Psiana/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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}}
}}


Mit [[Psychokinese]] hat man auf Psiana eine sehr starke [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke. Alternativ kann auch [[Spukball]] verwendet werden, da dieser Angriff andere noch mehr Typen sehr effektiv treffen kann, am wichtigsten sind dabei gegnerische [[Psycho]]-Pokémon, die eine Resistenz gegen Psycho-Attacken haben.
Mit [[Psychokinese]] verfügt Psiana über eine sehr starke [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke. Zudem wird [[Spukball]] verwendet, da dieser hauptsächlich gegnerische [[Psycho]]-Pokémon sehr effektiv trifft. Mit [[Zauberschein]] können [[Unlicht]]-Pokémon stark getroffen werden.
[[Strauchler]] ist sehr gut um schwere [[Wasser]]-Tanks wie [[Mega-Turtok/Strategie|Mega-Turtok]] oder [[Milotic/Strategie|Milotic]] aus dem Kampf zu nehmen. [[Kraftreserve]] Feuer ist hingegen hilfreich gegen [[Stahl]]-Pokémon, vor allem [[Fermicula/Strategie|Fermicula]] wird so besiegt.
[[Kraftreserve]] [[Feuer]] ist hingegen hilfreich gegen [[Stahl]]-Pokémon, vor allem [[Fermicula/Strategie|Fermicula]] wird so besiegt.
Wenn der Gegner nun zu einem speziell defensiven [[Staller]] einwechselt ist [[Psychoschock]] ein geeigneter Angriff, da diese Attacke zwar vom [[Spezial-Angriff]] des Anwenders abhängig ist allerdings auf die physische [[Verteidigung]] des Gegners trifft.
Mit [[Trickbetrug]] kann Psiana sein potenzielles [[Wahlbrille|Wahlglas]] an gegnerische, vorzugsweise physisch ausgelegte, Pokémon weitergeben, um diese so einzuschränken.
Mit [[Ampelleuchte]] werden für Psiana gefährliche [[Unlicht]]-Pokémon wie [[Nachtara/Strategie|Nachtara]] stark getroffen. Die Alternative [[Zauberschein]] trifft ebenfalls Unlicht-Pokémon sehr effektiv, kann jedoch auch Pokémon wie [[Pandagro/Strategie|Pandagro]] besiegen.
Durch seine [[Fähigkeit]] [[Magiespiegel]] schützt [[Psiana]] das Team vor [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] und sich selbst vor [[Statusveränderungen]], durch Attacken wie [[Toxin]] oder [[Donnerwelle]].


Durch seine [[Fähigkeit]] [[Magiespiegel]] schützt [[Psiana]] das Team vor [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] und [[Strategie-Glossar#Annoyer|Annoyern]]n wie [[Elfun/Strategie|Elfun]], [[Bisaflor/Strategie|Bisaflor]] oder Toxic-[[Staller]]n wie [[Registeel/Strategie|Registeel]].
Mit seinem [[Item]] dem [[Leben-Orb]] holt es noch einiges mehr an Schaden heraus.
=== Screener ===
{{Moveset
|nr=196
|gen=7
|atk1=Reflektor
|atk2=Lichtschild
|atk3=Gähner
|atk3.2=Kraftreserve
|atktyp3.2=Feuer
|atk3.3=Kraftreserve
|atktyp3.3=Kampf
|atk3.4=Wunschtraum
|atk4=Staffette
|level=50/100
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Magiespiegel
|item=Lichtlehm
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}}
[[Psiana]] schützt das eigene Team durch seine [[Fähigkeit]] vor [[Tarnsteine]]n und sonstigen sogenannten Hazards, außerdem vor anderen Statusattacken wie [[Donnerwelle]] und [[Toxin]].
Mit den Screens, also [[Reflektor]] und [[Lichtschild]], kann Psiana eigene Booster unterstützen, [[Staffette]] ermöglicht es dem Spieler, nach dem Aufsetzen der Schilde den gewünschten Booster auf das Feld zu bringen ohne das Momentum zu verlieren. Auch ist Staffette Psianas einzige Möglichkeit, sicher gegen Pokémon wie [[Scherox/Strategie|Scherox]], [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] oder [[Despotar/Strategie|Despotar]] auszuwechseln, die ihm ansonsten mit [[Verfolgung]] massiven [[Schaden]] zufügen würden. Schließlich muss zwischen [[Gähner]], [[Kraftreserve]] Kampf, Kraftreserve Feuer und [[Wunschtraum]] gewählt werden. Gähner hindert gegnerische Booster daran, Psiana als klassisches Set-Up-Opfer zu missbrauchen und kann helfen, eigene Pokémon sicher hinter die Schilde zu bringen - oder aber gegen den eingeschlafenen Gegner noch einfacher boosten zu können. Kraftreserve Kampf bietet den Onehit gegen Caesurio, schafft allerdings nicht einmal den Twohit gegen Despotar, Kraftreserve Feuer schadet einem Scherox oder einem [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] massiv. Wunschtraum ist eine Alternative zu Gähner und die einzige Möglichkeit für Psiana, [[KP]] zu regenerieren. Sind die Schilde aufgesetzt kann Psiana Wunschtraum einsetzen, um in der nächsten Runde per Staffette ein Pokémon in den Wunschtraum hereinzuwechseln - es wird am Ende der Runde also höchstwahrscheinlich topfit sein.
Die Fähigkeit ist standardmäßig [[Magiespiegel]], welche es Psiana ermöglicht in jegliche Statusattacke hereinzuwechseln und diese zu blocken.
Das Item [[Lichtlehm]] unterstützt Psiana in seiner Rolle als Screener, da die Schilde so für 8 statt für 5 Runden halten.
Die [[Fleiß-Punkte|FP]] werden auf die KP und die [[Initiative]] verteilt, um möglichst schnell Screens herausbringen zu können (Psiana ist ohne Schilde auch mit 252 FP auf den KP recht fragil). Die übrigen 4 FP wandern in die [[Verteidigung]].
Wird Kraftreserve Kampf oder Feuer gewählt, müssen die [[DV]] entsprechend angepasst werden (30/0/30/30/30/31 für Kraftreserve Kampf, 31/0/31/30/31/30 für Kraftreserve Feuer (KP/[[Angriff]]/Verteidigung/[[Spezial Angriff]]/[[Spezial Verteidigung]]/Initiative)).
Psianas Aufgabe sollte es sein die Schilde herauszubringen, um so einem eigenen Pokémon das Boosten zu erleichtern.
=== Staffetten-Empfänger ===
{{Moveset
|nr=196
|gen=7
|atk1=Kraftvorrat
|atk2=Zauberschein
|atk3=Kraftreserve
|atktyp3=Feuer
|atk3.2=Kraftreserve
|atktyp3.2=Kampf
|atk4=Delegator
|level=50/100
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Magiespiegel
|item=Überreste
|fp_kp=4
|fp_angr=0
|fp_vert=0
|fp_spang=252
|fp_spver=0
|fp_init=252
|dv_kp=31
|dv_angr=0
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spver=31
|dv_init=31
}}
Mit Kraftvorrat und seiner Fähigkeit Magiespiegel gegen [[Statusproblem]]e ist Psiana ein mächtiger Empfänger von Staffettenboni. Idealerweise sollte Psiana mit [[Farbeagle/Strategie|Farbeagle]] oder [[Saganabyss/Strategie|Saganabyss]] kombiniert werden, da diese [[Geokontrolle]] oder [[Hausbruch]] übertragen können (ersteres sogar noch [[Watteschild]]), was 6 Boni entspricht und Kraftvorrat zu einer Stärke 140 Attacke werden lässt, die ganze Teams wegsweepen kann. Zauberschein trifft [[Unlicht]]-Pokémon, während Kraftreserve Feuer oder Kampf die gefährlichen Stahl-Pokémon aus dem Spiel nehmen. Delegator ist als Schutz vor [[Tiefschlag|Tiefschlägen]] ziemlich wichtig.
=== Annoying-Traumfresser ===
{{Moveset
|nr=196
|gen=7
|atk1=Gähner
|atk2=Traumfresser
|atk3=Schutzschild
|atk4=Psychokinese
|atk4.2=Spukball
|level=50/100
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Magiespiegel
|item=Fokusgurt
|fp_kp=0
|fp_angr=0
|fp_vert=0
|fp_spang=252
|fp_spver=252
|fp_init=4
|dv_kp=31
|dv_angr=0
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spver=31
|dv_init=31
}}
[[Psiana]] schützt das eigene Team durch seine [[Fähigkeit]] vor [[Tarnsteine]]n und sonstigen sogenannten Hazards, außerdem vor anderen Statusattacken wie [[Donnerwelle]] und [[Toxin]].
Durch das Moveset kann sich Psiana sehr unbeliebt beim Gegner machen. Zuerst wird [[Gähner]] eingesetzt, was den Gegner am Ende der nächsten Runde einschlafen lässt, Gähner kann man eigentlich sehr sicher einsetzten, da man durch [[Fokusgurt]] gegen eine direkte K.O.-Attacke geschützt ist. In der darauffolgenden Runde setzt man Schutzschild ein um sich vor der Attacke des Gegners zu schützen. Nachdem der Gegner erfolglos war, schläft er ein und kann Psiana nun normalerweise nicht mehr Schaden zufügen. Wie man sich denken kann, wird, wenn der Gegner schläft, [[Traumfresser]] eingesetzt, um sich erstens selbst zu heilen und zweitems um dem schutzlosen Gegner Schaden zuzufügen. Als letzte Attacke nimmt man entweder [[Psychokinese]] um eine weitere gute [[STAB]]-Attacke zu haben oder [[Spukball]]. Mit dieser Attacke trifft man Geist-Pokémon sehr gut. Der letzte Moveslot ist dafür da um nicht schlafenden Gegnern Schaden zuzufügen.
Die [[Fleißpunkte]] werden bei diesem Set auf den Spezial-Angriff und auf die Spezial-Verteidigung verteilt, da Psiana bei diesem Moveset eher offensiv aggieren sollte und es auch kann.


|3=sieben}}
|3=sieben}}

Version vom 16. Februar 2021, 22:33 Uhr

Typen
Psycho  
Fähigkeiten
Synchro, Magiespiegel
Artenspezifische Stärken
KP
65
Angr
65
Vert
60
SpA
130
SpV
95
Init
110
Tier

UUBL (Gen. 2–3)
NUBL (Gen. 4)
OU (Gen. 5)
UU (Gen. 6)
RU (Gen. 7)
PUBL (Gen. 8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Psiana (engl. Espeon) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Screener

Probleme, Checks und Counter

  • Einmaligkeit: Sobald der Gegner dieses Set kennt, wird er wissen, wie er sich gegen so ein Set zu verhalten hat. Das Set ist ziemlich schnell durchschaubar. Er kann nachdem man Gähner eingesetzt hat sicher sein Pokémon auswechseln, da man ja mit Psiana voraussichtlich Schutzschild einsetzten wird. Und dann kann man mit einem schnellen Sweeper, wie zum Beispiel Fiaro, Psiana schnell und ohne jeglichen Schaden genommen zu haben aus dem Spiel nehmen.
  • Beeren-User: Hat man einen Maronbeere-tragenden Gegner wie zum Beispiel Wasch-Rotom oder einen Prunusbeere-tragenden Gegner wie zum Beispiel Dragoran) vor sich, ist die einschläfernde Wirkung von Gähner nicht gewinnbringend, da sie durch die Beeren sofort geheilt wird.
  • Schnellere Unlicht-Pokémon Schnellere Unlicht-Pokémon wie Snibunna können zu erheblichen Problemen führen und Psiana mit Leichtigkeit herausnehmen.