeit [[Schwebe]] von Hitze-Rotom eine gute Möglichkeit um in allerlei [[Boden]]-Attacken einzuwechseln, während es durch seinen [[Feuer]]-Typ auch die sehr effektiven Feuer-Attacken gegen Registeel tanken kann. Es ist auch im Vorteil gegen viele Pokémon wie Duokles, [[Cavalanzas/Strategie|Cavalanzas]] und [[Mega-Rexblisar/Strategie|Mega-Rexblisar]], die Registeel gefährlich werden könnten. [[Voltwechsel]] ermöglicht Registeel auf einen vorhergesehenes Pokémon einzuwechseln und währendessen noch etwas Schaden zuzufügen und mit [[Irrlicht]] hat man die Möglichkeit [[Schadensklasse|phyischen]] Pokémon ihren Kräften zu berauben.
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:37 Uhr

Typen
Stahl  
Fähigkeiten
Neutraltorso, Leichtmetall
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
75
Vert
150
SpA
75
SpV
150
Init
50
Tier

UUBL (Gen. 3)
UU (Gen. 4–5)
RU (Gen. 6–8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Registeel in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Registeel besitzt zwar ein immense Defensive, was man aber von seiner Offensive nicht behaupten kann. Daher wird dieses Pokémon eher als Staller mit Toxin und den Tarnsteinen gespielt. Eine weitere Möglichkeit für Registeel, unabhängig der Offensive Schaden anzurichten, ist Geowurf, welche es in Feuerrot bzw. Blattgrün von dem Attacken-Lehrer beigebracht bekommen muss.

In der achten Generation bekam es Body Press dazu, welche Registeel um einiges verstärkt hat, da der Schaden dieser Attacke nicht mit dem eigenen Angriffs-Wert, sondern mit dem eigenen Verteidigungs-Wert verrechnet wird.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Body Press

Tarnsteine